「MBAC Ver.B2 シエルまとめ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-5A(>6A(>6A))
Hと一緒
下方向に若干薄く横方向に強い
空振りでは派生6Aが出せない
-2A
C、Hと一緒
かなり低姿勢
-5B
特に変わらず
-2B(派生2B)
C、Hと一緒
初段発生前から相殺判定有り、前進距離も長い
派生2Bは特に変わらず
-5C(派生C)
Cと一緒
リバースビートは出来ない
派生5Cはシールドキャンセルも可能
-2C(派生2C)
上方向の判定が薄い
派生2Cは地上技でもキャンセル可能なので中下段の二択がかけられた
-4C
今より攻撃判定が広くコンボ属性だったので受身不能時間が長い
なんとなく比較のために書いてみた
あくまで「MBAC Ver.B」の情報なのでお間違えの無いように
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-ダッシュ
13Fから相殺判定と超低姿勢
-バクステ
移動距離が長く無敵も長い
-ハイジャンプ
空中への移行2F
起き上がりハイジャンプで空中判定になれた
-地上投げ
特に変わらず
-空中投げ
受身不能
-5A(派生6A(派生6A))
見た目はHと一緒
下方向に若干薄く横方向に強い
ツーは空振りでは出せない、コンボ属性有り
スリーはヒット時壁バウンド、キャンセル不能
-2A
見た目はC・Hと一緒
かなり低姿勢
-5B
特に変わらず
-2B(派生2B)
見た目はC・Hと一緒
初段発生前から相殺判定有り、前進距離も長い
派生2Bは特に変わらず
-5C、BE5C(派生C)
見た目はCと一緒
リバースビートは出来ない
派生5Cはシールドキャンセルも可能
-2C(派生2C)
上方向の判定が薄い
派生2Cは地上技でもキャンセル可能なので中下段の二択がかけられた
-4B、BE4B(追加236B)
必殺技キャンセル不可
BE4Bは今より発生が遅い
追加は壁バウンド、追撃不能。ヒットさせても有利フレームは無い
-4C
攻撃判定が広い、コンボ属性有り、補正無し
相殺判定は無い
-JA
Cと一緒
-JB
Cと一緒
今より発生が早い
-JC
C・Hと一緒
-J2C
空中必殺技キャンセル可能
着地硬直は長い
BEJ2Cは無い
-3B
無い
-地上黒鍵
見た目はC・Hと一緒
A、BEA黒鍵は無い
B、(BB)Bの硬直が若干短い(?)
EX、投げる本数が多い
-地上サマー
A、特に変わらず
B、特に変わらず
EX、SC可能だった
-地上ハイロゥ
見た目はCと一緒
A、壁に張り付くまでが早い
B、BEBハイロゥは無い
-セブンス
最終段ヒット時空中受身不能。地上受身は可能
地上ヒット、高空ヒット時は2Cなどで拾いなおせる
画面全体常時サーチ攻撃
-地上シンカー
Hと一緒
A、特に変わらず
B、特に変わらず
EX、特に変わらず
-空中黒鍵
見た目はHと一緒
A、技後に二段ジャンプは不可
B、二段目にダウン属性が無い
EX、特に変わらず
-空中サマー
A、技後に二段ジャンプ、空中投げは不可
B、技後に二段ジャンプ、空中投げは不可
EX、特に変わらず
-空中ハイロゥ
A、角度がゆるいため移動距離が長い
B、特に変わらず
C、特に変わらず
-空中シンカー
無い
-AD
特に変わらず
-AAD
ダウン中の相手はロックしない
-LA
特に変わらず