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*企画について byミッドナイトブルー 若いうちから集団製作の経験を持つためのゲーム作成。 つまり、ヒットする素晴らしいゲームを作るのが目的ではない。 ***コンセプト いわゆる、普通のRPG。 マップ探索部分と戦闘部分に分かれる。 戦闘メインであり、謎解きや迷路などの要素は無し。 ***ターゲット ターゲットは特に決めない ***発表の仕方 フリーソフトとして一般公開。 HSPコンテスト2009に出す。 **概要 ***タイトル 崩壊するイセカイ(勝手に仮題) ***ジャンル RPG。戦闘メイン ***プレイ時間 4~6時間程度 **スタッフ ***ストーリー担当 -syakku -ヒカリ -雷光 -ミッドナイトブルー ***マップ・イベントプログラム -p ***マップ・イベントデータ作成 -hirotosi3414 -荒河軒持 -tsuka -p -inovia ***戦闘プログラム -syakku ***戦闘プログラム補助 -ミッドナイトブルー -syakk -×× ***エネミーエディタ -hirotosi3414 ***アイテムエディタ -tsuka -荒河 ***敵モンスター・技考案 -ミッドナイトブルー ***具体的数値決定 -check ***原画 -ヒカリ -inovia -トーリス(手伝い) ***ドット絵 -XX -p -ミッドナイトブルー ***マップチップ -フリー素材使用 ***BGM -XX -荒河 ***効果音 -フリー素材使用 ***開発期限 -4月前後 **ストーリー設定・プロット・人物設定 ⇒&ref(シナリオ0201.txt) ***マップ原案 -ミッドナイトブルー ***人物設定 &blankimg(キャラ案1.png,width=400,height=200) ***敵モンスター [[敵モンスター]] ***場所設定 &blankimg(map.JPG,width=200,height=150) ⇒&ref(場所.txt) **システム ***ゲームの流れ 登場する敵モンスターを倒しつつ、Cのいる場所を目指す。 ***戦闘システム サイドビューのATB。 雑魚との戦闘はレベルさえあればゴリ押しで勝てるように、 ボスとの戦闘は戦略及び覚えゲー。 ⇒&ref(戦闘の仕様.txt) &blankimg(ana.png,width=160,height=120) 緑がATBゲージ。 敵のHP、SPは表示されない。 他の細かい仕様はしゃっくさんに任せます。 ***特殊スキル等 [[味方達]] [[敵モンスター]] 敵の数:58種類+異世界人3人 武器の種類:剣・斧・弓・杖 武器の数:各種10個ずつ
*企画について byミッドナイトブルー 若いうちから集団製作の経験を持つためのゲーム作成。 つまり、ヒットする素晴らしいゲームを作るのが目的ではない。 ***コンセプト いわゆる、普通のRPG。 マップ探索部分と戦闘部分に分かれる。 戦闘メインであり、謎解きや迷路などの要素は無し。 ***ターゲット ターゲットは特に決めない ***発表の仕方 フリーソフトとして一般公開。 HSPコンテスト2009に出す。 **概要 ***タイトル 崩壊するイセカイ(勝手に仮題) ***ジャンル RPG。戦闘メイン ***プレイ時間 4~6時間程度 **スタッフ ***ストーリー担当 -syakku -ヒカリ -雷光 -ミッドナイトブルー ***マップ・イベントプログラム -p ***マップ・イベントデータ作成 -hirotosi3414 -荒河軒持 -p -inovia ***戦闘プログラム -syakku ***戦闘プログラム補助 -ミッドナイトブルー -syakk -×× ***エネミーエディタ -hirotosi3414 ***アイテムエディタ -荒河 ***敵モンスター・技考案 -ミッドナイトブルー ***具体的数値決定 -check ***原画 -ヒカリ -inovia -トーリス(手伝い) ***ドット絵 -XX -p -ミッドナイトブルー ***マップチップ -フリー素材使用 ***BGM -XX -荒河 ***効果音 -フリー素材使用 ***開発期限 -4月前後 **ストーリー設定・プロット・人物設定 ⇒&ref(シナリオ0201.txt) ***マップ原案 -ミッドナイトブルー ***人物設定 &blankimg(キャラ案1.png,width=400,height=200) ***敵モンスター [[敵モンスター]] ***場所設定 &blankimg(map.JPG,width=200,height=150) ⇒&ref(場所.txt) **システム ***ゲームの流れ 登場する敵モンスターを倒しつつ、Cのいる場所を目指す。 ***戦闘システム サイドビューのATB。 雑魚との戦闘はレベルさえあればゴリ押しで勝てるように、 ボスとの戦闘は戦略及び覚えゲー。 ⇒&ref(戦闘の仕様.txt) &blankimg(ana.png,width=160,height=120) 緑がATBゲージ。 敵のHP、SPは表示されない。 他の細かい仕様はしゃっくさんに任せます。 ***特殊スキル等 [[味方達]] [[敵モンスター]] 敵の数:58種類+異世界人3人 武器の種類:剣・斧・弓・杖 武器の数:各種10個ずつ

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