更新履歴
弓の射程追加
シルレンスレが優秀だったのでパクリました
シルレンスレが優秀だったのでパクリました
現行スレ
ホークアイ・サジタリウス その14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1239136108/l50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1239136108/l50
>>1
■このスレッドはヒューマン弓職ホークアイとサジタリウスのスレッドです
■対象となる職業
- ホークアイとその三次職サジタリウス
- ホークアイ志望のローグ及びヒューマンファイター
※ホークアイを応援する他職の方の書き込みも歓迎です
■サジタリウスのスキル一覧はここから
http://www.lineage2.jp/app/item/skillsch.aspx?race=0
★次スレは>>950が依頼してください。950が逃げた場合それ以降の人が依頼して下さい★
http://www.lineage2.jp/app/item/skillsch.aspx?race=0
★次スレは>>950が依頼してください。950が逃げた場合それ以降の人が依頼して下さい★
ホークと言う職業
ヒューマンの弓職です
ホークアイと言うスキルを持ち高い命中精度が特徴です
LV52くらいまでは短剣を握りしめて通常攻撃したほうが
弓使うより効率良く狩りが出来ます
ホークアイと言うスキルを持ち高い命中精度が特徴です
LV52くらいまでは短剣を握りしめて通常攻撃したほうが
弓使うより効率良く狩りが出来ます
狩場情報
弓と言う武器の特性上
主にフィールドでマナハーブを拾いつつ
攻撃するのが通常のパターンです
主にフィールドでマナハーブを拾いつつ
攻撃するのが通常のパターンです
主要スキル
- カウンターダッシュは移動速度+20で持続1分。上書き発動可能。また、月弓のカウンターラピショとの同時発動も可能。¥次第では移動速度カンストも可能
武器
- 現在はレベル62まで短剣でもいいという意見もある状態。(冒険¥でレイジがあるため)
- 特にCグレまでは短剣の方がSS消費、MP管理から考えると楽。
- CグレのエミナはSS消費量が10と多く、長時間の狩りには向かない。(CSSが重い)
- グレードが上がるとSSの使用量が減るのでSS代は実はあまり差がない。(鯖により若干異なる)
- 弓で育成を考えるとB武器=ハザードボウ、A武器=ソウルボウ、S武器=ドラコニックボウが定番。
- アデナに余裕があるのであればシャイドボウ(A武器)。
- 今はB武器がマモンで交換、魂石の価格からA武器よりも同等レベルのB武器の方があとで処分のときも楽。
- PTに行かない、ハーブソロがメインとかであればAまで量産武器でも可。
- MPが切れた時を考えてサブ武器を準備しておくと良。サブ武器は短剣がベスト。
- ペインオブサジタリウスがあるのでMP回復をまとめてやるなら短剣をもっておいたほうがいい。
弓の一覧
弓のオプション一覧
武器名 | 攻撃/魔力 | SS | ジェム | 魂石 | 付与オプション | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
C | クリスタルアイスボウ | 220/61 | 8 | C97 | 赤5 | ガイダンス | 命中+5 |
緑5 | インベンション | 回避+2 | |||||
青5 | クイックリカバリー | 再使用時間-17% | |||||
高級エルヴンボウ | 252/68 | 8 | C238 | 赤6 | イベイジョン | 回避+2 | |
緑6 | マイザー | 59%の確率でSS使用量1軽減 | |||||
青6 | チープショット | 発動率47% MP1 | |||||
エレメンタルボウ | 277/75 | 8 | C238 | 赤6 | ガイダンス | 命中+5 | |
緑6 | マイザー | 59%の確率でSS使用量1軽減 | |||||
青6 | クイックリカバリー | 再使用時間-20% | |||||
アカトロングボウ | 315/84 | 9 | C306 | 赤7 | ガイダンス | 命中+4 | |
緑7 | インベンション | 回避+2 | |||||
青7 | マイザー | 60%の確率でSS使用量1軽減 | |||||
エミナースボウ | 323/83 | 10 | C555 | 赤8 | ガイダンス | 命中率+4 | |
