基礎知識編
Q:タイラントになったんだけど赤字が心配です
A:ソロはほぼ黒字。フォースブラスター等のSS効率やMP効率のよいスキルを使いましょう。
Q:ウルフとオーガとベアーとバイソンとホークを一緒に使ったらもしかして神になれる?
A:なれません。残念ながらトーテムは一度に1つしか使用する事が出来ないので、
ウルフを入れた直後にオーガを発動すると、オーガが適用された瞬間に
ウルフは消えてしまいます。なんでも欲張るのはいけないという事ですね。
Q:例えばベアー発動した後槍持って、またすぐに拳に戻すと移動速度-30%の効果だけが残る?
A:トーテムの効果は持っている武器に合わせて「その都度」効果が自動的に変わります。
ですので槍を持った時点では移動速度-30%という効果のみが適用されますが
その後ナックルに持ち替えると再びベアーの効果全てが乗るようになります。
Q:トーテムの効果は2分。でもバイソンのディレイが180秒ってなってるけど常用出来ないの?
A:スキルのディレイは攻撃速度に依存するので
ホーク以外のトーテムは基本的にソロでも問題なく常用出来ます。
ホークも攻撃速度特化の装備・染料・武器・バフが揃えば常用可能です。
現在スキルのディレイが固定値になっている為バイソン以外のトーテムは常用可能です。
逆にバイソンは固定10分、効果1分なのでディレイ減少系のBが揃っても常用できません。
Q:いつもソロだから攻撃速度特化のバフとかあまり貰えないんだけど、
せめてもう少しソロでもホークのディレイ早めるにはどうしたらいい?
A:ホークも他のトーテム同様ナックルでしか発動できない為、Rsk短剣が使えません。
こういった時はトーテム発動時にヘイストOPやRskヘイストOPがついた
ナックルに持ち替えて発動する事でディレイを早める事が可能です。
これらのopのついたCグレナックルが存在しますので、
それらをサブ武器として用意するといいでしょう。
ラビット発動時などにも応用できますので1つあると何かと便利です。
お金に余裕のある高Lv者にはAグレ最上位ソベックハリケーンという選択肢もあります。
詳しくはナックル性能・オプション一覧やOPサブ武器を参照して下さい。
現在スキルのディレイは固定になっています。
Q:トーテムを使う時も気を溜めないといけないの?
A:いいえ、トーテムに気は不要です。気が必要になるスキルは下記7つです。
フォースブラスター(遠距離単体ダメージ)
ハリケーンアサルト(近距離単体ダメージ)
フォースストーム(遠距離範囲ダメージ)
フォースバスター(近距離範囲ダメージ)
フォースメディテーション(HPMP急速回復)
ブレイクデュレス(ルーツ・スローからの脱出)
フォースバリアー(無敵)
一部例外もありますが、基本的に名前に「フォース」と付くものは気溜めスキルになります。
詳しくは 気溜め や アクティブ を参照して下さい。
A:ソロはほぼ黒字。フォースブラスター等のSS効率やMP効率のよいスキルを使いましょう。
Q:ウルフとオーガとベアーとバイソンとホークを一緒に使ったらもしかして神になれる?
A:なれません。残念ながらトーテムは一度に1つしか使用する事が出来ないので、
ウルフを入れた直後にオーガを発動すると、オーガが適用された瞬間に
ウルフは消えてしまいます。なんでも欲張るのはいけないという事ですね。
Q:例えばベアー発動した後槍持って、またすぐに拳に戻すと移動速度-30%の効果だけが残る?
A:トーテムの効果は持っている武器に合わせて「その都度」効果が自動的に変わります。
ですので槍を持った時点では移動速度-30%という効果のみが適用されますが
その後ナックルに持ち替えると再びベアーの効果全てが乗るようになります。
Q:トーテムの効果は2分。でもバイソンのディレイが180秒ってなってるけど常用出来ないの?
A:
現在スキルのディレイが固定値になっている為バイソン以外のトーテムは常用可能です。
逆にバイソンは固定10分、効果1分なのでディレイ減少系のBが揃っても常用できません。
Q:いつもソロだから攻撃速度特化のバフとかあまり貰えないんだけど、
せめてもう少しソロでもホークのディレイ早めるにはどうしたらいい?
A:
現在スキルのディレイは固定になっています。
Q:トーテムを使う時も気を溜めないといけないの?
