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POKESAVのPKM編集」(2023/11/29 (水) 10:12:23) の最新版変更点

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#contents ---- *POKESAVのPKM編集 [[POKESAVで書き出したPKMファイルを使用します。>改造ツール]] ---- **PKMファイルの内容 |$00-$03|性格値&br()bit13-bit17を変えるとステータスがバグる。&br()少し簡単に言うと、$01の1文字目と、$02の2文字目は変えるな。| |-------|| |COLOR(gray):$04-$05|COLOR(gray):不明&br()常に#$00?詳細不明。| |-------|| |$06-$07|チェックサム| |-------|| |$08-$09|ポケモンの種類| |$0A-$0B|持たせたアイテム| |$0C-$0D|親ID| |$0E-$0F|親裏ID| |$10-$13|経験値(LVは経験値から計算される)| |$14|なつき度| |$15|とくせい| |$16|マーキング| |$17|[[出身国>POKESAVのPKM編集#id_d132d1a8]]| |-------|| |$18|最大HP努力値| |$19|こうげき努力値| |$1A|ぼうぎょ努力値| |$1B|すばやさ努力値| |$1C|とくこう努力値| |$1D|とくぼう努力値| |-------|| |$1E|かっこよさ| |$1F|うつくしさ| |$20|かわいさ| |$21|かしこさ| |$22|たくましさ| |$23|けづや| |-------|| |$24|リボン&br()+01 シンオウチャンプリボン&br()+02 アビリティリボン&br()+04 グレートアビリティリボン&br()+08 ダブルアビリティリボン&br()+10 マルチアビリティリボン&br()+20 ペアアビリティリボン&br()+40 ワールドアビリティリボン&br()+80 しゃっきリボン| |$25|リボン&br()+01 どっきリボン&br()+02 しょんぼリボン&br()+04 うっかリボン&br()+08 すっきリボン&br()+10 ぐっすリボン&br()+20 にっこリボン&br()+40 ゴージャスリボン&br()+80 ロイヤルリボン| |$26|リボン&br()+01 ゴージャルロイヤルリボン&br()+02 あしあとリボン&br()+04 レコードリボン&br()+08 ヒストリーリボン&br()+10 レジェンドリボン&br()+20 レッドリボン&br()+40 グリーンリボン&br()+80 ブルーリボン| |$27|リボン&br()+01 フェスティバルリボン&br()+02 カーニバルリボン&br()+04 クラシックリボン&br()+08 プレミアリボン| |-------|| |$28-$29|技1つめ種類| |$2A-$2B|技2つめ種類| |$2C-$2D|技3つめ種類| |$2E-$2F|技4つめ種類| |$30|技1つめ現在PP| |$31|技2つめ現在PP| |$32|技3つめ現在PP| |$33|技4つめ現在PP| |$34|技1つめポイントアップを使った回数| |$35|技2つめポイントアップを使った回数| |$36|技3つめポイントアップを使った回数| |$37|技4つめポイントアップを使った回数| |$38 bit0 - bit4 |HP個体値| |$38 bit5 - bit7&br()$39 bit0 - bit1|こうげき個体値| |$39 bit2 - bit6|ぼうぎょ個体値| |$39 bit7&br()$3A bit0 - bit3|すばやさ個体値| |$3A bit4 - bit7&br()$3B bit0|とくこう個体値| |$3B bit1 - bit5|とくぼう個体値| ||●固体値について&br()個体値をALLMAXにするには以下のようにする&br()$38 = #$FF、$39 = #$FF、$3A = #$FF、$3B = #$3F| |-------|| |$3C|リボン&br()+01 クールリボン&br()+02 クールリボンスーパー&br()+04 クールリボンハイパー&br()+08 クールリボンマスター&br()+10 ビューティリボン&br()+20 ビューティリボンスーパー&br()+40 ビューティリボンハイパー&br()+80 ビューティリボンマスター| |$3D|リボン&br()+01 キュートリボン&br()+02 キュートリボンスーパー&br()+04 キュートリボンハイパー&br()+08 キュートリボンマスター&br()+10 ジーニアスリボン&br()+20 ジーニアスリボンスーパー&br()+40 ジーニアスリボンハイパー&br()+80 ジーニアスリボンマスター| |$3E|リボン&br()+01 パワフルリボン&br()+02 パワフルリボンスーパー&br()+04 