「企画書」(2009/04/04 (土) 21:42:43) の最新版変更点
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*企画について
byミッドナイトブルー
若いうちから集団製作の経験を持つためのゲーム作成。
つまり、ヒットする素晴らしいゲームを作るのが目的ではない。
***コンセプト
いわゆる、普通のRPG。
マップ探索部分と戦闘部分に分かれる。
戦闘メインであり、謎解きや迷路などの要素は無し。
***ターゲット
ターゲットは特に決めない
***発表の仕方
フリーソフトとして一般公開。
HSPコンテスト2009に出す。
**概要
***タイトル
崩壊するイセカイ(勝手に仮題)
***ジャンル
RPG。戦闘メイン
***プレイ時間
4~6時間程度
**スタッフ
***ストーリー担当
-syakku
-ヒカリ
-雷光
-ミッドナイトブルー
***マップ・イベントプログラム
-p
***マップ・イベントデータ作成
-hirotosi3414
-荒河軒持
-tsuka
-p
-inovia
***戦闘プログラム
-syakku
***戦闘プログラム補助
-ミッドナイトブルー
-syakk
-××
***エネミーエディタ
-hirotosi3414
***アイテムエディタ
-tsuka
-荒河
***敵モンスター・技考案
-ミッドナイトブルー
***具体的数値決定
-check
***原画
-ヒカリ
-inovia
-トーリス(手伝い)
***ドット絵
-XX
-p
-ミッドナイトブルー
***マップチップ
-フリー素材使用
***BGM
-XX
-荒河
***効果音
-フリー素材使用
***開発期限
-4月前後
**ストーリー設定・プロット・人物設定
⇒&ref(シナリオ0201.txt)
***マップ原案
-ミッドナイトブルー
***人物設定
&blankimg(キャラ案1.png,width=400,height=200)
***敵モンスター
[[敵モンスター]]
***場所設定
&blankimg(map.JPG,width=200,height=150)
⇒&ref(場所.txt)
**システム
***ゲームの流れ
登場する敵モンスターを倒しつつ、Cのいる場所を目指す。
***戦闘システム
サイドビューのATB。
雑魚との戦闘はレベルさえあればゴリ押しで勝てるように、
ボスとの戦闘は戦略及び覚えゲー。
⇒&ref(戦闘の仕様.txt)
&blankimg(ana.png,width=160,height=120)
緑がATBゲージ。
敵のHP、SPは表示されない。
他の細かい仕様はしゃっくさんに任せます。
***特殊スキル等
[[味方達]]
[[敵モンスター]]
敵の数:58種類+異世界人3人
武器の種類:剣・斧・弓・杖
武器の数:各種10個ずつ
*企画について
byミッドナイトブルー
若いうちから集団製作の経験を持つためのゲーム作成。
つまり、ヒットする素晴らしいゲームを作るのが目的ではない。
***コンセプト
いわゆる、普通のRPG。
マップ探索部分と戦闘部分に分かれる。
戦闘メインであり、謎解きや迷路などの要素は無し。
***ターゲット
ターゲットは特に決めない
***発表の仕方
フリーソフトとして一般公開。
HSPコンテスト2009に出す。
**概要
***タイトル
崩壊するイセカイ(勝手に仮題)
***ジャンル
RPG。戦闘メイン
***プレイ時間
4~6時間程度
**スタッフ
***ストーリー担当
-syakku
-ヒカリ
-雷光
-ミッドナイトブルー
***マップ・イベントプログラム
-p
***マップ・イベントデータ作成
-hirotosi3414
-荒河軒持
-p
-inovia
***戦闘プログラム
-syakku
***戦闘プログラム補助
-ミッドナイトブルー
-syakk
-××
***エネミーエディタ
-hirotosi3414
***アイテムエディタ
-荒河
***敵モンスター・技考案
-ミッドナイトブルー
***具体的数値決定
-check
***原画
-ヒカリ
-inovia
-トーリス(手伝い)
***ドット絵
-XX
-p
-ミッドナイトブルー
***マップチップ
-フリー素材使用
***BGM
-XX
-荒河
***効果音
-フリー素材使用
***開発期限
-4月前後
**ストーリー設定・プロット・人物設定
⇒&ref(シナリオ0201.txt)
***マップ原案
-ミッドナイトブルー
***人物設定
&blankimg(キャラ案1.png,width=400,height=200)
***敵モンスター
[[敵モンスター]]
***場所設定
&blankimg(map.JPG,width=200,height=150)
⇒&ref(場所.txt)
**システム
***ゲームの流れ
登場する敵モンスターを倒しつつ、Cのいる場所を目指す。
***戦闘システム
サイドビューのATB。
雑魚との戦闘はレベルさえあればゴリ押しで勝てるように、
ボスとの戦闘は戦略及び覚えゲー。
⇒&ref(戦闘の仕様.txt)
&blankimg(ana.png,width=160,height=120)
緑がATBゲージ。
敵のHP、SPは表示されない。
他の細かい仕様はしゃっくさんに任せます。
***特殊スキル等
[[味方達]]
[[敵モンスター]]
敵の数:58種類+異世界人3人
武器の種類:剣・斧・弓・杖
武器の数:各種10個ずつ
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