記録更新研究会 - パンヤ攻略
管理人の独り言 2007-05
最終更新:
piyo2
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私管理人が大会終了後とかの暇な時間にちょっとした独り言を書くページです。
更新に繋がるような大した情報は一切ありません。
更新に繋がるような大した情報は一切ありません。
下の方が古くて上の方が最近書いたものです。
今回のアップデートですが、マックスバイクのアイテム箱2倍ってのは凄い。
確率UPなんて愛昧なものではなく効果が目に見えて分かる。スピン+1も便利だし。
マイナーキャラ使いにやっと光が当たりましたね。
まあ大会では意味ないので私は使うことはないでしょうが。
ポイントイベントは面白いですが賞品があれですね。
このラインナップでマカロン1日やら体力補助剤やらと交換する人はいるのでしょうか。
余り玉でチョコレートもらうような感じでしょうか。
工事ヘルメットの個数制限ってのは最終日付近で修羅場になりそうで面白い。
☆1コースのPP1.2倍はこんなんでIC減るのかなーと思っていたけど、
初日に見た感じでは意外と効果はあったようで何より。
確率UPなんて愛昧なものではなく効果が目に見えて分かる。スピン+1も便利だし。
マイナーキャラ使いにやっと光が当たりましたね。
まあ大会では意味ないので私は使うことはないでしょうが。
ポイントイベントは面白いですが賞品があれですね。
このラインナップでマカロン1日やら体力補助剤やらと交換する人はいるのでしょうか。
余り玉でチョコレートもらうような感じでしょうか。
工事ヘルメットの個数制限ってのは最終日付近で修羅場になりそうで面白い。
☆1コースのPP1.2倍はこんなんでIC減るのかなーと思っていたけど、
初日に見た感じでは意外と効果はあったようで何より。
パンヤはそこそこはやってるんですがまあ書くことはあんまり無いわけですよ。
ファミモはサボり気味なんで攻略情報も大して出せないしね。
しかし大会部屋があんまり無くて面白くないですね。
チャンネルはほぼ満員なのに入ってみると募集中の部屋はIC1つ(しかも限定)だけとかそんなんばっか。
ちなみに私は1チャンネルに対戦部屋と大会部屋が混在していることがすべての現況だと思っております。
ただでさえ1チャンネルあたりの人数が少ない(1チャンネル400人ぐらい)のに
対戦と大会で二分しちゃったら30人大会が成立するのは難しくなるに決まっている。
比較的簡単に改善する方法としては、今二つある「誰でもOK」チャンネルの名前を
「誰でもOK(対戦中心)」「誰でもOK(大会中心)」と変えれば良いとうのが私の持論。
これだけでもかなり効果はあるのではないかと思います。
これはこの前のGMわたあめ氏にもちょっと提案してみました。採用されないかなー。
ファミモはサボり気味なんで攻略情報も大して出せないしね。
しかし大会部屋があんまり無くて面白くないですね。
チャンネルはほぼ満員なのに入ってみると募集中の部屋はIC1つ(しかも限定)だけとかそんなんばっか。
ちなみに私は1チャンネルに対戦部屋と大会部屋が混在していることがすべての現況だと思っております。
ただでさえ1チャンネルあたりの人数が少ない(1チャンネル400人ぐらい)のに
対戦と大会で二分しちゃったら30人大会が成立するのは難しくなるに決まっている。
比較的簡単に改善する方法としては、今二つある「誰でもOK」チャンネルの名前を
「誰でもOK(対戦中心)」「誰でもOK(大会中心)」と変えれば良いとうのが私の持論。
これだけでもかなり効果はあるのではないかと思います。
これはこの前のGMわたあめ氏にもちょっと提案してみました。採用されないかなー。
ついについについにWH箱探検隊部屋で勝利です(・ω・)⊃≡⊃):;)・_・o]ノ
こっちは1チップ1ミスの-22で文句無しの結果です。
ちなみに6Hのミスもパットでカップインしたのに不運にも中で粘着してのパーなんで
実質はノーミス理論値で回れた。10Hのイーグルはまぐれコロチプ。
アプローチは全体的にあんまり上手くいかなくてグリーンオン逃した場面が多かったんだけど
9Hコロやグリーン外パットが上手く入ってくれたのが助かった。
隊長はなんか今日は不調だったのかミスが多くて-16でした。
過去ログをチェックしてみたら今まで9敗はしてた模様。
10回やってやっと1回勝てるとかラスボス強すぎました><
こっちは1チップ1ミスの-22で文句無しの結果です。
ちなみに6Hのミスもパットでカップインしたのに不運にも中で粘着してのパーなんで
実質はノーミス理論値で回れた。10Hのイーグルはまぐれコロチプ。
