Elemental Champions

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◆エレメンタルチャンピオンズ アジェンダ・プロテクター エネルギー・エレメンタル 精霊の力で人類を守る密教僧による呪術結社―しかしやってる事は放火魔です。ユニットは射撃も殴りも高い性能を持ち、展開力にも優れています。泣き所はジャンプもフライトも無い点。 モンスターは片方飛んでますが、片方は完全地上です。かなり特徴的な能力を持ってます。 モンスター インシネルス ファイアプルーフ、フライト、イグナイト、ブラストのサイフォンとチェインリアクション。 炎の災害に対する耐性とラブルタイルを災害に引っ繰り返すアクションを持っています。これがヤバい。相手がラブルタイルを踏んでいると1アクションダイスで1ダメ入ります。激烈。ストンプで災害を引っ繰り返してからイグナイトで着火1ダメという裏技も。 炎ダメージを受けないのも、放射能ダメージを受けない以上に強力です。強い。弱点はHEALTHの低さとパワースタットの弱さ。 モンスター ウルトラインシネルス ④ ファイアプルーフ、フライト、イグナイト、ブラストのエクスプロージョンとラディアルアタック、赤ハザーデス。 加えて、隣接した敵ユニットがダメージ源に。ヤバい。とはいえアルファもウルトラもDEF6HEALTH5なので付け入る隙が無いではない。 アクオシア トランスポート、赤クイック、イクスティングイッシュ、エナジーサイクル。 短射程。 移動にコストが掛からないのと、トランスポートが偉い。しかし地上は辛そう。HEALTHが低いのも弱点だが、トランスポートでどこまでカバーできるか。赤クイックでユニットがぐいぐい動き回れるのが面白い。 ウルトラアクオシア ⑤ アナイアレート、赤クイック、トランスポート、青オールテレイン、イクスティングイッシュ。 短射程。 ユニットの移動の不自由さを少しだけ改善できる。あとはアナイアレートで頑張る。トランスポートが無くなってないのが偉い。赤クイックはかなり強いと言える。 ユニット ファイアカミ ① レイジ、イグナイト。 短射程。 ブースト付きの射撃と足が早い。何よりモンスターの足元を着火するだけで1ダメというお手軽さが凄い。レイジがあるのでブロウルもリーダーだけ務めたりすると、パワーダイス効率が良くなる。 Eファイアカミ ② 加えてリーダーシップ。 ウォーターカミ ① カーゴ、フランク、アンフィビアス。 足は遅いが、フランク付きでブロウルに素でブーストは優秀。カーゴでポコポコ出てくるので、足の遅さもそこまで気にならない。 Eウォーターカミ ② 加えてリーダーシップ。 ウォーターアヴァター ① トランスポート、ホバー、パワータップ。 DEFは低いが足が早い。そしてトランスポートでウォーターカミを産み落としながらパワータップで相手のパワーダイスを制限できる。なかなか優秀。 アースアヴァター ② ネスティング、アンプリファイ、カウンターメジャー。 DEF高い。そしてネスティングだけでも優秀なのに、アンプリファイまで。カウンターメジャーで相手のアクション阻害まで可能。超優秀。 まとめ ユニットは射撃も接近戦も出来て、展開力も高い。足の遅さに目をつぶればユニットはかなり優秀。お手軽にダメージを出せるのも素晴らしい。モンスターはどちらも火力が高いので油断ならないファクションと言えます。 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)
◆エレメンタルチャンピオンズ アジェンダ・プロテクター エネルギー・エレメンタル 精霊の力で人類を守る密教僧による呪術結社―しかしやってる事は放火魔。ユニットはブラストもブロウルも高い性能を持ち、展開力にも優れています。 モンスター インシネルス ファイアプルーフ、フライト、イグナイト、ブラストのサイフォンとチェインリアクション。 長射程。 炎の災害に対する耐性とラブルタイルを災害に引っ繰り返すアクションを持っています。これがヤバい。相手がラブルタイルを踏んでいると1アクションダイスで1ダメ入ります。激烈。しかし強すぎたせいか、修正が入りました。火を付けたその瞬間にはダメージが入りません。とはいえ、火を付けてからパワーアタックでその上に落とすなどは出来るので、ダメージアップには相変わらず有効です。 炎ダメージを受けないのも、放射能ダメージを受けない以上に強力です。強い。弱点はHEALTHの低さとパワースタットの弱さ。 ウルトラインシネルス ④ ファイアプルーフ、フライト、イグナイト、ブラストのエクスプロージョンとラディアルアタック、赤ハザーデス。 長射程。 加えて、隣接した敵ユニットがダメージ源に。ヤバい。