システム詳細

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*基本情報 **操作方法 WASDで移動、 マウスで方向回転。 左クリックで発砲、右クリックでリロード、 ホイール回転で武器変更。 **ルール 右に進めば進むほどスコアが伸びる。 死んだときのスコアがそのまま得点となる。 *敵 **通常感染者 同時に100体まで登場し、質より量で襲い掛かる。 生存者を見つけていないときは歩き回っているだけ。 *システム **ラッシュ 感染者の群れが一気に押し寄せる。 **サウンドリング 感染者の走ってくる音や、特殊感染者の声などの音が発せられたことを 視覚的に確認できるシステム *実装できるか分からない物 **特殊感染者 &italic(){ブーマー} - 嘔吐物を吐き、当たると感染者が押し寄せる。また、死亡時の爆発も同様の効果。原作とは違い、視界の変化はなし。 &italic(){ハンター} - &italic(){スモーカー} - &italic(){タンク} - &italic(){ウィッチ} -
*基本情報 **操作方法 WASDで移動、 マウスで方向回転。 左クリックで発砲、右クリックでリロード、 ホイール回転で武器変更。 **ルール 右に進めば進むほどスコアが伸びる。 死んだときのスコアがそのまま得点となる。 *敵 **通常感染者 質より量で襲い掛かる。 生存者を見つけていないときは歩き回っているだけ。 *システム **ラッシュ 感染者の群れが一気に押し寄せる。 **サウンドリング 感染者の走ってくる音や、特殊感染者の声などの音が発せられたことを 視覚的に確認できるシステム *実装できるか分からない物 **特殊感染者 &italic(){ブーマー} - 嘔吐物を吐き、当たると感染者が押し寄せる。また、死亡時の爆発も同様の効果。原作とは違い、視界の変化はなし。 &italic(){ハンター} - &italic(){スモーカー} - &italic(){タンク} - &italic(){ウィッチ} -

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