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[[プレイスタイル/上杉家AAR]]
**1547年
***夏
#ref(03-01.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) というわけで統一しました
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 楽勝だったな
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) やっぱ上杉は強すぎたかな。上杉だけに
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) なんか言ったか?
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) いえ、別に
#ref(nagano_narimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=長野業正,left,float) 前回(その2)からの説明がまだでござるが
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) だけど、楽勝だしな
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) まあ、為景追いかけて越後攻めたり、その間に武田や小笠原が攻めてきたりしたけど、楽勝だしね
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) で、このあたりで第2軍団を作ったわけだが、氏綱を軍団長にしたら行動力が93/ターンあったりな
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 誰かさんの行動力は53で微動だにしないわけだが
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float)
#center(){&italic(){人の不幸を 祈るようにだけは なりたくないと 願ってきたが}
&italic(){今夜お前の 幸せぶりが 風に追われる 私の胸に 痛すぎる}
(字余り)
}
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 盗作乙
#ref(03-02.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・家臣や領土が増えてくると、上杉憲政でなくても登用や褒美に手が回らなくなるので、第2軍団に肩代わりしてもらう。
・鉄砲が解禁されたら鉄砲も重視すると第1軍団が購入する手間も省ける
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) で、東国を統一して細川との日本シリーズかと思いきや、肝心の細川が伸びなかったりね
#ref(nagano_narimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=長野業正,left,float) 細川は本願寺に苦戦していたようでござる
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) なんなんだろうな、あの暴れ坊主軍団は。細川の兵を延べで2000ぐらい削ってたぞ
#ref(03-03.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・1542年ごろの戦況。第2・第3軍団に徴兵と訓練をさせれば第1軍団は戦争に専念できる
#ref(03-04.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・1544年ごろの戦況。軍事力で圧倒的優位に立ったら、前線に第4軍団を創設して、奥州の暴走機関車こと南部晴政にお出ましを願う。
#ref(03-05.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・命令「敵城攻略」はデフォルトでは徴兵しないように設定されているので、このように変更してやるとある程度はしてくれるようになる。
・それでも南部晴政の場合は確実に兵力が不足するので、他軍団からのフォローは欠かせない
#ref(03-06.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・1546年ごろの戦況。すでに消化試合なので、全軍団を攻勢に投入している。
・終盤戦が速やかに終わることによって「作業ゲー感」を感じさせないのも天翔記の優れた点の一つだろう。某パラド社も少しは見習ってほしいものである。
・こうして、''関東管領''上杉憲政が天下を統一した。
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) えっ、天下統一してるのに関東管領なの?
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) いまさら将軍になってもつまらんだろ
#ref(03-07.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・わざわざ京都まで行って断ってみる。ただの嫌がらせ
#ref(nagano_narimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=長野業正,left,float) 我々の最終能力値でござる
#ref(03-08.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) &size(20){この''イモ虫''が!}
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) …これでも少しは強くなってるんだよ。よその大名殺しまくって家宝手に入れてるから
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 政戦智で1等級の家宝もっててこれなのかよ。逆にすげえよ
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) だって全然教育してくれないんだもん
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 習得度Aじゃないやつに教育したってペイしねえだろ!
・とはいうものの、一回の教育によって大名の能力値が6上がれば、少なくとも行動力は5ターンで元が取れる。
・だが、そんなことをしているよりは教育係になれるような強力な武将で戦を仕掛けたほうがいいような気もする。
・一部のキャラを贔屓する育てゲーとそんなことを気にしない物量ゲー、両方できるところが天翔記の魅力の一つだろう。
#ref(nagano_narimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=長野業正,left,float) そろそろまとめに入るでござる
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) やっぱ、上杉は強すぎたかなあ
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 強かったのは長野業正だろ!いい加減にしろ!
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) スンマセンでした!
#ref(03-09.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・城の外からでも本丸に挑発可能。どんだけ声大きいんだよ
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) AARにするならもっと厳しいところでやるべきだったかな
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) あと、大名が強いとこな
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) よし、次は82年の武田とかでやるぞ
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) え、次あるの?
・今回のハイライト。
#ref(03-10.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
自分の付けた火で自滅する柿崎景家
[[プレイスタイル/上杉家AAR]]
[[プレイスタイル/上杉家AAR]]
**1547年
***夏
#ref(03-01.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) というわけで統一しました
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 楽勝だったな
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) やっぱ上杉は強すぎたかな。上杉だけに
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) なんか言ったか?
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) いえ、別に
#ref(nagano_narimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=長野業正,left,float) 前回(その2)からの説明がまだでござるが
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) だけど、楽勝だしな
#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) まあ、為景追いかけて越後攻めたり、その間に武田や小笠原が攻めてきたりしたけど、楽勝だしね
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) で、このあたりで第2軍団を作ったわけだが、氏綱を軍団長にしたら行動力が93/ターンあったりな
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&italic(){今夜お前の 幸せぶりが 風に追われる 私の胸に 痛すぎる}
(字余り)
}
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 盗作乙
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・家臣や領土が増えてくると、上杉憲政でなくても登用や褒美に手が回らなくなるので、第2軍団に肩代わりしてもらう
・鉄砲が解禁されたら鉄砲も重視すると第1軍団が購入する手間も省ける
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・1544年ごろの戦況。軍事力で圧倒的優位に立ったら、前線に第4軍団を創設して、奥州の暴走機関車こと南部晴政にお出ましを願う
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・1546年ごろの戦況。すでに消化試合なので、全軍団を攻勢に投入している。
・終盤戦が速やかに終わることによって「作業ゲー感」を感じさせないのも天翔記の優れた点の一つだろう。某パラド社も少しは見習ってほしいものである
・こうして、''関東管領''上杉憲政が天下を統一した
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#ref(03-07.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
・わざわざ京都まで行って断ってみる。ただの嫌がらせ
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#ref(03-08.jpg,プレイスタイル/上杉家AAR)
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#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 習得度Aじゃないやつに教育したってペイしねえだろ!
・とはいうものの、一回の教育によって大名の能力値が6上がれば、少なくとも行動力は5ターンで元が取れる
・だが、そんなことをしているよりは教育係になれるような強力な武将で戦を仕掛けたほうがいいような気もする
・一部のキャラを贔屓する育てゲーとそんなことを気にしない物量ゲー、両方できるところが天翔記の魅力の一つだろう
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#ref(uesugi_norimasa.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上杉憲政,left,float) やっぱ、上杉は強すぎたかなあ
#ref(kamiizumi_nobutuna.png,プレイスタイル/上杉家AAR,title=上泉信綱,left,float) 強かったのは長野業正だろ!いい加減にしろ!
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・城の外からでも本丸に挑発可能。どんだけ声大きいんだよ
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・今回のハイライト
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自分の付けた火で自滅する柿崎景家
[[プレイスタイル/上杉家AAR]]
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