パワフルリボンハイパー&br()+08 パワフルリボンマスター&br()+10 ホウエンチャンプリボン&br()+20 ウイニングリボン&br()+40 ビクトリーリボン&br()+80 プロマイドリボン| |$3F|リボン&br()+01 がんばリボン&br()+02 マリンリボン&br()+04 ランドリボン&br()+08 スカイリボン&br()+10 カントリーリボン&br()+20 ナショナルリボン&br()+40 アースリボン&br()+80 ワールドリボン| |-------|| |$40|性別の種類&br()00 オス&br()02 メス&br()04 性別不明&br()&br()[[●アンノーンの形状>http://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/56.html#id_595b6a58]]| |-------|| |COLOR(gray):$41-&47|COLOR(gray):不明| |-------|| |$48-$49|名前1文字目| |$4A-$4B|名前2文字目| |$4C-$4D|名前3文字目| |$4E-$4F|名前4文字目| |$50-$51|名前5文字目| |$52-$53|名前終端子| |-------|| |COLOR(gray):$54-$5E|COLOR(gray):不明| |-------|| |$5F|ポケモンの出身地&br()01 ホウエンちほう(サファイア)&br()02 ホウエンちほう(ルビー)&br()03 ホウエンちほう(エメラルド)&br()04 カントーちほう(ファイアレッド)&br()05 カントーちほう(リーフグリーン)&br()06 ----------&br()07 ジョウトちほう(ハートゴールド?)&br()08 ジョウトちほう(ソウルシルバー?)&br()09 ----------&br()0A ----------(シンオウちほう ダイヤモンドバージョン)&br()0B ----------(シンオウちほう パールバージョン)&br()0C ----------(シンオウちほう?)&br()0D ----------&br()0E ----------&br()0F とおくはなれたとち| |$60|コンテスト…うつくしさ部門、かっこよさ部門| |$61|コンテスト…かしこさ部門、かわいさ部門| |$62|コンテスト…無し、たくましさ部門| ||●コンテストについて&br()+1ノーマル優勝&br()+2グレート優勝&br()+4ウルトラ優勝&br()+8マスター優勝&br()FF FF 0Fで全部制覇| |-------|| |COLOR(gray):$63-$67|COLOR(gray):不明| |-------|| |$68-$69|親名前1文字目| |$6A-$6B|親名前2文字目| |$6C-$6D|親名前3文字目| |$6E-$6F|親名前4文字目| |$70-$71|親名前5文字目| |$72-$73|親名前終端子| |-------|| |COLOR(gray):$74-$77|COLOR(gray):不明| |-------|| |$78-$7A|卵を貰った日| |$7B-$7D|卵が孵った日(または捕まえた、交換などで手に入れた日)| |$7B|出会った年| |$7C|出会った月| |$7D|出会った日| |$7E-$7F|卵を貰った相手(場所)| |$80-$81|であった場所| |$82|ステータス異常| |$83|つかまえたときのモンスターボール| |$84|であったときのLV| |COLOR(gray):$85-$87|COLOR(gray):不明| |BGCOLOR(silver):-------|BGCOLOR(silver):これ以降は手持ちから書き出したPKMファイル用| |$88|状態異常&br()bit0-2: ねむり(0-7/ターン数?)&br()bit3/7: どく(もうどく?)&br()bit4 : やけど&br()bit5 : こおり&br()bit6 : まひ| |COLOR(gray):$89-$8B|COLOR(gray):不明| |$8C|Lv| |$8D|ボールカプセル| |$8E-$8F|現在HP| |$90-$91|最大HP| |$92-$93|こうげき| |$94-$95|ぼうぎょ| |$96-$97|すばやさ| |$98-$99|とくこう| |$9A-$9B|とくぼう| |COLOR(gray):$9C-$EB|COLOR(gray):不明| **出身国 |01|日本 | |02|アメリカ| |03|フランス| |04|イタリア| |05|ドイツ | |07|スペイン| **アンノーンの形状 |--|----|--|----|--|----|--|----| |A|04|H|3C|O|74|V|AC| |B|0C|I|44|P|7C|W|B4| |C|14|J|4C|Q|84|X|BC| |D|1C|K|54|R|8C|Y|C4| |E|24|L|5C|S|94|Z|CC| |F|2C|M|64|T|9C|!|D4| |G|34|N|6C|U|A4|?