現行スレ

エルダー&エヴァスセイントPart34
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1245836827/


テンプレ

このスレはエルヴンメイジ、オラクル、エルダー、エヴァスセイントに関するスレです
『お願い』
他職が議論に参加される場合は自分の職とレベルを記入して下さい。
他職との能力比較は支援職総合スレでお話し下さい。
次のレス立ては950を踏んだ人が申告してください。
『お約束』
煽りは華麗なアジリティーで回避して下さい
叩きは優美なブレスシールドで防いで下さい
釣られたと思ったらPTリコールで即帰還です
他職が来たらヒールとリチャージで癒してあげましょう


疲れたら、初心の言葉を思い出して・・
  ”精霊たちよ。太古から友情を築いてきた、
          あなたたちの力をお借りします!”

魔法書DropList

2008.4.8
レベル40~74のスキル習得時に必要な魔法書を各種族の初心者村にいる雑貨商人より購入できるよう変更。
なお、以前からギランで売っている魔法書は、初期村雑貨商人にはありませんので注意。

2008.7.22
一般モンスターからの2次職魔法書のDROP廃止。(インプルーブ~を除く)

2009.4.7
スキルトレーナーから習得するスキルの魔法書が不要となった。それに伴い、ドロップおよびNPC購入が削除。

オラクル・エルダー魔法

マイト 7>20>40
攻撃力を向上
シールド 7>25>44
防御力を向上
キュアポイズン 7>35>58
毒を治療
ウィンドウォーク 20>30
移動速度を向上
コンセントレーション 20>30>44>52>60>68
ダメージに対する魔法キャンセル確率を低下
リザレクション 20>30>40>48>56>64>74
死体を復活させる
アジリティー 25>44>52
回避率を向上
ホーリーウェポン 25
攻撃の聖なる属性を向上
メンタルシールド 25>40>48>56
ホールド、睡眠、精神攻撃に対する耐性を向上
リチャージ 30-74
MPを回復させる
リジェネレーション 35>48>56
HP回復力を向上
レジストポイズン 35>40>44
毒攻撃に対する耐性を向上
レジストショック 40>52>64>72
ショック攻撃に対する耐性を向上
マイトオブヘブン 40-74
アンデッド モンスターにダメージを与える
ブレスシールド 40>48>56>62>66>70
シールド防御率を向上
リターン 44>56
村へテレポートする
パーティーリコール 48>56
パーティーメンバーを村にテレポートさせる
セレナーデオブエヴァ 48
自分の周りの敵の攻撃欲求を失わせる
グレーターヒール 48-74
HPを回復させ、瞬間的にHP回復力を向上させる
バイタライズ 48-74
HPを回復させ、毒と出血を治療する
インボケイション 56>60>64>68>72
動けない状態でMPの回復力を大幅に向上させる
イレース 56-74
敵の召喚獣を別の次元へ飛ばしてしまう
トランス 56-74
瞬間的に敵を睡眠状態に陥らせる
マナバーン 56-74
敵のMPを焼いてしまう
メジャーヒール 56-74
対象のHPを直ちに回復させる
ターンアンデッド 56-74
アンデッドを恐怖に陥れて逃げるように仕向ける。インスタント キル可能
アドバンスドブロック 58>66>72
シールド防御力を向上させる
クレリティ 58>66>74
対象のスキルの消耗MPを減少させる
レジストアンホーリー 58>66>74
対象の闇属性攻撃に対する耐性を向上させる
ワイルドマジック 62>70
ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を向上

下記のインプルーブはMOBからドロップ有り、SPを消耗せずに魔法書をダブルクリックのみで習得できます。
インプルーブムーブメント 70 Drop:フォゴットンエンシェント(サイレントバレー/Lv77)
ウィンドウォーク+アジリティの効果
インプルーブシールドディフェンス 70 Drop:クリプトロイヤルガード(魔導/Lv70)
ブレスシールド+アドバンスドブロックの効果

