会議議事録 0508

会議議事録 0508
日時 4時30分~5時40分
場所 B1F学生ホール



参加者 菊地 中村 竹尾 小泉 橋本 横溝 浪越 奥空



議題内容
システム改変案のすり合わせと調整



①ハンマーの操作をしぼる。



ハンマーの操作は「振る」の一つに絞る
キャラクターによって、飛んでいった先のアクションが変化するように変更。



②飛ばす仲間のアクションに違いを持たせる



おっさん(略称)…動きを制限させることができる
イケメン(略称)…ダメージを与える
勇者  (略称)…ダメージ+貫通+挑発



③体力ゲージの1本化
 体力ゲージは1本のみとし、全員のうちだれかがダメージを受けると次第に仲間が減っていく仕組み。
 いなくなる順番は、おっさん→イケメン→勇者 の順。



 いなくなる理由は?
 ・おっさん 劣勢だから帰ります。
 ・イケメン 飽きたから帰ります。
 ・勇者   怪我すると、お母さんに叱られるから帰ります。



④中間ポイントの設置
 回復すると全敵が復活するように。



⑤敵の体力について
 攻撃力の概念を廃止して、攻撃した回数で倒せるような仕組みに変更。



⑥操作ボタン
 上下左右 + 呼ぶ +振るにスリム化



重要なポイントとして、
 仲間であるだめんず③は 【ほどよい邪魔】 な存在でなければならない。
 打った後に動くというのは邪魔であるポイントではあるのだが、動きすぎると邪魔になりすぎてしまう。
 調節が重要。

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最終更新:2009年05月12日 14:28
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