緑8 | マイザー | 61%の確率でSS使用量1軽減 | |||||
青8 | チープショット | 発動率41% MP1 | |||||
B | ダークエルブン ロングボウ |
397/100 | 3 | B222 | 赤9 | イベイジョン | 回避率+2 |
緑9 | Crtブリード | 発動率41% 効力6 | |||||
青9 | マイザー | 42%の確率でSS使用量1軽減 | |||||
ハザードボウ | 400/99 | 3 | B339 | 赤10 | ガイダンス | 命中率+3 | |
緑10 | クイックリカバリー | 再使用時間-13% | |||||
青10 | チープショット | 発動率42% MP2 | |||||
A | カルニウムボウ | 440/107 | 2 | A147 | 赤11 | ライト | 武器重量を-30% |
緑11 | Crtブリード | 発動率35% 効力7 | |||||
青11 | マナアップ | 最大MP+30% | |||||
ソウルボウ | 528/126 | 2 | A140 | 赤12 | チープショット | 発動率38% MP2 | |
A157 | 緑12 | クイックリカバリー | 再使用時間-15% | ||||
A157 | 青12 | Crtポイズン | 発動率18% 効力7 | ||||
シャイドボウ | 570/133 | 2 | A140 | 赤12 | チープショット | 発動率30% MP1 | |
緑12 | フォーカス | クリティカル率+61 | |||||
青12 | クイックリカバリー | 再使用時間-17% | |||||
S | ドラコニックボウ | 581/132 | 1 | S82 | 赤13 | チープショット | 発動率26% MP1 |
緑13 | フォーカス | クリティカル率+88 | |||||
青13 | Crtスロー | 発動率?% 効力? | |||||
ダイナスティボウ | 634/140 | 1 | S285 | 赤14 | チープショット | 発動率26% MP1 | |
緑14 | ガイダンス | 命中率+5.32 | |||||
青14 | フォーカス | クリティカル率+116 | |||||
S80 | イカルススピッター | 689/163 | 1 | S399 | 赤15 | チープショット | 発動率26% MP1 |
緑15 | ガイダンス | 命中率+5.32 | |||||
青15 | フォーカス | クリティカル率+116 | |||||
S84 | ベスペルスローワー | 724/176 | 1 | S623 | 赤16 | チープショット | 発動率61% MP1 |
緑16 | Crtスロー | 発動率33% 効力? | |||||
青16 | フォーカス | クリティカル率+104 |
弓の高級オプション一覧
武器 | 能力 | 効果 | 解除費用 | |
---|---|---|---|---|
B | ダークエルヴンロングボウ | 専心 | 命中率が向上する。 | マモンの研磨強化剤×1 |
ハザードボウ | 大地 | 最大HPが増加する。 | ||
A | カルニウムボウ | 専心 | 命中率が向上する。 | マモンの研磨強化剤×3 |
ソウルボウ | 活眼 | 射程距離が向上する。 | ||
シャイドボウ | 専心 | 命中率が向上する。 | ||
S | ドラコニックボウ | 大地 | 最大HPが増加する。 | マモンの研磨強化剤×7 |
ダイナスティボウ | 疾風 | 攻撃速度が向上する。 | ||
S80 | イカルススピッター | 専心 | 命中率が向上する。 |
編集はこちら
- オプションはハザ、ソウルはチープが定番だがドラコ以降はフォカが定番。
- ハーブ狩り場のみでのソロ狩りであればチープOPはなくてもよい。
- 逆にクイックやガイダンスなどの選択もあり。
- 属性システムで弓本体の攻撃力の数値以上にSグレとAグレ以下の差が大きくなった。
- Aグレまでは攻撃力が同じであればグレードは狩りにおいては大きな差はない。
- このためあとで処分することを考えると一般武器はBグレが無難。
- ただしSSと矢の積載量から考えるとグレードが高い方が多くもてて便利。
弓の射程
基本射程 | ロングショット2 | アーチェリー | アーチャーズウィル | サブロング | スミス¥ | スナイプ |
500 | 400 | 50 | 50 | 100 | 100 | 200 |
