現行スレ

バーサーカー/ドゥームブリンガー第13走
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1299432502/

>>1

トルーパー、ウォーダー、バーサーカー、ドゥームブリンガーについて語るスレです。

■基本sage進行
■荒らしはタゲ逸らしでスルー
■ショルダーとテンパ習得は必須科目!
■自演禁止
■このスレは古代剣専用です、バサ/ドムでも古代剣使用以外の質問は荒れる元なので自重汁
■>>950が仕事しない時は>>970が申請する。(仕事汁!)

◆78以下ソロ範囲狩場情報◆
【推奨スペック】
  • プレレザセット+染料S4以上
  • LV46(ブレードスラッシュ取得):量産インフェ以上(OG)
  • LV52(スプレッドウィング取得):量産ソウルボウ以上(OG) 
【狩手順~家族MOB編~】
①SS充填+TB+魂5以上(これを狩りする前の基本としてください)
②槍範囲の様に間接武器orスキル等でFAして束ねるのではなく、極力被ダメを抑える為、家族のど真ん中に立ちスキル発動でOK(親がアクなら殴られながら)
!MPがどうしてもきついので歩くとか、お財布に余裕があるならリチャペット精神秘薬準備。1¥もてば合格
【狩手順~一般MOB編~】
①上記に同じ
②間接武器orスキル等でFAして5~10匹集める
③逃げつつ束ねる
④ストームアサルト→ブレードスラッシュ→スプレッドウィング
!ハーブ狩場な事がほとんどなので高確率で全快します

46~51:タノール渓谷(サキュ→シレノス
52~60:★国立墓地【補給物資を奪え】
※この辺りで、量産ドラスレにグレUP推奨
61~65:★冬の迷宮(狼→虎→ゴレ→ウルサス)※難易度上がりますが鹿分裂、牛分裂も可能です【氷屋の夢】※真実のかなたにをクリアしていると、報酬が一段と高くなります
          ★虐殺の大地(スパイト家族で範囲→MP減ったら周辺MOBで回復 ※ドゥームMobはスタンが痛いので、ドゥームで範囲するならマジェ軽推奨です
※【眠れぬ亡者のために】【今、その刃に力をこめて】【魔法のコイン】【誘惑の囁き※通称青玉クエ】【カードゲームをしよう※通称赤玉クエ】
※難易度上がりますが鹿分裂、牛分裂も可能です
66~71:★過去の戦場(骨→ドール→首なし) 【誘惑の囁き※通称青玉クエ】【カードゲームをしよう※通称赤玉クエ】
      ★野獣の庭園【魔法のコイン】
!この辺りから「マジェ軽セット」推奨
※野獣はなるべくHPを削って集め、4~5匹集まったら範囲を使います。※この辺りからマジェ軽が推奨になります。あと、リチャペットがいたら最高です
66~77:★悲鳴の沼(スプリンター→ニードル)※ノンアクなので間接武器orスキルで5~10匹集める必要あり【悲鳴の沼浄化運動】※精鋭兵で報酬UP
      ★火炎の沼【試薬の供給】※遠距離が痛いラヴァーウォームを優先的に倒して、こうもり家族+オーク巻き込みで倒せます
73~78:★パヴェルの遺跡【俺ってやっぱ天才?】
◆78以上ソロ範囲狩場情報◆
ラッシュインパクト使用により範囲方法が格段に変わり高確率スタンによるスタンハメ狩りになります、慣れれば被ダメはほとんどありません
【推奨スペック】
  • グラム※4大属性100以上
  • LV78(ラッシュインパクト取得):武器にあった属性SE+1 
  • 予備(ブレードスラッシュ)武器にあった属性SE+1
  • 予備(ソウルレイジ)引き用&魂充填用
【狩手順】
①ハードマーチor乗り物にて引けるだけ集める※最大12匹程度推奨、ノンアクなら間接武器orスキル等でFA
②逃げつつ束ねる
③沈むまでラッシュインパクト→予備でブレスラ
!ハーブ狩場な事がほとんどなので高確率で全快します
【補足】
  • MOB集団の端→端でやるとMP効率が悪いので、中心のMOBを決めて、戻る→ラッシュを何度もしたほうが良
  • ハメを行う場所はできるだけ水平な場所をオススメします、少しでも上下している位置のMOBには範囲に入らず危険な状態になります
【推奨狩場】
《78~》※クエ省略
★温泉地帯(ほぼアクティブ)
★サイレントバレー(ほぼノンアク)
★ケトラオーク、バルカシレノス(ほぼアクティブ)
《80~》
★悪霊の棲処(ほぼノンアク)※闇属性120以上推奨
★恥辱の埋葬地(中心部アクティブ)※地属性
★巨人たちの洞窟(ほぼノンアク)※水属性
  • 信託DWD※闇属性240以上推奨
!DWD範囲についてはかなり慣れないと難しいです