|DC| *不明まとめ |共通 |$04-$05|常に00| |   |$41-$47|00| |   |$54-$5B|タマゴに関係?| |   |$5C || |   |$5D || |   |$5E |常に00| |   |$63-$67|00| |   |$74-$77|00| |   |$85 || |   |$86-$87|00| |手持ち|$89-$8B|| |   |$9C-$EB|| -ミノムッチのタイプ **$54-$5E -報告例 ||54|55|56|57|58|59|5A|5B|5C|5D|5E| |ピンプク&br()イベント入手の卵が孵化|FF|FF|FF|FF|FF|FF|FF|FF| 1| 0| 0| |通常のポケモン|00|00|00|00|00|00|00|00|00|00|00| |ピィ&br()親不明育て屋の卵が孵化|78|8D|37|02|01|00|00|00|??|??|??| 1-857 $54-$5B(不確定) 手持ちのポケモンでは、 タマゴから生まれたものは全部FF そうでないものは全部00 タマゴから生まれたルカリオおよびリオルだけが例外で、 後ろ4バイトが01 00 00 00になっていました。 1-858 >>857そうとも限らないようです。 育て屋夫婦から卵を貰って孵ったピィは、 $54-$5Bがそれぞれ 78 8D 37 02 01 00 00 00 でした。 それ以外のポケモンは大抵FFで埋まっていたのですが・・・ ピィとそれ以外の卵から孵ったポケモンの違いが分からない 1-859 $5C-$5D これも基本的に卵から孵ったポケモン以外は00で埋まっていて、 卵孵化ポケモンは色々な値が入っていますね。 $5Eはどのポケモンも00ですが・・・ 1-860 卵孵化だけってことは、親ポケの情報とかが入ってたりするんかな? 素人考えで申し訳ないが。 1-901 同じbinのリオルタマゴを9つ用意。 ポケモンの種類のみをいじり、 リーシャンが生まれるようにしたタマゴも9つ用意。 リオルタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 リーシャンタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 タマゴ以外の手持ちメンバー3匹を全て入れ替え。 また3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、再起動。 手持ちを最初の3匹に戻し、もう一回3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、セーブデータ吸出し。 全部pkmにして比較。 結果 リオルは、最初の3匹および次の3匹は、なつき度、 変えた名前以外全て一致。 最後の3匹は$5Cだけが変化(74→C4)。 最後3匹は、なつき度以外全て一致。 $54-$5Bは、全匹FF FF FF FF 01 00 00 00 $5Dは、全匹8F 9匹のリーシャンは、なつき度、変えた名前以外全て一致。 $54-$5Dまで全匹FFで埋まっている。 $54-$5Dは、生まれたポケモンとゲーム起動時に決まる乱数で変化? 親のポケモンは関係なさそうだが、全然わからん。 **$85-$87 -報告例 |     |85|86|87| |エンペルト|0C|00|00| |ロザリア |0A|00|00| |コダック |0A|00|00| |ラッキー |02|00|00| |ディアルガ|04|00|00| |ユンゲラー(NPC交換のケーシィが進化)|00|00|00| |ピンプク(イベント入手の卵が孵化)|00|00|00| ---- *コメント(ご自由にどうぞ) - pokesav07ってまだでないの? &br() -- LK (2008-10-06 20:12:44) - 固体地ALLMAXの意味が分かりません &br() -- (・v・) (2008-10-08 20:58:18) - 固体地イミフ  &br()ふざけんな &br() -- www (2008-10-08 21:20:03) - 固体地イミフ -- www (2008-10-08 21:21:56) - pokesavプラチナつかうと壁紙が森になっちゃうのはどうにかならない? -- 名無しさん (2008-12-11 10:15:20) - DP配布ポケで質問です。 &br()たとえば、映画館シェイミを見ると、pkmで$54-$5Eを見ると、 &br()00で埋まっているものと、FFで埋まっているものとがあります。 &br()どちらが正規でしょうか? &br()どうすれば、このような現象になるのでしょうか? &br()わかる方、回答お願いします。 &br()orgのpkmは、FFで埋まってますよね? &br() -- ななし (2009-01-25 09:14:19) - 座標について調べていただきたい。 &br()座標変更の方法はわかるが数値が謎なので・・・ -- p (2009-06-21 16:27:12) - ミュウツー100ほしい -- kaito (2010-04-11 18:52:59) - aaaaa -- aaa (2010-11-06 19:02:34) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
