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**ゲーム中の役割・機能
**専用コマンド案
***/offer [ItemNo.]
-城主(王)にアイテムを献上する。
-クリアアイテム献上で称号獲得、追加ダンジョンへ潜る権利が?
--城での待ち伏せ/joinによる称号ただ取りも想定されるので(笑)、「献上したキャラだけ称号獲得」が望ましいかと。
--→そうした場合は同じPTでクリアアイテムを何度も入手する必要があるので、ストーリー的に整合するよう考え中です。
-他のアイテムも、ボルタックへ売却する代わりに王へ献上することでEXPと交換できれば面白いかも。(獲得EXPは売値に応じて一定倍率で換算、高価すぎるレアアイテムには上限を設定して対処)
**備考・イベント案など
#comment_num2
**ゲーム中の役割・機能
**専用コマンド案
***/offer [ItemNo.]
-城主(王様)にアイテムを献上する。
-クリアアイテム献上で称号獲得、追加ダンジョンへ潜る権利が?
--PT全員への称号授与だと、城での待ち伏せ/joinによるただ取りも想定されるので(笑)、「献上したキャラだけ称号獲得」が望ましいかと。
--→そうした場合は同じPTでクリアアイテムを何度も入手する必要があるので、ストーリー的に噛み合うよう考え中です。(ヒント:小説版「隣り合わせの灰と青春」)
-他のアイテムも、店へ売却する代わりに王へ献上することでEXPと交換できれば面白いかも。
--獲得EXPは売値に応じて一定倍率で換算、高価すぎるレアアイテムには上限を設定して対処(売値に関わらず最高で+10000点まで、という風に)
--アイテムの献上数や総額をランキング化すれば、競争が盛り上がるうえにレアアイテムの安易な売却も減って一石二鳥?
**備考・イベント案など
#comment_num2
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