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「イエティ系パッシブスキル」(2006/11/14 (火) 05:20:30) の最新版変更点
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**パッシブスキル
#contents
*** EXP獲得率増加
習得可能Lv5 必要スキル 無し
ペットの取得EXP増加
|LV|必要JP|必要LV|
|1|58|5|
|2|110|5|
|3|230|5|
|4|460|5|
|5|720|15|
|6|930|15|
|7||15|
|8|1500|15|
|9|2000|25|
|10|2600|25|
|11|3200|25|
|12|3800|25|
|13|4600|35|
|14|5500|35|
|15|6600|35|
|16||35|
*** JP獲得率増加
習得可能Lv5 必要スキル 無し
ペットの取得JP増加
|LV|必要JP|必要LV|
|1|130|5|
|2|260|5|
|3|520|15|
|4|1000|15|
|5|2000|25|
|6|2700|25|
|7||35|
|8||35|
*** ユニットコントロール
習得可能Lv10 必要スキル 無し
カードスロット増設
|LV|必要JP|必要LV|
|1|550|10|
|2|1600|25|
*** 太古のHP向上
習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加
|LV|必要JP|必要LV|効果|
|1|4800|10|180|
|2|5200|20|360|
|3|5700|20|540|
|4|6300|30||
|5||30||
***移動速度の目覚め
習得可能Lv15 必要スキル 無し
移動速度が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|360|15|
|2|720|30|
|3||40|
***自覚の防御力
防御力が小幅増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||20|
|2||20|
|3||20|
|4||35|
|5||35|
|6||35|
*** ユニットエキスパート : 2ランク
習得可能Lv20 必要スキル 無し
キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる。
20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合、
勧奨レベルによって設定されるアイテム性能は元々性能の40%で決まる。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|1500|20|
***アーマーユニット
習得可能Lv25 必要スキル 無し
|LV|必要JP|必要LV|
|1|5000|25|
***ファイターユニット
習得可能Lv30 必要スキル 無し
すべての近接武器装着の時攻撃力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|3800|30|
|2|||
***カード能力:体力
習得可能Lv30 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、体力ステータスが増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|480|30|
|2|||
***カード能力:防御力
習得可能Lv35 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、防御力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||35|
***自覚の攻撃力
習得可能Lv40 必要スキル 無し
攻撃力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||40|
***覚醒のHP再生率
習得可能Lv45 必要スキル 無し
HP再生率が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||45|
|2||50|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
***覚醒のMP再生率
習得可能Lv45 必要スキル 無し
MP再生率が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||45|
|2||50|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
***カード能力:力
習得可能Lv50 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||50|
|2||55|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
**コメント
#comment
**パッシブスキル
#contents
*** EXP獲得率増加
習得可能Lv5 必要スキル 無し
ペットの取得EXP増加
|LV|必要JP|必要LV|
|1|58|5|
|2|110|5|
|3|230|5|
|4|460|5|
|5|720|15|
|6|930|15|
|7||15|
|8|1500|15|
|9|2000|25|
|10|2600|25|
|11|3200|25|
|12|3800|25|
|13|4600|35|
|14|5500|35|
|15|6600|35|
|16||35|
*** JP獲得率増加
習得可能Lv5 必要スキル 無し
ペットの取得JP増加
|LV|必要JP|必要LV|
|1|130|5|
|2|260|5|
|3|520|15|
|4|1000|15|
|5|2000|25|
|6|2700|25|
|7||35|
|8||35|
*** ユニットコントロール
習得可能Lv10 必要スキル 無し
カードスロット増設
|LV|必要JP|必要LV|
|1|550|10|
|2|1600|25|
*** 太古のHP向上
習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加
|LV|必要JP|必要LV|効果|
|1|4800|10|180|
|2|5200|20|360|
|3|5700|20|540|
|4|6300|30|720|
|5|7200|30|900|
***移動速度の目覚め
習得可能Lv15 必要スキル 無し
移動速度が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|360|15|
|2|720|30|
|3||40|
***自覚の防御力
防御力が小幅増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||20|
|2||20|
|3||20|
|4||35|
|5||35|
|6||35|
*** ユニットエキスパート : 2ランク
習得可能Lv20 必要スキル 無し
キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる。
20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合、
勧奨レベルによって設定されるアイテム性能は元々性能の40%で決まる。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|1500|20|
***アーマーユニット
習得可能Lv25 必要スキル 無し
|LV|必要JP|必要LV|
|1|5000|25|
***ファイターユニット
習得可能Lv30 必要スキル 無し
すべての近接武器装着の時攻撃力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|効果|
|1|3800|30|攻撃力+3|
|2|7600|30|+6|
***カードステータス:体力
習得可能Lv30 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、体力ステータスが増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1|480|30|
|2|960|30|
***カードステータス:防御力
習得可能Lv35 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、防御力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||35|
***自覚の攻撃力
習得可能Lv40 必要スキル 無し
攻撃力が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||40|
***覚醒のHP再生率
習得可能Lv45 必要スキル 無し
HP再生率が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||45|
|2||50|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
***覚醒のMP再生率
習得可能Lv45 必要スキル 無し
MP再生率が増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||45|
|2||50|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
***カード能力:力
習得可能Lv50 必要スキル 無し
クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。
|LV|必要JP|必要LV|
|1||50|
|2||55|
|3||55|
|4||60|
|5||60|
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