鍋の国 なべ騎士団

T15 部隊編成

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nabe-nokuni

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T15部隊編成


■編集履歴
20091222/完成
20091227 21:10/05-00145-01:鍋嶋 つづみの個人修正評価についての注釈を記載。

++T15編成書式++
05:なべ騎士団

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:
-鍋の国:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/556.html
-羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A3%D415%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:
-鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5
-羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-鍋の国:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm
-羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF
-東方有翼騎士団:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:
-なべ騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1230/weapons
-羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:
-鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5
-羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/25
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
-FEG,羅幻王国,レンジャー連邦,キノウツン藩国,紅葉国,ゴロネコ藩国,るしにゃん王国,海法よけ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織)
矢上ミサ@鍋の国2009/12/01 22:09

■B.部隊情報 <なべ騎士団部隊>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。
参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610
なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。

05-00143-01_八守時緒:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*器用+1*感覚+8*知識+1*幸運+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-偵察戦術(技術):個人所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込)
-青い結婚指輪:個人所有:感覚+3(適用済) (着用型/手先)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF

05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+秘書官:筋力+3*耐久+3*敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+5;
-剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
-魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
-アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器)
-トンボのお守り:個人所有:歩兵,,幸運、評価+3。(適用済)(着用型/その他)
-大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(適用済)(着用型/腕)
-肉の指輪:個人所有:歩兵,,筋力、評価+3。(適用済) (着用型/手先)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6

05-00126-01_鍋 黒兎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
05-00130-01_鍋村 次郎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:知識+1*幸運+1;
05-00134-01_鍋島 若狭:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:幸運+1;
05-00135-01_島鍋 玖日:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
05-00144-01_鍋田 直:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1;

05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+4*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3;
-恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(適用済)(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-挑戦の塔へ(イベント):個人所有:全評価+2(適用済)
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF

#05-00145-01:鍋嶋 つづみの個人修正評価が【感覚+3】となるべき所を【感覚+2】と記載しておりますが、これは編成表提出後に【感覚+1】上昇した為です。ミスを防ぐ為、許可を頂いた上で修正は行っておりません。
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7016

05-00178-01_ジジ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1;
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00178-01%A1%A7%A5%B8%A5%B8

25-00474-01_比月コウ:商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官:幸運+1;



■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:なし

(C-3) 部隊評価

前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。
参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610
なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。

<<NW・低物理域用>>
※低物理域で影響を受けるかもしれない恩寵の時計は、装備・非装備でも数値に変動はありませんでしたので、NW・低物理域用評価としています。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:23:23:16:26:27:25:22:18

未来予知特殊込み評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:26:26:19:29:30:28:25:21

装甲:25
白兵装甲:28
白兵:30
白兵(対アンデッド):32
近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦)
中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦)
偵察:36
追跡:自動成功(あるいは感覚28)
魅力:22

○同調
05-00143-01_八守時緒:14


<<第五世界用>>
※個人所有のマジックアイテム外し版=青い結婚指輪、肉の指輪、大健康の腕輪、アンデッドバスター抜きの評価です。

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:22:23:16:26:27:25:22:18

未来予知特殊込み評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:25:26:19:29:30:28:25:21

装甲:25
白兵装甲:27
白兵:29
近距離攻撃:35(射撃戦)
中距離攻撃:33(射撃戦)
偵察:36
追跡:自動成功(あるいは感覚28)
魅力:22

○同調
05-00143-01_八守時緒:14


(C-4) 評価値に反映される特殊
-強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
-未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。
-特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。
-追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運
-海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。
-海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。
-マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
-商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。
-偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF
-剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
-猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
-恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。

(C-5) その他行為/特殊
-ヤガミの恋人:全世界活動可能
-追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
-追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運
-海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。
-海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。
-魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html



■D.分隊情報<分隊案A>
◆◆分隊案A◆◆
<鍋の国分隊A1>
(D-1) 分隊編成
25-00474-01_比月コウ

(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:2:7:9:1:24:10:18:3

装甲:6
整備:32

○同調
25-00474-01_比月コウ:9/整備判定時は自動成功。


(D-5) 評価値に反映される特殊
-商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。
-名整備士:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
-整備の神様:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。
-マッドサイエンティスト:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。
-整備士官:整備士官を含む部隊は整備判定において必ず同調判定に成功する。

(D-6) その他行為/特殊
-整備の神様:歩兵,任意発動,なし。破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。
-整備の神様:歩兵,,整備した全ての機体に<整備の神様の整備>を付与する。
-整備の神様<整備の神様の整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。
-マッドサイエンティスト:破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。
-マッドサイエンティスト:歩兵,,整備した全ての機体に<マッドサイエンティストの整備>を付与する。
-マッドサイエンティスト<マッドサイエンティストの整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。


<鍋の国分隊A2>
(D-1) 分隊編成
05-00143-01_八守時緒
05-00129-01_若宮 とよたろう
05-00126-01_鍋 黒兎
05-00130-01_鍋村 次郎
05-00134-01_鍋島 若狭
05-00135-01_島鍋 玖日
05-00144-01_鍋田 直
05-00145-01_鍋嶋 つづみ
05-00178-01_ジジ

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価

<<NW用>>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:23:23:15:26:23:25:19:17

未来予知特殊込み評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:26:26:18:29:26:28:22:20

<<低物理域用>>
※恩寵の時計を置いた版
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:23:23:14:26:23:25:19:17

未来予知特殊込み評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:26:26:17:29:26:28:22:20

※低物理域シフト(で、もし恩寵の時計が仕えなくなった場合)で変動があるのは外見評価のみですので、外見が計算に絡まない行為系評価は共同で記載します。

装甲:25
白兵装甲:28
白兵:29
白兵(対アンデッド):32
近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦)
中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦)
偵察:36
追跡:自動成功(あるいは感覚28)
魅力:20(恩寵の時計無しの場合は19)

○同調
05-00143-01_八守時緒:14


(D-5) 評価値に反映される特殊
-強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
-未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。
-特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。
-追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
-追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運
-海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。
-海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。
-マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
-偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF
-剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html
-猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
-恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。

(D-6) その他行為/特殊
-ヤガミの恋人:全世界活動可能
-追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
-追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運
-海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。
-海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。
-魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る)
-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html

◆◆分隊案Aここまで◆◆

/*/


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:93万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
-海軍兵站システム:羅幻王国所有:燃料×0.20
#(海軍兵站システムHQ×0.75×0.75、燃料生産地SHQ×0.60、西国人+歩兵+猫妖精SHQ×0.60により、累積0.75×0.75×0.60×0.60=消費軽減率×0.20)

○部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:18万t

++T15編成書式はここまで+++


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