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「システム詳細」(2009/02/07 (土) 19:49:02) の最新版変更点
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*基本情報
**操作方法
WASDで移動、
マウスで方向回転。
左クリックで発砲、右クリックでリロード、
ホイール回転で武器変更。
**ルール
右に進めば進むほどスコアが伸びる。
死んだときのスコアがそのまま得点となる。
*敵
**通常感染者
同時に100体まで登場し、質より量で襲い掛かる。
生存者を見つけていないときは歩き回っているだけ。
*システム
**ラッシュ
感染者の群れが一気に押し寄せる。
**サウンドリング
感染者の走ってくる音や、特殊感染者の声などの音が発せられたことを
視覚的に確認できるシステム
*実装できるか分からない物
**特殊感染者
&italic(){ブーマー} - 嘔吐物を吐き、当たると感染者が押し寄せる。また、死亡時の爆発も同様の効果。原作とは違い、視界の変化はなし。
&italic(){ハンター} -
&italic(){スモーカー} -
&italic(){タンク} -
&italic(){ウィッチ} -
*基本情報
**操作方法
WASDで移動、
マウスで方向回転。
左クリックで発砲、右クリックでリロード、
ホイール回転で武器変更。
**ルール
右に進めば進むほどスコアが伸びる。
死んだときのスコアがそのまま得点となる。
*敵
**通常感染者
質より量で襲い掛かる。
生存者を見つけていないときは歩き回っているだけ。
*システム
**ラッシュ
感染者の群れが一気に押し寄せる。
**サウンドリング
感染者の走ってくる音や、特殊感染者の声などの音が発せられたことを
視覚的に確認できるシステム
*実装できるか分からない物
**特殊感染者
&italic(){ブーマー} - 嘔吐物を吐き、当たると感染者が押し寄せる。また、死亡時の爆発も同様の効果。原作とは違い、視界の変化はなし。
&italic(){ハンター} -
&italic(){スモーカー} -
&italic(){タンク} -
&italic(){ウィッチ} -