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ダウナス」(2007/07/08 (日) 14:23:22) の最新版変更点

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*ダウナス:夜明けと夕暮れの星 #contents() **概要 #ref(Dawndus.jpg) |直径|約3400km| |人口|約5万人| |宇宙人くんサイズ|70cm| |惑星列幅|8列| |音楽|アラーラー| いくつもの恒星から光を受ける惑星。常に明け方と夕暮れであると言う。 眠る必要が無いダウナス星人の間では寝たふりが流行った。 太陽光がいつでも当たるのならエネルギー問題は無さそうだ。 メテオにもソーラーエネルギー収束装置とやらで対抗してるし。 //ソーラーエネルギーでメテオを何とかできるほど光が溢れる惑星なのに、&br()光メテオが一切振らないのはどういうことなのだろうか… 音楽の「アラーラー」は和風だという人も時々いるが、アラビアンである。 独特の音(シタールとか?)の音だが、それよりも カタマリ落下時に聞こえてくる変な声(早口言葉?歌?)の印象が強すぎたり。 還元までの時間がかなり長いので、曲にあわせて点火する事もできる。 ノる人はかなりノッちゃいます。 **合成条件 &font(#999999){風  }: &font(#ff0000){火  }: &font(#6666ff){水  }: &font(#996600){大地}: &font(#9933ff){鉄  }: &font(#dddd00){電気}: &font(#009900){植物}: &font(#ff66ff){生物}: &font(#66dddd){氷  }: &font(#66cc66){光  }: &font(#000099){闇  }: &font(#660066){毒  }: &font(#339966){時  }: &font(#ff00ff){魂  }: &font(#bbbbbb){氣  }: &font(#009900){ポイント}: **性能詳細 ある一定の点火数からは打ち上げ力が変わらなくなる。 還元までの時間はDS版の中ではとても長くトップだった。 それらを利用して、DS版では得点カンスト可能のピストン惑星として有名だった。 還元までの時間はオンラインではリモチューブに勝つのだろうか? だとしたら、かなりのヌル惑星になる予感が… 降ってくるメテオが一律20%なので、まんべんなく点火でき手詰まりも起きにくい。 一律20%ということもあって色数の多い[[ケイビオス]]・[[ヘブンズドア]]には強いかも 特に欠点も無く、かなり扱いやすいと思われる。 ……が、DSではブレイクまでの時間が異様に短かった。 メテオンで実装されるなら、HPの減りが早いとかになりそう。 還元は長いが、点火に失敗したら即滅亡かも **出てくるメテオの割合 &font(#ff0000){※DS時の割合} |風|100|&font(#999999){||||||||||||||||||||}|20.0%| |火|100|&font(#ff0000){||||||||||||||||||||}|20.0%| |大地|100|&font(#996600){||||||||||||||||||||}|20.0%| |植物|100|&font(#009900){||||||||||||||||||||}|20.0%| |生物|100|&font(#ff66ff){||||||||||||||||||||}|20.0%| |魂|&font(#ff0000){レア}|&font(#FF00FF){|}|| **得点別階級分け |初心者|~| |初級者|~| |中級者|~| |上級者|~| |超上級者|~| |玄人|~| |神|~| **メテオ一覧 |風|&ref()|火|&ref()|水|&ref()|大地|&ref()| |鉄|&ref()|電気|&ref()|植物|&ref()|生物|&ref()| |氷|&ref()|光|&ref()|闇|&ref()|毒|&ref()| |カス|&ref()| **攻撃メテオ一覧 |1P|&ref()|2P|&ref()| |3P|&ref()|4P|&ref()| |5P|&ref()|6P|&ref()|
*ダウナス:夜明けと夕暮れの星 #contents() **概要 #ref(Dawndus.jpg) |直径|約3400km| |人口|約5万人| |宇宙人くんサイズ|70cm| |惑星列幅|8列| |音楽|アラーラー| いくつもの恒星から光を受ける惑星。常に明け方と夕暮れであると言う。 眠る必要が無いダウナス星人の間では寝たふりが流行った。 太陽光がいつでも当たるのならエネルギー問題は無さそうだ。 メテオにもソーラーエネルギー収束装置とやらで対抗してるし。 しっかしソーラーエネルギーでメテオを何とかできるほど光が溢れる惑星なのに、&br()光メテオが一切振らないのはどういうことなのだろうか… 音楽の「アラーラー」は和風だという人も時々いるが、アラビアンである。 独特の音(シタールとか?)の音だが、それよりも カタマリ落下時に聞こえてくる変な声(早口言葉?歌?)の印象が強すぎたり。 還元までの時間がかなり長いし、基本的な音楽(?)はベースっぽいものなのでタイミングを見計らって点火すれば効果音で曲を作る事もある程度は可能。 ノる人はかなりノッちゃいます。 **合成条件 &font(#999999){風  }: &font(#ff0000){火  }: &font(#6666ff){水  }: &font(#996600){大地}: &font(#9933ff){鉄  }: &font(#dddd00){電気}: &font(#009900){植物}: &font(#ff66ff){生物}: &font(#66dddd){氷  }: &font(#66cc66){光  }: &font(#000099){闇  }: &font(#660066){毒  }: &font(#339966){時  }: &font(#ff00ff){魂  }: &font(#bbbbbb){氣  }: &font(#009900){ポイント}: **性能詳細 ある一定の点火数からは打ち上げ力が変わらなくなる。 還元までの時間はDS版の中ではとても長くトップだった。 それらを利用して、DS版では得点カンスト可能のピストン惑星として有名だった。 還元までの時間はオンラインではリモチューブに勝つのだろうか? だとしたら、かなりのヌル惑星になる予感が… 降ってくるメテオが一律20%なので、まんべんなく点火でき手詰まりも起きにくい。 一律20%ということもあって色数の多い[[ケイビオス]]・[[ヘブンズドア]]には強いかも ……が、DSではブレイクまでの時間が異様に短かった。そして押し下げに対する耐性も弱い。(この影響があるからピストンが出来る) メテオンで実装されるなら、HPの減りが早いとかになりそう。 還元は長いが、点火に失敗したら即滅亡かも **出てくるメテオの割合 &font(#ff0000){※DS時の割合} |風|100|&font(#999999){||||||||||||||||||||}|20.0%| |火|100|&font(#ff0000){||||||||||||||||||||}|20.0%| |大地|100|&font(#996600){||||||||||||||||||||}|20.0%| |植物|100|&font(#009900){||||||||||||||||||||}|20.0%| |生物|100|&font(#ff66ff){||||||||||||||||||||}|20.0%| |魂|&font(#ff0000){レア}|&font(#FF00FF){|}|| **得点別階級分け |初心者|~| |初級者|~| |中級者|~| |上級者|~| |超上級者|~| |玄人|~| |神|~| **メテオ一覧 |風|&ref()|火|&ref()|水|&ref()|大地|&ref()| |鉄|&ref()|電気|&ref()|植物|&ref()|生物|&ref()| |氷|&ref()|光|&ref()|闇|&ref()|毒|&ref()| |カス|&ref()| **攻撃メテオ一覧 |1P|&ref()|2P|&ref()| |3P|&ref()|4P|&ref()| |5P|&ref()|6P|&ref()|

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