MHG(Wii)@Wiki
http://w.atwiki.jp/mhgwii/
MHG(Wii)@Wiki
ja
2012-09-01T10:10:24+09:00
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コメント/砦
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/209.html
- 大砲は、卵や火薬岩と同じように輸送するタイプなので、運搬スキルがないと移動速度が落ちまくるので注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-13 22:11:16}
- いちいち常識を書くんじゃねぇよ みんな雑魚だな。やっぱ俺が最凶だな。 -- (xX刹那Xx) &size(80%){2012-09-01 10:10:24}
2012-09-01T10:10:24+09:00
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シリーズ別一覧
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/208.html
チェーンシリーズ
頭装備|チェーンヘルム 採取+5 千里眼+3 |
胴装備|チェーンメイル 採取+2 体力+5 防御+4
腕装備|チェーンアーム 採取+2 錬金術+4 防御+5
腰装備|チェーンライトベルト 採取+2 体力+5
2012-03-25T20:46:21+09:00
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シュレイド城
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/207.html
&bold(){}&italic(){}&u(){}*大見出し
**中見出し
***小見出し
-リスト
+番号リスト
|テーブルは|縦棒で|くぎります|
----
[[リンク名>URL]]
>半角>で始めると引用文になります。
2011-01-24T16:57:44+09:00
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コメント/双剣
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/206.html
- グォレンダァ!!!!! -- (最強) &size(80%){2011-01-21 21:06:46}
- 死死死死死死死死死死死死死死死 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-05 18:23:21}
- こんにちわああああ -- (おおお) &size(80%){2011-03-23 19:16:48}
- ワハはははは -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-30 17:03:27}
- うおおらぁぁぁ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-18 21:57:05}
- 死にな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-21 17:45:02}
- ゴリ -- (クヤミヒルビー) &size(80%){2011-08-16 23:59:08}
- 双雷剣キリンゎハードじゃないですよ &br()キリンの雷尾ゎG級素材なんで(汗 &br()自分それで損しましたよーーー -- (ZOMBIE) &size(80%){2011-08-17 00:45:14}
- ww -- (石ころハンター) &size(80%){2011-12-11 22:16:46}
- www -- (石ころハンター) &size(80%){2011-12-11 22:17:13}
- こんばんわ -- (駆け出しハンター) &size(80%){2011-12-12 18:21:29}
- 双鉄扇【ガバス】ってあるの -- (石ころハンター) &size(80%){2011-12-22 20:48:54}
- ↑イベクエでファミ通という題名である、クエに &br()確定1枚取れるので意外に多少使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 22:20:57}
- wwwww -- (::::::::) &size(80%){2012-04-29 09:34:38}
- にゃんにゃん棒ほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-27 13:21:40}
- 双龍剣【極】はハードで作れるよ
2013-05-10T06:03:25+09:00
1368133405
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コメント/ジャングル
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/205.html
- ランランルーーーー -- (海馬) &size(80%){2010-11-23 11:02:33}
- 粉砕!玉砕!大喝采! -- (最強) &size(80%){2011-01-21 21:03:45}
- ハード書いて~ &br() -- (けつ) &size(80%){2011-02-09 22:33:39}
- ありがとう -- (初心者) &size(80%){2011-02-20 09:44:32}
- 書いてくれて &br() &br() -- (初心者) &size(80%){2011-02-20 09:44:47}
- 訓練所のガノトトスの片手剣がクリア出来ね― -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-15 13:58:05}
2011-03-15T13:58:05+09:00
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弾性能
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/204.html
弾の種類
属性弾 火炎弾(火) 水冷弾(水) 雷撃弾(雷) 滅龍弾(龍) 属性値は100
滅龍弾は反動大 その他は小
所持数 滅龍弾は20と調合分(カラ骨大×龍殺しの実) そのほかはカラ骨x火薬草など詳しくはアイテム情報からの調合にて>調合情報
通常弾 lv1~3 威力は未検証
近距離ほど威力が向上
貫通lv1~3
威力は未検証
中間距離がクリティカル
60所持可能
拡散lv1~3
鬼が島や神が島が拡散を3つリロード可能(繚乱も)
反動大
飛距離は無限
爆発ダメージ含む
3所持可能
散弾
広く飛び散る
近距離でなければヒットしない
lv1~3
60所持
手甲
爆発ダメージx1
lv1~3
9所持
やや近距離弾
※lv3は反動大
回復弾
lv1~2
麻痺弾
lv1~2
睡眠弾
lv1~2
毒弾
lv1~2
回復~毒のlv2は反動大
@mhg(ps2)現役ハンターabc編集 (2010/10/31)
2010-10-30T22:44:43+09:00
1288446283
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コメント/ランス
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/201.html
- アンドレイヤーってマテンロウより攻撃力高いっけ?? -- (太郎) &size(80%){2010-01-30 18:29:11}
- 一応そじゃね? -- (スカル) &size(80%){2010-09-05 19:02:16}
