サメ

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#contents ---- *キャラ性能 コンドウと共に最初から居るため、序盤から活躍できる 能力的にはコンドウと防御が大差ないが、こちらはHPがかなり多い 反面魔法には弱いため、コンドウとの防御性能は一概に判断することはできない 攻撃ダウンや防御ダウン技があるため、その状況に応じた立ち回りをしよう なお剣や槍も装備できるが、攻撃スキルのほとんどが打撃なため打撃武器が無難 *習得スキル |名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)| ||||||||| |掌底|3|敵単体の防御減少|なし|3|-|100|-(物)| |十字固め|5|敵単体の攻撃減少|なし|5|-|100|-(物)| |猫だまし|7|敵単体に状態異常「驚き」|なし|5|-|100|-(物)| |脳天割り|9|敵単体に攻撃|打撃|6|35|80|打撃(物)| |経絡秘功|11|敵単体に状態異常「即死」|打撃|10|-|100|打撃(物)| ||||||||| |チャクラ|12|味方単体のHPを回復|なし|6|60|-|-(物)| |パワーウェイブ|13|敵全体に攻撃|打撃|10|40|90|打撃(物)| |軽功|14|術者の敏捷性上昇|なし|10|30|-|-(物)| |ヤマオロシ|15|敵単体に攻撃|打撃|12|70|95|打撃(物)| |受け身|16|術者の物理耐性上昇|なし|10|-|-|-(物)| ||||||||| |咆哮|17|術者の攻撃上昇|なし|12|30|-|-(物)| |大屠殺|19|敵全体に攻撃|打撃|16|80|90|打撃(物)|
#contents ---- *キャラ性能 コンドウと共に最初から居るため、序盤から活躍できる 能力的にはコンドウと防御が大差ないが、こちらはHPがかなり多い 反面魔法には弱いため、コンドウとの防御性能は一概に判断することはできない 攻撃ダウンや防御ダウン技があるため、その状況に応じた立ち回りをしよう なお剣や槍も装備できるが、攻撃スキルのほとんどが打撃なため打撃武器が無難 *習得スキル |名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)| ||||||||| |掌底|3|敵単体の防御減少|なし|3|-|100|-(物)| |十字固め|5|敵単体の攻撃減少|なし|5|-|100|-(物)| |猫だまし|7|敵単体に状態異常「驚き」|なし|5|-|100|-(物)| |脳天割り|9|敵単体に攻撃|打撃|6|35|80|打撃(物)| |経絡秘功|11|敵単体に状態異常「即死」|打撃|10|-|100|打撃(物)| ||||||||| |チャクラ|12|味方単体のHPを回復|なし|6|60|-|-(物)| |パワーウェイブ|13|敵全体に攻撃|打撃|10|40|90|打撃(物)| |軽功|14|術者の敏捷性上昇|なし|10|30|-|-(物)| |ヤマオロシ|15|敵単体に攻撃|打撃|12|70|95|打撃(物)| |受け身|16|術者の物理耐性上昇|なし|10|-|-|-(物)| ||||||||| |咆哮|17|術者の攻撃上昇|なし|12|30|-|-(物)| |大屠殺|19|敵全体に攻撃|打撃|16|80|90|打撃(物)| *運用の仕方 基本的には打撃武器を装備し、パワーウェイブ等で攻撃していく とはいえMPが多くはないので、通常攻撃or十字固め等の補助でMPの大半をチャクラに回すのも手 自分にしか使えないがかなり燃費はいいので、PTのHP管理がグッと楽になる ボス戦ではヤマオロシによる単体攻撃でより大活躍が期待できる 少ないMPを集中して使えるため、どちらかというとコンドウよりはボス戦向きのキャラだろうか 物理しか使えないので、特に感電の状態異常には注意すること

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