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必殺技(クレセント)」(2010/08/04 (水) 12:24:30) の最新版変更点

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**地上必殺技 ***●黒鍵投げ(214+攻撃) 画面端まで届く黒鍵を真横に投げる 弾速はそこそこ、硬直そこそこ ・214+A(BE対応技) 一本投げる ヒット時ダウン BE版はロック技になりヒット後爆発 ・214+B 一本投げる A黒鍵と違いダウンはしない ・・[第二節](4+B) 追加で二本、範囲は狭い ・・[第三節](4+A) 追加で二本、広範囲 ・・・[第四節]([第二節]、[第三節]後に4+A) 広範囲に四本 発生はかなり遅いので連続技には使えない ・・・[第七節]([第二節]、[第三節]後に4+B) 狭い範囲に三本 空中受身不能のダウン ・・・・[小終節]([第四節]後に4+B) 飛び蹴りと同時に斜め下浅い角度に黒鍵を投げる SC可能 ・[黒鍵・大終節]214+C EX技 バクステしてからいっぱい黒鍵投げ 一本目を投げるくらいまで完全無敵 投げる本数が減ったので火力と拘束時間減少 ***●シエルサマー(22+攻撃) ・22+A サマー 無敵時間は無し 発生はかなり早くSC可能 押しっぱシールドから安定して切り返せる ・22+B 対空サマー 上半身無敵(?)で発生もそこそこ早い 攻撃範囲も広く対空としては十分信用できる ・22+C EX技、全身無敵(?) SCは出来なくなったの コマンドの都合上表裏択に強い セブンス、EX黒鍵があるのでそこまで出番は無い? ***●ブレイドシンカー(623+攻撃) 黒鍵を片手に突進 空中ガード不能 ・623+A(BE対応技) 単発で移動距離は短いが発生は早い、SC可能 BE版はB2のときとほぼ同じに 発生が遅くなるかわりに移動距離が若干伸びて二段技になる BE4B>BEAシンカー>セブンスなど崩しからのヒット確認に ・623+B 移動距離は長い、発生は遅い 硬直は短いので状況によってはエリアルが間に合う SC可能 ・623+C EX技 B2のときの最大溜めがいきなり出る、ガードは可能 発生はかなり早い、ガードされても貫通する 届くならばJAなどから追撃可能 ***●ハイロゥ(236+攻撃) ・236+A 後ろの壁に張り付く 張り付くまでが遅くなり使い物にならない ・・派生1(壁張り付き中に236+攻撃) 反対側の壁に張り付く ・・派生2(壁張り付き中に攻撃) 壁から離れて空中へ ハイロゥBと同じ状態、後述のB派生可能 ・・派生3(壁張り付き中に214+攻撃) 張り付きながら斜め下に一本黒鍵を投げる A派生1、A派生4へ派生可能 ・・派生4(派生3中に214+攻撃) 壁から離れながら空中A黒鍵 ・236+B(BE対応技) 真上に飛ぶ BE版は高く飛ぶ ・・派生A 空中Aハイロゥと同じ ・・派生B 空中Bハイロゥと見た目は一緒だがガードさせて微有利(?) ガード時も必殺技キャンセル可能 レバー前後で角度調整可能 ・・[エンジェルハイロゥ]派生C(相手の近くでC) 投げ、地上だろうと空中だろうと範囲内なら掴む ・・派生3WAY(214+AorB) 空中で3WAYの黒鍵を投げる 相手が後ろでも相手の方に投げる この場合でもコマンドは最初の向きのまま ・[セブンスヘブン]236+C EX技、セブンス コマンド入力完成後から完全無敵 相手の位置をサーチして画面内どこにいても攻撃 地上受身不能だが高空ヒット時は空中受身をとられてしまう 浮かなくなったので追撃は無理 ***●[小節・遁走]バクステ黒鍵(バクステ中に63214+攻撃) バクステ中にコマンド入力 ・バクステ中に63214+A 真横に三本>真横に三本 ・バクステ中に63214+B 斜め上に三本>斜め下に三本 ・バクステ中に63214+C 前方広範囲に六本 **空中必殺技 ***●黒鍵投げ(空中で214+攻撃) 斜め下に黒鍵を投げる ・214+A 斜め下に一本投げる 他のスタイルと違い落ちながら黒鍵を投げる 着地硬直は結構長い SC可能 ・[黒鍵・断罪(第一符)]214+B 慣性無視して斜め下に一本黒鍵を投げる ・・[黒鍵・断罪(第二符)]([第一符]後に4+B) 追加で一本投げる ダウン判定 ・・・[黒鍵・断罪(第三符)]([第二符]後に4+B) 更に追加で四本投げる ダウン判定 ・[黒鍵・埋葬]214+C EX技、空中からいっぱい黒鍵を投げる 最終段(八本)ヒット時最大で40%ゲージ回収できる 技後に空中行動可能 ***●シエルサマー(空中で22+攻撃) ・22+A Aサマー 技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 ・22+B Bサマー 技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 ・22+C EX技、連続技の〆に ***●ブレイド・フロウ(空中で623+攻撃) ・623+A ・623+B ガードさせて微有利(?) 