経験値

  • バイタリティ
非ログインの多いプレイヤー用に、獲得経験値及びSPに最大3倍の補正をかけるシステム。
アイテムのドロップには影響しない。
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  • オーバーヒット
オーバーヒット対応スキルにより敵モンスターを倒した場合、通常より多くの経験値を得られるシステム。
実装当初は短剣以外の物理攻撃スキルであった。現在は短剣も含めた物理攻撃スキルに加え、一部の魔法攻撃スキルも対応。
追加分は超過ダメージに比例する。例えば最大HP1000の敵のHPを-100になる様に対応スキルでトドメを刺した場合、(100/1000 * 100%)で10%加算される。上限25%。