• 空欄になっているところの補完よろしくです。
  • SPは節約して使いましょう
三次転職以後80までは、スキル修得に必要な莫大なSPと必須SEのために、SPに余裕がなくなります。
ですからできるだけ有意義にSPを使えるよう、使う順番を決めておく必要があります。
リニュ歌、メディ歌の2つを最優先し、その次にバイタリティ+3とフォーカスマインド+1のSE、
それからチャンプ歌、イナーリズム、サイレンス歌の3つを自分の環境に合わせて順に修得し、
その後他のスキルやSEにSPをまわすというのが現在のセオリーでしょう。

アクティブスキル

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パッシブスキル

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歌スキル

現在83ピュリ歌以外の歌はSE可能です。
ICON スキル名
ソングオブ

主な略称 効果:
2分間パーティーメンバーの・・・
累積可能な主要スキルの例
(他にも多々あります)
ウォーディング 40 MR、魔防 魔法防御力+30% マジックバリア
フラフナフ
インボケイション 43 インボケ、闇 闇耐性+20 レジスト闇
ディヴァインプロテクション
ウィンド 46 風、タクシー 移動速度+20 ウィンドウォーク
ハンター 49 クリティカル率+100% フォーカス
ブレッシングオブクイーン
ライフ 52 生命 HP回復ボーナス+20% リジェネレーション
アース 55 物理防御力+25% シールド
グレーターシールド
ウォーター 58 回避+3 アジリティ
フレイムガード 62 火耐性 火耐性+30 レジスト火
エレメンタルプロテクション
バイタリティ 66 HP、バイタ HP最大値+30% ブレスザボディ
ボディオブアバター
ストームガード 70 風耐性 風耐性+30 レジスト風
エレメンタルプロテクション
ヴェンジェンス 74 反射 基本近距離ダメージ反射+20% チャントオブリベンジ
ウィンドストーム 75 弓歌 弓耐性+30(本:神託の島のクリナイア) ディフレクトアロー
リニューアル 77 リニュ 物理と魔法スキルの
MP消費5%減少、再使用時間20%減少
ギフトオブセラフィム
メディ歌
メディテーション 77 メディ、MP MP回復ボーナス+20%
魔法スキルMP消費10%減少
ブレッシングオブセラフィム
クレリティ
チャンピオン 78 チャンプ 物理スキルの
MP消費20%減少、再使用時間10%減少
クレリティ
リニュ歌
エレメンタル 79 EP、エレ 火水地風耐性+30 エレメンタルプロテクション
ピュリフィケーション 83 ピュリ 80%の確率でデバフ解除(歌ったとき)
デバフ耐性+30%、ヒール回復量+30%
プレイヤー
  • 備考
よく使う歌:ハンター、アース、リニュ
      修得以降ずっとお世話になる歌です。
めったに使わない歌:ライフ、ウォーター、ヴェンジェンス
      歌うのに適した場面がめったにありません。
最近微妙な歌:インボケ、フレイムガード、ストームガード、エレメンタル
      属性防御やレジストバフSEによって、立場が微妙になりつつあります。
特定の場面で効果が高い歌:ウォーディング、ウィンドストーム、バイタリティ
      魔法が痛い、弓が痛い、HPが足りない等、特定の場面で劇的に役立つ歌です。

エレメンタルとピュリはディレイが長いため、常用するには厳しいです。
 エレメンタル:ディレイ150秒、 リニュ無効 、チャンプ有効→ディレイ135秒
        タイムSEで8秒ずつ伸びるため、チャンプ込みなら+3、無しなら+4以上あれば可能