コジロウ

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#contents ---- *キャラ性能 *習得スキル |名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)| ||||||||| |ディア|1|味方単体のHPを回復|なし|3|30|-|-(魔)| |パトラ|2|味方単体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|5|-|-|-(魔)| |狙い撃ち|2|敵単体に攻撃|銃|5|30|100|銃(物)| |ヘイスト|3|味方単体の敏捷性上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |メディア|5|味方全体のHPを回復|なし|8|30|-|-(魔)| ||||||||| |マカトラ|6|味方単体のMPを回復|なし|10|10|-|-(魔)| |ウエポンブレス|7|味方単体の攻撃力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |スペルエンハンス|8|味方単体の精神力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |ヘッドショット|9|敵単体に攻撃+即死|銃|10|40|92|銃(物)| |リカーム|10|味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生|なし|15|-|-|-(魔)| ||||||||| |ディアラマ|11|味方単体のHPを回復|なし|8|80|-|-(魔)| |メパトラ|12|味方全体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|10|-|-|-(魔)| |アーマーブレス|13|味方単体の防御力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |ラッキーストライク|13|敵単体に攻撃。ダメージのばらつきが大きい|銃|13|60|95|銃(物)| |サイコハウリング|14|敵全体の攻撃力減少|なし|8|-|-|-(魔)| ||||||||| |メディラマ|15|味方全体のHPを回復|なし|18|80|-|-(魔)| |アーマーブレイク|15|敵全体の防御力減少|なし|8|-|-|-(魔)| |スロウ|16|味方全体の敏捷性減少|なし|8|-|-|-(魔)| |ディスペル|17|味方全体の状態異常(能力ダウン)を治療|なし|8|-|-|-(魔)| |スペルグルーム|17|味方全体の攻撃力減少|なし|8|-|-|-(魔)| ||||||||| |一斉掃射|19|敵全体に攻撃|銃|16|70|92|銃(物)| |マス・ウエポンブレス|20|味方全体の攻撃力上昇|なし|15|30|-|-(魔)| |ディアラハン|21|味方単体のHPを全回復|なし|18|-|-|-(魔)| |マス・アーマーブレス|21|味方全体の防御力上昇|なし|15|30|-|-(魔)| |ラピッドストリーム|23|味方全体の敏捷性上昇|なし|15|30|-|-(魔)|
#contents ---- *キャラ性能 *習得スキル |名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)| ||||||||| |ディア|1|味方単体のHPを回復|なし|3|30|-|-(魔)| |パトラ|2|味方単体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|5|-|-|-(魔)| |狙い撃ち|2|敵単体に攻撃|銃|5|30|100|銃(物)| |ヘイスト|3|味方単体の敏捷性上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |メディア|5|味方全体のHPを回復|なし|8|30|-|-(魔)| ||||||||| |マカトラ|6|味方単体のMPを回復|なし|10|10|-|-(魔)| |ウエポンブレス|7|味方単体の攻撃力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |スペルエンハンス|8|味方単体の精神力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |ヘッドショット|9|敵単体に攻撃+即死|銃|10|40|92|銃(物)| |リカーム|10|味方単体をMaxHPの30%の状態で蘇生|なし|15|-|-|-(魔)| ||||||||| |ディアラマ|11|味方単体のHPを回復|なし|8|80|-|-(魔)| |メパトラ|12|味方全体の状態異常(戦闘中持続型)を治療|なし|10|-|-|-(魔)| |アーマーブレス|13|味方単体の防御力上昇|なし|9|30|-|-(魔)| |ラッキーストライク|13|敵単体に攻撃。ダメージのばらつきが大きい|銃|13|60|95|銃(物)| |サイコハウリング|14|敵全体の攻撃力減少|なし|8|-|100|-(魔)| ||||||||| |メディラマ|15|味方全体のHPを回復|なし|18|80|-|-(魔)| |アーマーブレイク|15|敵全体の防御力減少|なし|8|-|100|-(魔)| |スロウ|16|味方全体の敏捷性減少|なし|8|-|100|-(魔)| |ディスペル|17|味方全体の状態異常(能力ダウン)を治療|なし|8|-|-|-(魔)| |スペルグルーム|17|味方全体の攻撃力減少|なし|8|-|100|-(魔)| ||||||||| |一斉掃射|19|敵全体に攻撃|銃|16|70|92|銃(物)| |マス・ウエポンブレス|20|味方全体の攻撃力上昇|なし|15|30|-|-(魔)| |ディアラハン|21|味方単体のHPを全回復|なし|18|-|-|-(魔)| |マス・アーマーブレス|21|味方全体の防御力上昇|なし|15|30|-|-(魔)| |ラピッドストリーム|23|味方全体の敏捷性上昇|なし|15|30|-|-(魔)| ||||||||| |サマリカーム|24|味方単体を全快状態で蘇生|なし|30|-|-|-(魔)| |メディアラハン|26|味方全体のHPを全回復|なし|32|-|-|-(魔)| |ヒートライザ|28|味方単体の全能力値上昇|なし|20|25|-|-(魔)| |ランダマイザ|28|敵全体の全能力値減少|なし|20|-|100|-(魔)|

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