装備

チェンジ ウェポン


古代剣特性

変換前の両手剣のATK*約89%=変換後の古代剣のATK(多少誤差あり)
両手武器としては攻撃力がやや低く、その分攻撃速度がやや速い
攻撃力×攻撃速度の数値では両手剣に劣るが命中率が+2される
クリティカルは両手剣同等

ランク 両手剣 古代剣 クリ個数
名称 攻撃力 SS
消費
名称 攻撃力 SS
消費
D武器
400k ヘビー ソード
スチール ソード
40 2 タルワール 43 2 582
700k アサルト タルワール 55 915
1M ツーハンド ソード 78 ハンティング ソード 69 1373
1.5M 下巨人の剣 96 3 カッツバルゲル 86 3 1983
D最強 クレイモア 112 ジェネラル カッツバルゲル 100 2561
C武器
3M級 フランベルジュ 130 2 シュレイガー 116 2 705
6M級 パアグリオ ソード 169 3 インヴィンシブル ブレード 151 3 1322
C最強 バーサーカー ブレード 190 サーベルティース 169 1885
B武器
B下位 グレート ソード 213 1 ネイムレス ヴィクトリー 190 1 891
B上位 ガーディアン ソード 236 ディスマントラー 210 1346
A武器
A下位 インフェルノ マスター 259 1 ペイン オブ ゴッドネス 231 1 1128
A中位 ドラゴン スレイヤー 282 デスブリンガー 251 1659
A上位 ソード オブ イポス 305 ブルトガング 272 2157
S武器
S下位 ヘヴンス ディバイダー 342 1 グラム 304 1 2052
S上位 ダイナスティ ブレード 405 ダイナスティ エンシェント ソード 361 7050
S80 イカルス ヘビーアームズ 442 イカルス ウィング ブレード 393 10394
S84 ベスペルスラッシャー 482 ベスペル ナガン 429
S84 フェザーアイブレード 505 フィンインヴィンシブルブレード 449
S84 ラヴァモンドソウ 532 パイシールドブレード 473
英雄 インフィニティ クレヴァー 461 インフィニティ ソード 410? ------


