コンドウ


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キャラ性能

問答無用の主人公であり、攻防共に優秀なスキルを覚える
装備は杖と銃以外のほとんどのものを装備可能
典型的な前衛タイプで、敏捷性が意外に高いことが特徴
ターンの先に動けることを活かし、味方PTを死なせないように立ち回ろう
スキルの種類から鑑み、剣型か槍型の2通りのスタイルがある

習得スキル

名前 習得Lv 効果 必要武器 消費MP 基本威力 命中(%) 属性(物/魔)
二段斬り 2 敵単体に攻撃 5 25 100 剣(物)
アンチドーテ 2 味方単体の毒を治療 なし 5 -(魔)
ディア 4 味方単体のHPを回復 なし 3 30 -(魔)
スウィング 5 敵全体に攻撃+転倒 8 10 90 剣(物)
クロズディ 6 味方単体の沈黙を治療 なし 5 -(魔)
メディア 7 味方全体のHPを回復 なし 8 30 -(魔)
スピリットブレイク 9 味方単体のHPを回復+暴走・魅了・睡眠治療 なし 8 25 -(魔)
乱れ突き 10 敵単体に攻撃 8 45 98 槍(物)
リカーム 11 味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生 なし 15 -(魔)
ベノンザッパー 13 敵全体に攻撃+毒 10 30 95 剣(物)
ディアラマ 14 味方単体のHPを回復 なし 8 80 -(魔)
大車輪 15 敵全体に攻撃+転倒 12 45 90 槍(物)
剣閃 16 敵単体に攻撃 12 75 100 剣(物)
デスバウンド 18 敵全体に攻撃+防御減少 20 70 98 剣(物)
ラウンドスライサー 18 敵単体に攻撃 13 90 98 槍(物)
タービュランス 20 敵全体に攻撃+攻撃減少 22 90 95 槍(物)
乱れ雪月花 22 敵単体に攻撃 16 110 99 剣(物)

運用の仕方

基本的には剣型か槍型の二択
とはいえ序盤は攻撃に割り当てられるMPがそこまで無く、槍のメリットは薄い
カカミガハラ到達までは剣(できれば鎖鎌)を持たせ、MPはディアのみにつぎ込むといいだろう
DQN戦あたりまでは二段斬りのダメージソースも中々馬鹿に出来ないものがある
ナゴヤ到達してからが武器の迷い所で、スキルの揃っていない段階では槍がおススメ
というのもスウィングが非常に高性能ゆえ、連発して相手を動けなくする戦法が安全だからである
しかしながら他人の回復ができるのはコンドウだけなので、ご利用は計画的に
サメがチャクラを使えるようになれば、自己回復は任せて負担が少しだけ軽くなる
安定したダメージソースとして見るなら剣型、スウィングによる妨害&爆発力を求めるなら槍型にするといい
槍は両手持ちに限られるため、盾が装備できなくなる点には注意が必要
コンドウのMPの有無で戦況が大きく変わってしまうので、チャクラチップは常に持っておこう
ツールボックス

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