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真野 恭火髏」(2009/06/12 (金) 23:21:00) の最新版変更点

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■キャラクター名 真野 恭火髏 ■性別  男性 ■武器  ステーキを切るときに使うナイフ ■攻撃力  0 ■防御力  0 ■体力   2 ■精神   3 ■FS  20 ■FS名 執念 ■能力の名前 静かな侵略 ■能力タイプ ??? ■能力内容 ??? 発動率55%、成功率100% ■能力原理 ??? ■キャラクター説明 真野恭火髏はとにかくうるさいやつが嫌いである、敵味方関係なく、うるさいやつをぬっ殺すために戦いに参加した、正直どちらの陣営になろうと、うるさくないならそれでいい。 また、真野は几帳面で、その几帳面さが能力にも出ており、能力が届かない場所は極力作りたくない。ので、ほぼすべての列にまんべんなく設置する。 運動は得意ではない ■キャラクタータイプ 推理シークレット
■キャラクター名 真野 恭火髏 ■性別  男性 ■武器  ステーキを切るときに使うナイフ ■攻撃力  0 ■防御力  0 ■体力   2 ■精神   3 ■FS  20 ■FS名 執念 ■能力の名前 静かな侵略 ■キャラクター名 真野 恭火髏 ■能力の名前 静かな侵略 ■能力タイプ 通常 ■能力内容 効果:カウンター待ち受け状態「地雷マス」設置 35%(効果内訳は下に詳述) ◆効果:体力2ダメ 30% ◆範囲:MAP全体無差別1人 2.0(変則、地雷マスが能力範囲内に複数存在する可能性があるため大きい数値) ◆時間:一瞬 1.0 ◆カウンタートリガー:地雷マスを特殊能力の効果範囲に含む状態で能力を発動する +10% ◆カウンタータイミング:先手 -10% ◆カウンター待ち受け回数:1回のみ ±0% ◆カウンター対象:条件達成者 ±0% ◆カウンター待ち受け時間:1.5ターン ±0% ◆調整:敵味方無差別 +25% ◆効果値=30x2.0x1.0-10+10-25=35% 範囲:縦1列(渡り廊下除く)につきランダム1マス・MAP全体で計6マス 2.8(変則、壁を除くMAP全32マスのうち約5分の1) 時間:1.5ターン 1.0 制約1:美術室か音楽室でしか使えない 0.85 制約2:カウンター(効果値に編入) ボーナス:シンプルボーナス +0% 調整:1ターン目先手使用不可 +5% 調整:敵味方無差別(効果値に編入) FS:20 (100-(35x2.8x1.0x0.85))x3.0+5=55% 発動率55%、成功率100% ※GK注:地雷マスがどこに設置されたかはプレイヤーには知らされない(敵味方問わず) ※GK注:術者が死ぬとフィールドは解除される ※GK注:効果時間は発動した次のターンの自軍フェイズ終了時まで ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ フィールド上のランダム6マスを特殊マス(特殊能力感知式地雷)にかえる(※GK注:縦1列につきランダム1マス。渡り廊下のある4列目には設置されない) 変わった特殊マスはプレイヤーにはどこが変わったのかは知らされない 発動しようとした特殊能力の範囲内にこの特殊マスが含まれていた時、含まれていた数x2のダメージを発動しようとした相手に与える(※GK注:能力発動に対して、先手カウンター) この能力で発動しようとしたものが死んだ場合能力は発動されない(敵味方問わない) ■能力原理 真野は静かに暮したいのでうるさい人は好きじゃないぞ! だからうるさいやつだけをぶっ殺したいと思ったんだ! うるさいやつはいきなり体が爆発してしまうよ! 爆発するんだから2ダメージ食らうのは当たり前だよね! 本人にも理由はわからないが、芸術に関係ある部屋でないと、使用できない ■キャラクター説明 真野恭火髏はとにかくうるさいやつが嫌いである、敵味方関係なく、うるさいやつをぬっ殺すために戦いに参加した、正直どちらの陣営になろうと、うるさくないならそれでいい。 また、真野は几帳面で、その几帳面さが能力にも出ており、能力が届かない場所は極力作りたくない。ので、ほぼすべての列にまんべんなく設置する。 運動は得意ではない ■キャラクタータイプ 推理シークレット

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