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企画書

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企画について

byミッドナイトブルー
若いうちから集団製作の経験を持つためのゲーム作成。
つまり、ヒットする素晴らしいゲームを作るのが目的ではない。

コンセプト

いわゆる、普通のRPG。
マップ探索部分と戦闘部分に分かれる。
戦闘メインであり、謎解きや迷路などの要素は無し。

ターゲット

ターゲットは特に決めない

発表の仕方

フリーソフトとして一般公開。
HSPコンテスト2009に出す。

概要

タイトル

崩壊するイセカイ(勝手に仮題)

ジャンル

RPG。戦闘メイン

プレイ時間

4~6時間程度

スタッフ

ストーリー担当

  • syakku
  • ヒカリ
  • 雷光
  • ミッドナイトブルー

マップ・イベントプログラム

マップ・イベントデータ作成

  • hirotosi3414
  • 荒河軒持
  • inovia

戦闘プログラム

  • syakku

戦闘プログラム補助

  • ミッドナイトブルー
  • syakk
  • ××

エネミーエディタ

  • hirotosi3414

アイテムエディタ

  • 荒河

敵モンスター・技考案

  • ミッドナイトブルー

具体的数値決定

  • check

原画

  • ヒカリ
  • inovia
  • トーリス(手伝い)

ドット絵

  • XX
  • p
  • ミッドナイトブルー

マップチップ

  • フリー素材使用

BGM

  • XX
  • 荒河

効果音

  • フリー素材使用

開発期限

  • 4月前後

ストーリー設定・プロット・人物設定

マップ原案

  • ミッドナイトブルー

人物設定

敵モンスター

場所設定


システム

ゲームの流れ

登場する敵モンスターを倒しつつ、Cのいる場所を目指す。

戦闘システム

サイドビューのATB。
雑魚との戦闘はレベルさえあればゴリ押しで勝てるように、
ボスとの戦闘は戦略及び覚えゲー。
戦闘の仕様.txt

緑がATBゲージ。
敵のHP、SPは表示されない。
他の細かい仕様はしゃっくさんに任せます。

特殊スキル等

味方達
敵モンスター
敵の数:58種類+異世界人3人
武器の種類:剣・斧・弓・杖
武器の数:各種10個ずつ
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