• 空欄になっているところの補完よろしくです。
  • SPは節約して使いましょう
三次転職以後80までは、スキル修得に必要な莫大なSPと必須SEのために、SPに余裕がなくなります。
ですからできるだけ有意義にSPを使えるよう、使う順番を決めておく必要があります。
リニュ歌、メディ歌の2つを最優先し、その次にバイタリティ+3とフォーカスマインド+1のSE、
それからチャンプ歌、イナーリズム、サイレンス歌の3つを自分の環境に合わせて順に修得し、
その後他のスキルやSEにSPをまわすというのが現在のセオリーでしょう。

アクティブスキル

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消費はいずれもMPです。

ICON スキル名(色つき:SE可能) 効果 備考
消費 射程 初修
パワーストライクLv9 剣鈍器装備時使用可能。
攻撃力+威力84ダメージ。OH可能
二次転職以後使うことはない。
17 40 5
モータルブローLv9 短剣装備時使用可能。
攻撃力+威力210ダメージを試みる。OH可能
二次転職以後使うことはない。
15 40 5
パワーショットLv9 弓装備時使用可能。
攻撃力+威力187ダメージ。OH可能
引きスキルとしての使い道はある。
34 700 5
ディフェンスオーラLv2 20分間物理防御力+12% シールド2と同等、3の下位、累積できない。
10 自分 5
アタックオーラLv2 20分間物理攻撃力+12% マイト2と同等、3の下位、累積できない。
13 自分 10
エレメンタルヒールLv55 546の威力で自分のHPを回復する 燃費の悪い自己ヒール。
239 自分 15
U.D. Lv1 30秒間物理防御+1800、魔法防御+1350
強化魔法解除攻撃耐性+80%。効果中移動不可
正式名アルティメットディフェンス。
ディレイ15分。
10 自分 20
チャームLv52 458の威力で対象の自分に対する攻撃欲求を低下させる 魔法/家族の子mobを単体で引ける
便利なスキル。スキルレベルは1で十分。
28 600 20
ポイズンリカバリーLv3 上級毒状態を解除する 発動が早いので、使い勝手がよい。
44 自分 20
キュアブリーディングLv3 上級出血状態を解除する 発動が早いので、使い勝手がよい。
44 自分 24
ヘイトLv12 3743の威力で対象の攻撃欲求を刺激する 引きやタゲ取り用のスキル。
0 400 24
ディフレクトアローLv2 20分間弓耐性+24%、ボウガン耐性+12% 弓mobがいたら使おう。
14 自分 24
スプリントLv2 20分間移動速度+33 WW2と同等、累積できない。
24 自分 32
エンタングルLv16 1分間対象の移動速度を30%低下させる
35 600 36
スピリットバリアLv3 20分間魔法防御力+30% マジックバリアと同等、累積できない。
22 自分 40
ホーリーブレードLv1 聖属性攻撃+10(トグルスキル) 持続消費MP0なので、つけっぱなしでOK。
8 自分 43
アレストLv10 対象の攻撃欲求を刺激して、10秒間ホールド状態にする リンク処理用の短時間ルーツ。
短剣職はEsc.シャックルで脱出可能。
34 150 55
ソードシンフォニーLv5 周囲の敵に攻撃力+威力1036のダメージを与え、
10秒間恐怖状態に陥れる。OH可能。クリ可能
SE解禁きぼんぬ。
154 55
サイコシンフォニーLv10 周囲の敵に攻撃力+威力457のダメージを与え、15秒間
移動速度/攻撃速度/魔法詠唱速度を30%低下させる。
OH可能。クリ可能
SE解禁きぼんぬ。
107 55
ソングオブサイレンスLv1 2分間、周囲の敵の物理スキルと魔法スキルを封じる 79SEなしでHBの敵に3割程度の成功率
54 79
シンボルオブノイズLv1 周囲の敵の歌踊を解除する。バトルシンボル1個使用
80 900 80
ディフレクトマジックLv1 20分間ダメージ魔法抵抗率+100% スキル本入手に時間がかかる。
グレシアクエで要数ヶ月。
37 自分 81

パッシブスキル

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mstr. = マスタリー
Prot.of = プロテクションオブ
ICON スキル名
色つきはSE可能

