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「ブラッディ」(2009/04/05 (日) 02:37:04) の最新版変更点
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**ブラディ=サトー攻略
****キャラ特徴
黄色いトラックスーツに身を包んだ金髪吸血鬼
ジョニーが日本へ留学していた時の先輩
吸血鬼らしい強さを持っている一方、ニンニクが苦手、十字架に弱い、夜しか歩けない……などの弱点多数
弱点を克服するべく、最強生命体「ギムナスト」を追っている
第二作『ギムナスト・ファミリエ』のボスキャラであり、『時止め』で多くのプレイヤーを苦しめた
吸血能力を持っており、波動技や地上投げで体力を回復することが出来る
……とはいえ、そもそも体力・防御力が低いため、ガンガン回復というわけではない
吸血技を使用すると、同時に『吸血カウンター』が1つ増える(10個まで増える)
基本的な火力不足に悩まされるため、カウンター運用が勝負の分かれ目となる
(故に、ボスだと強いのに使ってみると微妙感がある)
ボスキャラとして出現した場合のみ、常に吸血カウンターがMAX
それ故に、一度でも時間を止められたら即死級の大ダメージを受けることになる
****通常技
5A
手刀で正面を払う、ごく普通な性能
2A
小足、下段技なので補正が大きめ
5B
打点の低い回し蹴り、大きく前進する
2B
しゃがんだ状態からハイキック、対空や拾いに
5C
大きく前進する右フック
2C
フロントステップから爪で足下を切り払う、すごく姿勢の低くない下段技
差し合いで振ってみて、相手の上段技が先に刺さることもしばしば
JA
空中ジャブ連打、判定薄弱
JB
両手の爪で斜め下を切り裂く、相手は地面に叩きつけられる
溜めることで地上バウンドが発生する
JC
爪でアッパーカット、斜め上に強い判定を持つ
****特殊技
地上投げ
噛みついて吸血
体力を微妙に回復しつつ、吸血カウンター1つを得ることが出来る
空中投げ
サマーソルトキック、相手は空中受け身可能
6B
飛び膝蹴り、そのままJCにキャンセルして空中コンボへ
5C・5C
特殊連携、右フックからの左ストレート
壁バウンドが発生し、画面端ならば空中コンボへ移行出来る
J2C
きりもみ回転で切り裂き、相手は真下へ叩きつけられる
とりあえずの用途は空中コンボのシメ
****必殺技
天血刃 236+攻撃ボタン ☆
打撃判定の投げ技、相手の体に爪を突き立てて吸血する
地上投げと同じように体力を回復し、吸血カウンター1つを得ることが出来る
EX版は一度の攻撃でカウンターを3つ得る
まだまだラッシュ C連打
「まだまだ!」と連呼しながら猛烈にパンチを連発する
驚異の削り能力とスタン値を誇るが、スカした時の隙の大きさは洒落にならない
まだまだ超ラッシュ (まだまだラッシュ中に)D連打
CとDを一緒に連打する感じ
どちらかと言えば、ダメージを与えるよりもガード削りやスタン値増加のために使う
ブラッディはそれほどゲージに依存しないため、ガード削りにゲージを割くことが出来る
石壁陣 623+攻撃ボタン(空中可能) ☆
両腕を広げて回転しながら上昇する、どこかで見たことのある対空技
吸血カウンター1つを消費し、相手を石化させることが出来る
相手はレバガチャで抜けられるが、地上からコンボへ持ち込む分には申し分ない性能
ただし、空中で石化させた場合は間に合うか怪しい
五里霧中 214+攻撃ボタン ☆
当て身技、霧に変身して攻撃を回避する
Aで中段、Bで上段、Cで下段の技を受け止められる
吸血カウンター1つを消費し、与えるダメージが上昇、受け身不能時間が長くなる
EX版は全ての攻撃を受け止めるが、もちろん投げは無理
ナイフ設置 22+攻・攻・攻 ☆
空中にナイフを三本まで設置する
攻撃を当てることによって、ナイフを発射することが出来る
立ち攻撃を当てると正面へ、しゃがみ攻撃を当てると斜め上、ジャンプ攻撃を当てると斜め下へナイフが飛んでいく
ムーンストライク A+B+C
唐突に空から月が落ちてきて、相手の脳天を直撃する
理屈は不明だが、相手の位置をサーチするようだ
サトーの世界 B・B・6C・41236+D
ゲージとは別に、吸血カウンターを消費して発動する技
まず技の発動にカウンターを5つ消費し、それ以上のカウンターを消費することで効果時間が延びる
いわゆる『時止め』で、効果中はまったく抵抗することが出来ない
同キャラ戦のみ、『時止め返し』が可能となる
****コンボ
A<B<C<A天血刃
基本コンボ、着実に吸血カウンターを稼いでいこう
JA<JC<jc<JA<J2C or A石壁刃
空中コンボパーツ
A<B<6B<空中コンボ
簡単な空中コンボ、ただし6BのあとはJCじゃないと繋がらない(よってJAを抜く)
A<B<5C・5C<6B<空中コンボ
画面端でのコンボ
A<B<6B<A石壁陣(カウンター1)<(着地)<溜JB<(着地)<空中コンボ
カウンター1消費のコンボ
A<B<2B<A石壁陣(カウンター1)<5C・5C<5C・5C<溜JB<(着地)<空中コンボ
画面端での5C連携ループ
**ブラディ=サトー攻略
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****キャラ特徴