ギルティッド ボディ

  • 全てのカマエルは軽装備のみ装備可能
  • セット装備をALL+6にした際・軽装は回避+2、魔法抵抗UP
【C防具】
強化ミスリル 回避+4
緑以下を狩るなら安くセット効果を得られる
プレレザ Str+4 Con-1
火力に対するコストパフォーマンス最高。Lv70台まで愛用可能
テカレザー 物理防御力+5%
そこそこの価格でCグレ最硬軽装備
ドレイク 魔法抵抗+5%
テカにやや劣るDEF+魔法抵抗+見た目。悪くはない
【B装備】
アバ軽 魔法防御力+5.25% 重量制限+5795
狩り用としては特筆すべき点は無いが、低Lv時の戦争用としては優秀
シル軽 回避率+4
60台からの回避FAや戦争など後々まで使える優良装備
ドム軽 呼吸ゲージ増加 物理攻撃力+2.7% MP回復速度+2.5%
STR-1 CON-2 DEX+3 毒にかかる確率-20%
FA・戦争・PvPなどでマルチな性能、優良装備
青軽 物理防御力+5% 魔法詠唱速度+15% INT-2 MEN+3 WIT-1
A下級軽装備級の防御力。唯一詠唱速度が上がる。安定型
【A装備】
DC軽 物理攻撃速度・物理攻撃力+4% 麻痺抵抗率+50% STR+1/CON-1
火力はAグレでトップの性能。ソロ、PTとも優良装備
タラム軽 MP回復速度+8% 最大MP+222 毒/出血にかかる確率-80% MEN+2 WIT-2
亡者の森などで狩りの多い人向け
ナイトメア軽 魔法防御力+4% 睡眠/ホールドにかかる確率-70%
Vレイジ効果ダメージの3%位 DEX+1 CON-1
戦争、PvPでマルチな性能
マジェ軽 弓攻撃力+8% 最大MP+240 重量制限+5759
スタンにかかる確率-50% DEX+1 CON-1
狩りや戦争・PvPにも適する優良装備。スタン多い狩場だと特に優秀
アペラ軽 最大CP+1035 CP回復速度+40% PCによるデスペナを70%軽減
PVP被ダメージ50以上の場合10%の確率で回避2UP、被クリティカルダメージが86減少
PvP専用装備 DEF値はDCタラム同等 賢者以上で装備可
改良アペラ軽 最大CP+1116 CP回復速度+40% PCによるデスペナを70%軽減 攻撃速度2.5%UP
PVP被ダメージ50以上の場合10%の確率で回避2UP、被クリティカルダメージが86減少
PvP専用装備 DEF値はマジェNM同等 男爵以上で装備可
【S装備】
ドラコ軽 攻撃速度/物理攻撃力+4% MaxMP+289 重さ制限+5759 Dex+1 Str+1 Con-2
高い火力とDEFを併せ持つ。BOSSアクセと併用することでかなり高性能に
ダイナスティ軽 命中+1.72 回避+1.72 最大HP+418 闇耐性+6 Dex+1 Con-1
ソウルオブダイナスティを使用しウェポンマスター用にへ変換して使用できる
【S80装備】
ディスティノ軽 物理攻撃力+4.26% 攻撃速度+4% 物理防御力+6.8% 移動速度+3% DEX+2 CON-2
ホールド攻撃に対する耐性+50% 火/水/風/大地属性耐性+3
マント着用可能
【S84装備】
べスペル軽 最大MP+347.4 物理攻撃力+5.57% 攻撃速度+5.57% MP回復ボーナス+5.57%
STR+1/DEX+1/CON-2
マント着用不可
べスペルノーブル軽 最大MP+354.1 物理攻撃力+5.57% 攻撃速度+5.57% MP回復ボーナス+5.57%
STR+1/DEX+1/CON-2 クリティカルダメージ+172
マント着用可能
バーペス軽 最大MP+360 物理攻撃力+5.57% 物理防御力+5.57% 攻撃速度+5% 移動速度+3%
STR+1/DEX+2/CON-3 スタン攻撃に対する耐性+50% クリティカルダメージ+182
火/水/風/大地属性耐性+5
マント着用可能
エレギア軽 物理攻撃力+6.59% 攻撃速度+6% 移動速度+3%
STR+1/DEX+2/CON-2 クリティカル確率+17.05 マヒに対する耐性+50%
火/水/風/大地属性耐性+5
マント着用可能

スキル

  • 1次職習得の有用でないスキルは割愛
  • パッシブスキルは割愛

攻撃スキル

スキル名 習得lv 効果
ダーク スマッシュ 40 単体 近接 ダメージ
ショルダー チャージ 40 単体 突進 ダメージ スタン
ブレード スラッシュ 46 範囲 近接 ダメージ
ストーム アサルト 49 範囲 突進 ダメージ
スプレッド ウィング 52 範囲 近接 ダメージ
ブレード ラッシュ 55 範囲 突進 ダメージ 出血
クラッシュ オブ ペイン 60 単体 近接 ダメージ
コンテージョン 64 単体 近接 ダメージ 出血状態の対象にのみ発動可能
エヌマ エリッシュ 78 範囲 近接 ダメージ
ソウル レイジ 78 単体 遠距離 ダメージ 攻撃しながら魂を集める
ラッシュ インパクト 78 範囲 突進 ダメージ スタン
  • スプレット ウィング以外は古代剣装備でのみ使用可能
  • 突進スキル
    • 突進スキルは対象との距離がある程度なければ使用不可
    • 突進スキルは習得lvにより最大射程が変化する
射程 400 500 600
習得lv 〜55 58〜66 68〜
  • 魂の消費
    • 魂のストックがあれば最高で5個消費する
    • 魂0個に比べ魂5個消費すれば1.4倍の与ダメージになる
    • 魂0個でも使用は可能