ちなみにシルレンのラピ火は「射程-50%」多分基本射程の500が半分になって、残りの分は普通に加算されてるらしい
矢の入手方法
矢 | 入手方法 | |
---|---|---|
N | ウッドンアロー | 雑貨屋2A、製作、ドロップ |
D | ボーンアロー | 雑貨屋3A、製作、ドロップ |
C | スチールアロー | 雑貨屋5A、製作、ドロップ |
B | シルバーアロー | 製作(ハードストラップ×1+シルバー×5=550本)、ドロップ |
A | ミスリルアロー | 製作(ハードストラップ×4+ミスリル原石×1=500本)、ドロップ スキル:クイヴァー オブ アローズ:AグレードでAクリ1個で700~2800本 |
S | シャイニングアロー | 製作(ハードストラップ×4+ミスリル原石×2=500本)、ドロップ スキル:クイヴァー オブ アローズ:SグレードでSクリ1個で900~3600本 |
- A、Bグレの矢は狭間やドロップMOBのいる村で購入露店を開いていると買いとりできる。(1A~5A)
- また狩り場、近隣の村でよく捨てられている。抵抗があるかもしれないが、落ちてるものは素直にw
- スチールアロー=オーレン、シュチュ、ギラン
- シルバーアロー=アデン、ルウン
- ミスリルアロー=アデン、ルウン、ゴタード
- 弓職以外はゴミのような物なのでクラメンなどに頼んで貯めておいてもらうと良い。
- S矢は製作が中心なので幹、ハードストラップ、ミスリル原石は極力貯めておくこと。(鋼鉄の城にてドロップ情報あり)
防具
一般的な防具の流れ
- D装備までは量産でも問題はない。
- C防具のプレレザはセット効果が大きいので一般品が普通。
- 職の性格上、火力アップが優先となるため、Cグレ以降はセット品は一般を推奨する。
- 防具の流れは以下のようなかんじ
プレレザ>ドム軽>マジェ軽またはタラム重>ドラコ軽
プレレザ>マジェ軽またはタラム重>ドラコ軽
プレレザ>マジェ軽またはタラム重>ドラコ軽
- ホークのは弓職3種の中では回避が一番低いので
回避を捨ててBグレは重装備で行ってもOK。
- 最終的にはAグレードのマジェ軽かタラム重があれば一般的には問題ない。
- ライトアーマーマスタリーにより、軽装備の着用時に防御力と回避率上昇、クリダメの確率低下効果。
- 下記リストのセット装備の価格はセット効果の部位のみの価格およびクリ数。
- スカウト系の軽マスタリには被クリ率-35%の効果がある
セット装備をALL+6にした際
- 重装備:防御力UP、MP回復速度UP
- 軽装備:回避+2、魔法抵抗UP
- OEにつきHP増加
火力の防具比較
タラム重>プレレザ>ドラコ軽≒DC軽>青重≒マジェ軽>ドム軽
※Dex値による命中率で変動あり
タラム重>プレレザ>ドラコ軽≒DC軽>青重≒マジェ軽>ドム軽
※Dex値による命中率で変動あり
- Nグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 | 価格 |
---|---|---|---|
軽 | ウッドンセット 上下頭 |
最大HP+41 防御力+2% | A |
- ほとんど狩りしなくてもレベル20まであがるので装備はどれでもかまわない。
- ウッドンセットはカマエル村の「補給品の確認」クエで5点セット入手可能。
- Dグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 | 価格 |
---|---|---|---|
軽 | 誓い軽セット 上頭手足 |
防御力+5% 回避率+3 | Dクリ771個 |
軽 | 強化レザーセット 上下足 |
最大MP+80 | 252,230A |
軽 | マンティコセット 上下足 |
最大MP+92 | 370,810A |
重 | 誓い重セット 上頭手足 |
最大HP+85 防御力+5% | Dクリ922個 |
重 | ミスリル重セット 上下頭 |
毒耐性+20% 最大HP+126 | 377,570A |
重 | ブリガンセット 上下頭 |
最大HP+173 防御力+5% | 505,280A |
- 一般、量産、どれでも問題はない。
- 一番安くて高性能なものは誓いセットだが、現在あまり差がない。(アカデミー生のみ、20分程度のクエの必要あり)
- 誓いセット作成には上記Dクリが必要だが、現在は砕いても同数のDクリは戻ってこない。
- 一般品のスタンダードではブリセット(重装備)かマンティコセット(軽装備)。
- Cグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 | 価格 |