エヴァスセイント魔法

必修となるLV79ゲイン、LV80マスリチャ習得がSPきつく、マスバイタ、水以外のスキルは後回しでレベル上げ優先してもいい。
Lv76
アルケインプロテクション
強化魔法解除攻撃と弱化魔法攻撃に対する耐性を向上
ウィズダム
自分のホールド、睡眠、精神攻撃に対する耐性を20増加させる。
シギルマスタリー
シギル装備時にMP回復力が17%、ヒール威力が30増加する。
ヘルス
自分の毒、出血攻撃に対する耐性を20増加させる。
マスキュアポイズン
パーティにかかった高毒状態を治療し、悪化した中毒を治療する。
マスバイタライズ
パーティー メンバーのHPを魔力に追加されたxxの威力で回復させ、上級毒、出血、悪化した中毒/出血を治療する。
Lv77
スキルマスタリー
INTに応じて、再使用時間が初期化されるか、または持続時間が2倍に増加する。
ディヴァインプロテクション
闇および聖属性の攻撃に対する耐性を向上
ブロックウィンドウォーク
敵の移動速度を向上する強化魔法を解除させ、一時的に移動速度を低下
Lv78
アルケインウィズダム
魔法の効率を極大化する。消費MPが30%、魔法詠唱速度が10%減少した状態で1秒間に50HPを消費する。
プロフェシーオブウォーター
古代のウィザードの魂が乗り移る
5分間、グランジャーソウルの助けを得て、パーティメンバーがダメージ魔法で著しいダメージが被る確率が2、MP回復ボーナスが20%、攻撃力が10%、防御力が20%、攻撃速度が20%、魔法力が20%、魔法抵抗力が20%、魔法詠唱速度が20%、デバフに対する抵抗力が10%向上します。移動速度が-20%、スキル仕様に必要なMP消耗量が5%が減少します。ルーンストーンを10個消耗します。
ディヴァインロアー
魔法スキルの消耗MPが5%減少
Lv79
マナゲイン
対象が受けるリチャージの効率を向上
Lv80
マスリチャージ
PTメンバーのMPを1500回復させる
Lv81
エンライトメント
20秒間魔力+40%、魔法速度+50%、魔法クリ発生確率+50%、魔法使用消費MP-90% 
Lv81セブンサインクエの報酬で選べる。不滅IDでランダム報酬のため露店でも買える。
ターンストーン
8秒間、自ら石化状態となりダメージを受けない 
Lv81セブンサインクエの報酬で選べる
マジシャンズウィル
魔力+5%、魔法速度+5%、魔法クリ発生確率+5%、魔法使用時の消費MP-5% 
LV82フレヤクエの報酬で選べる
Lv82
プロテクションオブアライメント
2性向属性に対する耐性が+20。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 
LV82フレヤクエの報酬で選べる
プロテクションオブエレメンタル
4元素属性に対する耐性が+20。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 
LV82フレヤクエの報酬で選べる
プロテクションオブルーン
MR+15%。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 
LV82フレヤクエの報酬で選べる
Lv83
ブレッシングオブエヴァ
HP・MP・CPをすべて回復させて悪い異常状態を確率的に解除
オリンピア運営者から、トークン52k 個人名声26k アデナ12Mで収得
チェーンヒール
対象と対象の周囲の味方のうち、最大10人の被害の程度に応じて、最大HPの30%を回復させる。
被害の程度に応じて回復量が減少する。 ルーンストーンを4個消耗する。


リザレクション復旧経験値リスト

エルフのWIT基本値は23

リザレクション復旧経験値

リザ
Lv
基本 習得
Lv
wit
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
2 20% Lv30 19.05 20.00 21.00 22.05 23.15 24.31 25.53 26.80 28.14 29.55 31.03 32.58 34.21
3 30% Lv40 28.57 30.00 31.50 33.08 34.73 36.47 38.29 40.20 42.21 44.32 46.54 48.87 50.00
4 40% Lv48 38.10 40.00 42.00 44.10 46.31 48.62 51.05 53.60 56.28 59.10 60.00
5 50% Lv56 47.62 50.00 52.50 55.13 57.88 60.78 63.81 67.00 70.00
6 55% Lv64 52.38 55.00 57.75 60.64 63.67 66.85 70.20 73.71 75.00
7 60% Lv74 57.14 60.00 63.00 66.15 69.46 72.93 76.58 80.00

リザレクション復旧経験値(覚醒仕様)

