ブラッディ

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**ブラディ=サトー攻略 ****キャラ特徴  黄色いトラックスーツに身を包んだ金髪吸血鬼  ジョニーが日本へ留学していた時の先輩  吸血鬼らしい強さを持っている一方、ニンニクが苦手、十字架に弱い、夜しか歩けない……などの弱点多数  弱点を克服するべく、最強生命体「ギムナスト」を追っている  第二作『ギムナスト・ファミリエ』のボスキャラであり、『時止め』で多くのプレイヤーを苦しめた  吸血能力を持っており、波動技や地上投げで体力を回復することが出来る  ……とはいえ、そもそも体力・防御力が低いため、ガンガン回復というわけではない  吸血技を使用すると、同時に『吸血カウンター』が1つ増える(10個まで増える)  基本的な火力不足に悩まされるため、カウンター運用が勝負の分かれ目となる (故に、ボスだと強いのに使ってみると微妙感がある)  ボスキャラとして出現した場合のみ、常に吸血カウンターがMAX  それ故に、一度でも時間を止められたら即死級の大ダメージを受けることになる ****通常技 5A 手刀で正面を払う、ごく普通な性能 2A 小足、下段技なので補正が大きめ 5B 打点の低い回し蹴り、大きく前進する 2B しゃがんだ状態からハイキック、対空や拾いに 5C 大きく前進する右フック 2C フロントステップから爪で足下を切り払う、すごく姿勢の低くない下段技 差し合いで振ってみて、相手の上段技が先に刺さることもしばしば JA 空中ジャブ連打、判定薄弱 JB 両手の爪で斜め下を切り裂く、相手は地面に叩きつけられる 溜めることで地上バウンドが発生する JC 爪でアッパーカット、斜め上に強い判定を持つ ****特殊技 地上投げ 噛みついて吸血 体力を微妙に回復しつつ、吸血カウンター1つを得ることが出来る 空中投げ サマーソルトキック、相手は空中受け身可能 6B 飛び膝蹴り、そのままJCにキャンセルして空中コンボへ 5C・5C 特殊連携、右フックからの左ストレート 壁バウンドが発生し、画面端ならば空中コンボへ移行出来る J2C きりもみ回転で切り裂き、相手は真下へ叩きつけられる とりあえずの用途は空中コンボのシメ ****必殺技 天血刃 236+攻撃ボタン ☆ 打撃判定の投げ技、相手の体に爪を突き立てて吸血する 地上投げと同じように体力を回復し、吸血カウンター1つを得ることが出来る EX版は一度の攻撃でカウンターを3つ得る まだまだラッシュ C連打 「まだまだ!」と連呼しながら猛烈にパンチを連発する 驚異の削り能力とスタン値を誇るが、スカした時の隙の大きさは洒落にならない まだまだ超ラッシュ (まだまだラッシュ中に)D連打 CとDを一緒に連打する感じ どちらかと言えば、ダメージを与えるよりもガード削りやスタン値増加のために使う ブラッディはそれほどゲージに依存しないため、ガード削りにゲージを割くことが出来る 石壁陣 623+攻撃ボタン(空中可能) ☆ 両腕を広げて回転しながら上昇する、どこかで見たことのある対空技 吸血カウンター1つを消費し、相手を石化させることが出来る 相手はレバガチャで抜けられるが、地上からコンボへ持ち込む分には申し分ない性能 ただし、空中で石化させた場合は間に合うか怪しい 五里霧中 214+攻撃ボタン ☆ 当て身技、霧に変身して攻撃を回避する Aで中段、Bで上段、Cで下段の技を受け止められる 吸血カウンター1つを消費し、与えるダメージが上昇、受け身不能時間が長くなる EX版は全ての攻撃を受け止めるが、もちろん投げは無理 ナイフ設置 22+攻・攻・攻 ☆ 空中にナイフを三本まで設置する 攻撃を当てることによって、ナイフを発射することが出来る 立ち攻撃を当てると正面へ、しゃがみ攻撃を当てると斜め上、ジャンプ攻撃を当てると斜め下へナイフが飛んでいく ムーンストライク A+B+C 唐突に空から月が落ちてきて、相手の脳天を直撃する 理屈は不明だが、相手の位置をサーチするようだ サトーの世界 B・B・6C・41236+D ゲージとは別に、吸血カウンターを消費して発動する技 まず技の発動にカウンターを5つ消費し、それ以上のカウンターを消費することで効果時間が延びる いわゆる『時止め』で、効果中はまったく抵抗することが出来ない 同キャラ戦のみ、『時止め返し』が可能となる ****コンボ A<B<C<A天血刃 基本コンボ、着実に吸血カウンターを稼いでいこう JA<JC<jc<JA<J2C or A石壁刃 空中コンボパーツ A<B<6B<空中コンボ 簡単な空中コンボ、ただし6BのあとはJCじゃないと繋がらない(よってJAを抜く) A<B<5C・5C<6B<空中コンボ 画面端でのコンボ A<B<6B<A石壁陣(カウンター1)<(着地)<溜JB<(着地)<空中コンボ カウンター1消費のコンボ A<B<2B<A石壁陣(カウンター1)<5C・5C<5C・5C<溜JB<(着地)<空中コンボ 画面端での5C連携ループ
