「種族・職業/ダークエルフ/ブレードダンサー・スペクトラルダンサー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

種族・職業/ダークエルフ/ブレードダンサー・スペクトラルダンサー」(2015/07/01 (水) 14:19:34) の最新版変更点

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#contents #areaedit(only=editable) グレシア セカンドスローンによる変更事項 ■歌踊がBuffと別枠なった。 ■歌踊は合計最高12個まで。 ■BuffはAlt+クリックで消せるが歌踊りは消せない。 ※現在一定のバフが掛かっている状態で10曲近い歌踊がある時、 バフが変動すると歌踊アイコンの順番も変動する(見た目上のみ)不具合がある。 #areaedit(end) &br; * 現行スレ [#edc56b8b] #areaedit(only=editable) -[[ダンサー&スペクトラルダンサー 16刀目:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1233910692/1]] #areaedit(end) &br; * テンプレ [#w3f42baf] #areaedit(only=editable) ■黒の双剣ブレードダンサー・スペクトラルダンサーの為のスレッドです。 ■荒らし等はダンサーらしく華麗にスルーでお願いします。 ■前スレ  : ブレードダンサー15刀目 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1223454353/ ■ダンサー&スペクトラルダンサーwiki http://wikiwiki.jp/l2board/?bladedancer ■関連スレ : 二刀流ってどうよPart10  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1209020377/ ★次スレ申請は>>950が依頼して下さい。 ★>>950が逃げた場合は>>951以降の人が申請してください。 #areaedit(end) * 【スキル】 ** -ダンス- #areaedit(only=editable) &color(Red){''ダンスは二刀を装備していないと使用できません。''}&br; 踊った後は武器を持ち替えても効果は継続します。&br; ''効果は全て2分間です。''(例外:ブレードストーム)&br; 歌踊速度は攻撃速度依存な為、フューリーは習得後、必ず1曲目に踊ること(先踊の場合)。&br; &br; |~ICON|~ダンス名|~習&br()得&br()Lv|~消&br()費&br()MP|~効果|~累積可能な主要スキルの例&br()(他にも多々あります)| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0274.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ファイア''|CENTER:40|CENTER:60|クリティカルダメージ+35%|~デスウィスパー| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0277.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ライト''|CENTER:43|CENTER:60|攻撃属性:聖+20|~ホーリーウェポン| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0272.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''インスピレーション''|CENTER:46|CENTER:60|命中率+4|~ガイダンス| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0273.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ミスティック''|CENTER:49|CENTER:60|魔法力+20%|~エンパワー| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0276.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''コンセントレーション''|CENTER:52|CENTER:60|詠唱速度+30%&br()詠唱中断率低下|~アキュメン| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0271.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ウォーリア''|CENTER:55|CENTER:60|攻撃力+12%|~マイト&br()グレーターマイト| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0275.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''フューリー''|CENTER:58|CENTER:60|攻撃速度+15%|~ヘイスト| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0309.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アースガード''|CENTER:62|CENTER:60|防御属性:地+30|~エレメンタルプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0311.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''プロテクション''|CENTER:66|CENTER:60|地形ダメージ耐性30%?|| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0307.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アクアガード''|CENTER:70|CENTER:60|防御属性:水+30|~レジスト水&br()エレメンタルプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0310.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ヴァンパイア''|CENTER:74|CENTER:60|ダメージドレイン8%|~ヴァンパイアリックレイジ| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0765.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ブレードストーム''|CENTER:76|CENTER:60|弓耐性99%向上、魔力99%低下&br()''効果時間15秒''|~ディフレクトアロー&br()ソングオブウィンドストーム(弓歌)| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0366.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''シャドー''|CENTER:77|CENTER:60|移動速度-40%&br()アクティブモンスターに襲われない|~サイレントムーブ| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0365.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''サイレン''|CENTER:78|CENTER:60|魔法クリティカル率+100%|~ワイルドマジック| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0530.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アライメント''|CENTER:79|CENTER:54|防御属性:聖&闇+30|~ディヴァインプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0915.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''バーサーカー''|CENTER:83|CENTER:60|攻撃力 +8% 攻撃速度 +8%&br()魔法速度 +8% 魔法力 +16%&br()移動速度 +8&br()防御力 -8% 魔法抵抗力 -16%&br()回避率 -4|~バーサーカースピリッツ| &br; #areaedit(end) *** 歌踊MP消費関連 [#a6483f0c] #areaedit(only=editable) -&size(14){基本原理};は、&color(Red){&size(14){『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』};}; 歌い終わった後のアイコンの並びによって決まるわけではありません。 アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合があります。 まずはレベル帯による歌踊の基本構成から(略称は歌踊略称一覧にて) |~Lv|~踊(例)|~歌(例)| |40~45|踊1(火)|歌1or2(聖or魔防)| |46~54|踊2(火+命中or集中or魔力)|歌2(狩or闇防or風or魔防)| |55~57|踊2(火+力+命中or集中)|歌2(狩+地)| |58~|踊3(速+火+力)|歌2(狩+地or風)| |74~|踊3(速+火+V踊)|歌3(狩+地+風)| |78~|踊4(速+火+力+V踊)|歌2(リニュ+狩)| |HB(例)|踊4(速+火+力+V踊)|歌7(バイタ+チャンプ+リニュ+メディ+MR+闇防+狩| 次はMP消費を減らす方法を書きます。 -踊と歌が2曲ずつの時期 ダンサは踊歌両方のアイコン消えたらできるだけ早く踊りなおす。 &color(Red){【シンガはダンサが踊はじめてから歌う】};。とすればOKです。 -問題は踊3曲歌2曲になってからです。 理由は、&color(Red){&size(14){『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』};};ので  1,ダンサが1曲目完了&2曲目開始  2.シンガが1曲目歌い始める  3.ダンサが2曲目完了&3曲目開始  4.シンガが1曲目完了&2曲目開始  5.ダンサが3曲目完了&シンガ2曲目完了  というタイミングにするとダンサが1.2.3曲目の消費、シンガが2.4曲MP消費MP消費になります -HB以降は歌5~7曲踊3~5曲と曲数が逆転する他、バイタ歌維持、MP消費軽減歌先入れの為、 ダンサが後から踊るようになる(スト消し除く)。 踊のやる事は基本的には、開始のタイミングを調整し、後は最速で踊るようにする。 ただし、互いのSEコスト値等で色々変わってくるので事前に打ち合わせをする事。 後は毎回お互いのMP消費量が同じになるよう調整していけばOK。 #areaedit(end) *** 歌踊MP消費図 [#d9e3985c] #areaedit(only=editable) -[[システム/状態異常/ソング・ダンス]] #co(){ MP消費量 1曲目=60 2曲目=90 3曲目=102 4曲目=150 5曲目=240 6曲目以上=360 &br; |踊2歌2の場合|>|>|>|>|DSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 ||150| |歌||>| 60 |>| 102 |162| |>|>|>|>||総合計|312| 参考:踊りのモーションを見たら歌い始める &br; |踊3歌2の場合|>|>|>|>|>|>|DDSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 |>| 150 ||300| |歌|>|>||>| 90 |>| 150 |240| |>|>|>|>|>|>||総合計|540| 参考:1ダンス目のアイコンが見えたら歌い始める &br; |踊3歌3の場合|>|>|>|>|>|>|DSDSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 |>| 150 ||300| |歌||>| 60 |>| 102 |>| 240 |402| |>|>|>|>|>|>||総合計|702| 参考:踊りのモーションが見えたら歌い始める &br; |踊4歌2の場合|>|>|>|>|>|>|SSSDSD|合計| |歌| 60 | 90 |>| 102 |>| 150 ||402| |踊|>|>||>| 102 |>| 240 |342| |>|>|>|>|>|>||総合計|144| 参考:2曲目のアイコンが見えたら踊り始める &br; |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|例)バイタ(維持) チャンプ リニュ インボケ アース ハンター /フュリ ファイア ヴァンプ コンセ| |歌6踊4の場合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SSSDSDSDSD|合計| |歌|CENTER:バイタ&br() 90 |CENTER:チャンプ&br() 90 |>|CENTER:リニュ&br() 102 |>|CENTER:インボケ&br() 150 |>|CENTER:アース&br() 360 |>|CENTER:ハンター&br() 360 ||922.8| |~|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8||~| |~|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲    *0.95||~| |~|RIGHT:=90|RIGHT:=90|>|RIGHT:=81.6|>|RIGHT:=114|>|RIGHT:=273.6|>|RIGHT:=273.6||~| |踊|>|>||>|CENTER:フュリ&br() 102 |>|CENTER:ファイ&br() 240 |>|CENTER:ヴァンプ&br() 360 |>|CENTER:コンセ&br() 360 |811.2| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8|~| |~|>|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲       *0.95|~| |~|>|>||>|RIGHT:=81.6|>|RIGHT:=182.4|>|RIGHT:=273.6|>|RIGHT:=273.6|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||総合計|1734.0| 更に・・・ イナーリズムで-10%、コストSE+9(-20%)とすると・・・ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|例)バイタ(維持) チャンプ リニュ インボケ アース ハンター /フュリ ファイア ヴァンプ コンセ| |歌6踊4の場合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SSSDSDSDSD|合計| |歌|CENTER:バイタ&br() 90 |CENTER:チャンプ&br() 90 |>|CENTER:リニュ&br() 102 |>|CENTER:インボケ&br() 150 |>|CENTER:アース&br() 360 |>|CENTER:ハンター&br() 360 ||711.504| |~|タイム||>||>|コスト|>|コスト|>|コスト||~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:イナー範囲       *0.9||~| |~|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8||~| |~|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲    *0.95||~| |~|RIGHT:=81|RIGHT:=81|>|RIGHT:=73.44|>|RIGHT:=82.08|>|RIGHT:=196.992|>|RIGHT:=196.992||~| |踊|>|>||>|CENTER:フュリ&br() 102 |>|CENTER:ファイ&br() 240 |>|CENTER:ヴァンプ&br() 360 |>|CENTER:コンセ&br() 360 |584.064| |~|>|>||>|コスト|>|コスト|>|コスト|>|コスト|~| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:イナー範囲       *0.9|~| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8|~| |~|>|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲       *0.95|~| |~|>|>||>|RIGHT:=58.752|>|RIGHT:=131.328|>|RIGHT:=196.992|>|RIGHT:=196.992|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||総合計|1295.568| 合計差=520.032 } #areaedit(end) *** 歌踊略称一覧(複数回答有) [#f27ead01] #areaedit(only=editable) |CENTER:~習得Lv|>|~歌 一 覧|>|~踊 一 覧| |~|CENTER:~正式名|CENTER:~略称|CENTER:~正式名|CENTER:~略称| |CENTER:40|CENTER:ウォーディング|CENTER:MR 魔防|CENTER:ファイア|CENTER:ファイア 火| |CENTER:43|CENTER:インボケーション|CENTER:インボケ 闇防|CENTER:ライト|CENTER:聖| |CENTER:46|CENTER:ウィンド|CENTER:風|CENTER:インスピレーション|CENTER:インスピ 命中| |CENTER:49|CENTER:ハンター|CENTER:狩|CENTER:ミスティック|CENTER:ミス 魔力| |CENTER:52|CENTER:ライフ|CENTER:ライフ 生命|CENTER:コンセントレーション|CENTER:コンセ 詠唱| |CENTER:55|CENTER:アース|CENTER:土|CENTER:ウォーリア|CENTER:ウォリ 力| |CENTER:58|CENTER:ウォーター|CENTER:水歌|CENTER:フューリー|CENTER:フュリ 速| |CENTER:62|CENTER:フレイムガード|CENTER:火耐性|CENTER:アースガード|CENTER:地耐性| |CENTER:66|CENTER:バイタリティ|CENTER:バイタ HP|CENTER:プロテクション|CENTER:プロ| |CENTER:70|CENTER:ストームガード|CENTER:風耐性|CENTER:アクアガード|CENTER:水耐性| |CENTER:74|CENTER:ヴェンジェンス|CENTER:反射|CENTER:ヴァンパイア|CENTER:V ヴァンプ レイジ| |CENTER:76|CENTER:ウィンド ストーム|CENTER:弓歌|CENTER:ブレード ストーム|CENTER:弓踊| |CENTER:77|CENTER:リニューアル|CENTER:リニュ|CENTER:シャドー|CENTER:SM 影踊| |CENTER:77|CENTER:メディテーション|CENTER:メディ|CENTER:メデューサ|CENTER:石化踊| |CENTER:78|CENTER:チャンピオン|CENTER:チャンプ|CENTER:サイレン|CENTER:WM 魔クリ| |CENTER:79|CENTER:エレメンタル|CENTER:EP歌|CENTER:アライメント|CENTER:DP踊 闇聖| |CENTER:79|CENTER:サイレンス|CENTER:沈黙歌 封鎖歌|CENTER:なし|CENTER:なし| #areaedit(end) ** -パッシブ- [#n744f34c] #areaedit(only=editable) |~スキル|~レベル|~効果| |デュアルウェポンマスタリー|Lv37|二刀装備時に攻撃力+129.3| |ソード/ブラントマスタリー|Lv8|剣/鈍器装備時に攻撃力+11.1| |ヘビーアーマーマスタリー|Lv15|重装備時に防御力+50&br()被クリティカルダメージ-15%| |シールドマスタリー|Lv2|盾防御率+70%&br()盾防御力+40%| |マジックレジスタンス|Lv51|魔法抵抗力+108 魔法抵抗率+20%| |フォーカスマインド|Lv6|MP自然回復量+3.1| |ウィズダム|Lv1|睡眠/ホールド/精神攻撃耐性+20%| |ヘルス|Lv1|毒/出血耐性+20%| |イナーリズム|Lv1|ダンス消費MP-10%| |シャドーセンス|Lv1|夜間のみ命中率+3| #areaedit(end) ** -アクティブ- [#p5a4759a] #areaedit(only=editable) ---- スキルによって&color(Teal){''二刀限定''}のものがあります。 ---- |~スキル|~レベル|~効果| |アタックオーラ|Lv2|同マイト| |ディフェンスオーラ|Lv2|同シールド| |ディフレクトアロー|Lv2|弓耐性+24% ボウガン耐性+12%| |アルティメットディフェンス|Lv1|防御力+1800&br()魔法抵抗力+1350&br()キャンセル耐性+80%&br()| |ポイズン|Lv5|敵を毒状態に陥らせる&br()効力1-8:持続的に秒間63HPダメージ 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |ドレイン エナジー|Lv53|闇属性のダメージを与え、与えたダメージの20%分をHPに吸収する&br()魔法力依存?| |フリージング ストライク|Lv24|水属性のダメージを与えて''確率的''に移動速度を低下させる&br()効力2:移動速度-20% 持続時間:60秒| |スティング|Lv49|ダメージを与えて''確率的''に出血状態に陥らせる&br()剣、短剣、二刀流武器装備時に使用可能&br()効力3-8:持続的に秒間67のHPダメージ 持続時間:20秒| |ヘイト|Lv12|攻撃欲求を刺激する| |アレスト|Lv10|攻撃欲求を刺激して''確率的''にホールド状態に陥らせる&br()効力1:移動不能 持続時間:10秒&br()スキルレベル依存?