A:いいえ、トーテムに気は不要です。気が必要になるスキルは下記7つです。
フォースブラスター(遠距離単体ダメージ)
ハリケーンアサルト(近距離単体ダメージ)
フォースストーム(遠距離範囲ダメージ)
フォースバスター(近距離範囲ダメージ)
フォースメディテーション(HPMP急速回復)
ブレイクデュレス(ルーツ・スローからの脱出)
フォースバリアー(無敵)
一部例外もありますが、基本的に名前に「フォース」と付くものは気溜めスキルになります。
詳しくは 気溜め や アクティブ を参照して下さい。
Q:バイソンってHPが60%以下の時じゃないと発動自体出来ないの?
A:HPが100%でも20%でも発動はいつでも自由に出来ます。
但しその時の自分のHP量に合わせて自動的に効果の内容が変わります。
例)HP100%時にバイソンを発動すると命中+6という効果が付与されます。
そのままHPが減っていき60%を下回った瞬間に
自動的に攻撃力+43%、クリティカル+100の効果が追加で適用されます。
更にHPが減り30%を下回ると、自動的にクリティカル+300が追加されます。
これで合計+400クリティカルが増えたことになります。
ヒールやVレイジ等でHPが60%を超えると、再び命中+6のみに戻ります。
自分のHP量に合わせてこれらが 自動的に 繰り返されます。
HP30%以下の状態を維持しながら狩る事を
『スーパーバイソン(Sバイソン)』や『30%狩り』と呼んだりします。
Q:HP60%以下を維持するのって具体的にはどうしたらいいの?
A:アップダウンOP武器(以下「UD武器」)をまずは入手するといいでしょう。
6M級のホムUDやアンダーワールドメイスUD辺りがお手ごろです。
これがあるとどんな環境でも簡単にHPを60%にする事が可能です。
350 | 50 |
UD武器からヘルスOPに持ち替えた時のHP量 | 48% |
---|---|
UD武器からヘルスOP以外に持ち替えた時のHP量 | 60% |
ソロの場合:
下記のおすすめマクロを押してから狩り始めればすぐに60%の状態から戦闘可能です。
ハーブなどでHPが60%を超えた時などもこのマクロを押せばすぐに60%に戻せます。
VレイジなどでHPが回復しすぎてしまう時は防具をプレレザに着替えるといいでしょう。
それでもまだ回復する場合は思い切って頭と手を外しましょう。
VレイジのあるPTの場合:
UD武器に加え、メイン武器をヘルスOPのついた物にする事で
楽に60%以下を維持する事が可能です(上表参照)。
Vレイジやヒール等でHPが60%を超えても下記のマクロを押すことで
一発で60%以下に戻す事が出来ます。
メイン武器にヘルスOPが付いていない場合は少しやっかいです。
PT中はバフや踊で火力過多になりやすいので、
ソロ時の様にプレレザなどで対応してもすぐに60%を上回ってしまいます。
工夫次第で60%以下を保つことは可能なのですが、
慣れない人達との野良PTで、ヘルスOPなしで60%以下を維持するのは
ほぼ困難と思ったほうが良いでしょう。
この為、Lv68以上のバイソン習得済みタイラントはヘルスOPを好む傾向にあります。
詳しくは OPサブ武器 を参照して下さい。
下記のおすすめマクロを押してから狩り始めればすぐに60%の状態から戦闘可能です。
ハーブなどでHPが60%を超えた時などもこのマクロを押せばすぐに60%に戻せます。
VレイジなどでHPが回復しすぎてしまう時は防具をプレレザに着替えるといいでしょう。
それでもまだ回復する場合は思い切って頭と手を外しましょう。
VレイジのあるPTの場合:
UD武器に加え、メイン武器をヘルスOPのついた物にする事で
楽に60%以下を維持する事が可能です(上表参照)。
Vレイジやヒール等でHPが60%を超えても下記のマクロを押すことで
一発で60%以下に戻す事が出来ます。
メイン武器にヘルスOPが付いていない場合は少しやっかいです。
PT中はバフや踊で火力過多になりやすいので、
ソロ時の様にプレレザなどで対応してもすぐに60%を上回ってしまいます。
工夫次第で60%以下を保つことは可能なのですが、
慣れない人達との野良PTで、ヘルスOPなしで60%以下を維持するのは
ほぼ困難と思ったほうが良いでしょう。
この為、Lv68以上のバイソン習得済みタイラントはヘルスOPを好む傾向にあります。
詳しくは OPサブ武器 を参照して下さい。
405 |
おすすめマクロ |
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(1行目) /shortcut UD武器 (2行目) /shortcut メイン武器 |
属性情報 [#fd575d68]
属性システムが導入され、これによりS武器/防具に属性を付与する事が可能になりました。
関連スレッド:
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Q:どうやって武器に属性を付与するの?
