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アルカディアより掲載(PS2からのものは除外)

共通変更点

強化点

  • ADの最終段を当たりやすく

弱体化点

  • 空中サマー後の行動を制限
  • 空中Bサマーのダメージを低下
  • 4Cの判定、受身不能時間を弱く
  • J2Cの硬直を増加

クレセント

強化点

  • 236Aを強化

弱体化点

  • 空中A,Bサマーの発生を遅く
  • 4Bの派生ベクトルを弱く
  • セブンスの発生を遅く
  • EXシンカーの補正、ベクトルを弱く
  • 5C追加Cのディレイ幅を低下
  • 5Cのダメージを低下
  • 2Bの硬直を増加

フル

強化点

  • 2Cの硬直を短く
  • 236A&Bを強化
  • 214Cの硬直を短く
  • 214Aの発生、速度を強化
  • 63214A&B&EXを強化

弱体化点

  • EXシンカーの補正、ベクトルを弱く

ハーフ

強化点

  • 63214Bの発生、無敵を強化
  • 236Aの隙を短く
  • BE236Aを受身不能に
  • 236Bのガードダメージを大きく

弱体化点

  • セブンスの発生を遅く
  • 5A>6Aの6Aの補正を弱体化(全キャラHスタイル共通)
  • 5Cのダメージ低下
  • 63214Cの発生を遅く
  • 2Bの硬直を増加