リザ
Lv
基本 習得
Lv
wit
73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
* 70% Lv  78.13 79.20 80.28 81.35 82.42 83.49 84.56 85.63 86.70 87.77 88.84 89.91 90.00
* 80% Lv  89.30 90.52 91.74 92.97 94.19 95.41 96.64 97.86 99.08 100%
* 85% Lv85 94.88 96.18 97.48 98.78 100%
リザ
Lv
基本 習得
Lv
wit
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
* 90% Lv90 89.45 90.83 92.20 93.58 94.95 96.33 97.71 99.08 100%
* 95% Lv95 94.42 95.87 97.32 98.78 100%

インタルードよりLv76以上のデスペナが軽減された

エルダー:80%リザ  ビショップ90%リザ
Lv デスペナ 最大復旧時のロスト
エルダー ビショップ
01-48 4.0+(49-LV)*0.125%
49-75 4.0% 0.80% 0.40%
76 2.5% 0.50% 0.25%
77 2.0% 0.40% 0.20%
78 1.5% 0.30% 0.15%
79 1.0% 0.20% 0.10%
80 1.0% 0.20% 0.10%
81 - - -
82 - - -
83 - - -
84 - - -
85 - - -

スキルエンチャント

SEルート


表記はスキル強化画面の並び順による
アイ
コン
スキル名 スキルルート
アンチマジック パワー
ブーストマナ パワー
ファストスペルキャスティング パワー
ファストマナリカバリー パワー
ローブマスタリー パワー アディショナルマナ アディショナルマインド
ウィズダム パワー:睡眠耐性 パワー:ホールド耐性 パワー:精神攻撃耐性
ヘルス パワー:毒耐性 パワー:出血攻撃耐性
アルケインウィズダム パワー
ディヴァインロアー パワー
リチャージ パワー コスト
バイタライズ パワー コスト
メジャーヒール パワー コスト
マイトオブヘブン パワー コスト アライメントアタック
ホーリー
レジストポイズン タイム コスト パワー
メンタルシールド タイム コスト
シールド タイム コスト
ホーリーウェポン タイム コスト
リジェネレーション タイム コスト
マイト タイム コスト
スリープ チャンス コスト
キスオブエヴァ タイム コスト
コンセントレーション タイム コスト
アジリティー タイム コスト
ウィンドウォーク タイム コスト
ウィンドシャックル チャンス コスト エレメンタルブレイク
ウィンド
ブレスシールド タイム コスト
ディクリースウェイト タイム コスト
レジストショック タイム コスト パワー
ワイルドマジック タイム コスト
アドバンスドブロック タイム コスト
デヴァインプロテクション タイム コスト
アルケインプロテクション タイム コスト
プロフェシーオブウォーター タイム コスト
ブロックウィンドウォーク チャンス コスト
レジストアンホーリー パワー コスト タイム
トランス タイム コスト チャンス
イレース コスト
クレリティ パワー:物理スキル パワー:魔法スキル パワー:歌・踊
マナバーン パワー コスト
ターンアンデッド パワー コスト アディショナルアタック
アライメントホーリー
マナゲイン タイム コスト
パワー:効果上昇  コスト:消費MP減少  チャンス:成功率上昇  タイム:持続時間延長
アライメントアタックホーリー:聖属性強化  エレメンタルブレイクウィンド:風属性弱化
アディショナル:効果追加(アタック:攻撃追加 マナ:座り時MP回復向上 マインド:魔法抵抗力向上)




おすすめSE

Lv76でSEチャレンジしたい人は、まずリチャを上げる。
あとはお好みで、+1だけでも効果的なのはローブマスタリaddマナとトランスチャンスあたり。
Lv78、79、80で有用スキルが増えるので、SPの使いすぎに注意。
リチャージ コスト +1時、Lv81まで100%回復になる。MP消費減少
ローブマスタリ addマナ +1時、座っている時のMP回復が1回ごと+2.6になる。
ただしLv80+を目指す場合、MRの%UPのほうがオススメかも?
レジストアンホーリー パワー T2+よりSE効果が大幅UPされた。+1ごとに4UP
トランス チャンス  


Lv78以降でのSE
マナバーン コスト ティアト等のボス討伐での必須スキル
メジャーヒール パワーorコスト T2+よりSE可能に。どちらのルートを上げるかは好み
ターンアンデッド コスト Lvが低いうちはadアタックで追加ダメージ即死を狙うのも良い。
HB城、トレス等に進出の際は、追加ダメージでトランスが解けるので、コストかパワー(フィアー確率UP)が無難
レジストショック パワー 戦争、Pvをする場合必須。一切しない場合は後回しでOK
プロフェシーオブウォーター ディクリーズペナルティ 移動速度低下の軽減
その他、リチャージ、トランスはできるだけ上げる。

