「T15 部隊編成」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

T15 部隊編成」(2009/12/27 (日) 21:09:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*T15部隊編成 ■編集履歴 20091222/完成 ++T15編成書式++ 05:なべ騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL: -鍋の国:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/556.html -羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A3%D415%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9 (A-2) 文殊個人修正一覧URL: -鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5 -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -鍋の国:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm -羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF -東方有翼騎士団:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL: -なべ騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1230/weapons -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL: -鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5 -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/25 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -FEG,羅幻王国,レンジャー連邦,キノウツン藩国,紅葉国,ゴロネコ藩国,るしにゃん王国,海法よけ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織) 矢上ミサ@鍋の国2009/12/01 22:09 ■B.部隊情報 <なべ騎士団部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。 05-00143-01_八守時緒:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*器用+1*感覚+8*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -偵察戦術(技術):個人所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -青い結婚指輪:個人所有:感覚+3(適用済) (着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF 05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+秘書官:筋力+3*耐久+3*敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+5; -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -トンボのお守り:個人所有:歩兵,,幸運、評価+3。(適用済)(着用型/その他) -大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(適用済)(着用型/腕) -肉の指輪:個人所有:歩兵,,筋力、評価+3。(適用済) (着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6 05-00126-01_鍋 黒兎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00130-01_鍋村 次郎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:知識+1*幸運+1; 05-00134-01_鍋島 若狭:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:幸運+1; 05-00135-01_島鍋 玖日:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00144-01_鍋田 直:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+4*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -挑戦の塔へ(イベント):個人所有:全評価+2(適用済) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF 05-00178-01_ジジ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00178-01%A1%A7%A5%B8%A5%B8 25-00474-01_比月コウ:商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官:幸運+1; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。 <<NW・低物理域用>> ※低物理域で影響を受けるかもしれない恩寵の時計は、装備・非装備でも数値に変動はありませんでしたので、NW・低物理域用評価としています。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:16:26:27:25:22:18 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:19:29:30:28:25:21 装甲:25 白兵装甲:28 白兵:30 白兵(対アンデッド):32 近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦) 中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:22 ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 <<第五世界用>> ※個人所有のマジックアイテム外し版=青い結婚指輪、肉の指輪、大健康の腕輪、アンデッドバスター抜きの評価です。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:22:23:16:26:27:25:22:18 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:25:26:19:29:30:28:25:21 装甲:25 白兵装甲:27 白兵:29 近距離攻撃:35(射撃戦) 中距離攻撃:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:22 ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 (C-4) 評価値に反映される特殊 -強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。 -特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 -追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運 -海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。 -海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。 -マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。 -商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。 -偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (C-5) その他行為/特殊 -ヤガミの恋人:全世界活動可能 -追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運 -海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。 -海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。 -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html ■D.分隊情報<分隊案A> ◆◆分隊案A◆◆ <鍋の国分隊A1> (D-1) 分隊編成 25-00474-01_比月コウ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:2:7:9:1:24:10:18:3 装甲:6 整備:32 ○同調 25-00474-01_比月コウ:9/整備判定時は自動成功。 (D-5) 評価値に反映される特殊 -商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。 -名整備士:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。 -整備の神様:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。 -マッドサイエンティスト:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。 -整備士官:整備士官を含む部隊は整備判定において必ず同調判定に成功する。 (D-6) その他行為/特殊 -整備の神様:歩兵,任意発動,なし。破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -整備の神様:歩兵,,整備した全ての機体に<整備の神様の整備>を付与する。 -整備の神様<整備の神様の整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。 -マッドサイエンティスト:破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -マッドサイエンティスト:歩兵,,整備した全ての機体に<マッドサイエンティストの整備>を付与する。 -マッドサイエンティスト<マッドサイエンティストの整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。 <鍋の国分隊A2> (D-1) 分隊編成 05-00143-01_八守時緒 05-00129-01_若宮 とよたろう 05-00126-01_鍋 黒兎 05-00130-01_鍋村 次郎 05-00134-01_鍋島 若狭 05-00135-01_島鍋 玖日 05-00144-01_鍋田 直 05-00145-01_鍋嶋 つづみ 05-00178-01_ジジ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 <<NW用>> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:15:26:23:25:19:17 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:18:29:26:28:22:20 <<低物理域用>> ※恩寵の時計を置いた版 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:14:26:23:25:19:17 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:17:29:26:28:22:20 ※低物理域シフト(で、もし恩寵の時計が仕えなくなった場合)で変動があるのは外見評価のみですので、外見が計算に絡まない行為系評価は共同で記載します。 装甲:25 白兵装甲:28 白兵:29 白兵(対アンデッド):32 近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦) 中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:20(恩寵の時計無しの場合は19) ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。 -特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 -追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運 -海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。 -海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。 -マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。 -偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (D-6) その他行為/特殊 -ヤガミの恋人:全世界活動可能 -追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運 -海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。 -海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。 -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html ◆◆分隊案Aここまで◆◆ /*/ ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:11万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:93万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:羅幻王国所有:燃料×0.20 #(海軍兵站システムHQ×0.75×0.75、燃料生産地SHQ×0.60、西国人+歩兵+猫妖精SHQ×0.60により、累積0.75×0.75×0.60×0.60=消費軽減率×0.20) ○部隊の一部に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:11万t 燃料:18万t ++T15編成書式はここまで+++ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
*T15部隊編成 ■編集履歴 20091222/完成 20091227 21:10/05-00145-01:鍋嶋 つづみの個人修正評価についての注釈を記載。 ++T15編成書式++ 05:なべ騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL: -鍋の国:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/556.html -羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A3%D415%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9 (A-2) 文殊個人修正一覧URL: -鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5 -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -鍋の国:http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm -羅幻王国:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF -東方有翼騎士団:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL: -なべ騎士団:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1230/weapons -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/26/weapons (A-5) 藩国保有アイテムURL: -鍋の国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5 -羅幻王国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/25 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -FEG,羅幻王国,レンジャー連邦,キノウツン藩国,紅葉国,ゴロネコ藩国,るしにゃん王国,海法よけ藩国,akiharu国,玄霧藩国,世界忍者国,宰相府藩国,鍋の国(母体組織) 矢上ミサ@鍋の国2009/12/01 22:09 ■B.部隊情報 <なべ騎士団部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス なし (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。 05-00143-01_八守時緒:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者+HQ感覚+ヤガミの恋人+HQ外見+HQ幸運+HQ幸運:敏捷+1*器用+1*感覚+8*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -偵察戦術(技術):個人所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -青い結婚指輪:個人所有:感覚+3(適用済) (着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF 05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+秘書官:筋力+3*耐久+3*敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+5; -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -アンデットバスター:個人所有:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。(着用型/両手持ち武器) -トンボのお守り:個人所有:歩兵,,幸運、評価+3。(適用済)(着用型/その他) -大健康の腕輪:個人所有:歩兵,,耐久力、評価+3。(適用済)(着用型/腕) -肉の指輪:個人所有:歩兵,,筋力、評価+3。(適用済) (着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6 05-00126-01_鍋 黒兎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00130-01_鍋村 次郎:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:知識+1*幸運+1; 05-00134-01_鍋島 若狭:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:幸運+1; 05-00135-01_島鍋 玖日:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 05-00144-01_鍋田 直:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+4*敏捷+3*器用+2*感覚+2*知識+3*幸運+3; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(適用済)(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -挑戦の塔へ(イベント):個人所有:全評価+2(適用済) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF #05-00145-01:鍋嶋 つづみの個人修正評価が【感覚+3】となるべき所を【感覚+2】と記載しておりますが、これは編成表提出後に【感覚+1】上昇した為です。ミスを防ぐ為、許可を頂いた上で修正は行っておりません。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7016 05-00178-01_ジジ:南国人+特殊部隊員+HQ感覚+追跡者+海兵隊+SHQ体格+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00178-01%A1%A7%A5%B8%A5%B8 25-00474-01_比月コウ:商業の民+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト+整備士官:幸運+1; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:10 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 前提個人保有アイテムで、世界(物理域)移動によって壊れる・使えないものは出撃先の物理域に応じて、出撃前に随時置いていくものとします。 参照:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28610 なお、持ち替え行為ではないのでARはかかりません。 <<NW・低物理域用>> ※低物理域で影響を受けるかもしれない恩寵の時計は、装備・非装備でも数値に変動はありませんでしたので、NW・低物理域用評価としています。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:16:26:27:25:22:18 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:19:29:30:28:25:21 装甲:25 白兵装甲:28 白兵:30 白兵(対アンデッド):32 近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦) 中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:22 ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 <<第五世界用>> ※個人所有のマジックアイテム外し版=青い結婚指輪、肉の指輪、大健康の腕輪、アンデッドバスター抜きの評価です。 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:22:23:16:26:27:25:22:18 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:25:26:19:29:30:28:25:21 装甲:25 白兵装甲:27 白兵:29 近距離攻撃:35(射撃戦) 中距離攻撃:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:22 ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 (C-4) 評価値に反映される特殊 -強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。 -特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 -追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運 -海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。 -海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。 -マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。 -商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。 -偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (C-5) その他行為/特殊 -ヤガミの恋人:全世界活動可能 -追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運 -海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。 -海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。 -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html ■D.分隊情報<分隊案A> ◆◆分隊案A◆◆ <鍋の国分隊A1> (D-1) 分隊編成 25-00474-01_比月コウ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 6:2:7:9:1:24:10:18:3 装甲:6 整備:32 ○同調 25-00474-01_比月コウ:9/整備判定時は自動成功。 (D-5) 評価値に反映される特殊 -商業の民:歩兵,,{外見,幸運}、評価+2。 -名整備士:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。 -整備の神様:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。 -マッドサイエンティスト:整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料-1万t。 -整備士官:整備士官を含む部隊は整備判定において必ず同調判定に成功する。 (D-6) その他行為/特殊 -整備の神様:歩兵,任意発動,なし。破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -整備の神様:歩兵,,整備した全ての機体に<整備の神様の整備>を付与する。 -整備の神様<整備の神様の整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。 -マッドサイエンティスト:破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 -マッドサイエンティスト:歩兵,,整備した全ての機体に<マッドサイエンティストの整備>を付与する。 -マッドサイエンティスト<マッドサイエンティストの整備>:条件発動,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。 <鍋の国分隊A2> (D-1) 分隊編成 05-00143-01_八守時緒 05-00129-01_若宮 とよたろう 05-00126-01_鍋 黒兎 05-00130-01_鍋村 次郎 05-00134-01_鍋島 若狭 05-00135-01_島鍋 玖日 05-00144-01_鍋田 直 05-00145-01_鍋嶋 つづみ 05-00178-01_ジジ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 <<NW用>> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:15:26:23:25:19:17 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:18:29:26:28:22:20 <<低物理域用>> ※恩寵の時計を置いた版 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:23:23:14:26:23:25:19:17 未来予知特殊込み評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:26:26:17:29:26:28:22:20 ※低物理域シフト(で、もし恩寵の時計が仕えなくなった場合)で変動があるのは外見評価のみですので、外見が計算に絡まない行為系評価は共同で記載します。 装甲:25 白兵装甲:28 白兵:29 白兵(対アンデッド):32 近距離攻撃/低物理域では使用できません。:35(射撃戦) 中距離攻撃/低物理域では使用できません。:33(射撃戦) 偵察:36 追跡:自動成功(あるいは感覚28) 魅力:20(恩寵の時計無しの場合は19) ○同調 05-00143-01_八守時緒:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -強い舞踏子:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -未来予知能力者:条件発動,全判定、評価+3、燃料-3万t。 -特殊部隊員:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -追跡者:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 -追跡者:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -追跡者:追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。#追跡評価:一般:感覚,幸運 -海兵隊:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。 -海兵隊:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+5。 -マッスルスリンガー:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。 -偵察戦術(技術)+HQ:八守時緒所有:(偵察での)全判定、評価+8(HQ継承込) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00143-01%A1%A7%C8%AC%BC%E9%BB%FE%BD%EF -剣技の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:条件発動,(白兵距離での)防御、評価+3。 -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html -猫と犬の前足が重なった腕輪:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。 -恩寵の短剣:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -アンデットバスター:歩兵,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。 (D-6) その他行為/特殊 -ヤガミの恋人:全世界活動可能 -追跡者:任意発動,対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 -追跡者:条件発動,(隠蔽を見破る場合の)全判定、評価+4。#隠蔽看破評価:一般:幸運 -海兵隊:艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。 -海兵隊:海兵隊の局地活動能力 = ,,,水上。 -魔法の手ほどきを受ける(イベント):東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる。魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3177,http://www30.atwiki.jp/idress/pages/117.html ◆◆分隊案Aここまで◆◆ /*/ ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:0万t 食料:11万t 燃料:0万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:93万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの -海軍兵站システム:羅幻王国所有:燃料×0.20 #(海軍兵站システムHQ×0.75×0.75、燃料生産地SHQ×0.60、西国人+歩兵+猫妖精SHQ×0.60により、累積0.75×0.75×0.60×0.60=消費軽減率×0.20) ○部隊の一部に修正を与えるもの なし (E-5) 合計消費 資源:0万t 食料:11万t 燃料:18万t ++T15編成書式はここまで+++ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー