TRITONS

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◆トリトン アジェンダ・インベーダー エネルギー・主にネイチャー(ハイオキュパンシィのビル殴って回復が可能) 地上の都市を海底に沈め、領土拡大を目論む海底人の軍団です。モンスターは巨大海棲生物。ユニットは大型海棲生物と海底テクノロジーによる海底マシン。 当然のようにジャンプとかフライトとかありません。モンスターは完全に地上です。そしてユニットの傾向は射撃と見せかけて殴るのが得意です。ユニットの防御は高め。モンスターの防御は最低レベルですが、どちらも回復能力があります。 モンスター クラケノクトゥス トウ、ライル、ブラストのマンチ、リーチ。 長射程。 トウを使ってスクリーンを剥がしたり、確保を崩したり。パワーアタックをやりやすいですが、足が遅く、パワーのスタットが低いのが泣き所です。リーチがあるので殴れる範囲が広いです。さすがイカ。 ウルトラクラケノクトゥス ④ トウ、ブロウルのマンチ、フリング、フォロウイングファイア、リーチ。 短射程。 DEFとHEALTH共に5と最低レベルに。しかしブロウルにごちゃごちゃ付いたトリガーのお陰で曲芸じみた真似ができます。一マス離れたところからユニットを殴って回復、それをフリングで他のフィギュアにぶつけ、更にフォロイングファイアで射撃。つまり1ダメ回復しつつモンスターに2ダメとかが出来ます。 トウが付いたままってだけでも結構強かったりします。 アングラックス コマンド、リーチ(回復)、ジャミング、スーパーランページ。 短射程。 足が早めですが地上モンスター。HEALTHこそ低いですが、ブロウルとパワーのスタットは恵まれています。コマンドが結構使い勝手の良いアクションなので活用しましょう。リーチを生かす為に、常に敵モンスターをユニットの射程に捉えているとしぶとく戦えるでしょう。 ウルトラアングラックス ④ コマンド、リーチ(回復)、ジャミング、青ハイインパクト、ウィークン。 短射程。 ブロウルとパワーが更に強化されます。そしてウィークンが揃い、かなりのパワーアタッカーに。一方青ハイインパクトでユニットの射撃が大幅に強化されます。リーチによる回復もやりやすくなるでしょう。これがアルファにも付いていれば話が全然違うのですが。 ユニット スペードフィンスキマー ① エクスティングイッシュ、トウ、ホバー。 短射程。 攻撃力としてはあまり期待できない、トウ係。 Eスペードフィンスキマー ② 加えてリーダーシップ。 スパイラルリレー ① 赤スプリント、ブラストの赤シンクロナイズドムーヴ、ホバー。 スタットはSPD6DEF4と高いのですが攻撃力無し。スプリントと組み合わせて実質SPD9なので、確保の邪魔をしに行くユニットかも。赤スプリントでモンスターの移動力を伸ばしたり、ユニットの壁を乗り越えたりできます。シンクロナイズドムーヴは地味ですが面白いアビリティです。 ノーチラスブラスター ① ブラストの赤パワーゴージ、アンフィビアン、アーマーピアシング。 長射程。 SPD3DEF2が痛いですが、射撃力は優秀。ブーストも付いているのがえらいです。ただ、モンスターに当てるにはやや力不足。ユニットを狩っているのが一番かも。 スティールシェルクラブ ① バロウ、ディグイン、リーチ。 足は遅いですがタンク並に硬い、トリトンの主力ユニットです。素でブロウルにブーストが付いていて、足が遅くてもリーチがあるので結構届きます。 Eスティールシェルクラブ ② 加えてリーダーシップ。 まとめ トリトンは射撃が強いように見えますが、それはまやかしで真価はカニにあります。アングラックスを使うならちょっと射撃を多めにしても良いかな、レベル。フォーティファイドの付いているビルをカニに守らせるとなかなかの働きをしてくれます。DEF4が2種類いる関係で、確保の堅さは恐らく随一です。がっちり守りましょう。 スペードフィンスキマーがトウを持ち、アングラックスがコマンド、クラケノクトゥスもトウを持っている関係上、相手の確保を崩しやすいのが特徴といえます。アクションを駆使してパワーダイス収支に差を付け、地道に回復を繰り返して長期戦に持ち込むのがいいかもしれません。 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)
◆トリトン アジェンダ・インベーダー エネルギー・主にネイチャー(ハイオキュパンシィのビル殴って回復が可能) 地上の都市を海底に沈め、領土拡大を目論む海底人の軍団です。モンスターは巨大海棲生物。ユニットは大型海棲生物と海底テクノロジーによる海底マシン。 当然のようにジャンプとかフライトとかありません。モンスターは完全に地上です。そしてユニットの傾向は射撃が得意ですが殴りも行けます。ユニットの防御は高め。モンスターの防御は最低レベルですが、回復能力やアクションがあるので見た目通りではなかったり。 モンスター クラケノクトゥス トウ、ライル、ブラストのマンチ、リーチ。 長射程。 トウを使ってスクリーンを剥がしたり、確保を崩したり。パワーアタックをやりやすいですが、足が遅く、パワーのスタットが低いのが泣き所です。リーチがあるので殴れる範囲が広いです。さすがイカ。 ウルトラクラケノクトゥス ④ トウ、ブロウルのマンチ、フリング、フォロウイングファイア、リーチ。 短射程。 DEFとHEALTH共に5と最低レベルに。しかしブロウルにごちゃごちゃ付いたトリガーのお陰で曲芸じみた真似ができます。