| |ヘックス|Lv15|敵の防御力を低下させる&br()効力3:防御力-23% 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |パワー ブレイク|Lv17|敵の攻撃力を低下させる&br()効力3:攻撃力-23% 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |コンフュージョン|Lv19|混乱に陥れて攻撃目標を変更させる| |ポイズン ブレード ダンス|Lv3|瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら''確率的''に毒状態に陥らせる&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1-8:持続的にHPダメージ 持続時間:30秒&br()SS、SPS消費せず&br()スキルレベル依存?| |デーモン ブレード ダンス|Lv10|瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら''確率的''に攻撃力、魔力を低下させる&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1-5:攻撃力-30% 魔法力-30% 持続時間:15秒&br()スキルレベル依存?| |ダンス オブ メデューサ|Lv1|周囲の敵を''確率的''に石化状態にする&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1:行動不能 無敵 持続時間:30秒&br()スキルレベル依存?| #areaedit(end) ** -スキルエンチャント- [#q7c4fdb1] #areaedit(only=editable) 3次スキルの+1の成功率 |~Lv|~成功率| |78| 38%| |79| 48%| |80| 58%| |81| 82%| |82| 92%| &br() |~スキル名|~SEタイプ|~備考| |ダンス|コスト|コストは下記表参照&br()本来消費MPx((60-1.25xSE値の小数点以下切り捨て)/60)?| |~|タイム|+1で+5秒| |メデューサ|コスト|低SEの場合はチャンス、高SEはタイム&br()成功率はLv差が一番影響する(?)| |~|チャンス|~| |イナーリズム|パワー|+1で11%減、+7か8で12%減(PF掲示板より)| |二刀マスタリ|パワー|+1で攻撃力+4| |~|アディショナルラピッド|+1で攻撃速度+4| |フォーカスマインド|パワー|とりあえず+1に&br()+1で0.5、以後0.1ぐらいずつ増加| |マジックレジスタンス|パワー|+1で5、+2で1UP| |フリージングストライク|チャンス|| |~|パワー|| |~|アディショナルウォーター|| |アレスト|パワー|チャンス推奨&br()HB以降は要SE| |~|チャンス|~| |ヘックス|コスト|| |~|チャンス|~| |~|アディショナルアタック|成否にかかわらず物理ダメージ付与&br()SS消費| |パワーブレイク|コスト|| |~|チャンス|~| |~|アディショナルアタック|成否にかかわらず物理ダメージ付与&br()SS消費| |スティング|コスト|| |~|チャンス|~| |~|パワー|~| |ドレインエナジー|コスト|| |~|パワー|~| |~|ドレイン|+1で吸収率が30%に向上する| |ポイズンブレードダンス|コスト|| |~|チャンス|~| &br() 踊りのコストSE性能 |~SE|~消費MP|~軽減率|~差分|>|>|>|>|~SE成功率(2次ダンス)| |~|~|~|~|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82| |RIGHT:0|RIGHT:60|RIGHT:0%||||||| |RIGHT:+1|RIGHT:58|RIGHT:3.3%|&color(Red){3.3}|97%|97%|97%|97%|97%| |RIGHT:+2|RIGHT:57|RIGHT:5.0%|1.7|95%|95%|95%|95%|95%| |RIGHT:+3|RIGHT:56|RIGHT:6.7%|1.7|93%|93%|93%|93%|93%| |RIGHT:+4|RIGHT:55|RIGHT:8.3%|1.6|86%|91%|91%|91%|91%| |RIGHT:+5|RIGHT:53|RIGHT:11.7%|&color(Red){3.4}|84%|89%|89%|89%|89%| |RIGHT:+6|RIGHT:52|RIGHT:13.3%|1.6|82%|87%|87%|87%|87%| |RIGHT:+7|RIGHT:51|RIGHT:15.0%|1.7|70%|80%|85%|85%|85%| |RIGHT:+8|RIGHT:50|RIGHT:16.7%|1.7|68%|78%|83%|83%|83%| |RIGHT:+9|RIGHT:48|RIGHT:20.0%|&color(Red){3.3}|66%|76%|81%|81%|81%| |RIGHT:+10|RIGHT:47|RIGHT:21.7%|1.7|54%|64%|74%|79%|79%| |RIGHT:+11|RIGHT:46|RIGHT:23.3%|1.7|52%|62%|72%|77%|77%| |RIGHT:+12|RIGHT:45|RIGHT:25.0%|1.7|50%|60%|70%|75%|78%| |RIGHT:+13|RIGHT:43|RIGHT:28.3%|&color(Red){3.3}|38%|48%|58%|68%|73%|  +1、+5、+9、+13を目安にSEすると良さそうです #areaedit(end) * 【武 器】 ** -二刀性能・オプション一覧- [#g6d64bc8] #areaedit(only=editable) 4以上に強化するとオプションが自動付与されます。 量産武器は強化不可なのでオプション効果が得られません。 またB以下の一般二刀流は、マモンの鍛冶屋で同等二刀流と交換できます。 S80以降は、グルーディオ飛行場のイシュマでアデナで製作出来ます 二刀流武器オプションの一覧:[[システム/アイテム/武器/二刀流]] #areaedit(end) ** -二刀武器攻撃力数-[#p98480aa] #areaedit(only=editable) &br; [Cグレ] ■ [Bグレ] ■ [Aグレ] ■ [Sグレ] ■ &br; #areaedit(end) *【防 具】 #areaedit(only=editable) ** -Cグレ編- #region(CLOZED,Cグレ重装備の詳細を見る) |>|CENTER:~チェーン重装備セット| |CENTER:~防御力|242+盾166| |CENTER:~セット効果|短剣耐性5.24%| |CENTER:~追加効果|チェーンシールドを追加装備で最大HP+198| |>|CENTER:~コンポジット重装備セット| |CENTER:~防御力|278+盾190| |CENTER:~セット効果|重量制限+5795| |CENTER:~追加効果|コンポジットシールドを追加装備で魔法抵抗力+5.26%| |>|CENTER:~フルプレート重装備セット| |CENTER:~防御力|297+盾203| |CENTER:~セット効果|最大HP+270| |CENTER:~追加効果|フルプレートシールドを追加装備で盾防御率+5.24%| #endregion ** -Bグレ編- #region(CLOZED,Bグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~アバドン重セット|CENTER:BGCOLOR(silver):銀|CENTER:BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青|B下位重装備|~セット防御力|399| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2376.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|最大HP+294|~追加効果|アバ盾装備時&br()シールド防御率+24%| |>|>|>|>|>|>|見た目は良いものの、盾を持ってこそ効果を発揮するセットのため、踊にとってはシルの下位。&br()ギラン名品館にて購入可能だが、どうせ買うならばシルをおすすめする。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~シルノエン重セット|>|CENTER:BGCOLOR(GOLD):黄|B下位重装備|~セット防御力|399| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_357.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|物理防御力+5.26%、最大HP+294|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|アバ重に似たセット効果を持ち、盾なしでその効果を得られるのが最大の利点。&br()青重に手が届かないならばこれでかまわない。ギラン名品館にて購入可能。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~ブルーウルヴズ重セット|>|CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):青|B上位重装備|~セット防御力|424| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_358.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|移動速度+7、HP回復速度+5.26%、&br()STR+3、CON-1、DEX-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|踊の火力をさらに上昇させる優良セット。Bグレの制服。&br()他の重装備職とも非常に相性が良いため、揃えておいて損はない。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~ドゥーム重セット|CENTER:BGCOLOR(Maroon):COLOR(WHITE):茶|CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):灰|B上位重装備|~セット防御力|424| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2381.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|最大HP+320、呼吸ゲージ増加、&br()STR-3、CON+3|~追加効果|ドム盾装備時&br()シールド防御率+24%| |>|>|>|>|>|>|見てのとおりのFA用セット効果であるため、入手する必要はない。&br()盾職からのお下がりならば持っておいてもかまわないが、周りの視線は痛い。