とはいえアルファもウルトラもDEF6HEALTH5なので付け入る隙が無いではない。 敵モンスターに敵ユニットが隣接している場合、ウルトラインシネルスが敵モンスターに隣接しつつ、敵ユニットをエクスプロージョンで吹っ飛ばすと、エクスプロージョン+ラディアルで2ダメを狙えます。 アクオシア トランスポート、赤クイック、イクスティングイッシュ、エナジーサイクル。 短射程。 スタットは特に可もなく不可もなく。移動にコストが掛からないのと、トランスポートが偉い。しかし地上は辛そう。HEALTHが低いのも弱点だが、トランスポートでどこまでカバーできるか。赤クイックでユニットがぐいぐい動き回れるのが面白い。 ウルトラアクオシア ⑤ アナイアレート、クイック、トランスポート、青オールテレイン、イクスティングイッシュ。 短射程。 ユニットの移動の不自由さを少しだけ改善できる。あとはアナイアレートで頑張る。トランスポートが無くなってないのが偉い。スタットはどれも一線級に。 ハリカヌス フライト、エクスティングイッシュ、ウィークン、ブラストのエナジードレイン、赤ハステン。 長射程。 ブラストが得意で足は速いが、ブロウルとパワーが最低レベルという極端な射撃系モンスター。とはいえウィークンがあるので、どっちもそこそこいける筈。 ウルトラハリカヌス ④ フライト、青ハステン、ブラストのライトニングアタック、クイック、ウィークン、エクスティングイッシュ。 長射程。 DEFが上がり、更にブラストが得意に。距離をうまく取りつつライトニングアタックで削っていきたい。クイックが付いたのもえらい。 テクトモク ブロウルのビートバックとパワーゴージ、ステディ。 足は遅くDEFも低いがHealthは高い。いきなりブロウルのビートバックが使えるのは素晴らしい。ステディがあるのもえらい。 ウルトラテクトモク  ③ テナシアス、ブロウルのパワードレインとチェインアタック、バロウ。 HEALTHは下がってしまったが、全てのハザードを無視するテナシアスはそれを補って余りうる。ブロウルとパワーが一級になり、バロウも付いたので移動面の不安も解消。変身コストが安いので、移動の時だけ変身してアルファで殴るのも悪くはない。 ユニット ファイアカミ ① レイジ、イグナイト。 短射程。 ブースト付きの射撃と足が早い。弱くはなったけど、今だにイグナイトは強烈なアクション。レイジがあるのでブロウルもリーダーだけ務めたりすると、パワーダイス効率が良くなる。 Eファイアカミ ② 加えてリーダーシップ。 ウォーターカミ ① カーゴ、フランク、アンフィビアス。 足は遅いが、フランク付きでブロウルに素でブーストは優秀。カーゴでポコポコ出てくるので、足の遅さもそこまで気にならない。 Eウォーターカミ ② 加えてリーダーシップ。 ウォーターアヴァター ① トランスポート、ホバー、パワータップ。 DEFは低いが足が早い。そしてトランスポートでウォーターカミを産み落としながらパワータップで相手のパワーダイスを制限できる。なかなか優秀。 アースアヴァター ② ネスティング、アンプリファイ、カウンターメジャー。 DEF高い。そしてネスティングだけでも優秀なのに、アンプリファイまで。カウンターメジャーで相手のアクション阻害まで可能。超優秀。 エアカミ ① リフト、ディストラクト、フライト。 短射程。 初めてエレメンタルチャンピオンでフライトの付いたユニット。確保要因かつディストラクトで嫌がらせが可能。リフトがあるので、味方の移動補助も。 Eエアカミ ② 加えてリーダーシップとディストラクトが赤に。 味方モンスターに張り付いて防御力アップも悪くない。 アースカミ ① ブロウルのフリング、バロウ。 堅い上にバロウが付いて足もそこそこ。ブロウルもブースト付きで、おまけにフリングがかなりの高効率を生み出す。かなり優秀なユニット。 Eアースカミ ② 加えてリーダーシップ。 トルネードス ② リミテッド、赤ホイスト、ブラストのフリング、フライト。 短射程。 エレメンタルチャンピオンのレアユニット。今回のキャラクターユニットの中では一二を争う性能。赤ホイストは便利だし、ブラストのフリングが強い強い。アースカミのフリングもあればユニット掃討は1ターンに四体までいけてしまう。強烈。 まとめ ユニットは射撃も接近戦も出来て、展開力も高い。足の遅さに目をつぶればユニットはかなり優秀。特にビッグインジャパンで加入したアースカミとトルネードスが高性能で、更に化けました。モンスターもどれも優秀。油断のならないファクションです。 今日&counter(today) 昨日&counter(yesterday) トータル&counter(total)

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