ファイルアップ部屋byプログラムソース

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ファイルアップ部屋byプログラムソース」にアップロードされたファイル一覧

ファイル名 更新日時
01_20コーダ衝撃修正.zip 2010/01/20 (水) 08:44:58
07_19ハンすと!(だめんず集合できたお)100%.zip 2009/07/19 (日) 14:59:15
07_26ハンすと!(だめんずやられできた?).zip 2009/07/26 (日) 15:42:58
07_28ハンすと!(マップあたり判定)100%.zip 2009/07/28 (火) 15:36:05
07_28ハンすと!(マップあたり判定)100%BMP.zip 2009/07/28 (火) 15:36:17
08_02ハンすと!(敵もスクロール)100%.zip 2009/08/02 (日) 17:48:47
08_03ハンすと!(敵、PCが配置できるようになったよ)仮ver.zip 2009/08/03 (月) 17:39:48
08_07ハンすと!(アイテム追加).zip 2009/08/07 (金) 17:33:01
08_08ハンすと!(ボス登場のみ).zip 2009/08/08 (土) 12:59:39
08_09ハンすと!(ゴブリンマップあたり判定完了).lzh 2009/08/09 (日) 17:54:43
08_09ハンすと!(ボスをいろいろ仕様無視して作ってみた).zip 2009/08/09 (日) 14:28:26
08_11ハンすと!(ゴブリンマップあたり判定完了).rar 2009/08/11 (火) 18:09:26
08_21ハンすと!(ドラゴン当たり判定).zip 2009/08/21 (金) 16:31:08
08_22ハンすと!(敵再POP完成).zip 2009/08/22 (土) 17:02:33
08_23ハンすと!(ドラゴンブレス、アニメーション追加).zip 2009/08/23 (日) 18:00:10
08_23ハンすと!(ドラゴンブレス、アニメーション追加)BMP.zip 2009/08/23 (日) 18:00:22
08_24ハンすと!(ドラゴン攻撃あたり判定・発狂完成).zip 2009/08/24 (月) 17:49:37
08_24ハンすと!(ドラゴン攻撃あたり判定・発狂完成)BMP.zip 2009/08/24 (月) 17:49:45
08_28ハンすと!(マップチップ・構成修正版).lzh 2009/08/28 (金) 10:49:18
08_29ハンすと!(矢+火球完了).lzh 2009/08/29 (土) 17:45:58
08_29ハンすと!(矢の修正完了).lzh 2009/08/29 (土) 15:36:19
08_30ハンすと!(グラフィックソート完成).zip 2009/08/31 (月) 00:55:08
08_30ハンすと!(グラフィックソート完成)BMP.rar 2009/08/31 (月) 00:55:26
08_31ハンすと!(グラフィックソート修正).rar 2009/08/31 (月) 23:46:22
09_09ハンマーあたり判定修正.lzh 2009/09/09 (水) 19:00:45
BMP.lzh 2009/09/09 (水) 19:00:23
project2008.zip 2009/07/19 (日) 15:04:55
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_02ver.zip 2009/08/02 (日) 17:48:56
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_03ver.lzh 2009/08/03 (月) 11:38:09
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_24ver.zip 2009/08/24 (月) 17:53:06
ゲームオーバー0910src.lzh 2009/09/12 (土) 13:30:55
ゲームオーバー0911.lzh 2009/09/11 (金) 16:37:19
ゲームオーバー0911BMP.lzh 2009/09/11 (金) 16:37:27
ドラゴン出るよ.zip 2010/01/15 (金) 10:36:51
倒れるギミック.lzh 2009/08/17 (月) 00:37:27





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ファイルアップ部屋byプログラムソース」にアップロードされたファイル一覧

