コジロウ


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キャラ性能


習得スキル

名前 習得Lv 効果 必要武器 消費MP 基本威力 命中(%) 属性(物/魔)
ディア 1 味方単体のHPを回復 なし 3 30 -(魔)
パトラ 2 味方単体の状態異常(戦闘中持続型)を治療 なし 5 -(魔)
狙い撃ち 2 敵単体に攻撃 5 30 100 銃(物)
ヘイスト 3 味方単体の敏捷性上昇 なし 9 30 -(魔)
メディア 5 味方全体のHPを回復 なし 8 30 -(魔)
マカトラ 6 味方単体のMPを回復 なし 10 10 -(魔)
ウエポンブレス 7 味方単体の攻撃力上昇 なし 9 30 -(魔)
スペルエンハンス 8 味方単体の精神力上昇 なし 9 30 -(魔)
ヘッドショット 9 敵単体に攻撃+即死 10 40 92 銃(物)
リカーム 10 味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生 なし 15 -(魔)
ディアラマ 11 味方単体のHPを回復 なし 8 80 -(魔)
メパトラ 12 味方全体の状態異常(戦闘中持続型)を治療 なし 10 -(魔)
アーマーブレス 13 味方単体の防御力上昇 なし 9 30 -(魔)
ラッキーストライク 13 敵単体に攻撃。ダメージのばらつきが大きい 13 60 95 銃(物)
サイコハウリング 14 敵全体の攻撃力減少 なし 8 100 -(魔)
メディラマ 15 味方全体のHPを回復 なし 18 80 -(魔)
アーマーブレイク 15 敵全体の防御力減少 なし 8 100 -(魔)
スロウ 16 味方全体の敏捷性減少 なし 8 100 -(魔)
ディスペル 17 味方全体の状態異常(能力ダウン)を治療 なし 8 -(魔)
スペルグルーム 17 味方全体の攻撃力減少 なし 8 100 -(魔)
一斉掃射 19 敵全体に攻撃 16 70 92 銃(物)
マス・ウエポンブレス 20 味方全体の攻撃力上昇 なし 15 30 -(魔)
ディアラハン 21 味方単体のHPを全回復 なし 18 -(魔)
マス・アーマーブレス 21 味方全体の防御力上昇 なし 15 30 -(魔)
ラピッドストリーム 23 味方全体の敏捷性上昇 なし 15 30 -(魔)
サマリカーム 24 味方単体を全快状態で蘇生 なし 30 -(魔)
メディアラハン 26 味方全体のHPを全回復 なし 32 -(魔)
ヒートライザ 28 味方単体の全能力値上昇 なし 20 25 -(魔)
ランダマイザ 28 敵全体の全能力値減少 なし 20 100 -(魔)
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