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**ブルーピクシー系 &ref(bpx00.jpg) ***ウォーターピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):体力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):素早さ|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):知力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):精神|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):集中|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):幸運| |-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 4|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 2|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|1 - 1|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象を回復させる回復魔法| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 8|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|3 - 4|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank2''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになる&br()ただし、LV20以下であった場合、&br()性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|2 - 3|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|1 - 3|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象を回復させる回復魔法| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|9 - 12|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 6|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|2 - 2|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ドレッシーユニット''}|パッシブ|1 - 1|魔術師・召喚者の服装備時、&br()マックスMPと魔法回避率を増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|1 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|1 - 2|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|4 - 5|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|2 - 2|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象を回復させる回復魔法| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 18|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|7 - 8|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MaxMP''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|4 - 6|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 3|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|1 - 1|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|1 - 1|HP再生率を増加させる| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|1 - 1|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|2 - 2|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|2 - 2|MP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|2 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|3 - 3|HP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|3 - 3|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|4 - 5|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|4 - 5|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒の生存本能''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します| ****アクアピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|19 - 20|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|8 - 10|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象を持続的に回復させる回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|3 - 3|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|1 - 1|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象を持続的に回復させる回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|3 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|2 - 2|防御力が増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 4|最大HPが増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 4|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|21 - 24|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|11 - 12|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|3 - 4|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|7 - 10|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|目標のMP再生率を上げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用''}|パッシブ|1 - 1|キャスティング速度が増加する。| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|2 - 2|MP回復率が増加する| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 5|対象を持続的に回復させる回復魔法| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|3 - 3|防御力が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|5 - 5|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|25 - 28|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 14|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|11 - 14|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|目標のMP再生率を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|5 - 6|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|2 - 2|キャスティング速度が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|3 - 3|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|対象のHPを大量回復させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 4|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|4 - 5|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|6 - 6|最大HPが増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの精製水''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|1時間の間、MP再生率が増加する消耗ポーションを創造する&br()創造の時、SLvに比例したJPと&br()ポーション用空瓶アイテム一つが消耗される| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|29 - 30|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|15 - 15|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank3''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになる&br()ただし、LV50以下であった場合、&br()性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|15 - 18|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|目標のMP再生率を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:妖精の水玉''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|合成で使用可能なアイテムを生産する&br()ただし、生産時には一定量のJPを消費する| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|1 - 2|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|3 - 4|全ステータスが1上昇| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フェアリーエクセラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる&br()回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|5 - 6|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|7 - 8|全ステータスが1上昇| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|9 - 10|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フェアリーエクセラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|6 - 10|全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる&br()回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''ソウルエリクサー''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを&br()生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと&br()空のエリクサーボトルが一本必要| ****オーシャンフェアリー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |-|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''-''}|||| ----
**ブルーピクシー系 &ref(bpx00.jpg) ***ウォーターピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):体力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):素早さ|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):知力|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):精神|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):集中|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):幸運| |-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 4|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 2|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|1 - 1|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象を回復させる回復魔法| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 8|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|3 - 4|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank2''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになる&br()ただし、LV20以下であった場合、&br()性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|2 - 3|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|1 - 3|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象を回復させる回復魔法| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|9 - 12|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 6|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|2 - 2|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ドレッシーユニット''}|パッシブ|1 - 1|魔術師・召喚者の服装備時、&br()マックスMPと魔法回避率を増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|1 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|1 - 2|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|4 - 5|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|2 - 2|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象を回復させる回復魔法| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 18|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|7 - 8|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MaxMP''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|4 - 6|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 3|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|1 - 1|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|1 - 1|HP再生率を増加させる| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|1 - 1|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|2 - 2|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|2 - 2|MP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|2 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|3 - 3|HP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|3 - 3|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|4 - 5|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|4 - 5|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒の生存本能''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します| ****アクアピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|19 - 20|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|8 - 10|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象を持続的に回復させる回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|3 - 3|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|1 - 1|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象を持続的に回復させる回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|3 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|2 - 2|防御力が増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 4|最大HPが増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 4|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|21 - 24|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|11 - 12|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|3 - 4|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|7 - 10|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|目標のMP再生率を上げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用''}|パッシブ|1 - 1|キャスティング速度が増加する。| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|2 - 2|MP回復率が増加する| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''リゼネレイトウォーター''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 5|対象を持続的に回復させる回復魔法| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|3 - 3|防御力が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|5 - 5|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|25 - 28|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 14|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|11 - 14|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|目標のMP再生率を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|5 - 6|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|2 - 2|キャスティング速度が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|3 - 3|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|対象のHPを大量回復させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 4|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|4 - 5|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|6 - 6|最大HPが増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの精製水''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|1時間の間、MP再生率が増加する消耗ポーションを創造する&br()創造の時、SLvに比例したJPと&br()ポーション用空瓶アイテム一つが消耗される| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|29 - 30|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|15 - 15|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank3''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになる&br()ただし、LV50以下であった場合、&br()性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|15 - 18|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''MP再生率アンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|目標のMP再生率を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:妖精の水玉''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|合成で使用可能なアイテムを生産する&br()ただし、生産時には一定量のJPを消費する| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|1 - 2|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|3 - 4|全ステータスが1上昇| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フェアリーエクセラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる&br()回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|5 - 6|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|7 - 8|全ステータスが1上昇| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|9 - 10|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フェアリーエクセラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|6 - 10|全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる&br()回復魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''ソウルエリクサー''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを&br()生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと&br()空のエリクサーボトルが一本必要| ****オーシャンフェアリー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:魔力''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()魔力が増加| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用''}|パッシブ|3 - 3|キャスティング速度が増加する。| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|4 - 4|MP回復率が増加する| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 4|対象のHPを大量回復させる| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|4 - 4|ユニットカードが装備可能になる&br()レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|6 - 7|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|7 - 7|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レスキューレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて&br()範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|7 - 8|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|19 - 22|基本魔力の増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウォーターインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MP回復力''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MP回復力が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|4 - 4|キャスティング速度が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|5 - 5|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 6|対象のHPを大量回復させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーフリーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|11 - 12|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|8 - 10|最大MPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|8 - 8|最大HPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|1 - 3|スキル詠唱速度上昇| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レスキューレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて&br()範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|9 - 10|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|23 - 26|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウォーターインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーフリーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MP回復力''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MP回復力が増加| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|5 - 5|キャスティング速度が増加する。| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|4 - 6|スキル詠唱速度上昇| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 8|HPを大量回復させる| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの精製水''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|1時間の間、&br()MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する&br()ただし、生産時には一定量のJPと、&br()サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|13 - 14|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|11 - 12|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|9 - 9|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''レスキューレイン''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて&br()範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|27 - 30|基本魔力の増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウォーターインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーフリーズ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの精製水''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|1時間の間、&br()MP回復力が増加する消耗ポーションを創造する&br()ただし、生産時には一定量のJPと&br()サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|15 - 15|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MP回復力''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MP回復力が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|7 - 10|スキル詠唱速度上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|13 - 15|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|10 - 10|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーヒーリング''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 10|対象のHPを大量回復させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリースケープゴート''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|視野内の敵以外のすべてのキャラクターたちのHPを一定%回復させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:''}&br()&color(red){''フェアリークイーン''}&br()&color(red){''のつばさ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成項目を増加する&br()ただし、生産時には一定量のEXPを消費する| ----

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