2002年02月16日 myth3 について


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MYTH3はグラフィックが良い分、細かい部分がダメダメです。2まではユニットごとのスピード設定と、グラフィックの動きが上手く同調しててMrk やBsk の素早い動きなんかが見事に再現されてましたが、3は全てのユニットがのしのし肩を怒らせて歩いてます。走ってません(笑)。おかげでユニットのスピーディさが全くなく、Ghol も歩いているので俊敏さが微塵も感じられません。評判の悪さはこの「モタモタ感」が一番の原因ではないかと思います。

3Dになったせいで死体もリアルなんですが、木っ端微塵に吹っ飛ぶ死体は逆にリアルさが無くなってしまいました。2では手や首が飛んでっちゃいますが、3では破裂した瞬間にただのポリゴンの固まりになってしまうので2よりも数段チャチに感じられます。ワイトなんかはキャラクターが変わっちゃったので嫌いになりました。爆発シーンも、爆発後の麻痺した状態も2よりインパクトが薄くなっています。特に麻痺したキャラはぱっと見分かりづらいですね。

あと何となく気付いたこと。ユニットがTFL並みのバカに戻りました(笑)。フォーメーションが迅速に組めません。ウロウロしながらわざわざ遠回りします。BMが強くなりました。死ににくく、命中精度も上がった感じがします。でも目の前にいる味方へ平気で弓を射かけます(笑)。DWの爆薬がメンコになったので斜面では滑りまくります。火炎瓶の射程は伸びた気がしますが、不発がTFL並みに発生します。

ユニットをマウスでまとめて選択する時に、足元部分だけでしか選択認証しないので慣れないと非常に選択しずらいです。HPバーが見づらく、特にmelee になった場合はどのユニットが死にそうなのかが確認しにくいです。

あとゲーム内容とは関係ないですが、マルチモニタが選択できなくなってます。option 画面で設定は出来るのですが、反映されずに起動画面モニタでしかプレイできません。マウスも3のアプリが勝手にマウス設定しちゃうのでコントロールパネルのマウス設定が全く反映されません。インテリマウスの最速設定でマウス動かしたり、各ボタンに設定を組んだりしてる私にとってはマウスが思うように動かないのでネットプレイはやる気が起きません。早く3用Fear 出してくれ。

悪口ばっかりですが、2と比較しなきゃまぁそこそこですね。グラフィックがやっぱり綺麗。風にそよいでる木の枝とかは美しいです。ユニットではSKが好きです。スピア持っているので中距離攻撃できて、ズームしてユニット見るとカッコイイの一言です。あとアイアントラウ。ハンマー一振りで2〜3ユニットが吹っ飛ぶのはいかにもって感じがして好き。

シナリオを含むゲームの基本思想が3はTFLや2と違っていると思うので、プレイしやすさはともかくとして、3はやっぱり別ゲームだと思いますはい。


初出:summer bbs









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