---|---|---|---|
軽 | 強化ミスリルセット 上下足 |
回避率+4 | 627,220A |
軽 | プレレザセット 上下足 |
Str+4、Con-1 | 720,060A |
軽 | テカレザセット 上下足 |
防御+5.24% | 1,158,140A |
軽 | ドレイクセット 上足 |
魔法防御力+5.24% | 1,777,710A |
各防具セットコメント
- 強化ミスリルセット:緑以下を狩るなら安くセット効果を得られる。
- プレレザセット:火力に対するコストパフォーマンス最高。Lv70台まで愛用可能。
- テカレザセット:そこそこの価格でCグレ最硬軽装備。
- ドレイクセット:テカにやや劣るDEF+魔法抵抗+見た目。悪くはない。
- Bグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 | 価格 |
---|---|---|---|
軽 | シル軽セット 上下頭手足 |
回避率+4 | Cクリ870とBクリ291 |
軽 | アバ軽セット 上頭手足 |
魔法防御力+5.25%、重量制限+5795 | Cクリ870とBクリ291 |
軽 | ドム軽セット 上頭手足 |
Str-1、Con-2、Dex+3、攻撃力+2.7%、MP回復速度+2.5% 毒にかかる確率-20%、呼吸ゲージ増加 |
|
軽 | 青軽セット 上頭手足 |
INT-2、MEN+3、WIT-1、防御力+5.24%、魔法詠唱速度+15% | |
重 | 青重セット 上頭手足 |
Str+3、Con-1、Dex-2、HP回復速度+5.24%、移動速度+7 |
各防具セットコメント
- シル軽セット:60台からの回避FAや戦争など後々まで使える優良装備。
- ドム軽セット:FA、戦争、PvPなどでマルチな性能。優良装備。
- アバ軽セット:狩り用としては特筆すべき点は無いが、低Lv時の戦争用としては優秀。
- 青軽セット:A下級軽装備級の防御力。MP回復速度が僅かに早い。安定型。
- 青重セット:硬さと火力重視なら選択肢あり。肩ビームは実装予定無し。
- Aグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 |
---|---|---|
軽 | DC軽セット 上下頭手足 |
Str+1、Con-1、物理攻撃速度・物理攻撃力+4%、麻痺抵抗率+50% |
軽 | タラム軽セット 上頭手足 |
Men+2、Wit-2、MP回復速度+8%、最大MP+222、毒/出血にかかる確率-80% |
軽 | ナイトメア軽セット 上頭手足 |
Dex+1、Con-1、魔法防御力+4%、睡眠/ホールドにかかる確率-70% 近接一般攻撃で敵に与えたダメージの3%位HP回復 |
軽 | マジェ軽セット 上頭手足 |
Dex+1、Con-1、弓攻撃力+8%、最大MP+240、重量制限+5759 スタンにかかる確率-50% |
軽 | アペラ軽セット 上頭手足 |
最大CP+1035、CP回復速度+40% PCから50以上のダメージを受けた場合、 10%の確率で回避+2・被攻撃時の被クリダメを86減少 |
軽 | 改良アペラ軽セット 上頭手足 |
最大CP+1116、CP回復速度+40% PCから50以上のダメージを受けた場合、 10%の確率で回避+2・攻撃速度+2.5%・被攻撃時のクリダメを86減少 |
重 | タラム重セット 上下頭手足 |
Str+2、Con-2、物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80% |
重 | マジェ重セット 上下頭手足 |
Str+2、Con-2、物理攻撃力+4%、命中率+3、スタンに掛かる確率-50% |
重 | アペラ重セット 上下頭手足 |
最大CP+1035、CP回復速度+40% PCから50以上のダメージを受けた場合、 10%の確率で魔法防御力+5%・被攻撃時のクリ率-3% |
重 | 改良アペラ重セット 上下頭手足 |
最大CP+1116、CP回復速度+40% PCから50以上のダメージを受けた場合、 10%の確率で魔法防御力+5%・クリ率+2.621・被攻撃時のクリ率-3% |
各防具セットコメント
- DC軽セット:火力はマジェ軽以上。ソロ、PTとも優良装備。
- タラム軽セット:亡者の森などで狩りの多い人向け。
- ナイトメア軽セット:戦争、PvP、オリンピアでマルチな性能。
