ギムナスト攻略
キャラ特徴
オーランド一族の血に潜んでいる怪物
その姿は不定形で、墨のように真っ黒である(二次創作では全身タイツのネタがやたらと多い)
第一作ではロバート、第二作ではダニーの体から出現した
そして本作では……
正体は、かつて魔術師によって生み出された、「弱点を持たない最強の生命体」である
現在は力を封じられており、フルパワーの半分も出ていないらしい
影を操って攻撃し、近距離から遠距離まで対応する
癖の強い技がやたらと多く、性能を把握するまでが大変
逆に言えば、相手に見切られにくい技が多く、わからん殺しすることも多々ある
エクソシストなバックダッシュは健在
第一作ではラスボスとして登場
ゲージ無限にものを言わせたEX設置とオリコンの大攻勢に、苦しめられたプレイヤーも多いはず
(そして、あまりの使いにくさに泣いた人も多いはず)
通常技
5A
両手をパンチグローブにしてジャブ&ストレート
2A
5Aに同じ
5B
胸から槍を生み出して正面を突く、溜めることでリーチが伸びて壁バウンド
2B
腕を鞭にして足下を叩く
溜めることで、下段打撃判定の投げ技に変化する
投げ打撃を当てると相手を拘束し、補正がかかるけどコンボに持ち込める
5C
右腕を斧に変化させ、やや斜め上に向かって薙ぐ
しゃがまれると当たらないキャラが多いが、判定が強くて対空には便利
2C
両腕を鞭にして二回払う、ギース軍曹の足払いとは違って一段目でダウンする
JA
肘を刃物にして、斜め上を薙ぐ
JB
腕をノコギリにして正面に突き出す、2ヒット
JC
全身を大きな車輪に変化させて落下する、めくり可能
特殊技
地上投げ
両腕を相手に巻き付け、空中に放り投げる
6Cで追撃することが出来て、画面端ならばさらに威力の高いコンボへ繋ぐことが可能
空中投げ
両腕を相手に巻き付け、地面に向けて投げつける
44
エクソシストダッシュ……つまりはバックランニング
打点の高い技をくぐれるため、「飛び道具をジャンプして跳び越えたあと、バックランニングでくぐる」という意味の分からない行動が出来る
6B
全身を大きな一本の包丁にして倒れ込む中段技
ヒットした場合のみ、必殺技でキャンセル出来る
6C
右腕を弓矢にして放つ簡易飛び道具、溜めることで角度を三段階に調整出来る
(空中で)2C
下半身をドリルに変化させて斜めへ降下する、わりとゆっくり
必殺技
暗黒大車輪 236+攻撃ボタン ☆
片腕を大鎌に変化させて投げつける
鎌は画面半分ほど前進し、それからギムナストの方に戻ってくる
EX版は相手に向かってホーミングして、ヒットした場合は相手を引っ張り込む
ダブルシュート 623+攻撃ボタン ☆
上空に向かって矢を二本放つ
起き攻めに使えたり、他のEX技でキャンセルすることで発射後の隙を軽減出来る
高速卍車 214+攻撃ボタン(空中可能) ☆
体を卍型に変化させて、高速回転しながら体当たりする
レバー入力によって、一回まで機動を変化させられる
また、ボタン押しっぱなしにすることで、本体ではなく分身を飛ばすことが出来る
EX版には飛び道具をすり抜ける効果がある
バック・トゥ・666 421+攻撃ボタン
空間の歪みに潜り込み、全く別の場所から落下する
Aで相手の真上サーチ、Bで正面、Cで背後から出現する
ブラックホール 421+D
自分がいる場所にブラックホールを設置する
相手を引き寄せる効果があり、ブラックホールに触れた飛び道具を吸収する
投影 22+攻撃ボタン
キャラクターの影を作り出して攻撃させる
本体が攻撃されても消失しない優れものだが、総じて発生が遅い
相手を転ばしたら即座に出して、固めたり、崩したりしていこう
A:ジョニーのギムナスト1・2・3
B:レオンのフキャク、
C:ポニーのキャノンスライディング
マジックアーム 22+D
相手の場所をサーチする投げ技
空間の歪みに差し込んだ腕が、キャラクターの上空から伸びてきて掴む
発生はかなり遅く、相手が本気で切羽詰まった時に使う程度
が、上手い人は本当にわからんタイミングで使ってくる(結局は腕次第)
黒色電撃 C連打
某ブランカみたいな発電攻撃
高いスタン値を持ち、対空にも使えるから便利
幻影 A+B+C
いわゆるオリコン状態、わからん殺しの真骨頂ともいうべき技
設置技を使われると、おおよそガード不能と呼んで問題ないレベル
コンボ
5A<5B<5C<A暗黒大車輪 or A高速卍車
基本コンボ
JA<JB<jc<JB<JC
空中コンボパーツ
地上投げ<6C<Aダブルシュート<EX高速卍車<(着地)<(ダブルシュートがヒット)<空中コンボ
画面端で使える投げからのコンボ
ダブルシュートと高速卍車が、お互いの隙を埋める
黒色電撃(カウンターヒット)<溜2B<溜5B<C666<空中コンボ
溜技を多用したスタン値の高いコンボ
黒色電撃はカウンターで当たると空中受け身が不能になり、溜2Bが余裕で間に合うようになる
最終更新:2009年04月05日 02:35