| #endregion ** -Aグレ編- #region(CLOZED,Aグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~ダーククリスタル重セット|>|CENTER:BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):緑|A下位重装備|~セット防御力|439| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_365.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|ヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50%&br()STR-2、CON+2|~追加効果|解除済DC盾装備時&br()シールド防御率+18%| |>|>|>|>|>|>|FA用セット効果を持つドム重上位版。買い揃える必要はまったくない。&br()火力低下のため、青重よりヒールをもらう回数が増える可能性すらある。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~タラム重セット|>|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):黒|A下位重装備|~セット防御力|439| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2382.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80%&br()STR+2、CON-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|命中を考慮しなければ最高の火力を誇る重装備で、青重の上位版。&br()攻撃速度・Str上昇で火力アップを実感でき、重量制限増加がDEのCONに非常に優しい。&br()毒/出血レジストは亡者の森やHBのキメラ対策としても役立つ。現在のライバルはマジェ重。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~ナイトメア重セット|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):黒|A上位重装備|~セット防御力|464| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_374.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃力+4%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%&br()CON+2、DEX-2|~追加効果|解除済メア盾装備時&br()近接物理攻撃ダメージ5%反射| |>|>|>|>|>|>|物理攻撃力・Con増加で汎用性の高いセット。&br()S+3C-3染料を彫りこむことで青重の上位版としての使い道もあるが、火力補強職としては最初からマジェ・タラム重を選びたい。&br()スリープ/ホールドレジストは、通常狩りはもとより戦争やPvPで意外に重宝する。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~マジェスティック重セット|>|CENTER:白|A上位重装備|~セット防御力|464| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2383.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃力+4%、命中+3、スタンにかかる確率-50%&br()STR+2、CON-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|青重の上位版。物理攻撃・Str上昇で攻撃力に文句は無く、背伸び気味の狩場で重宝する命中増加効果つき。&br()DEの弱点であるスタン対策として非常に有効であり、踊れない状況を防ぐことができる。&br()青重同様、他重装備職で使い回しが効く逸品。ライバルはタラム重。| |>|CENTER:~アペラ重装備セット| |CENTER:~防御力|439| |CENTER:~セット効果|最大CP+232&br()CP自然回復量+40%&br()プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少&br()自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける| |>|CENTER:~改良型 アペラ重装備セット| |CENTER:~防御力|464| |CENTER:~セット効果|最大CP+1116&br()CP自然回復速度+40%&br()クレリティー効果、プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少&br()PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇、&br()被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇する| #endregion ** -Sグレ編- #region(CLOZED,Sグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#FFE259):LEFT:~インペリアル重セット|CENTER:BGCOLOR(SILVER):銀|CENTER:BGCOLOR(GOLD):金|S76重装備|~セット防御力|526| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_6373.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8% &br()スリープ/ホールドにかかる確率-70%|~追加効果|解除済インペ盾装備時&br()毒/出血確率-80%| |>|>|>|>|>|>|属性が5ヵ所に付けられるため、実質防御力はA以下と比べ物にならない。&br()しかも素の防御力に加えて、HP・防御力増加、状態異常耐性とサービス満点のオプションである。&br()唯一カバーできないスタン耐性さえつぶせば言うことなし。HB傷やPvPでは盾を装備するのもいいだろう。| |>|BGCOLOR(#FFE259):LEFT:~ダイナスティ重装備セット|>|CENTER:BGCOLOR(Fuchsia):ウルトラマン色|S80重装備|~セット防御力|551| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_9416.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理防御力+4.6%、最大HP+418、闇耐性+6&br()Str+1、Con-1|~追加効果|解除済ダイナ盾装備時&br()シールド防御率向上| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_9420.jpg,nolink,)|~クラス専用効果&br()(バードSOD1)|>|>|>|>|ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用&br()物理防御力+5.4%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-5%&br()闇耐性+8、Str+2、Con-2| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_10231.jpg,nolink,)|~クラス専用効果&br()(バードSOD2)|>|>|>|>|ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用&br()物理防御力+6.6%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-6%&br()闇耐性+8、Str+2、Con-2| |>|>|>|>|>|>|グレードが変更されS76装備になった。マント装備可能ではあるがNCショップの物を除きLv80+が条件である。&br()状態異常耐性がまったくなく、ボス/勇士/領地アクセなどがない環境では、インペに軍配が上がるだろう。&br()SOD1/2の違いを大とみるか小とみるかについては、価値観の押し付け合いになるためここでは触れないでおく。| #endregion #areaedit(end) #co(){ **【装 備】 -Bグレ編- [#ha4190fd] #areaedit(only=editable) &br; ■アバドンプレートセット  - 防具セット防御力:399(盾+216)  - 最大HP+294  - 追加効果:アバドンシールドを追加装備で盾防御率+24% ■シルノエンプレートセット  - 防具セット防御力:399  - 最大HP+294  - 防御力+5.24% ■ドゥームプレートセット  - 防具セット防御力:424(盾+230)  - 最大HP+320  - CON+3/STR-3  - 呼吸ゲージ増加  - 追加効果:ドゥームシールドを追加装備で盾防御率+24% ■ブルーウルヴズプレートセット  - 防具セット防御力:424  - HP回復速度+5.26%  - STR+3/CON-1/DEX-2  - 移動速度+7 #areaedit(end) **【装 備】 -Aグレ編- [#m0a6acf4] #areaedit(only=editable) &br; ■ダーククリスタル重装備セット  - 防具セット防御力:439(盾+243)  - ヒールでの回復量+4%  - 麻痺抵抗率+50%  - STR-2/CON+2  - 追加効果:ダーククリスタルシールドを追加装備で盾防御率+18% ■タラム重装備セット  - 防具セット防御力:439  - 物理攻撃速度+8%  - 最大所持重量+5759  - 毒・出血抵抗率+80%  - STR+2/CON-2 ■ナイトメア重装備セット  - 防具セット防御力:464(盾+256)  - 物理攻撃力+4%  - スリープ・ホールド抵抗率+70%  - CON+2/DEX-2  - 追加効果:ナイトメアシールドを追加装備で近距離からの一般攻撃で受けるダメージの5%を反射 ■マジェスティック重装備セット  - 防具セット防御力:464  - 物理攻撃力+4%  - 命中率+3  - スタン抵抗率+50%  - STR+2/CON-2 ■アペラ重装備セット  - 防具セット防御力:439  - 最大CP+232 CP自然回復量+40%  - プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少  - 自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける ■改良型 アペラ重装備セット  - 防具セット防御力:464  - 最大CP+1116 CP自然回復速度+40%  - プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少  - PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇、被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇する #areaedit(end) **【装 備】 -Sグレ編- [#l64fc4da] #areaedit(only=editable) &br; ■インペリアルクルセイダー重セット  - 防具セット防御力:526  - セット効果:STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%  - 追加効果:インペリアルクルセイダーシールド(要封印解除)を追加装備で毒/出血確率-80% ■ダイナスティ重装備セット  - 防具セット防御力:551  - セット効果:Str +1、Con -1、物理防御力 +4.6%、最大HP +418 效果、暗黒耐性 +6 増加  - 追加効果:ダイナスティ シールド着用時: 毒、出血防御確率増加   - クラス専用効果(バード):ソードミューズ、スペクトラルダンサー  - Str+2、Con-2、物理防御力+5.4%増加、 最大HP+492増加効果、  - 歌踊スキル使用時MP消耗-5%減少、闇耐性+8、シールド防御確率+5 } #areaedit(end) *狩場情報 [#o0260f62] #areaedit(only=editable) -現在未作成。