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オーク系パッシブスキル」(2006/11/28 (火) 13:28:34) の最新版変更点

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**パッシブスキル #contents *** EXP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得EXP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|58|5| |2|110|5| |3|230|5| |4|460|5| |5|720|15| |6|930|15| |7||15| |8|1500|15| |9||25| |10||25| |11||25| |12||25| |13||35| |14||35| |15||35| |16||35| *** JP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得JP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|130|5| |2|260|5| |3|520|15| |4|1000|15| |5||25| |6||25| |7||35| |8||35| *** ユニットコントロール 習得可能Lv10 必要スキル 無し カードスロット増設 |LV|必要JP|必要LV| |1|550|10| |2||25| *** 太古のHP向上 習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加 最大HPが大幅に増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|4800|10| |2|5200|20| |3|5700|20| |4||30| |5||30| *** 移動速度の目覚め 習得可能Lv15 必要スキル 無し 移動力が増加する. |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|360|15|+2| |2||30|| |3||40|| *** ユニットエキスパート : 2ランク 習得可能Lv20 必要スキル 無し キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる. 20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合, 勧奨レベルによって 設定されるアイテム性能は元々性能の 40%で決まる. |LV|必要JP|必要LV| |-|1500|20| *** 攻撃力の目覚め 習得可能Lv20 必要スキル 無し 攻撃力が小幅増加する. |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|360|20|| |2||20|| |3||20|| |4||35|| |5||35|| |6||35|| *** 自覚の防御力 習得可能Lv40 必要スキル 無し 防御力が小幅増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||40| *** アモリユニット 習得可能Lv25 必要スキル 無し 戦士衣装装着の時防御力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||25| *** 戦士 部門 習得可能Lv30 必要スキル 無し すべてを装備して武器に接近する時攻撃力を増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||30| *** カードステ : 力 習得可能Lv30 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時力ステが増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||30| |2||30| *** カードステ : 攻撃力 習得可能Lv35 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時攻撃力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||35| *** カードステ : 体力 習得可能Lv50 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時体力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||50| |2||55| |3||55| |4||60| |5||60| *** 覚醒のHP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し HP再生率が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| *** 覚醒のMP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し MP再生率が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| **コメント #comment
**パッシブスキル #contents *** EXP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得EXP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|58|5| |2|110|5| |3|230|5| |4|460|5| |5|720|15| |6|930|15| |7||15| |8|1500|15| |9|2000|25| |10||25| |11||25| |12||25| |13||35| |14||35| |15||35| |16||35| *** JP獲得率増加 習得可能Lv5 必要スキル 無し ペットの取得JP増加 |LV|必要JP|必要LV| |1|130|5| |2|260|5| |3|520|15| |4|1000|15| |5|2000|25| |6|2700|25| |7||35| |8||35| *** ユニットコントロール 習得可能Lv10 必要スキル 無し カードスロット増設 |LV|必要JP|必要LV| |1|550|10| |2|1600|25| *** 太古のHP向上 習得可能Lv10 必要スキル 無し :HP最大値増加 最大HPが大幅に増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1|4800|10| |2|5200|20| |3|5700|20| |4||30| |5||30| *** 移動速度の目覚め 習得可能Lv15 必要スキル 無し 移動力が増加する. |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|360|15|+2| |2||30|| |3||40|| *** ユニットエキスパート : 2ランク 習得可能Lv20 必要スキル 無し キャラクターのレベルと無関係に 2ランクアイテムを装着することができる. 20レベル未満の時 2ランクアイテムを装着する場合, 勧奨レベルによって 設定されるアイテム性能は元々性能の 40%で決まる. |LV|必要JP|必要LV| |-|1500|20| *** 攻撃力の目覚め 習得可能Lv20 必要スキル 無し 攻撃力が小幅増加する. |LV|必要JP|必要LV|効果| |1|360|20|| |2||20|| |3||20|| |4||35|| |5||35|| |6||35|| *** 自覚の防御力 習得可能Lv40 必要スキル 無し 防御力が小幅増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||40| *** アーマーユニット 習得可能Lv25 必要スキル 無し 戦士衣装装着の時防御力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1|5000|25| *** 戦士 部門 習得可能Lv30 必要スキル 無し すべてを装備して武器に接近する時攻撃力を増加する。 |LV|必要JP|必要LV| |1||30| *** カードステ : 力 習得可能Lv30 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時力ステが増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||30| |2||30| *** カードステ : 攻撃力 習得可能Lv35 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時攻撃力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||35| *** カードステ : 体力 習得可能Lv50 必要スキル 無し クリーチャーをカード形態でアバ他意ベルトスロットに装着の時体力が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||50| |2||55| |3||55| |4||60| |5||60| *** 覚醒のHP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し HP再生率が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| *** 覚醒のMP再生率 習得可能Lv45 必要スキル 無し MP再生率が増加する. |LV|必要JP|必要LV| |1||45| |2||50| |3||55| |4||60| |5||60| **コメント #comment

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