- マジェ軽セット:戦争、PvPに最適な優良装備。ソロ、PTでもスタン多いと特に優秀。これ着て置けば文句言う人はいないはず。
- アペラ軽セット:PvP、戦争、オリンピアで非常に強力。
- タラム重セット:火力なら最高峰。回避できない狩場のPTのほかソロでも優秀。亡者の森では特にセット効果が生きる。
- マジェ重セット:火力・追加効果はいいかも知れないが、それに対するコストを考えると・・・メインからの使いまわしでならアリかも。
- アペラ重セット:PvP、戦争、オリンピアで非常に強力。
- Sグレ防具
分類 | セット装備名 | セット効果 |
---|---|---|
軽 | ドラコ軽セット 上頭手足 |
Str+1、Dex+1、Con-2、攻撃速度/物理攻撃力+4%、最大MP+289、重量制限+5759 |
軽 | ダイナ軽セット 上頭手足 |
Dex+1、Con-1、回避率+1.72、命中率+1.72、最大HP+418、闇耐性+6 |
各防具セットコメント
- ドラコ軽セット:DC軽並みの火力だがDEFは高い。BOSSアクセと併用することでかなり高性能に。
- ダイナ軽セット:
スキルエンチャント
- ボウマスタリー
ドラコ軽・ドラコ弓・ラピショ2・ヘイスト2での攻撃速度上昇率
基本:攻撃速度526
Dex+1:攻撃速度531 上昇率0.86%
Dex+2:攻撃速度535 上昇率1.72%
Dex+3:攻撃速度540 上昇率2.59%
Dex+4:攻撃速度544 上昇率3.45%
Dex+5:攻撃速度549 上昇率4.31%
基本:攻撃速度526
Dex+1:攻撃速度531 上昇率0.86%
Dex+2:攻撃速度535 上昇率1.72%
Dex+3:攻撃速度540 上昇率2.59%
Dex+4:攻撃速度544 上昇率3.45%
Dex+5:攻撃速度549 上昇率4.31%
アディショナルラピッドが+1で攻撃速度+5、+2以降2ずつで攻撃速度+1とすると
SE+7:攻撃速度534 上昇率1.52%
SE+9:攻撃速度535 上昇率1.71%
SE+11:攻撃速度536 上昇率1.9%
SE+13:攻撃速度537 上昇率2.09%
SE+15:攻撃速度538 上昇率2.28%
SE+17:攻撃速度539 上昇率2.47%
SE+19:攻撃速度540 上昇率2.66%
SE+7:攻撃速度534 上昇率1.52%
SE+9:攻撃速度535 上昇率1.71%
SE+11:攻撃速度536 上昇率1.9%
SE+13:攻撃速度537 上昇率2.09%
SE+15:攻撃速度538 上昇率2.28%
SE+17:攻撃速度539 上昇率2.47%
SE+19:攻撃速度540 上昇率2.66%
SE+19でDex+3程度。
SE+9でアディショナルラピッドとパワーを比較するとプロフバフ環境で0.69%パワーが火力上。
+歌踊環境で0.19%パワーが上。
+火で0.04%パワー、+Vで0.05%アディショナルラピッドが上。
SE+9でアディショナルラピッドとパワーを比較するとプロフバフ環境で0.69%パワーが火力上。
+歌踊環境で0.19%パワーが上。
+火で0.04%パワー、+Vで0.05%アディショナルラピッドが上。
Vまで入ればアディショナルラピッドに軍配。だが誤差。
Dexの上昇分は\に累乗されるけれどSEの上昇分は\に累乗されない。
例えばDex+1で素の状態での上昇率が0.86%ならばフル\の状態でも0.86%。
逆にSE+7で素の状態での上昇率が1.52%だとしてもフル\の状態では1.52%とならない。
フル\だと攻撃速度は1000近くなるためSE+7での上昇値は約0.8%。
例えばDex+1で素の状態での上昇率が0.86%ならばフル\の状態でも0.86%。
逆にSE+7で素の状態での上昇率が1.52%だとしてもフル\の状態では1.52%とならない。
フル\だと攻撃速度は1000近くなるためSE+7での上昇値は約0.8%。
勘違いしてる人が多いみたいだけどSEは固定値上昇。
\の有無に限らずSE+7なら常に攻撃速度+8にしかならない。
つまり攻撃速度ほど\の影響を受けない攻撃力に軍配が上がる。
例えばパワーSE+7の場合は攻撃力+67で安定して2%前後火力が上昇。
火力に関しては圧倒的にパワー>アディショナルラピッドです。
\の有無に限らずSE+7なら常に攻撃速度+8にしかならない。
つまり攻撃速度ほど\の影響を受けない攻撃力に軍配が上がる。
例えばパワーSE+7の場合は攻撃力+67で安定して2%前後火力が上昇。
火力に関しては圧倒的にパワー>アディショナルラピッドです。