それでもSPに余裕があるようなら、MP消費軽減、MP回復速度系のパッシブをどうぞ。
ファストマナリカバリー パワー
ディバインロアー パワー

SE効果

リチャージLv32(習得Lv74) 消費MP137威力136  基本的にはコストがおすすめ。
ペナなしでリチャするための必要SE値(対象者LV:SE値、LV81:SE+1、LV82:SE+4、LV83:SE+7、LV84:SE+10、LV85:SE+13)
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 136 137 137 138 139 139 140 141 141 142 143 143 144 145 146 146
コスト 137 133 131 120 117 115 112 111 108 106 103 101
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 147 148 148 149 150
コスト 98 97 95 92 90 87 86

レジストアンホーリーLv3(習得Lv74) 消費MP69
パワーで属性値上昇、コストで属性値上昇とMP消費が低下。タイムの属性上昇もコストと同じ。
パワー +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
属性値 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90
+16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
属性値 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150

コスト +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
属性値 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
消費MP 69 68 67 67 65 65 64 63 63 62 62 60 59 59 58 57
+16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
属性値 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
消費MP 57 55 55 54 53 53 52 52 50 49 49 48 47 47 45

レジストポイズンLv3(習得Lv44) 消費MP39
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 61% 62% 63% 64% 65%
コスト 39 37 36 36 35 35 34 34 32 32 31 31 30 30 29 29
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 76% 77% 78% 79% 80%
コスト 27 27 26 26 25 25 24 23 22 22 21 21 20 20 19

レジストショックLv4(習得Lv72) 消費MP65
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 40% 40% 41% 42% 42% 43% 44% 44% 45% 46% 46% 47% 48% 48% 49% 50%
コスト
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 50% 51% 52% 52% 53% 54% 54% 55% 56% 56% 57% 58% 58% 59% 60%
コスト

マナバーンLv10(習得Lv74) 消費MP103威力162
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 162 163 163 164 164 165 166 166 167 168 168 169 170 170 171 172
コスト 103 100 97 96 95 92 91 90 87 86 85 82 81 78 77 76
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 172 173 174 174 175 176 176 177 178 178 179 180 180 181 182
コスト 73 72 71 68 67 66 63 62 60 58 57 55 53 52 50

クレリティLv3(習得Lv74) 消費MP69 物理MP消費20%減 魔法MP消費10%減 地雷感の高いSE
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー:物理 20% 21% 21% 21% 21% 21% 21% 21% 22%
パワー:魔法 10% 10% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 11% 11% 11% 11% 12% 12% 12% 12%
パワー:歌踊 20%
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー:物理
パワー:魔法 12% 12% 13% 13% 13% 13% 13% 13% 14% 14% 14% 14% 14% 14% 15%
パワー:歌踊

プロフェシー オブ ウォーター Lv1(習得Lv78) 消費MP72
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
移動ペナ -20% -17% -15% -13% -11% -10% -9% -8% -7% -6% -5% -4% -3% -2% -1% -0%
タイム 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600

ローブマスタリー
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー +1
adマナ 2.60 2.73 2.87 3.00 3.13 3.27 3.40 3.53
adマインド +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11% +12% +13%
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー
adマナ
adマインド +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +23% +24% +25%
パワー:防御アップ adマナ:座った時にMP回復量アップ adマインド:MRアップ

イレース
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
消費MP 69 66 65 63 62 61 60 58 57 56 55 53 52 51 50

ファストマナリカバリー
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 -
パワー(MP回復量) +3.4                       +4.8  

メジャーヒール 必要魔法力の関係でSE前よりSPS・祝SPS使用時の回復量が下がることがあるので注意
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 威力946 958 972 985 999 1012 1026 1039 1053 1067 1080 1094 1107 1121 1134 1148
コスト MP80 77 76 75 73 72 71 70 68 67 66 65 63 62 61 60
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 1162 1175 1189 1202 1216 1229 1243 1257 1270 1284 1297 1311 1324 1338 1352
コスト 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40

