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魔法図書館

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Drum

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魔法図書館マップについて

 点対称なマップであり、地形による有利チーム・不利チームの概念が無いマップ。

 相手の釜へ行けるルートは2ルートあるが、片方はリスポーン地点のすぐ傍を通るので、実質1ルートと考えていい。
 その1ルートへ行くためのルートは3ルートあり、自軍の釜を通るルート、2階ラウンジから下へ行くルート、中央通路を通っていくルートの3つとなる。

 自軍の釜を通るルートでは、自軍の釜を守りつつ相手の釜へ行けるメリットはあるが、自軍で戦闘があった場合にダメージを受け、波乱万丈の通路を横切る際にもダメージを受けやすい為、相手の釜へ行く前に倒されてしまう場合がある。
 2階ラウンジからのルートは比較的安全だが、そう思うのは相手も同じ。2階ラウンジで戦闘になることも多い。
 中央は視界が開けているので、壁に隠れながら進むことになる。
 2階ラウンジから自軍の釜へ行けば、攻撃してくる相手の裏を取れる場合もあるので2階ラウンジ=攻撃ルートのみと考えるのは早計。

 また、2階ラウンジは塗料を持ち帰るルートになることが多い。塗料奪取→波乱万丈の通路の階段を使って上へ→「激戦地」エリアを通るとそれ以降は比較的安全である。激戦地を通ってきた塗料を持った仲間はHPが低くなっていることも多いので、リスポーン地点に復活した仲間は護衛するのもアリ。自軍釜付近は敵が居ることも多いので、先に体力のある者が釜エリアに入ろう。

 状況を把握し、今は攻めるべきなのか、守るべきなのかをしっかり考えて行動すると吉。当然ラジオメッセージは使ったほうがいい。特に「助けて!」というラジオは自軍の釜がピンチな場合が多いので敏感に反応しよう。
 リスポーン時にそのまま自軍の壷へ走ってもいいが、2階ラウンジで敵が持ち帰るところを狙ってもいい。

 以上の通り、ラジオメッセージが意外と重要なステージである。






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