効果 備考
ウェポン mstr.Lv3 5 攻撃力+8.5%、攻撃力+4
アーマー mstr.Lv5 5 防御力+14、MP回復ボーナス+10%、軽装備時追加で回避+3
ソード/ブラント mstr.Lv45 20 剣鈍器装備時、攻撃力+76.4
ヘビーアーマー mstr.Lv15 20 重装備着用時、防御力+50、クリダメ15%減少 クリダメ軽減が優秀
シールド mstr.Lv2 20 盾防御力+40%、盾防御率+70%
マジックレジスタンスLv51 20 魔法防御力+108、ダメージ魔法抵抗率+20%
フォーカスマインドLv6 36 MP回復ボーナス+5.1
ウィズダムLv1 76 ホールド、睡眠、精神攻撃耐性+20 あとまわしして77歌優先推奨
ヘルスLv1 76 出血、毒耐性+20 あとまわしして77歌優先推奨
イナーリズムLv1 78 歌踊消費MP10%減少 78のうちに覚えておきたい
シックスセンスLv1 81 HP30%以下のとき、回避+15 修得に本が必要(HBにて古書+アデナで購入)
ファイターズウィルLv1 81 近接武器装備時攻撃力+100、攻撃速度+10%
攻撃時一定確率で・・・
修得に本が必要(ボスorレアオーク)
アーチャーズウィルLv1 81 弓装備時命中+8、射程距離+50
攻撃時一定確率で・・・
修得に本が必要(ボスorレアオーク)
Prot.of ルーンLv1 82 魔法防御力+15%
被ダメージ時一定確率で・・・
修得に本が必要(ボスorレアオーク)
Prot.of エレメンタルLv1 82 四大属性耐性+20
被ダメージ時一定確率で・・・
修得に本が必要(ボスorレアオーク)
Prot.of アライメントLv1 82 聖闇属性耐性+20
被ダメージ時一定確率で・・・
修得に本が必要(ボスorレアオーク)

歌スキル

現在83ピュリ歌以外の歌はSE可能です。
ICON スキル名
ソングオブ

主な略称 効果:
2分間パーティーメンバーの・・・
累積可能な主要スキルの例
(他にも多々あります)
ウォーディング 40 MR、魔防 魔法防御力+30% マジックバリア
フラフナフ
インボケイション 43 インボケ、闇 闇耐性+20 レジスト闇
ディヴァインプロテクション
ウィンド 46 風、タクシー 移動速度+20 ウィンドウォーク
ハンター 49 クリティカル率+100% フォーカス
ブレッシングオブクイーン
ライフ 52 生命 HP回復ボーナス+20% リジェネレーション
アース 55 物理防御力+25% シールド
グレーターシールド
ウォーター 58 回避+3 アジリティ
フレイムガード 62 火耐性 火耐性+30 レジスト火
エレメンタルプロテクション
バイタリティ 66 HP、バイタ HP最大値+30% ブレスザボディ
ボディオブアバター
ストームガード 70 風耐性 風耐性+30 レジスト風
エレメンタルプロテクション
ヴェンジェンス 74 反射 基本近距離ダメージ反射+20% チャントオブリベンジ
ウィンドストーム 75 弓歌 弓耐性+30(本:神託の島のクリナイア) ディフレクトアロー
リニューアル 77 リニュ 物理と魔法スキルの
MP消費5%減少、再使用時間20%減少
ギフトオブセラフィム
メディ歌
メディテーション 77 メディ、MP MP回復ボーナス+20%
魔法スキルMP消費10%減少
ブレッシングオブセラフィム
クレリティ
チャンピオン 78 チャンプ 物理スキルの
MP消費20%減少、再使用時間10%減少
クレリティ
リニュ歌
エレメンタル 79 EP、エレ 火水地風耐性+30 エレメンタルプロテクション
ピュリフィケーション 83 ピュリ 80%の確率でデバフ解除(歌ったとき)
デバフ耐性+30%、ヒール回復量+30%
プレイヤー
  • 備考
よく使う歌:ハンター、アース、リニュ
      修得以降ずっとお世話になる歌です。
めったに使わない歌:ライフ、ウォーター、ヴェンジェンス
      歌うのに適した場面がめったにありません。
最近微妙な歌:インボケ、フレイムガード、ストームガード、エレメンタル
      属性防御やレジストバフSEによって、立場が微妙になりつつあります。
特定の場面で効果が高い歌:ウォーディング、ウィンドストーム、バイタリティ
      魔法が痛い、弓が痛い、HPが足りない等、特定の場面で劇的に役立つ歌です。

エレメンタルとピュリはディレイが長いため、常用するには厳しいです。
 エレメンタル:ディレイ150秒、 リニュ無効 、チャンプ有効→ディレイ135秒
        タイムSEで8秒ずつ伸びるため、チャンプ込みなら+3、無しなら+4以上あれば可能