画面左上に画像が表示される。ファイル名に拡張子は不必要。
nameは任意のオブジェクト名
name = Sprite.new
name.bitmap = Bitmap.new("Graphics/~~~/(ファイル名)")
または
name = Sprite.new
name.bitmap = RPG::Cache.~~~("(ファイル名)",0)
「~~~」には以下のフォルダ名のいずれかが入る。「~~~」には全て小文字で単数形を入力すること。
Animations
Autotiles
Battlebacks
Battlers
Characters
Fogs
Gameovers
Icons
Panoramas
Pictures
Tilesets
Titles
Transitions
Windowskins
最終更新:2006年10月19日 07:26