メジャーグループヒール 76+でスキルリンクにて習得可能。(選択)
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15
パワー 威力1170 1183 1196 1209 1222 1235 1248 1261 1274 1287 1300 1313 1326 1339 1352 1365
コスト MP239 233 230 225 221 217 213 210 206 201 197 193 190 186 181 177
SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
パワー 1378 1391 1404 1417 1430 1443 1456 1469 1482 1495 1508 1521 1534 1547 1561
コスト 173 170 166 162 157 153 150 146 142 138 133 130 126 122 118

その他スキル
ブーストマナ パワー +1につきMP約6増加、+3で19増加
ファストスペルキャスティング パワー +1毎に、0.1%詠唱速度UP
アンチマジック パワー +1につきMR3増加
ディヴァインロア パワー 基本魔法消費5%減少、+1で6%減少、+8で7%減少
アルケインウィズダム パワー 基本魔法消費30%減少、+3で31%減少、+6で32%減少

パッシブ系列SEは一段階目の効果UP以降、SE効果の上がり幅が大幅減少するものが多いので、ご利用は計画的に。



ローブ

Bグレ

  • アバドンローブ
  • 防御力+5% 魔法速度+15%
青には及ばないながらもかなり良セット
防御+も地味にいい、WIZなどとの共用も可能


  • シルノエンローブ
  • 魔法力+10% MP回復速度-5%
WIZ向きのセット、シルを着るならアバの方が利点多し


  • ドゥームローブ
  • 移動速度+7 MP回復速度+5% 呼吸ゲージ増加 Int+2 Men+1 Wit-3
WIT-3は大きな欠点だが、移動速度アップとMP回復効果は良い思う
リザレクション使用時には、必ずセット効果を崩してからね


  • ブルーウルヴズローブ
  • 最大MP+206 MP回復速度+5% Wit+3 Int-2 Men-1
Bグレ最優のセット効果
Lv61以降もマジェの代わりに着ることは可能

   ステータス変動 DEF 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP その他
アバ +5% +15%
シル +10% -5%
ドム I+2 M+1 W-3 +5% +7 呼吸ゲージ増加
W+3 I-2 M-1 +5% +206

Aグレ

  • タラムローブ
  • 魔法詠唱速度+15% 魔法防御力+8% 毒・出血抵抗率+80% Wit+2 Int-2
最高速のDCローブと同じ詠唱速度
毒出血耐性があるため、ソロで亡者にこもるならかなり重宝する


  • DCローブ
  • 魔法詠唱速度+15% 物理防御力+8% 移動速度+7
  • 魔法中断率が若干下がる 麻痺抵抗率+50% Wit+2 Men-2
上のタラムローブと同じ詠唱速度だが、タラムには無い移動速度+7のおかげで利用者多し
MRのタラムかDEFと移動速度のDC、お好みで選んでいいと思う


  • メアローブ
  • MP回復速度+4% 魔法攻撃力+8% スリープ・ホールド抵抗率+70% Int+2 Wit-2
WIZ用装備、エルダーなら選択肢から外していいかと


  • マジェローブ
  • 最大MP+240 魔法詠唱速度+15%
  • MP回復速度+8% スタン抵抗率+50% Men+1 Int-1
青の強化版、三次転職後も愛用できるセット効果


   ステータス変動 DEF MR 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP その他
タラム W+2 I-2 +8% +15% 毒・出血抵抗率+80%
DC  W+2 M-2 +8% +15% +7 魔法キャンセル率若干低下
麻痺抵抗率+50%
メア  I+2 W-2 +8% +4% スリープ・ホールド抵抗率+70%
マジェ M+1 I-1 +15% +8% +240 スタン抵抗率+50%

Sグレ

  • アルカナローブ
  • 魔法攻撃力+17% 移動速度+7 重量制限+5789 スタン抵抗率+50% 魔法キャンセル確率-50%
  • Wit+1 Int+1 Men-2
WIZ用と見られがちだが支援職にもいけなくはないセット効果
でも、アルカナを使うよりマジェやDC、S76化したダイナの方がいいと思う