A:まずはS武器を用意してください。それから付けたい属性の原石も用意しましょう。
属性石は神託の島等でMOBから通常ドロップするので自力で集めるなり露店で購入するなりしてください。
尚、火⇔水、風⇔土、闇⇔聖の各石は属性マスター(NPC)を通じて無料で交換する事が可能です。
属性マスターはアデン(鍛冶屋前)とルウン(ペット管理人向かい)にのみ存在します。
例えば火属性を付与したい場合、火石を所持している場合はそのまま武器に付与し、
水石を所持している場合は属性マスターを通じて火石に交換してから付与する事になります。
(属性を付与する為に属性マスターに会う必要はありません。石をWクリックするだけです)
属性は最大150まで付与する事が出来ます。最初の1つ目のみ20増加、以降は1つ付与する毎に
+5ずつ増加していくので、150まで付ける為には属性石が最低でも27個必要という事になります。
尚、属性付与には成功失敗判定がある為、失敗すると属性が増えないまま使用した属性石が消えます。
失敗してもそれまでに付与した属性が減る訳ではなく、現状を維持する事になります。
もちろん武器も消えたりはしません。成功率は一般的に約50%前後と言われています。
Q:武器に属性を付けると何かいい事あるの?
A:属性75差で1.4倍、150差で1.7倍のダメージを与える事が可能になります。
詳しくはこのあとの項目 Q:どこまでダメージが上がるの? を参照して下さい。
注意点として、MOBは全属性に対して20の耐性を持つ為、
実際に1.4倍のダメージを与える為には最低でも火属性75+IB20で合計95に、
1.7倍のダメージを与える為には火属性150+IB20で合計170にする必要があります。
また、「~属性が強い」アイコンを持つ敵は1.8倍と2.16倍のダメージを与える事が可能です。
正確な属性差は不明ですが、神託浅瀬のMob相手ならば
火属性150+IB20+火属性スキル20の合計190あれば2.16倍になります。(火属性180で到達との情報有)
神託奥は耐性が若干高い為、EAFを強化しなければ2.16倍にはなりません。
※EAF=エレメンタルアタックファイアの略。SEのルートの1つです。
Q:どこまでダメージが上がるの?
A:現在の仕様では属性差により2段階に分かれてダメージが停滞します。
2段階以降はどれだけ属性値の差を付けても変化しない様です。
但し、敵の種類によって倍率計算が異なります。
パターン1 1段階:1.4倍、2段階:1.7倍
パターン2 1段階:1.8倍、2段階:2.16倍(神託/ヘルバウンドのMob)
通常の敵はパターン1、「~属性が強い」アイコンを持つ敵のみパターン2が確認されています。
反対属性以外でも倍率計算は同じ様です。
例)「火属性」で「火弱点」を攻撃 → パターン1
「火属性」で「聖弱点」を攻撃 → パターン1
「火属性」で「水属性が強い」を攻撃 → パターン2
「火属性」で「闇属性が強い」を攻撃 → パターン2
補足)「~属性が強い」敵がパターン2で
「~属性耐性が高い」はパターン1
「~属性が強い」のと「~属性耐性が高い」は別々なので注意が必要
Q:数字に弱いオイラに4行でまとめてくれ!
A:また難しい注文ですね・・・
神託未満の狩場・・・・・『武器火属性75』で1.4倍 神託未満の狩場・・・・・『武器火属性150』で1.7倍 神託浅瀬の狩場・・・・・『武器火属性80』で1.8倍 神託奥の狩場・・・・・・・『武器火属性100』にしないと1.8倍にならない敵もいる
※火耐性を持つ敵に関しては考慮にいれてません
※上の倍率を出す為にはインフェルノボディLv3が必須です。
※火属性以外を武器に付与した場合これらの倍率は成り立ちません。
※これらの注釈は行にカウントしないで下さい。
Q:何かデメリットとかないの?