弱化スキル

スキル名 習得lv 効果
ディスアーム 36 単体 近接 武器装備解除
バイオレント テンパー 49 単体 遠距離 防御力down 魔法詠唱速度down
マス ディスアーム 79 範囲 近接 武器装備解除
  • 成功率はスキルlvと対象のlvに依存

強化スキル

スキル名 習得lv 効果
インクリース パワー 10 自己buff 攻撃力up(buffマイトと同等)
フュリアス ソウル 28 自己buff クリ発生率up クリダメ倍率up 防御力down
カレッジ 36 自己buff 精神耐性up
ソード シールド 36 自己buff 防御力up 移動速度down
ブラッド コンストラクト 55 PTbuff 最大HPup HP自然回復速度up
ソウル バリア 58 自己buff 魔法防御力up 対弓防御力up

トグルスキル

スキル名 習得lv 効果
ストライク バック 20 近接物理攻撃スキルで受けるダメージを相手に返す
ハード マーチ 24 移動速度+20
ダーク アーマー 32 闇耐性+10
ダーク ブレード 36 闇攻撃属性+10
トゥルー バーサーカー 40 攻撃力up 攻撃速度up 命中率up 防御力down 回避率down
フォーティチュード 76 スタン耐性up 麻痺耐性up

その他スキル

スキル名 習得lv 効果
スコーン 43 前方の敵たちを挑発する
ライフ トゥ ソウル 40 HPを消費して魂をスキルlvと同じ数をストック
ソウル ギャザリング 46 HPとルーンストーン10個を消費して魂をMAXまで一気にストック
リコンストラクション ボディ 52 自分のHPを全回復
ソウル クレンズ 66 全てのdebuffを解除
ファイナル フォーム 79 最終戦闘形態に変身する

スキル教範List

レベル74以下のスキル習得時に必要な魔法書を各種族の初心者村にいる雑貨商人より
購入できるよう変更されました
ギランとカマエル村で全て購入可能

2009/04/07の大規模アップデートでLv80未満のスキルは教範無しで習得可能に変更。

3次用教範 ドロップモンスター 一覧
Lv78 エヌマ エリッシュ (信託の島)
Lv78 ラッシュ インパクト (太古の島)
Lv79 ファイナル フォーム ソネラティア(信託の島)
Lv79 マス ディスアーム ソウルインクロージャー(Lv:85ヘルバウンド)

スキルエンチャント

スキルエンチャント一覧

アクティブスキル 強化方式 説明
ダーク スマッシュ パワー 威力が増加する
コスト 消費MPが減少する
闇属性 闇属性を付与する
デュエル PvP時に威力が向上する
ショルダー チャージ パワー 威力が増加する
チャンス 成功率が向上する
火属性 火属性を付与する
水属性 水属性を付与する
風属性 風属性を付与する
地属性 地属性を付与する
デュエル PvP時に威力が向上する
ブレード スラッシュ パワー 威力が増加する
コスト 消費MPが減少する
火属性 火属性を付与する
水属性 水属性を付与する
風属性 風属性を付与する
地属性 地属性を付与する
デュエル PvP時に威力が向上する
ストーム アサルト パワー 威力が向上する
コスト 消費MPが減少威力が向上する
火属性 火属性を付与する
水属性 水属性を付与する
風属性 風属性を付与する
地属性 地属性を付与する
デュエル PvP時に威力が向上する
スプレッド ウィング パワー 威力が向上する
コスト 消費MPが減少威力が向上する
ブレード ラッシュ パワー 威力が増加する
チャンス 成功率が向上する
コスト 消費MPが減少する
デュエル PvP時に威力が向上する
クラッシュ オブ ペイン パワー 威力が向上する
コスト 消費MPが減少威力が向上する
火属性 火属性を付与する
水属性 水属性を付与する
風属性 風属性を付与する
地属性 地属性を付与する
デュエル PvP時に威力が向上する
コンテージョン パワー 威力が向上する
コスト 消費MPが減少威力が向上する
デュエル PvP時に威力が向上する
エヌマ エリッシュ - -
ラッシュ インパクト - -
ディスアーム チャンス 成功率が向上する
タイム 持続時間が増加する
バイオレント テンパー チャンス 成功率が向上する
タイム 持続時間が増加する
マス ディスアーム チャンス 成功率が向上する
タイム 持続時間が増加する
インクリース パワー - -
フュリアス ソウル - -
カレッジ - -
ソード シールド パワー 効果が向上する
ディクリースペナルティー 移動速度の低下が緩和する
ブラッド コンストラクト - -
ソウル バリア タイム 持続時間が増加する
アディショナルディフェンス 防御力が向上する
ストライク バック - -
ハード マーチ - -
ダーク アーマー - -
ダーク ブレード - -
トゥルー バーサーカー パワー 効果が向上する
コスト 消費MPが減少する
フォーティチュード パワー ショック攻撃耐性が向上する
パワー 麻痺攻撃耐性が向上する
スコーン - -
ライフ トゥ ソウル パワー 魂が増加する
コスト 消費HPが減少する
ソウル ギャザリング コスト 消費HPが減少する
リカバリー ディレイが減少する
ソウル クレンズ - -
リコンストラクション ボディ - -
ファイナル フォーム - -
パッシブスキル 強化方式 説明
エンシェント ソード マスタリー パワー 攻撃力が増加する
アディショナルラピッド 攻撃速度が増加する
ライトアーマーマスタリー パワー 防御力が増加する
パワー 回避率が増加する
マジックイミュニティー パワー 魔法抵抗力が増加する
クリティカルセンス パワー クリティカル確率が向上する
パワー クリティカルダメージが向上する
ウィズダム パワー ホールド攻撃耐性が向上する
パワー 睡眠攻撃耐性が向上する
パワー 精神攻撃耐性が向上する
ヘルス パワー 出血攻撃耐性が向上する
パワー 毒攻撃耐性が向上する

