SE効果
三次職タイタンになるとスキルエンチャント(以下SE)を行う事によりいくつかのスキルを強化できます。
SEはアデナ、SP、下巨人の秘伝書(+1後は不要)を消費します。
2次スキルは+30まで、3次スキルは+15まで強化可能。
SEはアデナ、SP、下巨人の秘伝書(+1後は不要)を消費します。
2次スキルは+30まで、3次スキルは+15まで強化可能。
スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。
二次スキル | +1~3 | Lv76スキル相当 |
+4~6 | Lv77スキル相当 | |
中略 | ||
+28~+30 | Lv85スキル相当 | |
三次スキル | +1~3 | Lv81スキル相当 |
+4~6 | Lv82スキル相当 | |
中略 | ||
+13~15 | Lv85スキル相当 |
自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。
SE成功率については プロフのページの該当項目が詳しすぎる
SE成功率については プロフのページの該当項目が詳しすぎる
【スキルエンチャント成功率】
2次スキル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv76 | Lv77 | Lv78 | Lv79 | Lv80 | Lv81 | Lv82 | Lv83 | Lv84 | Lv85 | |
+1 | 82% | 92% | 97% | 97% | 97% | 97% | 97% | 97% | 97% | 97% |
+2 | 80% | 90% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% | 95% |
+3 | 78% | 88% | 93% | 93% | 93% | 93% | 93% | 93% | 93% | 93% |
+4 | 52% | 76% | 86% | 91% | 91% | 91% | 91% | 91% | 91% | 91% |
+5 | 50% | 74% | 84% | 89% | 89% | 89% | 89% | 89% | 89% | 89% |
+6 | 48% | 72% | 82% | 87% | 87% | 87% | 87% | 87% | 87% | 87% |
+7 | 36% | 46% | 70% | 80% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% | 85% |
+8 | 34% | 44% | 68% | 78% | 83% | 83% | 83% | 83% | 83% | 83% |
+9 | 32% | 42% | 66% | 76% | 81% | 81% | 81% | 81% | 81% | 81% |
+10 | 20% | 30% | 40% | 64% | 74% | 79% | 79% | 79% | 79% | 79% |
+11 | 18% | 28% | 38% | 62% | 72% | 77% | 77% | 77% | 77% | 77% |
+12 | 16% | 26% | 36% | 60% | 70% | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% |
+13 | 4% | 14% | 24% | 34% | 58% | 68% | 73% | 73% | 73% | 73% |
+14 | 2% | 12% | 22% | 32% | 56% | 66% | 71% | 71% | 71% | 71% |
+15 | 0% | 0% | 20% | 30% | 54% | 64% | 69% | 69% | 69% | 69% |
+16 | 0% | 0% | 8% | 18% | 28% | 52% | 62% | 67% | 67% | 67% |
+17 | 0% | 0% | 6% | 16% | 26% | 50% | 60% | 65% | 65% | 65% |
+18 | 0% | 0% | 4% | 14% | 24% | 48% | 58% | 63% | 63% | 63% |
+19 | 0% | 0% | 0% | 2% | 12% | 22% | 46% | 56% | 61% | 61% |
+20 | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% | 20% | 44% | 65% | 59% | 59% |
+21 | 0% | 0% | 0% | 0% | 8% | 18% | 42% | 52% | 57% | 57% |
+22 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 6% | 16% | 40% | 60% | 55% |
+23 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 4% | 14% | 38% | 48% | 53% |
+24 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2% | 12% | 36% | 46% | 51% |
+25 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% | 34% | 44% |