A:他の属性付与バフが適用されなくなります。
例えば武器に少しでも聖以外の属性が付いていると、HWやライト踊などをいくらかけても
それらのバフは一切無効となります。邪教などによく行く人は注意して下さい。
Q:タイラントのスキルで何か属性がのるやつってなかったっけ?
A:バーニングフィストが火属性です。
火属性を付与した武器でこのスキルを使うとダメージがUPします。
パンチオブドゥームもエレメンタルアタックファイアでSEすると火属性になります。
インフェルノボディ(IB) という火属性/耐性を付与するバフもあります。
Q:属性SEするとどれくらい属性値付くの?
A:PoDとバーニングフィストはSE+1時点で火属性21の様です。
フォース系(ハリアサ、ブラスター、バスター、ストーム)はSE+1時点で火属性1の様です。
それ以降は+1毎に火属性1づつ上がっていきます。
2ndスローンアルティメッドで属性ルート追加されたスキルは、それ以前から可能だったスキルよりも低い様です。
バグか仕様かは不明です。
Q:結局タイラントの自分にはどの属性がオススメ?
A:現段階でタイラントが殴りで1.7倍のダメージを出すことが可能な属性は火・聖・闇しかありません。
その中でも自己バフのみで1.7倍が可能になり、自己スキルにものる火属性が一番オススメです。
聖や闇属性で1.7倍を出すにはHW系バフやカマエルの闇属性バフが追加で必要となります。
それ以外にも自分がよく行く狩場の弱点などの問題も絡んできますので
自分の考えに合わせて好きな属性を付与してください。
Q:HBでは属性値MAX(150)ならどの属性でもダメージ同じって本当?
A:属性値150だけで考えるならば大抵の敵は当てはまります。
しかしHBでは個体によって耐性が異なり、中には火属性150→170でダメージが上昇する敵がいます。
ダメージ上昇を確認できた敵を以下に記します。
・HB浅瀬
アイレスオブザーバー、アイレスハンター
・傷の大地
炎のキメラ(火耐性が高い為、150では飽和してないと思われます)
・ベースタワー
Mob全般(迷路の~)
・空間の塔
Mob全般(空間の~、ラヌク、デュークデビル)
尚、空間の塔では無属性と火属性のダメージ比較が2.8倍を記録している為
無属性耐性が付いている疑いがあります。
※他の狩場でも上昇する敵が居ますが記録を紛失。
2ndスローンアルティメットでHB浅瀬のアイレス系の火耐性が変わった様です。
IBを使用してもダメージ上昇しませんが火150の殴りでもFレイジと比較すると
2倍近くに見受けられます。(耐性が下がっている?)
他のMobも変更となっている可能性があります。
Q:属性石高いし自分で取りに行きたいんだけど・・・
A:がんばってください。
※上の倍率を出す為にはインフェルノボディLv3が必須です。
※火属性以外を武器に付与した場合これらの倍率は成り立ちません。
※これらの注釈は行にカウントしないで下さい。
Q:何かデメリットとかないの?
A:他の属性付与バフが適用されなくなります。
例えば武器に少しでも聖以外の属性が付いていると、HWやライト踊などをいくらかけても
それらのバフは一切無効となります。邪教などによく行く人は注意して下さい。
Q:タイラントのスキルで何か属性がのるやつってなかったっけ?
A:バーニングフィストが火属性です。
火属性を付与した武器でこのスキルを使うとダメージがUPします。
パンチオブドゥームもエレメンタルアタックファイアでSEすると火属性になります。
インフェルノボディ(IB) という火属性/耐性を付与するバフもあります。
Q:属性SEするとどれくらい属性値付くの?
A:PoDとバーニングフィストはSE+1時点で火属性21の様です。
フォース系(ハリアサ、ブラスター、バスター、ストーム)はSE+1時点で火属性1の様です。
それ以降は+1毎に火属性1づつ上がっていきます。
2ndスローンアルティメッドで属性ルート追加されたスキルは、それ以前から可能だったスキルよりも低い様です。
バグか仕様かは不明です。
Q:結局タイラントの自分にはどの属性がオススメ?
A:現段階でタイラントが殴りで1.7倍のダメージを出すことが可能な属性は火・聖・闇しかありません。
その中でも自己バフのみで1.7倍が可能になり、自己スキルにものる火属性が一番オススメです。
聖や闇属性で1.7倍を出すにはHW系バフやカマエルの闇属性バフが追加で必要となります。
それ以外にも自分がよく行く狩場の弱点などの問題も絡んできますので
自分の考えに合わせて好きな属性を付与してください。
Q:HBでは属性値MAX(150)ならどの属性でもダメージ同じって本当?
