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「仕様書」(2009/06/07 (日) 20:48:19) の最新版変更点
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*2D/3D
2Dで開発、余裕があったら3Dへ変更。
*クライアント
WindowsXP以上を想定
*サーバー
Linux(Fedora、CentOS、Sabayon辺りか)
*通信周り
サーバーソフトはデーモンとして起動。
マルチスレッドで接続を処理。
1スレッド:1ソケットではなく、1スレッドで複数接続を処理。
非同期のTCP。
*開発指針
最初はローカルマシンでのテスト。
試したい人はサーバーソフトとクライアントソフトを落として、
ローカルマシンで両方起動させ、動作確認。
もしくはサーバーソフトを起動させ、
知人友人にクライアントソフトから接続してもらう。
だからテスト環境から本番環境へ移行するときは、
Windows用に作っていたサーバーソフトをLinuxに移植する。
- ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn%2ecom/366572663 -- てれれん (2009-06-04 23:03:49)
#comment()
*2D/3D
2Dで開発、余裕があったら3Dへ変更。
*クライアント
WindowsXP以上を想定
*サーバー
Linux(Fedora、CentOS、Sabayon辺りか)
*通信周り
サーバーソフトはデーモンとして起動。
マルチスレッドで接続を処理。
1スレッド:1ソケットではなく、1スレッドで複数接続を処理。
非同期のTCP。
*開発指針
最初はローカルマシンでのテスト。
試したい人はサーバーソフトとクライアントソフトを落として、
ローカルマシンで両方起動させ、動作確認。
もしくはサーバーソフトを起動させ、
知人友人にクライアントソフトから接続してもらう。
だからテスト環境から本番環境へ移行するときは、
Windows用に作っていたサーバーソフトをLinuxに移植する。
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