- ランスって斬ですか?それとも打ですか? -- (鉄骨) &size(80%){2010-11-13 09:33:53}
- どっちも -- ($) &size(80%){2010-11-14 18:54:58}
- Gには回避性能のスキルがないから &br()相当の手練じゃないと回避ランサーに &br()なるのははムズいんじゃないか? &br()と片手剣使いが言ってみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-21 20:02:01}
- でもガード性能あるからガードすれば・・・ 私は暁丸(羅)一式でガード性能+2と回復速度+1がつきました -- (biry) &size(80%){2011-04-19 22:04:31}
- ちなみに武器は黒滅龍槍をつかっています。 -- (biry) &size(80%){2011-04-19 22:07:09}
- やー難いっすね -- (あ) &size(80%){2012-02-15 23:28:59}
- やっと真・黒龍槍と黒滅龍槍が作れました\^^/ -- (jojo) &size(80%){2012-06-29 00:50:24}
- ミラバル防具制作していた時にレウスリタマラしてたらレウス玉6個になりましたw -- (jojo) &size(80%){2012-06-29 00:53:39}
- あはは -- (智也) &size(80%){2012-07-09 16:34:41}
- 引退しました!ここにフレさんはいないと思いますが,4ヶ月間ほんっとうにありがとうございました!このサイトは凄くMH人生を助けてくれました。有り難う御座いました!また暇になったらオンしちゃうかもwでは! -- (ajm) &size(80%){2012-08-31 13:47:40}
- あ~ヒマだ~という訳で早速復帰!wwでも・・・もうちょっとでチケが・
2013-12-22T18:52:06+09:00
1387705926
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スキル別/連射
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/196.html
<p>弾を連射できるようになる</p>
2009-10-02T18:39:57+09:00
1254476397
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ダメージ計算
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/194.html
#contents
*モンスターに与えるダメージ
**近接武器の計算式
各ダメージ(1ヒットあたり)の小数点以下は切り捨て
攻撃アクション威力÷100×(攻撃力アップボーナス合計+武器倍率)=基本威力
基本威力×斬れ味修正(攻撃)×当たり方修正×モンスター肉質軽減=攻撃ダメージ
属性値÷10×斬れ味修正(属性)×モンスター肉質軽減=属性ダメージ
攻撃ダメージ+属性ダメージ=基本ダメージ
基本ダメージ×状態倍加=最終ダメージ
***攻撃力アップボーナス
-ボーナス最大数は縦の数5つが最大。
-横に並んでいるものはどれか1つしか取得できない。
|CENTER:優先度|CENTER:1(高)|CENTER:2|CENTER:3(低)|
|CENTER:1(高)|CENTER:スキル「攻撃力アップ【小】」&br()ボーナス値+3|CENTER:スキル「攻撃力アップ【中】」&br()ボーナス値+5|CENTER:スキル「攻撃力アップ【大】」&br()ボーナス値+10|
|CENTER:2||CENTER:力の護符&br()ボーナス値+5||
|CENTER:3||CENTER:力の爪&br()ボーナス値+10||
|CENTER:4|CENTER:鬼人薬/鬼人弾/食事効果(小)&br()ボーナス値+3||CENTER:鬼人薬グレート/食事効果(大)&br()ボーナス値+5|
|CENTER:5(低)|CENTER:怪力の種/鬼人笛&br()ボーナス値+10||CENTER:怪力の丸薬&br()ボーナス値+25|
***近接武器の倍率目安
|CENTER:武器|CENTER:計算式|
|CENTER:大剣|CENTER:攻撃力÷4.8|
|CENTER:ハンマー|CENTER:攻撃力÷5.2|
|CENTER:ランス|CENTER:攻撃力÷2.3|
|CENTER:片手剣|CENTER:攻撃力÷1.4|
|CENTER:双剣|~|
***斬れ味修正
|CENTER:色|CENTER:攻撃力修正|CENTER:属性値修正|
|CENTER:赤|RIGHT:0.5倍|RIGHT:0.25倍|
|CENTER:橙|RIGHT:0.75倍|RIGHT:0.5倍|
|CENTER:黄|RIGHT:1.0倍|RIGHT:
2012-07-04T22:16:04+09:00
1341407764
-
レザーライトシリーズ
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/193.html
*レザーライトシリーズ
**特徴
ゲームを始めた際に、最初からボックスに入っている防具。
一緒に含まれているグリーンジャージーを装着した際のデータとなっています。
**基本性能
|CENTER:|CENTER:値段|CENTER:防御力|CENTER:&font(#f62){火}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#6ef){水}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#fc4){雷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#4af){氷}&br()耐&br()性|CENTER:&font(#af9){龍}&br()耐&br()性|
|CENTER:装備一箇所|RIGHT:150z|CENTER:1|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|
|CENTER:装備全箇所|RIGHT:750z|CENTER:5|RIGHT:10|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|RIGHT:0|
※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す)
**生産素材
|CENTER:部位|CENTER:名称|CENTER:スキル系統|CENTER:生産素材|
|CENTER:頭|レザーライトヘルム|投擲+9 気まぐれ+1|鉄鉱石*1 ケルビの皮*1|
|CENTER:胴|レザーライトメイル|投擲+5 気まぐれ+1 全耐性UP+5|鉄鉱石*1 ケルビの皮*1|
|CENTER:腕|レザーライトアーム|投擲+5 気まぐれ+2|鉄鉱石*1 ケルビの皮*1|
|CENTER:腰|レザーライトベルト|投擲+5 気まぐれ+2 錬金術+3|鉄鉱石*1 ケルビの皮*1|
|CENTER:脚|グリーンジャージー|投擲+5 気まぐれ+2 体力+2 防御+2|鉄鉱石*1 ケルビの皮*1|
|>|>|CENTER:必要素材合計|鉄鉱石*5 ケルビの皮*5|
**発動スキル
|CENTER:スキル系統|CENTER:頭|CENTER:胴|CENTER:腕|CENTER:腰|CENTER:脚|CENTER:計|CENTER:発動するスキル|CENTER:あと少しで&br()発動しそうなスキル|
|CENTER:投擲|+9|+5|+5|+5|
2009-07-12T09:16:42+09:00
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