#contents ---- *POKESAVのPKM編集 [[POKESAVで書き出したPKMファイルを使用します。>改造ツール]] ---- **PKMファイルの内容 |$00-$03|性格値&br()bit13-bit17を変えるとステータスがバグる。&br()少し簡単に言うと、$01の1文字目と、$02の2文字目は変えるな。| |-------|| |COLOR(gray):$04-$05|COLOR(gray):不明&br()常に#$00?詳細不明。| |-------|| |$06-$07|チェックサム| |-------|| |$08-$09|ポケモンの種類| |$0A-$0B|持たせたアイテム| |$0C-$0D|親ID| |$0E-$0F|親裏ID| |$10-$13|経験値(LVは経験値から計算される)| |$14|なつき度| |$15|とくせい| |$16|マーキング| |$17|[[出身国>POKESAVのPKM編集#id_d132d1a8]]| |-------|| |$18|最大HP努力値| |$19|こうげき努力値| |$1A|ぼうぎょ努力値| |$1B|すばやさ努力値| |$1C|とくこう努力値| |$1D|とくぼう努力値| |-------|| |$1E|かっこよさ| |$1F|うつくしさ| |$20|かわいさ| |$21|かしこさ| |$22|たくましさ| |$23|けづや| |-------|| |$24|リボン&br()+01 シンオウチャンプリボン&br()+02 アビリティリボン&br()+04 グレートアビリティリボン&br()+08 ダブルアビリティリボン&br()+10 マルチアビリティリボン&br()+20 ペアアビリティリボン&br()+40 ワールドアビリティリボン&br()+80 しゃっきリボン| |$25|リボン&br()+01 どっきリボン&br()+02 しょんぼリボン&br()+04 うっかリボン&br()+08 すっきリボン&br()+10 ぐっすリボン&br()+20 にっこリボン&br()+40 ゴージャスリボン&br()+80 ロイヤルリボン| |$26|リボン&br()+01 ゴージャルロイヤルリボン&br()+02 あしあとリボン&br()+04 レコードリボン&br()+08 ヒストリーリボン&br()+10 レジェンドリボン&br()+20 レッドリボン&br()+40 グリーンリボン&br()+80 ブルーリボン| |$27|リボン&br()+01 フェスティバルリボン&br()+02 カーニバルリボン&br()+04 クラシックリボン&br()+08 プレミアリボン| |-------|| |$28-$29|技1つめ種類| |$2A-$2B|技2つめ種類| |$2C-$2D|技3つめ種類| |$2E-$2F|技4つめ種類| |$30|技1つめ現在PP| |$31|技2つめ現在PP| |$32|技3つめ現在PP| |$33|技4つめ現在PP| |$34|技1つめポイントアップを使った回数| |$35|技2つめポイントアップを使った回数| |$36|技3つめポイントアップを使った回数| |$37|技4つめポイントアップを使った回数| |$38 bit0 - bit4 |HP個体値| |$38 bit5 - bit7&br()$39 bit0 - bit1|こうげき個体値| |$39 bit2 - bit6|ぼうぎょ個体値| |$39 bit7&br()$3A bit0 - bit3|すばやさ個体値| |$3A bit4 - bit7&br()$3B bit0|とくこう個体値| |$3B bit1 - bit5|とくぼう個体値| ||●個体値について&br()個体値をALLMAXにするには以下のようにする&br()$38 = #$FF、$39 = #$FF、$3A = #$FF、$3B = #$3F| |-------|| |$3C|リボン&br()+01 クールリボン&br()+02 クールリボンスーパー&br()+04 クールリボンハイパー&br()+08 クールリボンマスター&br()+10 ビューティリボン&br()+20 ビューティリボンスーパー&br()+40 ビューティリボンハイパー&br()+80 ビューティリボンマスター| |$3D|リボン&br()+01 キュートリボン&br()+02 キュートリボンスーパー&br()+04 キュートリボンハイパー&br()+08 キュートリボンマスター&br()+10 ジーニアスリボン&br()+20 ジーニアスリボンスーパー&br()+40 ジーニアスリボンハイパー&br()+80 ジーニアスリボンマスター| |$3E|リボン&br()+01 パワフルリボン&br()+02 パワフルリボンスーパー&br()+04 パワフルリボンハイパー&br()+08 パワフルリボンマスター&br()+10 ホウエンチャンプリボン&br()+20 ウイニングリボン&br()+40 