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「サメ」(2009/04/17 (金) 23:45:06) の最新版変更点
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#contents
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*キャラ性能
コンドウと共に最初から居るため、序盤から活躍できる
能力的にはコンドウと防御が大差ないが、こちらはHPがかなり多い
反面魔法には弱いため、コンドウとの防御性能は一概に判断することはできない
攻撃ダウンや防御ダウン技があるため、その状況に応じた立ち回りをしよう
なお剣や槍も装備できるが、攻撃スキルのほとんどが打撃なため打撃武器が無難
*習得スキル
|名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)|
|||||||||
|掌底|3|敵単体の防御減少|なし|3|-|100|-(物)|
|十字固め|5|敵単体の攻撃減少|なし|5|-|100|-(物)|
|猫だまし|7|敵単体に状態異常「驚き」|なし|5|-|100|-(物)|
|脳天割り|9|敵単体に攻撃|打撃|6|35|80|打撃(物)|
|経絡秘功|11|敵単体に状態異常「即死」|打撃|10|-|100|打撃(物)|
|||||||||
|チャクラ|12|味方単体のHPを回復|なし|6|60|-|-(物)|
|パワーウェイブ|13|敵全体に攻撃|打撃|10|40|90|打撃(物)|
|軽功|14|術者の敏捷性上昇|なし|10|30|-|-(物)|
|ヤマオロシ|15|敵単体に攻撃|打撃|12|70|95|打撃(物)|
|受け身|16|術者の物理耐性上昇|なし|10|-|-|-(物)|
|||||||||
|咆哮|17|術者の攻撃上昇|なし|12|30|-|-(物)|
|大屠殺|19|敵全体に攻撃|打撃|16|80|90|打撃(物)|
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*キャラ性能
コンドウと共に最初から居るため、序盤から活躍できる
能力的にはコンドウと防御が大差ないが、こちらはHPがかなり多い
反面魔法には弱いため、コンドウとの防御性能は一概に判断することはできない
攻撃ダウンや防御ダウン技があるため、その状況に応じた立ち回りをしよう
なお剣や槍も装備できるが、攻撃スキルのほとんどが打撃なため打撃武器が無難
*習得スキル
|名前|習得Lv|効果|必要武器|消費MP|基本威力|命中(%)|属性(物/魔)|
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|掌底|3|敵単体の防御減少|なし|3|-|100|-(物)|
|十字固め|5|敵単体の攻撃減少|なし|5|-|100|-(物)|
|猫だまし|7|敵単体に状態異常「驚き」|なし|5|-|100|-(物)|
|脳天割り|9|敵単体に攻撃|打撃|6|35|80|打撃(物)|
|経絡秘功|11|敵単体に状態異常「即死」|打撃|10|-|100|打撃(物)|
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|チャクラ|12|味方単体のHPを回復|なし|6|60|-|-(物)|
|パワーウェイブ|13|敵全体に攻撃|打撃|10|40|90|打撃(物)|
|軽功|14|術者の敏捷性上昇|なし|10|30|-|-(物)|
|ヤマオロシ|15|敵単体に攻撃|打撃|12|70|95|打撃(物)|
|受け身|16|術者の物理耐性上昇|なし|10|-|-|-(物)|
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|咆哮|17|術者の攻撃上昇|なし|12|30|-|-(物)|
|大屠殺|19|敵全体に攻撃|打撃|16|80|90|打撃(物)|
*運用の仕方
基本的には打撃武器を装備し、パワーウェイブ等で攻撃していく
とはいえMPが多くはないので、通常攻撃or十字固め等の補助でMPの大半をチャクラに回すのも手
自分にしか使えないがかなり燃費はいいので、PTのHP管理がグッと楽になる
ボス戦ではヤマオロシによる単体攻撃でより大活躍が期待できる
少ないMPを集中して使えるため、どちらかというとコンドウよりはボス戦向きのキャラだろうか
物理しか使えないので、特に感電の状態異常には注意すること