アプローチは全体的にあんまり上手くいかなくてグリーンオン逃した場面が多かったんだけど
9Hコロやグリーン外パットが上手く入ってくれたのが助かった。
隊長はなんか今日は不調だったのかミスが多くて-16でした。
過去ログをチェックしてみたら今まで9敗はしてた模様。
10回やってやっと1回勝てるとかラスボス強すぎました><
GMわたあめ氏の部屋があったんでしばらく張り付いていました。
いろいろ質問要望を受け付けていたのでちょっと抜粋。
いろいろ質問要望を受け付けていたのでちょっと抜粋。
- IC部屋が多い現状をどう思うかしきりに聞いていたので問題意識は持っているらしい
- イベントについても要望を聞いていた
- 新コースはそう遠くない内に実装
- 新クラブ・新キャディも日付は未定だが実装の計画がある
- マスクのドロップ率とか確率に関しては分からないらしい
他にも色々あったけどあんまり内部的な情報は出てこなかった。
聞いても答えてくれないだろうしね。
聞いても答えてくれないだろうしね。
遅ればせながらGyaOのPJCことモカオンステージ見ました。
正確には見たのはニコニコ動画ですが。
しかしまあ見ていて思ったのは、チップ精度も大事ですが
やっぱり最終的にはパンヤ率ですね。特になるべく低コントでのパンヤ率が必須。
今日も私はファミモさぼって大会出てましたが、主要コースで1m連続という更新風に当たりましたが、
案の定トマミの連続で結局大した記録は出せませんでした。
実はちょっと前にキーボード変えてパンタグラフ式の使ってみてるのですが、
別に大してパンヤ率上がりませんね。
もうこうなったら左手じゃなくて右手でスペースキー叩くようにしようかしら。
正確には見たのはニコニコ動画ですが。
しかしまあ見ていて思ったのは、チップ精度も大事ですが
やっぱり最終的にはパンヤ率ですね。特になるべく低コントでのパンヤ率が必須。
今日も私はファミモさぼって大会出てましたが、主要コースで1m連続という更新風に当たりましたが、
案の定トマミの連続で結局大した記録は出せませんでした。
実はちょっと前にキーボード変えてパンタグラフ式の使ってみてるのですが、
別に大してパンヤ率上がりませんね。
もうこうなったら左手じゃなくて右手でスペースキー叩くようにしようかしら。
パンヤユーザーランキングサイトを利用して総合記録と更新履歴をメモしているのですが、
改めて履歴を見てみたら愕然としましたね。
ここ二ヶ月で-5しか更新できてねえ!
ウチのクラブのマスターはガリガリ更新しているというのに。
この辺が248yパンヤ率75%の限界なのでしょうか。
いやいやこれは基礎研究不足の証です。
風の形読みとトマの高低差と横ズレの厳密な関係とBSの基礎特性をもっと調べなくては。
しばらく大会行くの止めますかね。
改めて履歴を見てみたら愕然としましたね。
ここ二ヶ月で-5しか更新できてねえ!
ウチのクラブのマスターはガリガリ更新しているというのに。
この辺が248yパンヤ率75%の限界なのでしょうか。
いやいやこれは基礎研究不足の証です。
風の形読みとトマの高低差と横ズレの厳密な関係とBSの基礎特性をもっと調べなくては。
しばらく大会行くの止めますかね。
ニコニコ動画ですがPJCのエキシビジョンマッチの様子がアップされてますね。
プレイ動画ではなく客席から舞台の撮影(個人撮影?)なので、
当日の会場の様子が分かって面白い。チップ決めて会場盛り上がりとか。
画質はそれなりなので参考にできる部分はあんまり無いですが。
夏みかんオワター。
プレイ動画ではなく客席から舞台の撮影(個人撮影?)なので、
当日の会場の様子が分かって面白い。チップ決めて会場盛り上がりとか。
画質はそれなりなので参考にできる部分はあんまり無いですが。
夏みかんオワター。
これはもうぐるぐるメガネは来ませんね。
何かとっておき用に温存しているのか、それともイベントの景品か何かにするつもりなのか、
もしかしてもしかしてCPガチャか。
ダイスケとセシリアのパーティメガネ欲しいけど買うほどではないかな。
初心者レベルアッププレゼントは想像以上に太っ腹なのでこれからキャラ育てる人は嬉しいですね。
箱探検隊部屋はいよいよお仕舞いになるのかなと思ったら全然そんなことなく普通にWH回っててなにより。
何かとっておき用に温存しているのか、それともイベントの景品か何かにするつもりなのか、
もしかしてもしかしてCPガチャか。
ダイスケとセシリアのパーティメガネ欲しいけど買うほどではないかな。
初心者レベルアッププレゼントは想像以上に太っ腹なのでこれからキャラ育てる人は嬉しいですね。
箱探検隊部屋はいよいよお仕舞いになるのかなと思ったら全然そんなことなく普通にWH回っててなにより。
http://www.pangya.jp/support_notice_view.aspx?seq=1004
「(おんぷ)モカ」さんのWWプレイ動画公開ですね。これは勉強になります。
15Hでわざわざラフに入れるなどファンサービス(?)も欠かしません。
忘却の花使っても狙い位置は変わらないなんて知らなかったし。
横ずらし距離が大きい時は、まず1mでのズレをゲージ定規でずらして、
その後拡大率を変えてゲージ定規で風速分ずらすって方法を使ってますね。
利点はグリーン傾斜によるクリック誤差が無くなる事ことでしょうか。
あと計算手順が少なくてすむのかな? 他にもあるかもしれませんが。
欠点として目視による誤差が大きくなるような気もしますが、まあ氏のことですからそんな失敗は無いのでしょう。
しかし風はあまり良くないですね。16Hなんて風向風速ほぼ最悪の組み合わせだ。
私なら早々に更新は諦めていることでしょう。
ちなみにダウンロード用URLはこちら↓
http://dl5.pangya.jp/pangya/pjc_winner_play_movie.asf
「(おんぷ)モカ」さんのWWプレイ動画公開ですね。これは勉強になります。
15Hでわざわざラフに入れるなどファンサービス(?)も欠かしません。
忘却の花使っても狙い位置は変わらないなんて知らなかったし。
横ずらし距離が大きい時は、まず1mでのズレをゲージ定規でずらして、
その後拡大率を変えてゲージ定規で風速分ずらすって方法を使ってますね。
利点はグリーン傾斜によるクリック誤差が無くなる事ことでしょうか。
あと計算手順が少なくてすむのかな? 他にもあるかもしれませんが。
欠点として目視による誤差が大きくなるような気もしますが、まあ氏のことですからそんな失敗は無いのでしょう。
しかし風はあまり良くないですね。16Hなんて風向風速ほぼ最悪の組み合わせだ。
私なら早々に更新は諦めていることでしょう。
ちなみにダウンロード用URLはこちら↓
http://dl5.pangya.jp/pangya/pjc_winner_play_movie.asf
http://impress.tv/host/common/ad/intcm/viewer/index.php?bw=700&cd=ogm070505_01&no=all
えー楽しそうじゃないっすかーPJC。
会場にもいけない地方者の僻みですが。
まあモカ選手は下馬評通りで流石ですね。
しかし何でがん太選手の忘却使ってその後6IBiミスという場面をわざわざ見せるのか。
もっと良い見せ場もあっただろうに。
それにしても人数の多さに比べて会場せまっ。
真ん中辺りに人ら座り込んでるしな。
えー楽しそうじゃないっすかーPJC。
会場にもいけない地方者の僻みですが。
まあモカ選手は下馬評通りで流石ですね。
しかし何でがん太選手の忘却使ってその後6IBiミスという場面をわざわざ見せるのか。
もっと良い見せ場もあっただろうに。
それにしても人数の多さに比べて会場せまっ。
真ん中辺りに人ら座り込んでるしな。
ppガチャも近日変更ですか。
今度こそぐるぐるメガネ来て欲しいがまたお預けなのかなあ。
エルモも雇用期間90日なんてケチなことになってるし。
今日はWW7HでFWに打ったら謎OBでした。
PW7Hでは黒点表示では平坦なはずが真っ直ぐ打ったら大きく曲がってパトミでした。
俺たちの戦いは始まったばかりだ!
今度こそぐるぐるメガネ来て欲しいがまたお預けなのかなあ。
エルモも雇用期間90日なんてケチなことになってるし。
今日はWW7HでFWに打ったら謎OBでした。
PW7Hでは黒点表示では平坦なはずが真っ直ぐ打ったら大きく曲がってパトミでした。
俺たちの戦いは始まったばかりだ!
GWでイベント色々ありますが絶好調スルー中です。
単に時間が無いだけです。
しかし今回のねこリングは良いですね。
パンヤ率75%なら大体赤ビン1個弱ぐらいのゲージが余分に貯まる。
クリリン捨てるほどではないと思いますが、持って無いならぜひ手に入れておくといいかと。
私も基本的にガチャはやらないんですが今回ばかりは回しました。40回ほど。
静風のストックも増えてまだまだ俺たちの挑戦は始まったばかりだ!
単に時間が無いだけです。
しかし今回のねこリングは良いですね。
パンヤ率75%なら大体赤ビン1個弱ぐらいのゲージが余分に貯まる。
クリリン捨てるほどではないと思いますが、持って無いならぜひ手に入れておくといいかと。
私も基本的にガチャはやらないんですが今回ばかりは回しました。40回ほど。
静風のストックも増えてまだまだ俺たちの挑戦は始まったばかりだ!
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