A:属性値150だけで考えるならば大抵の敵は当てはまります。
2ndスローンアルティメットでHB浅瀬のアイレス系の火耐性が変わった様です。
IBを使用してもダメージ上昇しませんが火150の殴りでもFレイジと比較すると
2倍近くに見受けられます。(耐性が下がっている?)
他のMobも変更となっている可能性があります。
Q:属性石高いし自分で取りに行きたいんだけど・・・
A:がんばってください。
属性 | モンスター名 | Lv | 場所 |
---|---|---|---|
50 | |||
火 | 島の門番 | Lv78 | 神託の島 - 浜辺 |
火 | 白浜の幻像 | Lv79 | 神託の島 - 浜辺 |
火 | 珊瑚泥 | Lv80 | 神託の島 - 浜辺 |
火 | キャスタリア | Lv82 | 神託の島 - 内陸・水色鱗の丘 |
火 | クリソキラ | Lv83 | 神託の島 - 内陸・水色鱗の丘 |
火 | ピティア | Lv83 | 神託の島 - 内陸・水色鱗の丘 |
地 | 陰の生命体 | Lv82 | 神託の島 - 内陸・水色鱗の丘 |
風 | ウォータードラゴンアタッカー | Lv82 | 神託の島 - 内陸・水色鱗の丘 |
火 | バインデッド ジュエル(闇属性) | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
火 | 広場の門番 | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
火 | 広場の門番ラスタン | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
水 | バインデッドジュエル(火属性) | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
水 | 火炎の門番 | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
水 | 火炎の門番プレミアム | Lv81 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 東門 |
火 | ウィジル | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | ウィジルの手下 | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | エメラルド ホッグ | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | クリスタル ユニコーン | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | コーラル ゴーレム | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | スピネル | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | テッド | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | テッドの手下 | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | トルマリン | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | 広場のエリゴット | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | 広場のケイモン | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | 広場のエリゴット | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | 広場のボンネット | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | ファイヤー オパール | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - エメラルド広場 |
火 | 庭園のキャスタリア | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | 庭園の警備兵 | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | 庭園の守護樹 | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | 庭園のスタッカート | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | 庭園の毒蛾 | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | パブリオンの手下 | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
火 | パルメの守護者 | Lv83 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 珊瑚の庭園 |
水 | オレンジ アイレス | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道 |
水 | キエチの警備隊長(全7種類) | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道 |
水 | バーニング アイレス | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道 |
水 | フレイム アイレス | Lv82 | 神託の島 - 宝石の在り処 - 蒸気の道 |
風 | サンド スコーピオン | Lv84 | ヘルハウンド - 砂嵐の丘 |
風 | サンダー ストーム | Lv84 | ヘルハウンド - 砂嵐の丘 |
風 | ソウル プランダー | Lv84 | ヘルハウンド - 砂嵐の丘 |
風 | デザート スコーピオン | Lv84 | ヘルハウンド - 砂嵐の丘 |
風 | ボディ イレーサー | Lv84 | ヘルハウンド - 砂嵐の丘 |
聖 | アイレス オブザーバー | Lv83 | ヘルハウンド - 港周辺 |
聖 | アイレス ハンター | Lv83 | ヘルハウンド - 港周辺 |
聖 | ロウアー オブザーバー | Lv83 | ヘルハウンド - 港周辺 |
聖 | ロウアー サマナー | Lv83 | ヘルハウンド - 港周辺 |
聖 | 魔方陣の監視兵 | Lv83 | ヘルハウンド - 魔方陣 |
聖 | 魔方陣の警備兵 | Lv83 | ヘルハウンド - 魔方陣 |
聖 | 魔方陣の巡察兵 | Lv83 | ヘルハウンド - 魔方陣 |
聖 | オールド シュライン ゴースト | Lv83 | ヘルハウンド - 神殿の跡地 |
聖 | 採石場の監視官(男・女) | Lv84 | ヘルハウンド - 採石場 |
聖 | 採石場の巡察隊長 | Lv84 | ヘルハウンド - 採石場 |
聖 | 採石場の巡察兵 | Lv84 | ヘルハウンド - 採石場 |