NPC
NPCとは?
NPC(ノンプレイヤーキャラクター)、文字通りプレイヤーが操作せず、自立行動するキャラクターです。
ちなみにプレイヤーが操作するキャラクターをPC(プレイヤーキャラクター)と言います
種類
チームカラー...全色(赤、青、黒)
名前...そのNPCの名前
体力...そのNPCの体力
備考...そのNPCの能力、他
チームカラー |
名前 |
体力 |
備考 |
全色 |
オワタ |
4 |
プレイヤーが使うオワタと同等 |
全色 |
弱オワタ |
2 |
NPCの中で最も弱い |
全色 |
強オワタ |
7 |
体力が普通のオワタよりも少し多い |
全色 |
固いオワタ |
7 |
体力は多いが、動きが鈍い |
全色 |
固定オワタ |
20 |
体力は他のオワタよりかなり多いが、ジャンプしかできない |
全色 |
○オワタ |
40 |
体力が他のオワタよりはるかに多い |
※名前の○オワタの○にはチームの色(赤、青、黒)が入ります
特性
名前 |
耐性 |
移動速度 |
オワタ |
調査中 |
3 |
弱オワタ |
調査中 |
2 |
強オワタ |
調査中 |
3 |
固いオワタ |
チャージ弾、爆弾 |
1 |
固定オワタ |
調査中 |
0 |
○オワタ |
調査中 |
3 |
※移動速度...固いオワタの速度を1とした場合
指示
キー |
指示 |
内容 |
NPCに隣接した状態でA→1 |
援護 |
指示したプレイヤーの援護を行ってくれます |
NPCに隣接した状態でA→2 |
待機 |
その場に待機します、敵が近づくと攻撃します |
NPCに隣接した状態でA→0 |
解散 |
指示を取りやめ、普通のNPCに戻ります |
※Aを押し続けると指示していたNPC全てに指示を出せます(A押し続け→0で全員解散)
その他、共通点
バスター、チャージ、爆弾、アタックで倒せます、また針も有効です
味方のNPCに爆弾を当ててもダメージを与えることはありません
NPCのバスターで壊れる壁にダメージを当てることはありません
現在、梯子とリフトはNPCの対象外であり、使用することはありません
NPCがリフトに乗るとすり抜けます
NPCのジャンプのほうが高いようです
ver.0.075から新要素としてNPCに指示が可能
最終更新:2009年04月30日 20:34