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イエティ系パッシブスキル」(2006/11/14 (火) 05:20:30) の最新版変更点

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**パッシブスキル #contents *** EXP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得EXP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|58|5| |2|110|5| |3|230|5| |4|460|5| |5|720|15| |6|930|15| |7||15| |8|1500|15| |9|2000|25| |10|2600|25| |11|3200|25| |12|3800|25| |13|4600|35| |14|5500|35| |15|6600|35| |16||35| *** JP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得JP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|130|5| |2|260|5| |3|520|15| |4|1000|15| |5|2000|25| |6|2700|25| |7||35| |8||35| *** ユニットコントロール 習得可能Lv10 必要スキル 無し カードスロット増設 |LV|必要JP|必要LV| |1|550|10| |2|1600|25| *** 太古のHP向上 習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加 |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|4800|10|180| |2|5200|20|360| |3|5700|20|540| |4|6300|30|| |5||30|| ***移動速度の目覚め 習得可能Lv15 必要スキル 無し 移動速度が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|360|15| |2|720|30| |3||40| ***自覚の防御力 防御力が小幅増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||20| |2||20| |3||20| |4||35| |5||35| |6||35| *** ユニットエキスパート : 2ランク 習得可能Lv20 必要スキル 無し キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる。 20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合、 勧奨レベルによって設定されるアイテム性能は元々性能の40%で決まる。 |LV|必要JP|必要LV| |1|1500|20| ***アーマーユニット 習得可能Lv25 必要スキル 無し |LV|必要JP|必要LV| |1|5000|25| ***ファイターユニット 習得可能Lv30 必要スキル 無し すべての近接武器装着の時攻撃力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|3800|30| |2||| ***カード能力:体力 習得可能Lv30 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、体力ステータスが増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|480|30| |2||| ***カード能力:防御力 習得可能Lv35 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、防御力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||35| ***自覚の攻撃力 習得可能Lv40 必要スキル 無し 攻撃力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||40| ***覚醒のHP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し HP再生率が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| ***覚醒のMP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し MP再生率が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| ***カード能力:力 習得可能Lv50 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||50| |2||55| |3||55| |4||60| |5||60| **コメント #comment
**パッシブスキル #contents *** EXP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得EXP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|58|5| |2|110|5| |3|230|5| |4|460|5| |5|720|15| |6|930|15| |7||15| |8|1500|15| |9|2000|25| |10|2600|25| |11|3200|25| |12|3800|25| |13|4600|35| |14|5500|35| |15|6600|35| |16||35| *** JP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得JP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|130|5| |2|260|5| |3|520|15| |4|1000|15| |5|2000|25| |6|2700|25| |7||35| |8||35| *** ユニットコントロール 習得可能Lv10 必要スキル 無し カードスロット増設 |LV|必要JP|必要LV| |1|550|10| |2|1600|25| *** 太古のHP向上 習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加 |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|4800|10|180| |2|5200|20|360| |3|5700|20|540| |4|6300|30|720| |5|7200|30|900| ***移動速度の目覚め 習得可能Lv15 必要スキル 無し 移動速度が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|360|15| |2|720|30| |3||40| ***自覚の防御力 防御力が小幅増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||20| |2||20| |3||20| |4||35| |5||35| |6||35| *** ユニットエキスパート : 2ランク 習得可能Lv20 必要スキル 無し キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる。 20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合、 勧奨レベルによって設定されるアイテム性能は元々性能の40%で決まる。 |LV|必要JP|必要LV| |1|1500|20| ***アーマーユニット 習得可能Lv25 必要スキル 無し |LV|必要JP|必要LV| |1|5000|25| ***ファイターユニット 習得可能Lv30 必要スキル 無し すべての近接武器装着の時攻撃力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|3800|30|攻撃力+3| |2|7600|30|+6| ***カードステータス:体力 習得可能Lv30 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、体力ステータスが増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|480|30| |2|960|30| ***カードステータス:防御力 習得可能Lv35 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、防御力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||35| ***自覚の攻撃力 習得可能Lv40 必要スキル 無し 攻撃力が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||40| ***覚醒のHP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し HP再生率が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| ***覚醒のMP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し MP再生率が増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| ***カード能力:力 習得可能Lv50 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||50| |2||55| |3||55| |4||60| |5||60| **コメント #comment

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