デジタル経済
企業の情報化
- 組織の環境
- 在宅勤務、モバイルオフィス
- メリット…時間・経費の節約。
- デメリット…業務形態に慣れている人が少ない。
- 業務の環境
- ネットワーク化(グループウェア、EDI、Internetなど)
- 事務の環境
- Small Office、Paperless
電子商取引(e-Commerce:基本的にB2C)
- 新しい市場の誕生
- 仮想空間
- 新しいビジネスの創出
- SOHO、デジタルコンテンツ
- 既存ビジネスの転換
- インターネットビジネスへ転移
- 製品のデジタル化
- 電子/情報/通信機器
変化のスピード
1980年代までは水準の変化速度は等速(線形型/Linear)、
1990年代以降は、等加速度(指数型/Exponential)の成長。
現代を取り巻く三つの世界
- 現実世界
- サイバー世界(インターネット)
- 宇宙世界
- 霊媒世界
求められる人材像
会社に有用なシステムの開発
情報戦略を先導する人材
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農耕社会 |
産業社会 |
インターネット社会 |
社会基盤 |
土地、労働力 |
資本、技術 |
情報、知識 |
空間概念 |
土地 = 空間 |
土地 + 複層建物 |
実際空間 + 仮想空間 |
時間概念 |
働く時間と休む時間が昼と夜に区分 |
働く時間と休む時間の区分が明確 |
働く時間と休む時間が混合 |
速度概念 |
10 m/s (人の速度) |
100-2000 km/h (機械の速度) |
300,000 km/s (光の速度) |
対話の幅 |
1対1の対話 |
1対多数の対話 |
多数対多数の対話 |
媒体概念 |
Person-to-Person |
マルチメディア (アナログ) |
統合メディア (デジタル化) |
ユビキタス社会の課題
人的資源の変革
記憶/均質性 → 創造/多様性
- 女性、老人の社会参与増加
- 情報/創造力の育成
- 教育の革新
社会構造の変革
地域/政治中心 → グローバル/経済中心
- 地球村の単一市場化
- 国際共通文化形成
- 革新企業が社会を支配
- 国際化 (Internationalization)
- 多国間ビジネス
- グローバル化 (Globalization)
- 世界対象に現地化
産業構造の変革
産業/資源集約型 → 情報/サービス型
- 情報/メディア産業主導
- 産業統合/水平統合
- ネットワーク型資源組織
生涯事業スタイルの変革
量産型 → 高品質
知識経営
知識基盤経営
- 知識経営実践の具体的な方法
- 知識力量を備えた専門家集団
- 知識経営のためのインフラ構築
- インセンティブと業務評価 → 知識序列制の導入
知識資源管理
- 知識創出メカニズム
- 知識移転と拡散のメカニズム
- 知識貯蔵と共有方案
- 知識蓄積および活用方案
- KMS (Knowledge Management System)
- 知識資源管理システム。
最終更新:2009年06月23日 18:33