会議議事録 0508

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会議議事録 0508 日時 4時30分~5時40分 場所 B1F学生ホール 参加者 菊地 中村 竹尾 小泉 橋本 横溝 浪越 奥空 議題内容 システム改変案のすり合わせと調整 ①ハンマーの操作をしぼる。 ハンマーの操作は「振る」の一つに絞る キャラクターによって、飛んでいった先のアクションが変化するように変更。 ②飛ばす仲間のアクションに違いを持たせる おっさん(略称)…動きを制限させることができる イケメン(略称)…ダメージを与える 勇者  (略称)…ダメージ+貫通+挑発 ③体力ゲージの1本化  体力ゲージは1本のみとし、全員のうちだれかがダメージを受けると次第に仲間が減っていく仕組み。  いなくなる順番は、おっさん→イケメン→勇者 の順。  いなくなる理由は?  ・おっさん 劣勢だから帰ります。  ・イケメン 飽きたから帰ります。  ・勇者   怪我すると、お母さんに叱られるから帰ります。 ④中間ポイントの設置  回復すると全敵が復活するように。 ⑤敵の体力について  攻撃力の概念を廃止して、攻撃した回数で倒せるような仕組みに変更。 ⑥操作ボタン  上下左右 + 呼ぶ +振るにスリム化 重要なポイントとして、  仲間であるだめんず③は 【ほどよい邪魔】 な存在でなければならない。  打った後に動くというのは邪魔であるポイントではあるのだが、動きすぎると邪魔になりすぎてしまう。  調節が重要。

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