編集者求む。 #region(CLOZED,狩場情報をみる(現在未作成)) ☆はおすすめ狩場。アジト¥・2PC等前提の場合はペアと書いてください。 [[地図はこちら>http://lineage2.plaync.jp/game_data/area_worldmap.aspx]] &br() ■20~25  ├  └ ■25~30  ├  └ ■30~35  ├  └ ■35~40  ├  └ ■40~45  ├  └ ■45~50  ├  └ ■50~55  ├  └ ■55~60  ├  └津軽冬の迷宮 ゴーレム家族狩り ■60~65  ├  └虐殺 前半はイモムシ 後半はドムナイト ■65~70  ├虐殺 ドムナイトとスパイト家族  └ ■70~75  ├野獣の庭園が安定的、火力があれば温泉   └3次転職とともに諸侯もまあまあ 火炎はクエアイテム狙い(赤玉、インフェ、調合) ■75~80  ├硬いなら近接弱点のSV、PT入って火鉢がウマー  └ #endregion #areaedit(end)
#contents #areaedit(only=editable) グレシア セカンドスローンによる変更事項 ■歌踊がBuffと別枠なった。 ■歌踊は合計最高12個まで。 ■BuffはAlt+クリックで消せるが歌踊りは消せない。 ※現在一定のバフが掛かっている状態で10曲近い歌踊がある時、 バフが変動すると歌踊アイコンの順番も変動する(見た目上のみ)不具合がある。 #areaedit(end) &br; * 現行スレ [#edc56b8b] #areaedit(only=editable) -[[ダンサー&スペクトラルダンサー 16刀目:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1233910692/1]] #areaedit(end) &br; * テンプレ [#w3f42baf] #areaedit(only=editable) ■黒の双剣ブレードダンサー・スペクトラルダンサーの為のスレッドです。 ■荒らし等はダンサーらしく華麗にスルーでお願いします。 ■前スレ  : ブレードダンサー15刀目 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1223454353/ ■ダンサー&スペクトラルダンサーwiki http://wikiwiki.jp/l2board/?bladedancer ■関連スレ : 二刀流ってどうよPart10  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1209020377/ ★次スレ申請は>>950が依頼して下さい。 ★>>950が逃げた場合は>>951以降の人が申請してください。 #areaedit(end) * 【スキル】 ** -ダンス- #areaedit(only=editable) &color(Red){''ダンスは二刀を装備していないと使用できません。''}&br; 踊った後は武器を持ち替えても効果は継続します。&br; ''効果は全て2分間です。''(例外:ブレードストーム)&br; 歌踊速度は攻撃速度依存な為、フューリーは習得後、必ず1曲目に踊ること(先踊の場合)。&br; &br; |~ICON|~ダンス名|~習&br()得&br()Lv|~消&br()費&br()MP|~効果|~累積可能な主要スキルの例&br()(他にも多々あります)| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0274.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ファイア''|CENTER:40|CENTER:60|クリティカルダメージ+35%|~デスウィスパー| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0277.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ライト''|CENTER:43|CENTER:60|攻撃属性:聖+20|~ホーリーウェポン| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0272.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''インスピレーション''|CENTER:46|CENTER:60|命中率+4|~ガイダンス| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0273.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ミスティック''|CENTER:49|CENTER:60|魔法力+20%|~エンパワー| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0276.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''コンセントレーション''|CENTER:52|CENTER:60|詠唱速度+30%&br()詠唱中断率低下|~アキュメン| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0271.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ウォーリア''|CENTER:55|CENTER:60|攻撃力+12%|~マイト&br()グレーターマイト| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0275.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''フューリー''|CENTER:58|CENTER:60|攻撃速度+15%|~ヘイスト| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0309.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アースガード''|CENTER:62|CENTER:60|防御属性:地+30|~エレメンタルプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0311.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''プロテクション''|CENTER:66|CENTER:60|地形ダメージ耐性30%?|| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0307.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アクアガード''|CENTER:70|CENTER:60|防御属性:水+30|~レジスト水&br()エレメンタルプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0310.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ヴァンパイア''|CENTER:74|CENTER:60|ダメージドレイン8%|~ヴァンパイアリックレイジ| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0765.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''ブレードストーム''|CENTER:76|CENTER:60|弓耐性99%向上、魔力99%低下&br()''効果時間15秒''|~ディフレクトアロー&br()ソングオブウィンドストーム(弓歌)| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0366.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''シャドー''|CENTER:77|CENTER:60|移動速度-40%&br()アクティブモンスターに襲われない|~サイレントムーブ| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0365.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''サイレン''|CENTER:78|CENTER:60|魔法クリティカル率+100%|~ワイルドマジック| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0530.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''アライメント''|CENTER:79|CENTER:54|防御属性:聖&闇+30|~ディヴァインプロテクション| |&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0915.jpg,nolink,)|ダンス オブ ''バーサーカー''|CENTER:83|CENTER:60|攻撃力 +8% 攻撃速度 +8%&br()魔法速度 +8% 魔法力 +16%&br()移動速度 +8&br()防御力 -8% 魔法抵抗力 -16%&br()回避率 -4|~バーサーカースピリッツ| &br; #areaedit(end) *** 歌踊MP消費関連 [#a6483f0c] #areaedit(only=editable) -&size(14){基本原理};は、&color(Red){&size(14){『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』};}; 歌い終わった後のアイコンの並びによって決まるわけではありません。 アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合があります。 まずはレベル帯による歌踊の基本構成から(略称は歌踊略称一覧にて) |~Lv|~踊(例)|~歌(例)| |40~45|踊1(火)|歌1or2(聖or魔防)| |46~54|踊2(火+命中or集中or魔力)|歌2(狩or闇防or風or魔防)| |55~57|踊2(火+力+命中or集中)|歌2(狩+地)| |58~|踊3(速+火+力)|歌2(狩+地or風)| |74~|踊3(速+火+V踊)|歌3(狩+地+風)| |78~|踊4(速+火+力+V踊)|歌2(リニュ+狩)| |HB(例)|踊4(速+火+力+V踊)|歌7(バイタ+チャンプ+リニュ+メディ+MR+闇防+狩| 次はMP消費を減らす方法を書きます。 -踊と歌が2曲ずつの時期 ダンサは踊歌両方のアイコン消えたらできるだけ早く踊りなおす。 &color(Red){【シンガはダンサが踊はじめてから歌う】};。とすればOKです。 -問題は踊3曲歌2曲になってからです。 理由は、&color(Red){&size(14){『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』};};ので  1,ダンサが1曲目完了&2曲目開始  2.シンガが1曲目歌い始める  3.ダンサが2曲目完了&3曲目開始  4.シンガが1曲目完了&2曲目開始  5.ダンサが3曲目完了&シンガ2曲目完了  というタイミングにするとダンサが1.2.3曲目の消費、シンガが2.4曲MP消費MP消費になります -HB以降は歌5~7曲踊3~5曲と曲数が逆転する他、バイタ歌維持、MP消費軽減歌先入れの為、 ダンサが後から踊るようになる(スト消し除く)。 踊のやる事は基本的には、開始のタイミングを調整し、後は最速で踊るようにする。 ただし、互いのSEコスト値等で色々変わってくるので事前に打ち合わせをする事。 後は毎回お互いのMP消費量が同じになるよう調整していけばOK。 #areaedit(end) *** 歌踊MP消費図 [#d9e3985c] #areaedit(only=editable) -[[システム/状態異常/ソング・ダンス]] #co(){ MP消費量 1曲目=60 2曲目=90 3曲目=102 4曲目=150 5曲目=240 6曲目以上=360 &br; |踊2歌2の場合|>|>|>|>|DSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 ||150| |歌||>| 60 |>| 102 |162| |>|>|>|>||総合計|312| 参考:踊りのモーションを見たら歌い始める &br; |踊3歌2の場合|>|>|>|>|>|>|DDSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 |>| 150 ||300| |歌|>|>||>| 90 |>| 150 |240| |>|>|>|>|>|>||総合計|540| 参考:1ダンス目のアイコンが見えたら歌い始める &br; |踊3歌3の場合|>|>|>|>|>|>|DSDSDS|合計| |踊|>| 60 |>| 90 |>| 150 ||300| |歌||>| 60 |>| 102 |>| 240 |402| |>|>|>|>|>|>||総合計|702| 参考:踊りのモーションが見えたら歌い始める &br; |踊4歌2の場合|>|>|>|>|>|>|SSSDSD|合計| |歌| 60 | 90 |>| 102 |>| 150 ||402| |踊|>|>||>| 102 |>| 240 |342| |>|>|>|>|>|>||総合計|144| 参考:2曲目のアイコンが見えたら踊り始める &br; |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|例)バイタ(維持) チャンプ リニュ インボケ アース ハンター /フュリ ファイア ヴァンプ コンセ| |歌6踊4の場合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SSSDSDSDSD|合計| |歌|CENTER:バイタ&br() 90 |CENTER:チャンプ&br() 90 |>|CENTER:リニュ&br() 102 |>|CENTER:インボケ&br() 150 |>|CENTER:アース&br() 360 |>|CENTER:ハンター&br() 360 ||922.8| |~|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8||~| |~|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲    *0.95||~| |~|RIGHT:=90|RIGHT:=90|>|RIGHT:=81.6|>|RIGHT:=114|>|RIGHT:=273.6|>|RIGHT:=273.6||~| |踊|>|>||>|CENTER:フュリ&br() 102 |>|CENTER:ファイ&br() 240 |>|CENTER:ヴァンプ&br() 360 |>|CENTER:コンセ&br() 360 |811.2| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8|~| |~|>|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲       *0.95|~| |~|>|>||>|RIGHT:=81.6|>|RIGHT:=182.4|>|RIGHT:=273.6|>|RIGHT:=273.6|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||総合計|1734.0| 更に・・・ イナーリズムで-10%、コストSE+9(-20%)とすると・・・ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|例)バイタ(維持) チャンプ リニュ インボケ アース ハンター /フュリ ファイア ヴァンプ コンセ| |歌6踊4の場合|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SSSDSDSDSD|合計| |歌|CENTER:バイタ&br() 90 |CENTER:チャンプ&br() 90 |>|CENTER:リニュ&br() 102 |>|CENTER:インボケ&br() 150 |>|CENTER:アース&br() 360 |>|CENTER:ハンター&br() 360 ||711.504| |~|タイム||>||>|コスト|>|コスト|>|コスト||~| |~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:イナー範囲       *0.9||~| |~|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8||~| |~|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲    *0.95||~| |~|RIGHT:=81|RIGHT:=81|>|RIGHT:=73.44|>|RIGHT:=82.08|>|RIGHT:=196.992|>|RIGHT:=196.992||~| |踊|>|>||>|CENTER:フュリ&br() 102 |>|CENTER:ファイ&br() 240 |>|CENTER:ヴァンプ&br() 360 |>|CENTER:コンセ&br() 360 |584.064| |~|>|>||>|コスト|>|コスト|>|コスト|>|コスト|~| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:イナー範囲       *0.9|~| |~|>|>||>|>|>|>|>|>|>|LEFT:チャンプ範囲       *0.8|~| |~|>|>|>|>||>|>|>|>|>|LEFT:リニュ範囲       *0.95|~| |~|>|>||>|RIGHT:=58.752|>|RIGHT:=131.328|>|RIGHT:=196.992|>|RIGHT:=196.992|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||総合計|1295.568| 合計差=520.032 } #areaedit(end) *** 歌踊略称一覧(複数回答有) [#f27ead01] #areaedit(only=editable) |CENTER:~習得Lv|>|~歌 一 覧|>|~踊 一 覧| |~|CENTER:~正式名|CENTER:~略称|CENTER:~正式名|CENTER:~略称| |CENTER:40|CENTER:ウォーディング|CENTER:MR 魔防|CENTER:ファイア|CENTER:ファイア 火| |CENTER:43|CENTER:インボケーション|CENTER:インボケ 闇防|CENTER:ライト|CENTER:聖| |CENTER:46|CENTER:ウィンド|CENTER:風|CENTER:インスピレーション|CENTER:インスピ 命中| |CENTER:49|CENTER:ハンター|CENTER:狩|CENTER:ミスティック|CENTER:ミス 魔力| |CENTER:52|CENTER:ライフ|CENTER:ライフ 生命|CENTER:コンセントレーション|CENTER:コンセ 詠唱| |CENTER:55|CENTER:アース|CENTER:土|CENTER:ウォーリア|CENTER:ウォリ 力| |CENTER:58|CENTER:ウォーター|CENTER:水歌|CENTER:フューリー|CENTER:フュリ 速| |CENTER:62|CENTER:フレイムガード|CENTER:火耐性|CENTER:アースガード|CENTER:地耐性| |CENTER:66|CENTER:バイタリティ|CENTER:バイタ HP|CENTER:プロテクション|CENTER:プロ| |CENTER:70|CENTER:ストームガード|CENTER:風耐性|CENTER:アクアガード|CENTER:水耐性| |CENTER:74|CENTER:ヴェンジェンス|CENTER:反射|CENTER:ヴァンパイア|CENTER:V ヴァンプ レイジ| |CENTER:76|CENTER:ウィンド ストーム|CENTER:弓歌|CENTER:ブレード ストーム|CENTER:弓踊| |CENTER:77|CENTER:リニューアル|CENTER:リニュ|CENTER:シャドー|CENTER:SM 影踊| |CENTER:77|CENTER:メディテーション|CENTER:メディ|CENTER:メデューサ|CENTER:石化踊| |CENTER:78|CENTER:チャンピオン|CENTER:チャンプ|CENTER:サイレン|CENTER:WM 魔クリ| |CENTER:79|CENTER:エレメンタル|CENTER:EP歌|CENTER:アライメント|CENTER:DP踊 闇聖| |CENTER:79|CENTER:サイレンス|CENTER:沈黙歌 封鎖歌|CENTER:なし|CENTER:なし| #areaedit(end) ** -パッシブ- [#n744f34c] #areaedit(only=editable) |~スキル|~レベル|~効果| |デュアルウェポンマスタリー|Lv37|二刀装備時に攻撃力+129.3| |ソード/ブラントマスタリー|Lv8|剣/鈍器装備時に攻撃力+11.1| |ヘビーアーマーマスタリー|Lv15|重装備時に防御力+50&br()被クリティカルダメージ-15%| |シールドマスタリー|Lv2|盾防御率+70%&br()盾防御力+40%| |マジックレジスタンス|Lv51|魔法抵抗力+108 魔法抵抗率+20%| |フォーカスマインド|Lv6|MP自然回復量+3.1| |ウィズダム|Lv1|睡眠/ホールド/精神攻撃耐性+20%| |ヘルス|Lv1|毒/出血耐性+20%| |イナーリズム|Lv1|ダンス消費MP-10%| |シャドーセンス|Lv1|夜間のみ命中率+3| #areaedit(end) ** -アクティブ- [#p5a4759a] #areaedit(only=editable) ---- スキルによって&color(Teal){''二刀限定''}のものがあります。 ---- |~スキル|~レベル|~効果| |アタックオーラ|Lv2|同マイト| |ディフェンスオーラ|Lv2|同シールド| |ディフレクトアロー|Lv2|弓耐性+24% ボウガン耐性+12%| |アルティメットディフェンス|Lv1|防御力+1800&br()魔法抵抗力+1350&br()キャンセル耐性+80%&br()| |ポイズン|Lv5|敵を毒状態に陥らせる&br()効力1-8:持続的に秒間63HPダメージ 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |ドレイン エナジー|Lv53|闇属性のダメージを与え、与えたダメージの20%分をHPに吸収する&br()魔法力依存?| |フリージング ストライク|Lv24|水属性のダメージを与えて''確率的''に移動速度を低下させる&br()効力2:移動速度-20% 持続時間:60秒| |スティング|Lv49|ダメージを与えて''確率的''に出血状態に陥らせる&br()剣、短剣、二刀流武器装備時に使用可能&br()効力3-8:持続的に秒間67のHPダメージ 持続時間:20秒| |ヘイト|Lv12|攻撃欲求を刺激する| |アレスト|Lv10|攻撃欲求を刺激して''確率的''にホールド状態に陥らせる&br()効力1:移動不能 持続時間:10秒&br()スキルレベル依存?| |ヘックス|Lv15|敵の防御力を低下させる&br()効力3:防御力-23% 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |パワー ブレイク|Lv17|敵の攻撃力を低下させる&br()効力3:攻撃力-23% 持続時間:30秒&br()魔法力依存?| |コンフュージョン|Lv19|混乱に陥れて攻撃目標を変更させる| |ポイズン ブレード ダンス|Lv3|瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら''確率的''に毒状態に陥らせる&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1-8:持続的にHPダメージ 持続時間:30秒&br()SS、SPS消費せず&br()スキルレベル依存?| |デーモン ブレード ダンス|Lv10|瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら''確率的''に攻撃力、魔力を低下させる&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1-5:攻撃力-30% 魔法力-30% 持続時間:15秒&br()スキルレベル依存?| |ダンス オブ メデューサ|Lv1|周囲の敵を''確率的''に石化状態にする&br()&color(Teal){''二刀流武器装備時に使用可能''}&br()効力1:行動不能 無敵 持続時間:30秒&br()スキルレベル依存?| #areaedit(end) ** -スキルエンチャント- [#q7c4fdb1] #areaedit(only=editable) 3次スキルの+1の成功率 |~Lv|~成功率| |78| 38%| |79| 48%| |80| 58%| |81| 82%| |82| 92%| &br() |~スキル名|~SEタイプ|~備考| |ダンス|コスト|コストは下記表参照&br()本来消費MPx((60-1.25xSE値の小数点以下切り捨て)/60)?| |~|タイム|+1で+5秒| |メデューサ|コスト|低SEの場合はチャンス、高SEはタイム&br()成功率はLv差が一番影響する(?)| |~|チャンス|~| |イナーリズム|パワー|+1で11%減、+7か8で12%減(PF掲示板より)| |二刀マスタリ|パワー|+1で攻撃力+4| |~|アディショナルラピッド|+1で攻撃速度+4| |フォーカスマインド|パワー|とりあえず+1に&br()+1で0.5、以後0.1ぐらいずつ増加| |マジックレジスタンス|パワー|+1で5、+2で1UP| |フリージングストライク|チャンス|| |~|パワー|| |~|アディショナルウォーター|| |アレスト|パワー|チャンス推奨&br()HB以降は要SE| |~|チャンス|~| |ヘックス|コスト|| |~|チャンス|~| |~|アディショナルアタック|成否にかかわらず物理ダメージ付与&br()SS消費| |パワーブレイク|コスト|| |~|チャンス|~| |~|アディショナルアタック|成否にかかわらず物理ダメージ付与&br()SS消費| |スティング|コスト|| |~|チャンス|~| |~|パワー|~| |ドレインエナジー|コスト|| |~|パワー|~| |~|ドレイン|+1で吸収率が30%に向上する| |ポイズンブレードダンス|コスト|| |~|チャンス|~| &br() 踊りのコストSE性能 |~SE|~消費MP|~軽減率|~差分|>|>|>|>|~SE成功率(2次ダンス)| |~|~|~|~|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82| |RIGHT:0|RIGHT:60|RIGHT:0%||||||| |RIGHT:+1|RIGHT:58|RIGHT:3.3%|&color(Red){3.3}|97%|97%|97%|97%|97%| |RIGHT:+2|RIGHT:57|RIGHT:5.0%|1.7|95%|95%|95%|95%|95%| |RIGHT:+3|RIGHT:56|RIGHT:6.7%|1.7|93%|93%|93%|93%|93%| |RIGHT:+4|RIGHT:55|RIGHT:8.3%|1.6|86%|91%|91%|91%|91%| |RIGHT:+5|RIGHT:53|RIGHT:11.7%|&color(Red){3.4}|84%|89%|89%|89%|89%| |RIGHT:+6|RIGHT:52|RIGHT:13.3%|1.6|82%|87%|87%|87%|87%| |RIGHT:+7|RIGHT:51|RIGHT:15.0%|1.7|70%|80%|85%|85%|85%| |RIGHT:+8|RIGHT:50|RIGHT:16.7%|1.7|68%|78%|83%|83%|83%| |RIGHT:+9|RIGHT:48|RIGHT:20.0%|&color(Red){3.3}|66%|76%|81%|81%|81%| |RIGHT:+10|RIGHT:47|RIGHT:21.7%|1.7|54%|64%|74%|79%|79%| |RIGHT:+11|RIGHT:46|RIGHT:23.3%|1.7|52%|62%|72%|77%|77%| |RIGHT:+12|RIGHT:45|RIGHT:25.0%|1.7|50%|60%|70%|75%|78%| |RIGHT:+13|RIGHT:43|RIGHT:28.3%|&color(Red){3.3}|38%|48%|58%|68%|73%|  +1、+5、+9、+13を目安にSEすると良さそうです #areaedit(end) * 【武 器】 ** -二刀性能・オプション一覧- [#g6d64bc8] #areaedit(only=editable) 4以上に強化するとオプションが自動付与されます。 量産武器は強化不可なのでオプション効果が得られません。 またB以下の一般二刀流は、マモンの鍛冶屋で同等二刀流と交換できます。 S80以降は、グルーディオ飛行場のイシュマでアデナで製作出来ます 二刀流武器オプションの一覧:[[システム/アイテム/武器/二刀流]] #areaedit(end) *【防 具】 #areaedit(only=editable) ** -Cグレ編- #region(CLOZED,Cグレ重装備の詳細を見る) |>|CENTER:~チェーン重装備セット| |CENTER:~防御力|242+盾166| |CENTER:~セット効果|短剣耐性5.24%| |CENTER:~追加効果|チェーンシールドを追加装備で最大HP+198| |>|CENTER:~コンポジット重装備セット| |CENTER:~防御力|278+盾190| |CENTER:~セット効果|重量制限+5795| |CENTER:~追加効果|コンポジットシールドを追加装備で魔法抵抗力+5.26%| |>|CENTER:~フルプレート重装備セット| |CENTER:~防御力|297+盾203| |CENTER:~セット効果|最大HP+270| |CENTER:~追加効果|フルプレートシールドを追加装備で盾防御率+5.24%| #endregion ** -Bグレ編- #region(CLOZED,Bグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~アバドン重セット|CENTER:BGCOLOR(silver):銀|CENTER:BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青|B下位重装備|~セット防御力|399| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2376.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|最大HP+294|~追加効果|アバ盾装備時&br()シールド防御率+24%| |>|>|>|>|>|>|見た目は良いものの、盾を持ってこそ効果を発揮するセットのため、踊にとってはシルの下位。&br()ギラン名品館にて購入可能だが、どうせ買うならばシルをおすすめする。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~シルノエン重セット|>|CENTER:BGCOLOR(GOLD):黄|B下位重装備|~セット防御力|399| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_357.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|物理防御力+5.26%、最大HP+294|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|アバ重に似たセット効果を持ち、盾なしでその効果を得られるのが最大の利点。&br()青重に手が届かないならばこれでかまわない。ギラン名品館にて購入可能。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~ブルーウルヴズ重セット|>|CENTER:BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):青|B上位重装備|~セット防御力|424| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_358.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|移動速度+7、HP回復速度+5.26%、&br()STR+3、CON-1、DEX-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|踊の火力をさらに上昇させる優良セット。Bグレの制服。&br()他の重装備職とも非常に相性が良いため、揃えておいて損はない。