派生2Bから出して固めのアクセントに ・623+C EX技、ヒット時は壁バウンド 画面端との距離次第で追撃可能 ***●ハイロゥ(空中で236+攻撃) ・236+A 斜め下30度くらいに高速落下 攻撃判定は無い 若干の着地硬直あり 着地時地上EX技でSC可能 ・236+B Aハイロゥと同じようなモーションで突進攻撃 ヒット時は通常技、必殺技などでキャンセル可能 ガードされると微不利(?) ・236+C EX技、空中Bハイロゥより発生が早い ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能 三段目に浮かせ効果あり 三段目は補正がきついので二段目までに必殺技キャンセル推奨 鴨音の昇りJCから連続技に ***●[第七聖典](HEATorMAX時に41236+C) アークドライブ 性能は特に変わらず 空中ガード不能、シールド不能 ***●[第七聖典・原罪救済](BH中に41236+C) アナザーアークドライブ ダウン中の相手もロックするようになった ***●[火葬式典](BH中に空中EXシールド) ラストアーク ダメージが大幅に増えている
**地上必殺技 ***●黒鍵投げ(214+攻撃) 画面端まで届く黒鍵を真横に投げる 弾速はそこそこ、硬直そこそこ ・214+A(BE対応技) 黒鍵を一本投げる。ヒット時相手が浮くがCHじゃない限り何も繋がらない。 BE版はロック技になり、ヒット後爆発する。相手との距離次第で2CやダッシュJBorJCなどに繋げよう。 ・214+B 一本投げる A黒鍵と違い地上でヒットしても地上くらいのまま。 派生[第二節](4+B) 追加で二本、範囲は狭い。基本的に上と同じ。 派生[第三節](4+A) 追加で二本、上と下に投げる。 弾速が早いので、上側が空中の相手に当たりやすく、空中からの攻撃を阻止しやすい(過度な信頼は禁物) 派生派生[第四節]([第二節]、[第三節]後に4+A) 広範囲に四本 発生はかなり遅いので連続ヒットはしないが、ここからの派生(小終節)で有利が取れる。 派生派生[第七節]([第二節]、[第三節]後に4+B) 狭い範囲に三本 空中受身不能、地上受身可能で相手を浮かす。 ヒット時はセブンス(236C)でダウンを取るか、EXシンカー(623C)でダメージを加速させるのがメイン。 派生派生派生[小終節]([第四節]後に4+B) 飛び蹴りと同時に斜め下浅い角度に黒鍵を投げる 飛び蹴りを空振りさせ、黒鍵のみを当てると微有利。しかしモーションの大きさからシールドされやすい。 空中に浮いてる間にSC可能。主にEXフロウ(空623C)でより大きな有利を取りに行く。 ・[黒鍵・大終節]214+C EX技 発生時に全身無敵のバクステ、その後に黒鍵をひたすら投げ続ける(オート)。主にリバサだが、リスクも大きい(下の通り)。 相手が地上にいる場合はガードされても反確が無いが、空中にいた場合、空中ヒットでも空前受身からフルコンをもらう。 拘束時間は長めなので、残り時間が少ない時に地上ガードさせられれば時間を稼げる。 B2より投げる黒鍵の本数が減った。 ***●シエルサマー(22+攻撃) ・22+A サマー 上半身無敵が一瞬 発生はかなり早く空中SC可能 押しっぱシールドから安定して切り返せる ・22+B 対空サマー 全身身無敵で発生もそこそこ早い 攻撃範囲も広く対空としては十分信用できる 地上の相手に使うと相手のしゃがみにすかるので注意。 ・22+C EX技、一回転分くらい全身無敵 コマンドの都合上表裏択に強く、主なリバサといえばこれ。 ***●ブレイドシンカー(623+攻撃) 黒鍵を片手に突進 空中ガード不能 ・623+A(BE対応技) 単発で移動距離は短いが発生は早い、SC可能 BE版はB2のときとほぼ同じ(発生が遅くなり2HIT技)に変化。 BE4B>BEAシンカー>セブンスなど、崩しからのヒット確認や、画面端でいれっぱ暴れを潰す時に。 ガードされた後の状況はあまりよろしくない。 ・623+B 移動距離は長い、発生は遅い 硬直は短いので状況によってはエリアルが間に合う 主にいれっぱ狩りに。ガードされると微不利。 SC可能 ・623+C EX技 B2のときの最大溜めがいきなり出る、ガードは可能 発生はかなり早い、ガードされても貫通する ヒット時はJAまたはBサマーなどで追撃可能 黒鍵三段から繋がり、かなりの火力が出る。 バーエー時代にあった暗転バグはCCで削除。 ***●ハイロゥ(236+攻撃) 236+A 後ろの壁に張り付く 張り付くまでが遅くなり使い物にならない 派生1(壁張り付き中に236+攻撃) 反対側の壁に張り付く 派生2(壁張り付き中に攻撃) 壁から離れて空中へ ハイロゥBと同じ状態、後述のB派生可能 派生3(壁張り付き中に214+攻撃) 張り付きながら斜め下に一本黒鍵を投げる A派生1、A派生4へ派生可能 派生4(派生3中に214+攻撃) 壁から離れながら空中A黒鍵 236+B(BE対応技) 真上に飛ぶ BE版は高く飛ぶ 派生A 空中Aハイロゥと同じ。攻撃判定の無い突進技。すかし投げ・下段に。 派生B 空中Bハイロゥと見た目は一緒だがガードさせて微有利。 ガード時も必殺技キャンセル可能 レバー前後で角度調整可能 [エンジェルハイロゥ]派生C(相手の近くでC) 空中にいる状態から投げ、地上だろうと空中だろうと範囲内なら掴む 派生[3WAY](214+AorB) 空中で3WAYの黒鍵を投げる 相手が後ろでも相手の方に投げる この場合でもコマンドは最初の向きのまま ・[セブンスヘブン]236+C EX技、セブンス コマンド入力完成後から完全無敵 相手の位置をサーチして画面内どこにいても攻撃 地上受身不能だが高空ヒット時は空中受身をとられてしまう 浮かなくなったので追撃は無理。ダウン追い討ちは可。 ***●[小節・遁走]バクステ黒鍵(バクステ中に63214+攻撃) バクステ中にコマンド入力 ・バクステ中に63214+A 真横に三本>真横に三本 ・バクステ中に63214+B 斜め上に三本>斜め下に三本 ・バクステ中に63214+C 前方広範囲に六本 **空中必殺技 ***●黒鍵投げ(空中で214+攻撃) 斜め下に黒鍵を投げる ・214+A 斜め下に一本投げる 他のスタイルと違い落ちながら黒鍵を投げる 着地硬直は結構長い 空中SC、着地後一瞬地上SCが可能 ・[黒鍵・断罪(第一符)]214+B 慣性無視して斜め下に一本黒鍵を投げる ・・[黒鍵・断罪(第二符)]([第一符]後に4+B) 追加で一本投げる ダウン判定 ・・・[黒鍵・断罪(第三符)]([第二符]後に4+B) 更に追加で四本投げる ダウン判定 ・[黒鍵・埋葬]214+C EX技、空中からいっぱい黒鍵を投げる。主にエリアル〆の火力増強でBサマーSCEX黒鍵。 バーエーまでは最終段(八本)ヒット時最大で40%ゲージ回収できたが、CCではゲージ回収削除。 技後に空中行動可能。 ***●シエルサマー(空中で22+攻撃) ・22+A Aサマー バーエーでは技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 CCでは空投げのみ可能。 ・22+B Bサマー バーエーでは技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 CCでは空投げのみ可能。 ・22+C EX技。三回転する。技後行動不可だが地上着地硬直は少なめ。 連続技の〆に ***●ブレイド・フロウ(空中で623+攻撃) ・623+A 単発ヒット技。正直使う場面は無い。 ・623+B 低空でガードさせて微有利 派生2Bから出して固めのアクセントに 逃げる時にも使える。 ヒット時は空中EX技でSC可能 ・623+C EX技、ヒット時は壁バウンド 画面端との距離次第で追撃可能 近い場合は(hj)エリアル、遠い場合はEXシンカーやセブンスで。 ***●ハイロゥ(空中で236+攻撃) ・236+A 斜め下30度くらいに高速落下 攻撃判定は無い 若干の着地硬直あり 着地時地上EX技でSC可能 主にすかし投げ、すかし下段として。 ・236+B Aハイロゥと同じようなモーションで突進攻撃 ヒット時は通常技、必殺技などでキャンセル可能 ガードされると微不利 鴨音からの繋ぎに。 ・236+C EX技、空中Bハイロゥより発生が早い ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能 三段目に浮かせ効果あり 三段目は補正がきついので二段目までに必殺技キャンセル推奨 鴨音の昇りJCから連続技に。しかしAAからはBハイロウが繋がるようになり、立場をとられてしまった。 ***●[第七聖典](HEATorMAX時に41236+C) アークドライブ。アーマー着きの突進技。 空中ガード不能、シールド不能 CCから最終段がロック技に変化、ダウン追い討ちで当ててもしっかり当たるようになった。ガード時最終段が出なくなった。 ***●[第七聖典・原罪救済](BH中に41236+C) アナザーアークドライブ ダウン中の相手もロックする。 ***●[火葬式典](BH中に空中EXシールド) ラストアーク ダメージが大幅に増えている。ガードされてもかなりの量を削る。

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