+26 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 8% | 32% | 42% |
+27 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 6% | 30% | 40% |
+28 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 4% | 28% |
+29 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2% | 26% |
+30 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 24% |
【スキルエンチャント成功率】
3次スキル | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv76 | Lv77 | Lv78 | Lv79 | Lv80 | Lv81 | Lv82 | Lv83 | Lv84 | Lv85 | |
+1 | 18% | 28% | 38% | 48% | 58% | 82% | 92% | 97% | 97% | 97% |
+2 | 16% | 26% | 36% | 46% | 56% | 80% | 90% | 95% | 95% | 95% |
+3 | 14% | 24% | 34% | 44% | 54% | 78% | 88% | 93% | 93% | 93% |
+4 | 2% | 12% | 22% | 32% | 42% | 52% | 76% | 86% | 91% | 91% |
+5 | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 74% | 84% | 89% | 89% |
+6 | 0% | 8% | 18% | 28% | 38% | 48% | 72% | 82% | 87% | 87% |
+7 | 0% | 0% | 6% | 16% | 26% | 36% | 46% | 70% | 80% | 85% |
+8 | 0% | 0% | 4% | 14% | 24% | 34% | 44% | 68% | 78% | 83% |
+9 | 0% | 0% | 2% | 12% | 22% | 32% | 42% | 66% | 76% | 81% |
+10 | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% | 64% | 74% |
+11 | 0% | 0% | 0% | 0% | 8% | 18% | 28% | 38% | 62% | 72% |
+12 | 0% | 0% | 0% | 0% | 6% | 16% | 26% | 36% | 60% | 70% |
+13 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 4% | 14% | 24% | 34% | 58% |
+14 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2% | 12% | 22% | 32% | 56% |
+15 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 10% | 20% | 30% | 54% |
パッシブスキル
ポールアーム マスタリー | パワー(威力) | +1で攻撃力7.7向上 以降+1ごとに攻撃力1~2向上 +30で攻撃力計167向上 |
パワー(ヒット) | +1、+8、+15、+23、+30で打撃対象1ずつ増加 | |
ツーハンディッド ウェポン マスタリー | パワー(攻撃力) | +1で攻撃力7.7向上 以降+1ごとに攻撃力1向上(+13のみ2向上) +30で攻撃力計167向上 |
パワー(命中) | +1、+10、+20、+30で命中率1ずつ向上 +30で命中率計7向上 | |
ライト アーマー マスタリー | パワー | +1で防御力3.7向上 以降+1ごとに0~1向上 +30で防御力計102向上 |
アディショナル ライフ | +1でHP回復ボーナスが10%向上 以降+1ごとに0~1%向上 +30でHP回復ボーナス計30%向上 | |
ヘビー アーマー マスタリー | パワー | +1で防御力3.7向上 以降+1ごとに0~1向上 +30で防御力計100向上 |
アディショナル ライフ | +1でHP回復ボーナスが10%向上 以降+1ごとに0~1%向上 +30でHP回復ボーナス計30%向上 | |
ブースト HP | パワー(HP) | +1ごとに最大HP3~4増加 +30で最大HP計580増加 |
パワー(CP) | +1ごとに最大CP10増加 +30で最大CP計300増加 | |
ファストHPリカバリー | パワー | +1ごとにHP回復ボーナス0.1増加 +30でHP回復ボーナス計7増加 |
ウィズダム | パワー(ホールド) | +1ごとにホールド耐性2向上 +15でホールド耐性計50向上 |
パワー(睡眠) | +1ごとに睡眠耐性2向上 +15で睡眠耐性計50向上 | |
パワー(精神) | +1ごとに精神耐性2向上 +15で精神耐性計50向上 | |
ヘルス | パワー(毒) | +1ごとに毒耐性2向上 +15で毒耐性計50向上 |
パワー(出血) | +1ごとに出血耐性2向上 +15で出血耐性計50向上 | |
マスター オブ コンバット | パワー(剣、鈍器、槍) パワー(二刀、拳) |