黄色いトラックスーツに身を包んだ金髪吸血鬼
ジョニーが日本へ留学していた時の先輩
吸血鬼らしい強さを持っている一方、ニンニクが苦手、十字架に弱い、夜しか歩けない……などの弱点多数
弱点を克服するべく、最強生命体「ギムナスト」を追っている
第二作『ギムナスト・ファミリエ』のボスキャラであり、『時止め』で多くのプレイヤーを苦しめた
吸血能力を持っており、波動技や地上投げで体力を回復することが出来る
……とはいえ、そもそも体力・防御力が低いため、ガンガン回復というわけではない
吸血技を使用すると、同時に『吸血カウンター』が1つ増える(10個まで増える)
基本的な火力不足に悩まされるため、カウンター運用が勝負の分かれ目となる
(故に、ボスだと強いのに使ってみると微妙感がある)
ボスキャラとして出現した場合のみ、常に吸血カウンターがMAX
それ故に、一度でも時間を止められたら即死級の大ダメージを受けることになる
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****通常技
5A
手刀で正面を払う、ごく普通な性能
2A
小足、下段技なので補正が大きめ
5B
打点の低い回し蹴り、大きく前進する
2B
しゃがんだ状態からハイキック、対空や拾いに
5C
大きく前進する右フック
2C
フロントステップから爪で足下を切り払う、すごく姿勢の低くない下段技
差し合いで振ってみて、相手の上段技が先に刺さることもしばしば
JA
空中ジャブ連打、判定薄弱
JB
両手の爪で斜め下を切り裂く、相手は地面に叩きつけられる
溜めることで地上バウンドが発生する
JC
爪でアッパーカット、斜め上に強い判定を持つ
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****特殊技
地上投げ
噛みついて吸血
体力を微妙に回復しつつ、吸血カウンター1つを得ることが出来る
空中投げ
サマーソルトキック、相手は空中受け身可能
6B
飛び膝蹴り、そのままJCにキャンセルして空中コンボへ
5C・5C
特殊連携、右フックからの左ストレート
壁バウンドが発生し、画面端ならば空中コンボへ移行出来る
J2C
きりもみ回転で切り裂き、相手は真下へ叩きつけられる
とりあえずの用途は空中コンボのシメ
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****必殺技
天血刃 236+攻撃ボタン ☆
打撃判定の投げ技、相手の体に爪を突き立てて吸血する
地上投げと同じように体力を回復し、吸血カウンター1つを得ることが出来る
EX版は一度の攻撃でカウンターを3つ得る
まだまだラッシュ C連打
「まだまだ!」と連呼しながら猛烈にパンチを連発する
驚異の削り能力とスタン値を誇るが、スカした時の隙の大きさは洒落にならない
まだまだ超ラッシュ (まだまだラッシュ中に)D連打
CとDを一緒に連打する感じ
どちらかと言えば、ダメージを与えるよりもガード削りやスタン値増加のために使う
ブラッディはそれほどゲージに依存しないため、ガード削りにゲージを割くことが出来る
石壁陣 623+攻撃ボタン(空中可能) ☆
両腕を広げて回転しながら上昇する、どこかで見たことのある対空技
吸血カウンター1つを消費し、相手を石化させることが出来る
相手はレバガチャで抜けられるが、地上からコンボへ持ち込む分には申し分ない性能
ただし、空中で石化させた場合は間に合うか怪しい
五里霧中 214+攻撃ボタン ☆
当て身技、霧に変身して攻撃を回避する
Aで中段、Bで上段、Cで下段の技を受け止められる
吸血カウンター1つを消費し、与えるダメージが上昇、受け身不能時間が長くなる
EX版は全ての攻撃を受け止めるが、もちろん投げは無理
ナイフ設置 22+攻・攻・攻 ☆
空中にナイフを三本まで設置する
攻撃を当てることによって、ナイフを発射することが出来る
立ち攻撃を当てると正面へ、しゃがみ攻撃を当てると斜め上、ジャンプ攻撃を当てると斜め下へナイフが飛んでいく
ムーンストライク A+B+C
唐突に空から月が落ちてきて、相手の脳天を直撃する
理屈は不明だが、相手の位置をサーチするようだ
サトーの世界 B・B・6C・41236+D
ゲージとは別に、吸血カウンターを消費して発動する技
まず技の発動にカウンターを5つ消費し、それ以上のカウンターを消費することで効果時間が延びる
いわゆる『時止め』で、効果中はまったく抵抗することが出来ない
同キャラ戦のみ、『時止め返し』が可能となる
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****コンボ
5A<5B<5C<A天血刃
基本コンボ、着実に吸血カウンターを稼いでいこう
JA<JC<jc<JA<J2C or A石壁刃
空中コンボパーツ
5A<5B<6B<空中コンボ
簡単な空中コンボ、ただし6BのあとはJCじゃないと繋がらない(よってJAを抜く)
5A<5B<5C・5C<6B<空中コンボ
画面端でのコンボ
5A<5B<6B<A石壁陣(カウンター1)<(着地)<溜JB<(着地)<空中コンボ
カウンター1消費のコンボ
5A<5B<2B<A石壁陣(カウンター1)<5C・5C<5C・5C<溜JB<(着地)<空中コンボ
画面端での5C連携ループ