  • ダイナスティローブ
  • 魔法詠唱速度+12% 最大MP+257 闇耐性+6 Int-1 Men+1

  • ダイナスティローブ(ヒーラー)
  • 魔法詠唱速度+15% 最大MP+321 闇耐性+8 Int-2 Men+2
  • 魔法キャンセル率-15% ヒール系スキル使用時のHP回復量+約22(%ではない)
  • 着用可能クラス: カーディナル エヴァスセイント シリエンセイント
2011.6.21アップデートにてS80からS76へ変更、グレード以外の性能変更は無し
職別ダイナ装備はノーマル性能に職専用性能を加算ではなく、職専用性能への置換らしい
と言う事は、ヒーラーダイナの詠唱は12%*15%の28.8%アップではなく15%アップのみ・・・
クラス専用防具について
ダイナスティ防具は、クラス専用防具になると性能がクラス用に向上します。
クラス専用防具を製作するためには「ソウルオブダイナスティ」と防具の上半身が必要になります。
ソウルオブダイナスティはヘルバウンドなどで購入することができます。
ヘルバウンドにいるNPCを通じてクラス専用防具を製作できます。


S80グレ

  • ディスティーノローブ
  • 魔法力+8.11% 魔法詠唱速度+15% 麻痺耐性+50%
  • Wit+2 Men-2 火水風地耐性+5
性能的にはDCローブの上位、これからS80ローブを用意するならダイナよりデスをおすすめ

S84グレ

  • ベスペルローブ
  • 魔法力+8.47% 魔法詠唱速度+15% MP回復量+5.57% スタン耐性+50% 魔法キャンセル耐性+30
  • Int+1 Wit+1 Men-2


  • ベスペルノーブル
  • 魔法力+8.47% 魔法詠唱速度+15% MP回復量+5.57% スタン耐性+50% 魔法キャンセル耐性+30
  • Int+1 Wit+1 Men-2 移動速度+7 消費MP-3%


  • バーペスローブ
  • 魔法力+8.7% 魔法詠唱速度+15% MP回復力+5% スタン耐性+50% 移動速度+7 MP+92
  • Wit+2 Int-1 Men-1 火水風地耐性+5


  • エレギアローブ
  • 魔法力+10% 魔法詠唱速度+15% MP回復力+5% スタン耐性+50% 移動速度+7 MP+97 消費MP-3%
  • Wit+2 Int+1 Men-2 火水風地耐性+5


   ステータス変動 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP MP消費 その他
ダイナ(S76) I-2 M+2 +15% +321 闇耐性+8 魔法キャンセル率-15%
ヒールHP回復量+約22
デス(S80) W+2 M-2 +8.11% +15% 麻痺耐性+50%
火水風地耐性+5
ベスペル I+1 W+1 M-2 +8.47% +15% +5.57% スタン耐性+50%
魔法キャンセル耐性+30
ベスノーブル I+1 W+1 M-2 +8.47% +15% +5.57% +7 -3% スタン耐性+50%
魔法キャンセル耐性+30
バーペス W+2 I-1 M-1 +8.7% +15% +5% +7 +92 スタン耐性+50%
火水風地耐性+5
エレギア W+2 I+1 M-2 +10% +15% +5% +7 +97 -3% スタン耐性+50%
火水風地耐性+5




染料

基本能力
STR 力の強さを表します。物理攻撃のダメージなどに影響します。
DEX 素早さを表します。攻撃速度、回避率、命中率、移動速度などに影響します。
CON 体力と頑丈さを表します。HPの回復速度、重量、各種耐性などに影響します。
INT 知力の高さを表します。魔法によるダメージや効果などに影響します。
WIT 頭の回転の速さを表します。魔法速度や異常状態への耐性などに影響します。
MEN 精神力を表します。魔法や呪いへの抵抗力、MPの回復速度などに影響します。

職の特性上、INTはいじれない


WIT+3あれば防具のボーナス無しでも80%リザのWIT26には届くが
エルダーの長所である詠唱速度を伸ばすために+4は欲しい
ただし、Lv40でいきなりMEN-4を入れるとMP回復に影響が大きいので
Lv41の自然回復アップやLv44のファストマナリカバリー取得まで待つのも一手