スキルエンチャント効果詳細

スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。
二次スキル +1~3 Lv76スキル相当
+4~6 Lv77スキル相当
中略
+28~+30 Lv85スキル相当
三次スキル +1~3 Lv81スキル相当
+4~6 Lv82スキル相当
中略
+13~15 Lv85スキル相当
自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。
SE成功率については プロフのページの該当項目が詳しすぎる

パッシブスキル

ライト アーマー マスタリー パワー(防御力) +1で防御力3.4向上
以降+1ごとに0~1向上
+30で防御力計85向上
パワー(回避) +1で回避1向上
以降+8、+15、+23、+30で1ずつ向上
+30で回避計11向上
マジック イミュニティー パワー +1で魔法抵抗5向上
以降+1ごとに0~1向上
+30で魔法抵抗力計133向上
ソウル マスタリー SE不可
エンシェント ソード マスタリー パワー +1で攻撃力8.7向上
以降+1ごとに1向上。+28時のみ+2
+30で攻撃力計179向上
アディショナル ラピッド +1で攻撃速度1.1%向上
以降+1ごとに0.1~0.2%向上
+30で攻撃速度計5%向上
クリティカル センス パワー(確立) +1ごとにクリティカル確立0.1~0.2%向上
+30でクリティカル確立計30%向上
パワー(威力) +1ごとにクリティカル威力4~5向上
+30でクリティカル威力計460向上
ファスト リカバリー SE不可
ウィズダム パワー(ホールド) +1ごとにホールド耐性2向上
+15でホールド耐性計50向上
パワー(睡眠) +1ごとに睡眠耐性2向上
+15で睡眠耐性計50向上
パワー(精神) +1ごとに精神耐性2向上
+15で精神耐性計50向上
ヘルス パワー(毒) +1ごとに毒耐性2向上
+15で毒耐性計50向上
パワー(出血) +1ごとに出血耐性2向上
+15で出血耐性計50向上
スキル マスタリー SE不可
ファイターズ ウィル SE不可
アーチャーズ ウィル SE不可
エクスポーズ ウィーク ポイント SE不可
プロテクション オブ ルーン SE不可
プロテクション オブ エレメンタル SE不可
プロテクション オブ アライメント SE不可

