Npc

「Npc」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Npc」(2009/04/30 (木) 20:34:06) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

NPC **NPCとは? NPC(ノンプレイヤーキャラクター)、文字通りプレイヤーが操作せず、自立行動するキャラクターです。 ちなみにプレイヤーが操作するキャラクターをPC(プレイヤーキャラクター)と言います **種類 チームカラー...全色(赤、青、黒) 名前...そのNPCの名前 体力...そのNPCの体力 備考...そのNPCの能力、他 |チームカラー|名前|体力|備考| |全色|オワタ|4|プレイヤーが使うオワタと同等| |全色|弱オワタ|2|NPCの中で最も弱い| |全色|強オワタ|7|体力が普通のオワタよりも少し多い| |全色|固いオワタ|7|体力は多いが、動きが鈍い| |全色|固定オワタ|20|体力は他のオワタよりかなり多いが、ジャンプしかできない| |全色|○オワタ|40|体力が他のオワタよりはるかに多い| ※名前の○オワタの○にはチームの色(赤、青、黒)が入ります **特性 |名前|耐性|移動速度| |オワタ|調査中|3| |弱オワタ|調査中|2| |強オワタ|調査中|3| |固いオワタ|チャージ弾、爆弾|1| |固定オワタ|調査中|0| |○オワタ|調査中|3| ※移動速度...固いオワタの速度を1とした場合 **指示 |キー|指示|内容| |NPCに隣接した状態でA→1|援護|指示したプレイヤーの援護を行ってくれます| |NPCに隣接した状態でA→2|待機|その場に待機します、敵が近づくと攻撃します| |NPCに隣接した状態でA→0|解散|指示を取りやめ、普通のNPCに戻ります| ※Aを押し続けると指示していたNPC全てに指示を出せます(A押し続け→0で全員解散) **その他、共通点 バスター、チャージ、爆弾、アタックで倒せます、また針も有効です 味方のNPCに爆弾を当ててもダメージを与えることはありません NPCのバスターで壊れる壁にダメージを当てることはありません 現在、梯子とリフトはNPCの対象外であり、使用することはありません NPCがリフトに乗るとすり抜けます NPCのジャンプのほうが高いようです ver.0.075から新要素としてNPCに指示が可能 

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: