【おまけ】 −装備選択の為のヒント−


基本的に自分のスタイルに合ったものがお勧め装備になる。
例えばローブ+魔法武器が自分に合っていると感じたのならば誰が何と言おうとそれが正解。
ただ、それでは迷う兄弟もいるので人気のある装備例を挙げる。
オークに限った話ではないが、アタッカーならば防具よりも武器優先。

−武器−
ナックルの利点
  • マスタリーが活かせる
  • トーテムを自在に扱える
  • スキル使用の際にスムーズに行える
ナックル以外の武器選択
  • 拳では得られない高いクリ値(特に狩歌がある場合に影響)
  • 拳よりも汎用性が高く、多彩なOPが選べる
  • 品によっては盾を持つ事が出来る

総評
安定は拳、Buff状況や狩りスタイルによっては短剣や片手剣や両手剣が有効なこともあります。
槍や弓も扱う事が出来るが、範囲攻撃も遠距離攻撃も拳のスキルにあるので狩り方に合わせて選択。

−防具−
重装の利点
  • 軽装備マスタリーを考慮しても軽装より高い防御力
  • 回避に依存しない安定したHP管理
  • PTでのタンク・FA役の際に適する
軽装の利点
  • アジルによる移動速度、命中率の向上
  • 基本的に重装より安価
  • 回避による狩り効率の向上

総評
軽装備は重装備に比べて移動速度が速く、命中率も高くなる為全体的に快適感を得やすいです。
重装備は防御力の高さゆえの安定感に加えて火力UP効果やデバフ耐性効果等が充実しています。
PTでタゲ受けの役目をする事が多い場合は重装備の安定感は優秀です。
フィールドでソロなどが多い場合は機動力の上る軽装備が優秀です。
バフなしのソロをよくする人は重装備で被ダメを減らす事を優先するか
軽装備で命中率を補う事を優先するかなど、何を優先したいかで最適な装備は変わります。
重装備(軽装備に比べて移動速度が−10)をメイン防具とする場合、
移動用に安価な軽装備(胴体のみでok)を何か1枚持っておくと良いでしょう。
最終的にセット効果を重視し、自分のスタイルから吟味して決めるのが一番良です。
『ホッと一息』 に装備に関するアンケートがあるのでそちらものぞいて見るといいでしょう。
見た目にこだわるのもまた正解。

【おまけ】 −防具OEによる増加HP−

D C B A S
+4 9 12 14 16 17
+5

【おまけ】 −豆知識−


・トーテムやスキル使用時にフィストフューリーをONにする事でディレイを短縮させる事が可能。
・プーマ、ジーロットによる攻撃速度増加ではスキルのディレイは減らない。プーマ→ジーロットとか意味なし。
  • ネタスキル一直線のPoD。ウォーフレンジーでスタンする率が減るとの報告あり(未確認)。追加情報求む。
・ディレイの長いジーロット・フォースメディテーションはRsk短剣で発動すると大幅にディレイ短縮可。

・BTBop等を発動させる事が出来るスキルはインフェルノボディ・ブレイクデュレス・ジーロット。
・睡眠解除スクを使用すれば上記のスキルを使わずともBTBオプション等を楽に発動させる事が可能。
 →上記2つはグレシア2より使用不可能になりました
  • 狩場でMPハーブを拾う時、アップダウン武器+ローブに着替えるとMP回復量が大幅に増える。
  • フォースバスター/フォースストームはスキルLvを上げてもダメージ上昇量があまり大きくない為、
 SPが不安な人はこの2つのスキルを低Lvのままで止めて置くのも1つの手です。
・無敵スキル使用時、ヒールやバフ歌踊等、全て無効化するので発動するタイミングに注意が必要。
 →グレシアより無敵使用時にバフや歌踊などがはじかれないよう変更されました(ヒールははじかれます)。
  • 染料や装備等のシミュレーションはこちらのサイトが便利。http://l2calc.l2blah.com/
  • 着替えマクロに「/equip」を使用している場合、カマエルプラス以降ラグが発生するようになりました。
 この場合「/equip」部分を「/shortcut」に書き換える事で正常に動作させる事が可能です。