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「変数を含む文章の作成」(2006/10/19 (木) 21:19:14) の最新版変更点
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text = ダブルクォーテーションなしの文章
variable = ゲーム中変動する数値データ
"text" + variable.to_s
"text#{ variable }"
text = ダブルクォーテーションなしの文章
variable = ゲーム中変動する数値データ
"text" + variable.to_s
または
"text#{ variable }"