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地下鉄」(2009/06/07 (日) 21:37:46) の最新版変更点

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#ref(地下鉄.png) **地下鉄マップについて  意外と狭いマップ。狭いのでSGで活躍できるマップ。逆にSRは向かない。基本的に戦場となりやすいのが乗り換え付近と中央駅舎。  ⑤と②の地点でロング合戦も多いが、網目シャッターがあるので当たりにくい。トイレ付近では打ち合いが少ないか。  ⑤付近から電車乗り場まで抜けるルートはトイレの換気口しかない為、どちらからにしても安易に突っ込むと仲間の元に戻れなくなる。よって、⑤付近の相手には主に⑥と②からの射撃で挟み撃ちをする(される)形となる。⑥からも②からも見えるような位置取りは危険。  更に、⑤に留まり続けると電車乗り場に敵が居た場合、乗り換え→ホームからの突撃をされる恐れもある。よって⑤付近に留まり続けるのは危険。さっさと別エリアに移動するべきだろう。  Bはスタート後にトイレの通気口を抜けられるが、その後が大変なので奇襲以外では使えない。だいたいは⑥側の中央駅舎エリアと乗り換えエリアでの撃ち合いになるだろう。 ①&blankimg(001.jpg,width=102,height=76) ②&blankimg(002.jpg,width=102,height=76) ③&blankimg(003.jpg,width=102,height=76) ④&blankimg(004.jpg,width=102,height=76) ⑤&blankimg(005.jpg,width=102,height=76) ⑥&blankimg(006.jpg,width=102,height=76) ⑦&blankimg(007.jpg,width=102,height=76) ⑧&blankimg(008.jpg,width=102,height=76)  ⑨&blankimg(009.jpg,width=102,height=76) ⑩&blankimg(010.jpg,width=102,height=76) ⑪&blankimg(011.jpg,width=102,height=76)  ----- 何かありましたらどうぞ - テストです。 -- 管理人 (2009-01-19 18:12:09) - 階段の表現がわかり辛い。昇降向き・別MAPとの関係 -- 名無しさん (2009-01-19 18:36:59) - 階段のつながりは確かに・・・とにかく管理人乙、参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2009-01-19 21:58:11) - 修正しました。少しは見やすくなったでしょうか? -- 管理人 (2009-01-20 02:39:31) - 階段マークは輪郭を太くし色を変え目立たせれば視認性があがる。 下手にマークを何個も張るより、野次スリ書いたほうがわかりやすかも -- 名無しさん (2009-01-21 00:02:51) - 野次スリ→矢印 -- 名無しさん (2009-01-21 00:03:15) - パッと見で、MAP同士が、どこのMAPとつながるのか分かりづらくないでしょうか?MAP同士の繋がりをもっとわかりやすく記号で、α地点とα地点が繋がりますなどの表記があったほうがわかりやすいかも・・・・ -- 名無しさん (2009-01-21 23:25:47) - ↑若干改変してみました。これ以上は無理です。。 -- 管理人 (2009-01-22 03:50:33) - うわ見づら・・・ -- 名無しさん (2009-01-29 08:27:11) - ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn%2ecom/41993873 -- てれれん (2009-06-04 23:39:11) #comment()
#ref(地下鉄.png) **地下鉄マップについて  意外と狭いマップ。狭いのでSGで活躍できるマップ。逆にSRは向かない。基本的に戦場となりやすいのが乗り換え付近と中央駅舎。  ⑤と②の地点でロング合戦も多いが、網目シャッターがあるので当たりにくい。トイレ付近では打ち合いが少ないか。  ⑤付近から電車乗り場まで抜けるルートはトイレの換気口しかない為、どちらからにしても安易に突っ込むと仲間の元に戻れなくなる。よって、⑤付近の相手には主に⑥と②からの射撃で挟み撃ちをする(される)形となる。⑥からも②からも見えるような位置取りは危険。  更に、⑤に留まり続けると電車乗り場に敵が居た場合、乗り換え→ホームからの突撃をされる恐れもある。よって⑤付近に留まり続けるのは危険。さっさと別エリアに移動するべきだろう。  Bはスタート後にトイレの通気口を抜けられるが、その後が大変なので奇襲以外では使えない。だいたいは⑥側の中央駅舎エリアと乗り換えエリアでの撃ち合いになるだろう。 ①&blankimg(001.jpg,width=102,height=76) ②&blankimg(002.jpg,width=102,height=76) ③&blankimg(003.jpg,width=102,height=76) ④&blankimg(004.jpg,width=102,height=76) ⑤&blankimg(005.jpg,width=102,height=76) ⑥&blankimg(006.jpg,width=102,height=76) ⑦&blankimg(007.jpg,width=102,height=76) ⑧&blankimg(008.jpg,width=102,height=76)  ⑨&blankimg(009.jpg,width=102,height=76) ⑩&blankimg(010.jpg,width=102,height=76) ⑪&blankimg(011.jpg,width=102,height=76)  ----- 何かありましたらどうぞ - テストです。 -- 管理人 (2009-01-19 18:12:09) - 階段の表現がわかり辛い。昇降向き・別MAPとの関係 -- 名無しさん (2009-01-19 18:36:59) - 階段のつながりは確かに・・・とにかく管理人乙、参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2009-01-19 21:58:11) - 修正しました。少しは見やすくなったでしょうか? -- 管理人 (2009-01-20 02:39:31) - 階段マークは輪郭を太くし色を変え目立たせれば視認性があがる。 下手にマークを何個も張るより、野次スリ書いたほうがわかりやすかも -- 名無しさん (2009-01-21 00:02:51) - 野次スリ→矢印 -- 名無しさん (2009-01-21 00:03:15) - パッと見で、MAP同士が、どこのMAPとつながるのか分かりづらくないでしょうか?MAP同士の繋がりをもっとわかりやすく記号で、α地点とα地点が繋がりますなどの表記があったほうがわかりやすいかも・・・・ -- 名無しさん (2009-01-21 23:25:47) - ↑若干改変してみました。これ以上は無理です。。 -- 管理人 (2009-01-22 03:50:33) - うわ見づら・・・ -- 名無しさん (2009-01-29 08:27:11) #comment()

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