ビクトリーリボン&br()+80 プロマイドリボン| |$3F|リボン&br()+01 がんばリボン&br()+02 マリンリボン&br()+04 ランドリボン&br()+08 スカイリボン&br()+10 カントリーリボン&br()+20 ナショナルリボン&br()+40 アースリボン&br()+80 ワールドリボン| |-------|| |$40|性別の種類&br()00 オス&br()02 メス&br()04 性別不明&br()&br()[[●アンノーンの形状>http://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/56.html#id_595b6a58]]| |-------|| |COLOR(gray):$41-&47|COLOR(gray):不明| |-------|| |$48-$49|名前1文字目| |$4A-$4B|名前2文字目| |$4C-$4D|名前3文字目| |$4E-$4F|名前4文字目| |$50-$51|名前5文字目| |$52-$53|名前終端子| |-------|| |COLOR(gray):$54-$5E|COLOR(gray):不明| |-------|| |$5F|ポケモンの出身地&br()01 ホウエンちほう(サファイア)&br()02 ホウエンちほう(ルビー)&br()03 ホウエンちほう(エメラルド)&br()04 カントーちほう(ファイアレッド)&br()05 カントーちほう(リーフグリーン)&br()06 ----------&br()07 ジョウトちほう(ハートゴールド?)&br()08 ジョウトちほう(ソウルシルバー?)&br()09 ----------&br()0A ----------(シンオウちほう ダイヤモンドバージョン)&br()0B ----------(シンオウちほう パールバージョン)&br()0C ----------(シンオウちほう?)&br()0D ----------&br()0E ----------&br()0F とおくはなれたとち| |$60|コンテスト…うつくしさ部門、かっこよさ部門| |$61|コンテスト…かしこさ部門、かわいさ部門| |$62|コンテスト…無し、たくましさ部門| ||●コンテストについて&br()+1ノーマル優勝&br()+2グレート優勝&br()+4ウルトラ優勝&br()+8マスター優勝&br()FF FF 0Fで全部制覇| |-------|| |COLOR(gray):$63-$67|COLOR(gray):不明| |-------|| |$68-$69|親名前1文字目| |$6A-$6B|親名前2文字目| |$6C-$6D|親名前3文字目| |$6E-$6F|親名前4文字目| |$70-$71|親名前5文字目| |$72-$73|親名前終端子| |-------|| |COLOR(gray):$74-$77|COLOR(gray):不明| |-------|| |$78-$7A|卵を貰った日| |$7B-$7D|卵が孵った日(または捕まえた、交換などで手に入れた日)| |$7B|出会った年| |$7C|出会った月| |$7D|出会った日| |$7E-$7F|卵を貰った相手(場所)| |$80-$81|であった場所| |$82|ステータス異常| |$83|つかまえたときのモンスターボール| |$84|であったときのLV| |COLOR(gray):$85-$87|COLOR(gray):不明| |BGCOLOR(silver):-------|BGCOLOR(silver):これ以降は手持ちから書き出したPKMファイル用| |$88|状態異常&br()bit0-2: ねむり(0-7/ターン数?)&br()bit3/7: どく(もうどく?)&br()bit4 : やけど&br()bit5 : こおり&br()bit6 : まひ| |COLOR(gray):$89-$8B|COLOR(gray):不明| |$8C|Lv| |$8D|ボールカプセル| |$8E-$8F|現在HP| |$90-$91|最大HP| |$92-$93|こうげき| |$94-$95|ぼうぎょ| |$96-$97|すばやさ| |$98-$99|とくこう| |$9A-$9B|とくぼう| |COLOR(gray):$9C-$EB|COLOR(gray):不明| **出身国 |01|日本 | |02|アメリカ| |03|フランス| |04|イタリア| |05|ドイツ | |07|スペイン| **アンノーンの形状 |--|----|--|----|--|----|--|----| |A|04|H|3C|O|74|V|AC| |B|0C|I|44|P|7C|W|B4| |C|14|J|4C|Q|84|X|BC| |D|1C|K|54|R|8C|Y|C4| |E|24|L|5C|S|94|Z|CC| |F|2C|M|64|T|9C|!|D4| |G|34|N|6C|U|A4|?|DC| *不明まとめ |共通 |$04-$05|常に00| |   |$41-$47|00| |   |$54-$5B|タマゴに関係?