アクティブスキル

ショルダー チャージ パワー 威力向上、数値不明
チャンス 成功率向上、数値不明
エレメンタル アタック *** スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+1~2
+30で属性値50
トゥルー バーサーカー パワー +1で攻撃力1%向上
+10でさらに攻撃力1%向上
+15で命中率1向上
+20でさらに攻撃力1%向上
+30でさらに攻撃力1%、命中率1向上
+30で攻撃力計12%、命中計6%向上
コスト MP維持量減少、数値不明
ライフ トゥ ソウル パワー +1で魂増加+1、+2でさらに+1
以降+2ごとに1増加
+30で魂増加計21
詳細は後述
ダーク スマッシュ パワー +1で威力222向上
以降+1ごとに威力26~27向上
+30で威力計4640
コスト +2以降+1ごとにMP消費量1減少
アライメント アタック ダーク スキルに闇属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+1~+2
+30で属性値50
デュエル +1ごとに威力+63~64。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力5569
ディスアーム チャンス 成功率向上、数値不明
タイム +1ごとに持続時間0~1秒向上
+30で持続時間計20秒
スコーン SE不可
ダーク アーマー SE不可
ブレード スラッシュ パワー +1で威力167向上
以降+1ごとに威力19~20向上
+30で威力計3480
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少、威力5~6増加
+30で威力計2900
エレメンタル アタック *** スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+1~2
+30で属性値50
デュエル +1ごとに威力+47~48。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4177
ソウル ギャザリング コスト +1ごとにHP消費量3~4減少
リカバリー +1ごとに再使用時間30秒ずつぐらい減少
+30で再使用時間計15分減少
ストーム アサルト パワー +1ごとに威力19~20向上
+30で威力計2784
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少、威力3~5向上
+30で威力計2319
エレメンタル アタック *** スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+1~2
+30で属性値50
デュエル +1でPvP威力48向上
以降+1ごとに威力+38~39。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力3341
カレッジ SE不可
バイオレント テンパー チャンス 成功率向上、数値不明
タイム +1ごとに持続時間3秒増加
+30で持続時間計2分
スプレッド ウィング パワー +1で威力133向上
以降+1ごとに威力15~16向上
+30で威力計2784
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少、威力4~5向上
+30で威力計2319
リコンストラクション ボディ SE不可
ソード シールド パワー +1ごとに防御力40向上
+30で防御力計4400向上
ディクリース ペナルティ +1ごとに移動速度低下ペナルティ1%緩和
+30で移動速度ペナルティ10%
ブレード ラッシュ パワー +2、8、14、20、26で出血効果+1
+30(というか+26)で出血ダメージ139/秒
チャンス 成功率向上、数値不明
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少
デュエル PvP時に追加ダメージを与える。
+1で威力16、以降+1ごとに威力6~7向上
+30でPvP威力200
フュリアス ソウル SE不可
ブラッド コンストラクト SE不可
ソウル バリア タイム +1ごとに持続時間1秒増加
+30で持続時間計40秒
アディショナル ディフェンス +1ごとに防御力10向上
+30で防御力+300
クラッシュ オブ ペイン パワー +1で威力465向上
以降+1ごとに威力55~56向上
+30で威力計9699
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上
+30で威力計8600
エレメンタル アタック **** スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+1~2
+30で属性値50
デュエル +1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639
コンテージョン パワー +1で威力465向上
以降+1ごとに威力55~56向上
+30で威力計9699
コスト +1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上
+30で威力計8600
デュエル +1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639
ソウル クレンズ SE不可
フォーティチュード パワー(ショック) +1でショック耐性1向上
以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上
+15でショック耐性計35向上
パワー(麻痺) +1で麻痺耐性1向上
以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上
+15で麻痺耐性計35向上
ソウル レイジ SE不可
エヌマ エリシュ パワー +1で威力442向上
以降+1ごとに威力33向上
+15で威力計6965
コスト +1ごとにMP消費量1~3減少、威力30口授
+30で威力計6510
アライメント アタック ホーリー スキルに聖属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+3~+4
+15で属性値50
デュエル +1ごとに威力+96~97。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力7508
ラッシュ インパクト パワー +1ごとに威力31~32向上
+15で威力計4507
コスト +1ごとにMP消費量2~3減少
チャンス ショック成功率向上、数値不明
エレメンタル アタック **** スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。
+1ごとに属性値+3~4
+15で属性値50
デュエル +1ごとに威力+64~65。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力5004
マス ディスアーム チャンス 成功率向上、数値不明
リカバリー +1ごとに再使用時間5秒減少
+15で再使用時間計75秒減少
ファイナル フォーム パワー +1ごとに羽1枚増加
ファイナル シークレット SE不可
アイ フォー アイ SE不可

詳細

  • マジック イミュニティー
    • パワー+1
魔法抵抗力+5
  • クリティカルセンス
    • クリチャンパワー+2
1増えず
  • ライフトゥソウル
    • パワー
SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30
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