テーマフォースの有効性

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テーマフォースは、WC、WLごとに編成を一定の制限内で行い 条件を満たしていく事で、引き換えに利点を得られるという物です。 利点は、コストの削減、アドバンスドデプロイメント(以下AD)や アドバンスムーヴ(以下AM)の獲得、テレイン等の配置、FA制限の緩和などが 代表的です。 制限はWC、WLの設定に沿った物なので キャラクター(ジャック、ユニット、ソロ問わず)は 入れにくい事が多いです。条件は特定のモデルを 複数要求される事もあるので、テーマフォースによっては 高いTierの実現が困難です。 (ex:同じモデル四つとか、同じユニット三つとか) また、高いTierは必然的に高いコストを要するので 40Pないし50Pぐらいの規模でないと バランスの取れた編成にする事は難しいのが実状です。 この辺りを踏まえて、ではテーマフォースを追求する利点は 何かと考えた時、現実的な話としては低いTierの利点を つまみ食いする事が有効でしょう。 低いTierであれば要求される条件もそれほど厳しくありません。 一方、利点もそれほどすごい内容ではなかったりしますが 中には有効な物もあります。 特に着目したいのは、ADやAMあるいは先攻ロールへの+修正といった利点です。 シナリオを使って遊ばれている方には自明の事ですが 総じて中央の取り合いになるシナリオ戦に置いて 先攻やAD(AM)の有無は勝敗に大きな影響を及ぼします。先攻を取られても アドバンスデプロイメントがあれば、その差を埋める事が出来ます。 シナリオ戦でなかなか勝てないなー、という人は ADのあるモデルを編成してみたり、テーマフォースで AD(AM)を獲得してみたり、先攻ロールに+を付けてみたりすると 勝率に変化を及ぼせるかと思います。 追記:NQMに追加のテーマフォースが掲載されていく事が 明らかになりました。 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)

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