| |   |$5C || |   |$5D || |   |$5E |常に00| |   |$63-$67|00| |   |$74-$77|00| |   |$85 || |   |$86-$87|00| |手持ち|$89-$8B|| |   |$9C-$EB|| -ミノムッチのタイプ **$54-$5E -報告例 ||54|55|56|57|58|59|5A|5B|5C|5D|5E| |ピンプク&br()イベント入手の卵が孵化|FF|FF|FF|FF|FF|FF|FF|FF| 1| 0| 0| |通常のポケモン|00|00|00|00|00|00|00|00|00|00|00| |ピィ&br()親不明育て屋の卵が孵化|78|8D|37|02|01|00|00|00|??|??|??| 1-857 $54-$5B(不確定) 手持ちのポケモンでは、 タマゴから生まれたものは全部FF そうでないものは全部00 タマゴから生まれたルカリオおよびリオルだけが例外で、 後ろ4バイトが01 00 00 00になっていました。 1-858 >>857そうとも限らないようです。 育て屋夫婦から卵を貰って孵ったピィは、 $54-$5Bがそれぞれ 78 8D 37 02 01 00 00 00 でした。 それ以外のポケモンは大抵FFで埋まっていたのですが・・・ ピィとそれ以外の卵から孵ったポケモンの違いが分からない 1-859 $5C-$5D これも基本的に卵から孵ったポケモン以外は00で埋まっていて、 卵孵化ポケモンは色々な値が入っていますね。 $5Eはどのポケモンも00ですが・・・ 1-860 卵孵化だけってことは、親ポケの情報とかが入ってたりするんかな? 素人考えで申し訳ないが。 1-901 同じbinのリオルタマゴを9つ用意。 ポケモンの種類のみをいじり、 リーシャンが生まれるようにしたタマゴも9つ用意。 リオルタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 リーシャンタマゴを3つ取り出して全部孵化。 内1匹は孵化時に名前を変える。 タマゴ以外の手持ちメンバー3匹を全て入れ替え。 また3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、再起動。 手持ちを最初の3匹に戻し、もう一回3匹ずつ孵化。 レポート書いて電源を切り、セーブデータ吸出し。 全部pkmにして比較。 結果 リオルは、最初の3匹および次の3匹は、なつき度、 変えた名前以外全て一致。 最後の3匹は$5Cだけが変化(74→C4)。 最後3匹は、なつき度以外全て一致。 $54-$5Bは、全匹FF FF FF FF 01 00 00 00 $5Dは、全匹8F 9匹のリーシャンは、なつき度、変えた名前以外全て一致。 $54-$5Dまで全匹FFで埋まっている。 $54-$5Dは、生まれたポケモンとゲーム起動時に決まる乱数で変化? 親のポケモンは関係なさそうだが、全然わからん。 **$85-$87 -報告例 |     |85|86|87| |エンペルト|0C|00|00| |ロザリア |0A|00|00| |コダック |0A|00|00| |ラッキー |02|00|00| |ディアルガ|04|00|00| |ユンゲラー(NPC交換のケーシィが進化)|00|00|00| |ピンプク(イベント入手の卵が孵化)|00|00|00| ---- *コメント(ご自由にどうぞ) - pokesav07ってまだでないの? &br() -- LK (2008-10-06 20:12:44) - 固体地ALLMAXの意味が分かりません &br() -- (・v・) (2008-10-08 20:58:18) - 固体地イミフ  &br()ふざけんな &br() -- www (2008-10-08 21:20:03) - 固体地イミフ -- www (2008-10-08 21:21:56) - pokesavプラチナつかうと壁紙が森になっちゃうのはどうにかならない? -- 名無しさん (2008-12-11 10:15:20) - DP配布ポケで質問です。 &br()たとえば、映画館シェイミを見ると、pkmで$54-$5Eを見ると、 &br()00で埋まっているものと、FFで埋まっているものとがあります。 &br()どちらが正規でしょうか? &br()どうすれば、このような現象になるのでしょうか? &br()わかる方、回答お願いします。 &br()orgのpkmは、FFで埋まってますよね? &br() -- ななし (2009-01-25 09:14:19) - 座標について調べていただきたい。 &br()座標変更の方法はわかるが数値が謎なので・・・ -- p (2009-06-21 16:27:12) - ミュウツー100ほしい -- kaito (2010-04-11 18:52:59) - aaaaa -- aaa (2010-11-06 19:02:34) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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