+1ごとに対象武器装備時の攻撃力が1向上 +30で対象武器装備時の攻撃力計95向上 |
アクティブスキル
スタン アタック (1次職スキル) |
パワー | +1で威力が663向上、かつスキルがLv76相当になり成功率も上がる。 以降+1ごとに威力+4~5。+30で威力928 |
ヴィシャス スタンス | パワー | +1ごとに威力が5~6向上 +30で威力計774 |
コスト | MP消費量減少、数値不明 「HP維持量」は誤記 | |
アキュラシー | コスト | MP消費量減少、数値不明 |
レイジ | パワー(剣、槍、鈍器) パワー(ツーハンド) |
+1ごとに、該当武器装備時の攻撃力0.2%向上 +30で剣、槍、鈍器ルートは攻撃力計35%向上 ツーハンドルートは攻撃力計12%向上 |
バトルロアー | リカバリー | +1ごとに再使用時間2~3秒減少 |
アディショナル アタック | +1で攻撃力1向上 以降+3ごとぐらいで攻撃力1向上 +30で攻撃力計10向上 | |
フェイタル ストライク | パワー | +1ごとに威力+39~40。+30威力4826 |
コスト | +1ごとにMP消費量-1~2 | |
エレメンタルアタック*** | スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。 +1ごとに属性値+1~2 | |
ホワールウィンド | パワー | +1ごとに威力+23~25。+30威力3479 |
コスト | +1ごとにMP消費量-1~2 | |
エレメンタルアタック*** | スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。 +1ごとに属性値+1~2 | |
デュエル | +1ごとに威力+47~48向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4176 | |
ジーロット | コスト | +1ごとにMP消費量2~3、HP消費量3~4減少 |
タイム | +1ごとに持続時間2秒向上 +30で持続時間計2分 | |
ポールアーム アキュラシー | パワー | +1命中+1、+15命中+2、+3命中+3 |
コスト | 持続消費するMP量減少 | |
ウォーフレンジー | パワー | +1で耐性+1、以降およそ+3ごとに耐性+1。+30で耐性計40向上 |
コスト | 持続消費するMP量減少 | |
パワー(麻痺) | +1で麻痺耐性1向上 以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上 +15で麻痺耐性計35向上 | |
クラッシュ オブ ドゥーム | パワー | +1で威力75向上 以降+1ごとに威力68~69向上 +30で威力計9707 |
コスト | +1ごとにHP消費量3~5減少 | |
エレメンタルアタック*** | スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。 +1ごとに属性値+1~2 | |
デュエル | +1ごとに威力+133~134向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639 | |
ラス | パワー | +1ごとに威力+1% +30で威力計60% |
コスト | +1ごとにMP消費量1~2減少 | |
フォーティチュード | パワー(ショック) | +1でショック耐性1向上 以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上 +15でショック耐性計35向上 |
アーマー クラッシュ | パワー | +1で威力+343、以降+1ごとに威力+56。スタン継続時間、デバフ効力は変化しない。+15威力4204 |
コスト | +1ごとにHP消費量-10~11、MP消費量-1~2 | |
チャンス | スタン成功率向上 | |
ブレイヴ ハート | パワー | +1ごとにCP回復量+10、+15回復量1150 |
ペリー スタンス | パワー | +1ごとに防御力と魔法抵抗力+0.1~0.2%、+15で防御力と魔法抵抗力+27% |
アースクエイク | パワー | +1で威力+353、以降+1ごとに威力+26~27。+15威力5572 |
コスト | +1ごとにHP消費量-11~12、MP消費量-2~3 | |
エレメンタルアタックアース | スキルに地属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。 +1ごとに属性値+2(+0でも属性20) |
おまけ
レイジのルートはどっちがいいのか
計算式:基本20%向上x剣槍鈍器向上(両手にも適用)x両手武器向上(両手のみ適用)
※小数点2位四捨五入
※小数点2位四捨五入
SE値 | +0 | +10 | +20 | +30 |
剣、鈍器、槍ルート 槍装備時の上昇値 |
54.8% | 57.2% | 59.6% | 62.0% |
剣、鈍器、槍ルート 両手剣装備時の上昇値 |
64.1% | 66.6% | 69.2% | 71.7% |
両手武器ルート 槍装備時の上昇値 |
54.8% | 54.8% | 54.8% | 54.8% |
両手武器ルート 両手剣時の上昇値 |
64.1% | 67.2% | 70.3% | 73.4% |
+30まで上げた場合、両手剣の攻撃力は両手ルートの方がおよそ1.7%程高くなる。 しかし、両手ルートの場合、槍の攻撃力は上がらないため、両手剣の1.7%を取るか 槍の7.2%を取るか、プレイスタイルによって検討すると良い。