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*キャラ性能
*習得スキル
|名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)|
|||||||||
|ディア|1|味方単体のHPを回復|なし|3|30|-|-(魔)|
|パトラ|2|味方単体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|5|-|-|-(魔)|
|狙い撃ち|2|敵単体に攻撃|銃|5|30|100|銃(物)|
|ヘイスト|3|味方単体の敏捷性上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|メディア|5|味方全体のHPを回復|なし|8|30|-|-(魔)|
|||||||||
|マカトラ|6|味方単体のMPを回復|なし|10|10|-|-(魔)|
|ウエポンブレス|7|味方単体の攻撃力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|スペルエンハンス|8|味方単体の精神力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|ヘッドショット|9|敵単体に攻撃+即死|銃|10|40|92|銃(物)|
|リカーム|10|味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生|なし|15|-|-|-(魔)|
|||||||||
|ディアラマ|11|味方単体のHPを回復|なし|8|80|-|-(魔)|
|メパトラ|12|味方全体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|10|-|-|-(魔)|
|アーマーブレス|13|味方単体の防御力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|ラッキーストライク|13|敵単体に攻撃。ダメージのばらつきが大きい|銃|13|60|95|銃(物)|
|サイコハウリング|14|敵全体の攻撃力減少|なし|8|-|-|-(魔)|
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|メディラマ|15|味方全体のHPを回復|なし|18|80|-|-(魔)|
|アーマーブレイク|15|敵全体の防御力減少|なし|8|-|-|-(魔)|
|スロウ|16|味方全体の敏捷性減少|なし|8|-|-|-(魔)|
|ディスペル|17|味方全体の状態異常(能力ダウン)を治療|なし|8|-|-|-(魔)|
|スペルグルーム|17|味方全体の攻撃力減少|なし|8|-|-|-(魔)|
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|一斉掃射|19|敵全体に攻撃|銃|16|70|92|銃(物)|
|マス・ウエポンブレス|20|味方全体の攻撃力上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
|ディアラハン|21|味方単体のHPを全回復|なし|18|-|-|-(魔)|
|マス・アーマーブレス|21|味方全体の防御力上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
|ラピッドストリーム|23|味方全体の敏捷性上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
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*キャラ性能
*習得スキル
|名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)|
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|ディア|1|味方単体のHPを回復|なし|3|30|-|-(魔)|
|パトラ|2|味方単体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|5|-|-|-(魔)|
|狙い撃ち|2|敵単体に攻撃|銃|5|30|100|銃(物)|
|ヘイスト|3|味方単体の敏捷性上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|メディア|5|味方全体のHPを回復|なし|8|30|-|-(魔)|
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|マカトラ|6|味方単体のMPを回復|なし|10|10|-|-(魔)|
|ウエポンブレス|7|味方単体の攻撃力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|スペルエンハンス|8|味方単体の精神力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|ヘッドショット|9|敵単体に攻撃+即死|銃|10|40|92|銃(物)|
|リカーム|10|味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生|なし|15|-|-|-(魔)|
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|ディアラマ|11|味方単体のHPを回復|なし|8|80|-|-(魔)|
|メパトラ|12|味方全体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|10|-|-|-(魔)|
|アーマーブレス|13|味方単体の防御力上昇|なし|9|30|-|-(魔)|
|ラッキーストライク|13|敵単体に攻撃。ダメージのばらつきが大きい|銃|13|60|95|銃(物)|
|サイコハウリング|14|敵全体の攻撃力減少|なし|8|-|100|-(魔)|
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|メディラマ|15|味方全体のHPを回復|なし|18|80|-|-(魔)|
|アーマーブレイク|15|敵全体の防御力減少|なし|8|-|100|-(魔)|
|スロウ|16|味方全体の敏捷性減少|なし|8|-|100|-(魔)|
|ディスペル|17|味方全体の状態異常(能力ダウン)を治療|なし|8|-|-|-(魔)|
|スペルグルーム|17|味方全体の攻撃力減少|なし|8|-|100|-(魔)|
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|一斉掃射|19|敵全体に攻撃|銃|16|70|92|銃(物)|
|マス・ウエポンブレス|20|味方全体の攻撃力上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
|ディアラハン|21|味方単体のHPを全回復|なし|18|-|-|-(魔)|
|マス・アーマーブレス|21|味方全体の防御力上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
|ラピッドストリーム|23|味方全体の敏捷性上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
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|サマリカーム|24|味方単体を全快状態で蘇生|なし|30|-|-|-(魔)|
|メディアラハン|26|味方全体のHPを全回復|なし|32|-|-|-(魔)|
|ヒートライザ|28|味方単体の全能力値上昇|なし|20|25|-|-(魔)|
|ランダマイザ|28|敵全体の全能力値減少|なし|20|-|100|-(魔)|