S・D・Cはそれぞれのプレイスタイルによるのでデフォは存在しない
  • 最大HP増加、積載量増加のC+4 S-4やC+4 S-2 D-2
狩りでの殴り火力は落ちるがとにかくHPを増やして生存優先
  • 火力増加のS+4 C-4
ソロで軽装備を着てガチ殴り
  • 耐久度と移動速度のC+4 D+4 S-8
わずかな差でも移動速度を上げ追撃を逃れる戦争屋向け特化
  • シンプルイズベストのS0 D0 C0
あえていじらない構成も十分アリ

他の組み合わせも多数アリ、自分なりに模索してみよう


◇ 参考 ◇
目的によって入れ替える一例
C+4 S-4 W+4 M-4 を固定して、残り1枠で
店売りのC+1 S-2 , W+1 M-2 , D+4 S-5 , S+2 C-3などを、狩りや攻城・防衛によって使い分ける

ヒール関連

by lineage2マクロメモ


ヒールに代表される各種回復魔法の回復量について

  • 即時回復量計算式
(回復魔法の威力+魔法力の平方根+SPS補正)*被回復量増減効果
スピリットショットを使用した時は魔法力が2倍になります。
祝福されたスピリットショットを使用した時は魔法力が4倍になります。

  • SPS補正
スピリットショットを使用した時に得られる回復量ボーナスです。
SPS補正はスキル習得Lv毎に数値が決められています。
スピリットショットを使用した時はSPS補正の41%が回復量に加算されます。
祝福されたスピリットショットを使用した時はSPS補正の100%が回復量に加算されます。

  • 必要魔法力
SPS補正を完全に発揮させるためには、一定以上の魔法力が必要となります。
必要魔法力はスキル習得Lv毎に数値が決められています。

魔法力が必要魔法力に達していない場合
魔法力が1不足する毎にSPS補正が約0.5減少します。
例えば魔法力が100不足している場合、SPS補正が約50減少します。
なお、SPS補正が0以下になる事はありません。

SPS補正・必要魔法力リスト

このリストは即時回復効果のある全てのHP回復魔法に適用出来ます。
サーヴィターヒールやハートオブパアグリオ等もこのリストでOKです。
SPS補正は少数値の関係上、±1程度ズレると思います。
必要魔法力は少々雑に算出したので±10くらいズレてる箇所があるかも知れません。


グレーターヒール系列はビショップとエルダー/シリエンエルダーで
習得Lvが異なりますが、これはビショップの習得Lvが基準になります。



習得Lv SPS補正 必要魔法力
Lv1 17 6
Lv7 27 20
Lv14 42 30
Lv35 103 120
Lv40 120 180
Lv44 135 230
Lv48 152 280
Lv52 170 350
Lv56 188 430
Lv58 197 470
Lv60 207 520
Lv62 216 560
Lv64 227 605
Lv66 238 650
Lv68 248
Lv70 259 750
Lv72
Lv74 281 850
Lv11MH 286 875
SE+1-3 292 900
SE+4-6 298 925
SE+7-9 305

持続回復効果の総回復量

効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量
1 168-176 7 490-514 13 700-734 19 826-866
2 210-220 8 546-572 14 728-763 20 840-880
3 252-264 9 602-631 15 742-778 21 854-895
4 322-338 10 630-660 16 770-807
5 378-396 11 644-675 17 784-822
6 434-455 12 672-704 18 812-851


チャントオブライフ、ハートオブパアグリオ、グレーターヒール、グレーターグループヒールの
持続回復効果は全て共通の回復パターンを持っています。
スキル説明に効力が書いてあるので、幾つ回復するか把握しておくと良いかも知れません。


21回回復するか22回回復するかで総回復量が前後します。
確率的には21回回復する事の方が多いようです。

Lv10MH回復量の変化

武器による(祝SPSこめ)Lv10MH回復量の変化-(エンパはLv3)

装備 Buff 魔力 回復量
+0ホム ¥無し 517 1103
プロ水 601 1146
エンパ 831 1265
プロ水エンパ 977 1279
+3SoV ¥無し 641 1167
エンパ 1048 1281
+3SoM ¥無し 770 1234
プロ水 904 1277
エンパ 1270 1288
プロ水エンパ 1504 1294
+0アルカナ ¥無し 824 1262
プロ水 969 1279
プロ水エンパ 1621 1297



前スレ・関連スレ

<前スレ>
エルダー&エヴァスセイントPart33
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1238805901/



<関連スレ>
【ヒーラー】支援職統合スレLv35【バッファ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1238491812/


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