ファイル名 更新日時
01_20コーダ衝撃修正.zip 2010/01/20 (水) 08:44:58
07_19ハンすと!(だめんず集合できたお)100%.zip 2009/07/19 (日) 14:59:15
07_26ハンすと!(だめんずやられできた?).zip 2009/07/26 (日) 15:42:58
07_28ハンすと!(マップあたり判定)100%.zip 2009/07/28 (火) 15:36:05
07_28ハンすと!(マップあたり判定)100%BMP.zip 2009/07/28 (火) 15:36:17
08_02ハンすと!(敵もスクロール)100%.zip 2009/08/02 (日) 17:48:47
08_03ハンすと!(敵、PCが配置できるようになったよ)仮ver.zip 2009/08/03 (月) 17:39:48
08_07ハンすと!(アイテム追加).zip 2009/08/07 (金) 17:33:01
08_08ハンすと!(ボス登場のみ).zip 2009/08/08 (土) 12:59:39
08_09ハンすと!(ゴブリンマップあたり判定完了).lzh 2009/08/09 (日) 17:54:43
08_09ハンすと!(ボスをいろいろ仕様無視して作ってみた).zip 2009/08/09 (日) 14:28:26
08_11ハンすと!(ゴブリンマップあたり判定完了).rar 2009/08/11 (火) 18:09:26
08_21ハンすと!(ドラゴン当たり判定).zip 2009/08/21 (金) 16:31:08
08_22ハンすと!(敵再POP完成).zip 2009/08/22 (土) 17:02:33
08_23ハンすと!(ドラゴンブレス、アニメーション追加).zip 2009/08/23 (日) 18:00:10
08_23ハンすと!(ドラゴンブレス、アニメーション追加)BMP.zip 2009/08/23 (日) 18:00:22
08_24ハンすと!(ドラゴン攻撃あたり判定・発狂完成).zip 2009/08/24 (月) 17:49:37
08_24ハンすと!(ドラゴン攻撃あたり判定・発狂完成)BMP.zip 2009/08/24 (月) 17:49:45
08_28ハンすと!(マップチップ・構成修正版).lzh 2009/08/28 (金) 10:49:18
08_29ハンすと!(矢+火球完了).lzh 2009/08/29 (土) 17:45:58
08_29ハンすと!(矢の修正完了).lzh 2009/08/29 (土) 15:36:19
08_30ハンすと!(グラフィックソート完成).zip 2009/08/31 (月) 00:55:08
08_30ハンすと!(グラフィックソート完成)BMP.rar 2009/08/31 (月) 00:55:26
08_31ハンすと!(グラフィックソート修正).rar 2009/08/31 (月) 23:46:22
09_09ハンマーあたり判定修正.lzh 2009/09/09 (水) 19:00:45
BMP.lzh 2009/09/09 (水) 19:00:23
project2008.zip 2009/07/19 (日) 15:04:55
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_02ver.zip 2009/08/02 (日) 17:48:56
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_03ver.lzh 2009/08/03 (月) 11:38:09
ぴこハンMapEdit_debug(小泉)08_24ver.zip 2009/08/24 (月) 17:53:06
ゲームオーバー0910src.lzh 2009/09/12 (土) 13:30:55
ゲームオーバー0911.lzh 2009/09/11 (金) 16:37:19
ゲームオーバー0911BMP.lzh 2009/09/11 (金) 16:37:27
ドラゴン出るよ.zip 2010/01/15 (金) 10:36:51
倒れるギミック.lzh 2009/08/17 (月) 00:37:27


テキスト整形のルール

通常は入力した文章がそのまま出力されます。

改行すると改行されます。

 

 

引用文

> 引用文のテストです。

行頭で > を指定すると、引用文になります。

 

 

番号無しリスト

- リスト1
- リスト2
- リスト3
- リスト4
- リスト5

行頭で - または ・ を指定すると、番号なしリストになります。

 

 

番号リスト

+ 番号リスト1
+ 番号リスト1
+ 番号リスト1

 

 

定義語

: 定義語 | 説明文

行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。

 

 

整形済みテキスト

行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。

 

 

表組み

| インライン要素 | インライン要素 |

行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。

インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。

  • BGCOLOR(色指定):
  • COLOR(色指定):
  • SIZE(サイズ指定):
  • LEFT:
  • CENTER:
  • RIGHT:
記述例:
|SIZE(30):あああ[[いいい]]|COLOR(red):ううう|BGCOLOR(blue):えええ|おおお|

 

 

見出し

* 見出し

行頭で * または * を記述すると、見出しになります。

 

 

水平線

----

行頭で4つの - を書くと水平線になります。

 

 

行間開け

改行することで行間をあけることができます。

 

 

画像の貼り付け

#ref(添付ファイル名)
#ref(ファイルのURL)
&ref(添付ファイル名)
&ref(ファイルのURL)

行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。

行の途中の場合は&ref()を使います。

 

 

コメントフォーム1

#comment

行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

設置したページにログが残ります。

 

 

コメントフォーム2

#comment_num

行頭で #comment_num を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

1つのコメントごとにページが作成されます。

コメントフォームを表示させます. commentプラグインの拡張版です。comment_num2プラグインとの違いはログが複数のページに保存されるところです。

引数

 size=数字
 nsize=数字
 num=数字
 logpage=ログページ名
 above|below
 nodate

 

 

コメントフォーム3

#comment_num2

行頭で #comment_num2 を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。

1つのログページにコメントが記録されます。

コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。

引数

 size=数字                   - コメント入力欄の横の長さ
 nsize=数字                  - 名前入力欄の横の長さ
 vsize=数字                  - コメント入力欄の縦の長さ
 num=数字                    - 一度に表示するコメント数
 logpage=ログページ名        - ログページの指定
 above|below                 - 上向き|下向き
 nodate                      - 日付を表示しない

使用例

 #comment_num2
 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)

 

 

投票

#vote(選択肢1,選択肢2,...)

行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。

 

 

改行

&br()

行中に &br() を書くと、そこで改行されます。

 

 

カウンタ表示

&counter()
&counter(オプション)

行中で &counter() を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。

&counter() には次のオプションを指定できます。
today
今日のアクセス数を表示します。
yesterday
昨日のアクセス数を表示します。

 

 

リンク

[[@うぃき]]

行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。

[[リンク名>URL]]

http://から始まるURLを>の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。

 

 

別名内部リンク

[[別名>ページ名]]

行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切ると別名リンクになります。 > の前には別名を、> の後ろにはページ名を記述します。

 

 

コメント行

// コメント

行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。

 

 

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。