一マス離れたところからユニットを殴って回復、それをフリングで他のフィギュアにぶつけ、更にフォロイングファイアで射撃。つまり1ダメ回復しつつモンスターに2ダメとかが出来ます。 トウが付いたままってだけでも結構強かったりします。 アングラックス コマンド、リーチ(回復)、ジャミング、スーパーランページ。 短射程。 足が早めですが地上モンスター。HEALTHこそ低いですが、ブロウルとパワーのスタットは恵まれています。コマンドが結構使い勝手の良いアクションなので活用しましょう。リーチを生かす為に、常に敵モンスターをユニットの射程に捉えているとしぶとく戦えるでしょう。 ウルトラアングラックス ④ コマンド、リーチ(回復)、ジャミング、青ハイインパクト、ウィークン。 短射程。 ブロウルとパワーが更に強化されます。そしてウィークンが揃い、かなりのパワーアタッカーに。一方青ハイインパクトでユニットの射撃が大幅に強化されます。リーチによる回復もやりやすくなるでしょう。これがアルファにも付いていれば話が全然違うのですが。 クラスタシオール リーチ、ブロウルのクランチとデモリッシュ、ホイスト。 短射程。 防御性能は底辺だが、1マス離れた所からクランチで殴れる変わったモンスター。地上だが、ホイストがあるのでどかしたり、スクリーン作ったりはやりやすい。ブラストとパワーは最低レベルだが、ホイストがある分チャンスは多いか。 ウルトラクラスタシオール ③ リーチ、ジャンプ、ブロウルのクランチとパワーストライク。 短射程。 ちょっぴり堅くなった。性能的にはよりブロウル特化。パワーストライクでアドバンテージを取っていきたい。ブラストとパワーもそれなりに上手に。ジャンプが付いて、変身コスト3なのもうれしい。 レヴィアスロン アーマード、パスファインダー、パワーサイクル、パワーのパワードレイン、ブロウルのラディアルアタック。 短射程。 ブロウルがやや苦手。足は速いが防御性能は最低。ただしアーマードがあるので、モンスターには強いけどユニットに弱いと言える。パスファインダーで積極的にパワーアタックを狙っていきたい。 ウルトラレヴィアスロン ④ アーマード、パワーのパワードレインとラディアルアタック、パスファインダー、青ハステン、スーパーストレングス。 長射程。 ブロウルは相変わらずだがブラストとパワーのスタットは一級。足の遅いトリトンのユニットをハステンで改善できるのは地味にうれしい。やっぱりパスファインダーは残っているので、積極的にパワーアタックを狙っていきたい。パワーのラディアルアタックは正対出来ないモンスターにもうまく使えば2ダメが狙える。分類としてはパワーアタッカー。 ユニット スペードフィンスキマー ① エクスティングイッシュ、トウ、ホバー。 短射程。 攻撃力としてはあまり期待できない、トウ係。 Eスペードフィンスキマー ② 加えてリーダーシップ。 スパイラルリレー ① 赤スプリント、ブラストの赤シンクロナイズドムーヴ、ホバー。 スタットはSPD6DEF4と高いのですが攻撃力無し。スプリントと組み合わせて実質SPD9なので、確保の邪魔をしに行くユニットかも。赤スプリントでモンスターの移動力を伸ばしたり、ユニットの壁を乗り越えたりできます。シンクロナイズドムーヴは地味ですが面白いアビリティです。 ノーチラスブラスター ① ブラストの赤パワーゴージ、アンフィビアン、アーマーピアシング。 長射程。 SPD3DEF2が痛いですが、射撃力は優秀。ブーストも付いているのがえらいです。ただ、モンスターに当てるにはやや力不足。ユニットを狩っているのが一番かも。 スティールシェルクラブ ① バロウ、ディグイン、リーチ。 足は遅いですがタンク並に硬い、トリトンの主力ユニットです。素でブロウルにブーストが付いていて、足が遅くてもリーチがあるので結構届きます。 Eスティールシェルクラブ ② 加えてリーダーシップ。 サイイール ① アンステイブル、ハザードス、アンフィビアス。 足が速くて脆い。ブロウルは合格点。ハザードスがあるのでうまくアクションで動かしてパワーアタックのダメージアップに繋げたいが、敵に利用されるのは要注意。アンステイブルは敵にくっついて邪魔をする為に活用したい。 Eサイイール ② 加えてリーダーシップ。 マコハンターサブ ① ブラストのエナジーサップとディスラプト、アンフィビアス。 短射程。 ようやくトリトンにまともな射撃が。足は遅いが堅いのはよい。エナジーサップとディスラプトも悪くはない。 Eマコハンターサブ ② 加えてリーダーシップ。 ハンターコーラル ② リミテッド、赤レーダー、ブラストのパワーゴージ、アンフィビアス。 短射程。 今回のトリトンのレアユニット。赤レーダーとパワーゴージは悪くはないが、パワーゴージだけならノーチラスブラスターがいるので、やや微妙。無理して入れる必要はないか? まとめ ユニット面でいえば、ブラストもブロウルもどちらもそこそこ出来ます。ややブラストが得意か。足が遅い分堅いので、確保には向いています。トウが便利なので活用したいところ。 モンスターでいえば、ブロウル系とパワー系は充実。射撃はやや苦手。二体は回復し、二体は回復出来ないうえに防御が弱い。というか防御はみんな弱い。敵ユニットを効果的に排除していかないとタコ殴りは確実。能力的にはどれもくせのあるテクニカルなモンスターばかり。腕が問われる。アクションの活用が肝。 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)

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