**ブラディ=サトー攻略 ---- ****キャラ特徴  黄色いトラックスーツに身を包んだ金髪吸血鬼  ジョニーが日本へ留学していた時の先輩  吸血鬼らしい強さを持っている一方、ニンニクが苦手、十字架に弱い、夜しか歩けない……などの弱点多数  弱点を克服するべく、最強生命体「ギムナスト」を追っている  第二作『ギムナスト・ファミリエ』のボスキャラであり、『時止め』で多くのプレイヤーを苦しめた  吸血能力を持っており、波動技や地上投げで体力を回復することが出来る  ……とはいえ、そもそも体力・防御力が低いため、ガンガン回復というわけではない  吸血技を使用すると、同時に『吸血カウンター』が1つ増える(10個まで増える)  基本的な火力不足に悩まされるため、カウンター運用が勝負の分かれ目となる (故に、ボスだと強いのに使ってみると微妙感がある)  ボスキャラとして出現した場合のみ、常に吸血カウンターがMAX  それ故に、一度でも時間を止められたら即死級の大ダメージを受けることになる ---- ****通常技 5A 手刀で正面を払う、ごく普通な性能 2A 小足、下段技なので補正が大きめ 5B 打点の低い回し蹴り、大きく前進する 2B しゃがんだ状態からハイキック、対空や拾いに 5C 大きく前進する右フック 2C フロントステップから爪で足下を切り払う、すごく姿勢の低くない下段技 差し合いで振ってみて、相手の上段技が先に刺さることもしばしば JA 空中ジャブ連打、判定薄弱 JB 両手の爪で斜め下を切り裂く、相手は地面に叩きつけられる 溜めることで地上バウンドが発生する JC 爪でアッパーカット、斜め上に強い判定を持つ ---- ****特殊技 地上投げ 噛みついて吸血 体力を微妙に回復しつつ、吸血カウンター1つを得ることが出来る 空中投げ サマーソルトキック、相手は空中受け身可能 6B 飛び膝蹴り、そのままJCにキャンセルして空中コンボへ 5C・5C 特殊連携、右フックからの左ストレート 壁バウンドが発生し、画面端ならば空中コンボへ移行出来る J2C きりもみ回転で切り裂き、相手は真下へ叩きつけられる とりあえずの用途は空中コンボのシメ ---- ****必殺技 天血刃 236+攻撃ボタン ☆ 打撃判定の投げ技、相手の体に爪を突き立てて吸血する 地上投げと同じように体力を回復し、吸血カウンター1つを得ることが出来る EX版は一度の攻撃でカウンターを3つ得る まだまだラッシュ C連打 「まだまだ!」と連呼しながら猛烈にパンチを連発する 驚異の削り能力とスタン値を誇るが、スカした時の隙の大きさは洒落にならない まだまだ超ラッシュ (まだまだラッシュ中に)D連打 CとDを一緒に連打する感じ どちらかと言えば、ダメージを与えるよりもガード削りやスタン値増加のために使う ブラッディはそれほどゲージに依存しないため、ガード削りにゲージを割くことが出来る 石壁陣 623+攻撃ボタン(空中可能) ☆ 両腕を広げて回転しながら上昇する、どこかで見たことのある対空技 吸血カウンター1つを消費し、相手を石化させることが出来る 相手はレバガチャで抜けられるが、地上からコンボへ持ち込む分には申し分ない性能 ただし、空中で石化させた場合は間に合うか怪しい 五里霧中 214+攻撃ボタン ☆ 当て身技、霧に変身して攻撃を回避する Aで中段、Bで上段、Cで下段の技を受け止められる 吸血カウンター1つを消費し、与えるダメージが上昇、受け身不能時間が長くなる EX版は全ての攻撃を受け止めるが、もちろん投げは無理 ナイフ設置 22+攻・攻・攻 ☆ 空中にナイフを三本まで設置する 攻撃を当てることによって、ナイフを発射することが出来る 立ち攻撃を当てると正面へ、しゃがみ攻撃を当てると斜め上、ジャンプ攻撃を当てると斜め下へナイフが飛んでいく ムーンストライク A+B+C 唐突に空から月が落ちてきて、相手の脳天を直撃する 理屈は不明だが、相手の位置をサーチするようだ サトーの世界 B・B・6C・41236+D ゲージとは別に、吸血カウンターを消費して発動する技 まず技の発動にカウンターを5つ消費し、それ以上のカウンターを消費することで効果時間が延びる いわゆる『時止め』で、効果中はまったく抵抗することが出来ない 同キャラ戦のみ、『時止め返し』が可能となる ---- ****コンボ 5A<5B<5C<A天血刃 基本コンボ、着実に吸血カウンターを稼いでいこう JA<JC<jc<JA<J2C or A石壁刃 空中コンボパーツ 5A<5B<6B<空中コンボ 簡単な空中コンボ、ただし6BのあとはJCじゃないと繋がらない(よってJAを抜く) 5A<5B<5C・5C<6B<空中コンボ 画面端でのコンボ 5A<5B<6B<A石壁陣(カウンター1)<(着地)<溜JB<(着地)<空中コンボ カウンター1消費のコンボ 5A<5B<2B<A石壁陣(カウンター1)<5C・5C<5C・5C<溜JB<(着地)<空中コンボ 画面端での5C連携ループ

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