| |>|BGCOLOR(#FF7E59):LEFT:~ドゥーム重セット|CENTER:BGCOLOR(Maroon):COLOR(WHITE):茶|CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):灰|B上位重装備|~セット防御力|424| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2381.jpg,nolink)|~セット効果|>|>|最大HP+320、呼吸ゲージ増加、&br()STR-3、CON+3|~追加効果|ドム盾装備時&br()シールド防御率+24%| |>|>|>|>|>|>|見てのとおりのFA用セット効果であるため、入手する必要はない。&br()盾職からのお下がりならば持っておいてもかまわないが、周りの視線は痛い。| #endregion ** -Aグレ編- #region(CLOZED,Aグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~ダーククリスタル重セット|>|CENTER:BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):緑|A下位重装備|~セット防御力|439| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_365.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|ヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50%&br()STR-2、CON+2|~追加効果|解除済DC盾装備時&br()シールド防御率+18%| |>|>|>|>|>|>|FA用セット効果を持つドム重上位版。買い揃える必要はまったくない。&br()火力低下のため、青重よりヒールをもらう回数が増える可能性すらある。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~タラム重セット|>|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):黒|A下位重装備|~セット防御力|439| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2382.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80%&br()STR+2、CON-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|命中を考慮しなければ最高の火力を誇る重装備で、青重の上位版。&br()攻撃速度・Str上昇で火力アップを実感でき、重量制限増加がDEのCONに非常に優しい。&br()毒/出血レジストは亡者の森やHBのキメラ対策としても役立つ。現在のライバルはマジェ重。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~ナイトメア重セット|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤|CENTER:BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):黒|A上位重装備|~セット防御力|464| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_374.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃力+4%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%&br()CON+2、DEX-2|~追加効果|解除済メア盾装備時&br()近接物理攻撃ダメージ5%反射| |>|>|>|>|>|>|物理攻撃力・Con増加で汎用性の高いセット。&br()S+3C-3染料を彫りこむことで青重の上位版としての使い道もあるが、火力補強職としては最初からマジェ・タラム重を選びたい。&br()スリープ/ホールドレジストは、通常狩りはもとより戦争やPvPで意外に重宝する。| |>|BGCOLOR(#D0D0D0):LEFT:~マジェスティック重セット|>|CENTER:白|A上位重装備|~セット防御力|464| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_2383.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理攻撃力+4%、命中+3、スタンにかかる確率-50%&br()STR+2、CON-2|~追加効果|無し| |>|>|>|>|>|>|青重の上位版。物理攻撃・Str上昇で攻撃力に文句は無く、背伸び気味の狩場で重宝する命中増加効果つき。&br()DEの弱点であるスタン対策として非常に有効であり、踊れない状況を防ぐことができる。&br()青重同様、他重装備職で使い回しが効く逸品。ライバルはタラム重。| |>|CENTER:~アペラ重装備セット| |CENTER:~防御力|439| |CENTER:~セット効果|最大CP+232&br()CP自然回復量+40%&br()プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少&br()自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける| |>|CENTER:~改良型 アペラ重装備セット| |CENTER:~防御力|464| |CENTER:~セット効果|最大CP+1116&br()CP自然回復速度+40%&br()クレリティー効果、プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少&br()PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇、&br()被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇する| #endregion ** -Sグレ編- #region(CLOZED,Sグレ重装備の詳細を見る) |>|BGCOLOR(#FFE259):LEFT:~インペリアル重セット|CENTER:BGCOLOR(SILVER):銀|CENTER:BGCOLOR(GOLD):金|S76重装備|~セット防御力|526| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_6373.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8% &br()スリープ/ホールドにかかる確率-70%|~追加効果|解除済インペ盾装備時&br()毒/出血確率-80%| |>|>|>|>|>|>|属性が5ヵ所に付けられるため、実質防御力はA以下と比べ物にならない。&br()しかも素の防御力に加えて、HP・防御力増加、状態異常耐性とサービス満点のオプションである。&br()唯一カバーできないスタン耐性さえつぶせば言うことなし。HB傷やPvPでは盾を装備するのもいいだろう。| |>|BGCOLOR(#FFE259):LEFT:~ダイナスティ重装備セット|>|CENTER:BGCOLOR(Fuchsia):ウルトラマン色|S80重装備|~セット防御力|551| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_9416.jpg,nolink,)|~セット効果|>|>|物理防御力+4.6%、最大HP+418、闇耐性+6&br()Str+1、Con-1|~追加効果|解除済ダイナ盾装備時&br()シールド防御率向上| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_9420.jpg,nolink,)|~クラス専用効果&br()(バードSOD1)|>|>|>|>|ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用&br()物理防御力+5.4%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-5%&br()闇耐性+8、Str+2、Con-2| |CENTER:&ref(http://www.lineage2.com/images/item_icons/item_10231.jpg,nolink,)|~クラス専用効果&br()(バードSOD2)|>|>|>|>|ソードミューズ、スペクトラルダンサー専用&br()物理防御力+6.6%、最大HP+492、歌踊スキル使用時MP消耗-6%&br()闇耐性+8、Str+2、Con-2| |>|>|>|>|>|>|グレードが変更されS76装備になった。マント装備可能ではあるがNCショップの物を除きLv80+が条件である。&br()状態異常耐性がまったくなく、ボス/勇士/領地アクセなどがない環境では、インペに軍配が上がるだろう。&br()SOD1/2の違いを大とみるか小とみるかについては、価値観の押し付け合いになるためここでは触れないでおく。| #endregion #areaedit(end) #co(){ **【装 備】 -Bグレ編- [#ha4190fd] #areaedit(only=editable) &br; ■アバドンプレートセット  - 防具セット防御力:399(盾+216)  - 最大HP+294  - 追加効果:アバドンシールドを追加装備で盾防御率+24% ■シルノエンプレートセット  - 防具セット防御力:399  - 最大HP+294  - 防御力+5.24% ■ドゥームプレートセット  - 防具セット防御力:424(盾+230)  - 最大HP+320  - CON+3/STR-3  - 呼吸ゲージ増加  - 追加効果:ドゥームシールドを追加装備で盾防御率+24% ■ブルーウルヴズプレートセット  - 防具セット防御力:424  - HP回復速度+5.26%  - STR+3/CON-1/DEX-2  - 移動速度+7 #areaedit(end) **【装 備】 -Aグレ編- [#m0a6acf4] #areaedit(only=editable) &br; ■ダーククリスタル重装備セット  - 防具セット防御力:439(盾+243)  - ヒールでの回復量+4%  - 麻痺抵抗率+50%  - STR-2/CON+2  - 追加効果:ダーククリスタルシールドを追加装備で盾防御率+18% ■タラム重装備セット  - 防具セット防御力:439  - 物理攻撃速度+8%  - 最大所持重量+5759  - 毒・出血抵抗率+80%  - STR+2/CON-2 ■ナイトメア重装備セット  - 防具セット防御力:464(盾+256)  - 物理攻撃力+4%  - スリープ・ホールド抵抗率+70%  - CON+2/DEX-2  - 追加効果:ナイトメアシールドを追加装備で近距離からの一般攻撃で受けるダメージの5%を反射 ■マジェスティック重装備セット  - 防具セット防御力:464  - 物理攻撃力+4%  - 命中率+3  - スタン抵抗率+50%  - STR+2/CON-2 ■アペラ重装備セット  - 防具セット防御力:439  - 最大CP+232 CP自然回復量+40%  - プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少  - 自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける ■改良型 アペラ重装備セット  - 防具セット防御力:464  - 最大CP+1116 CP自然回復速度+40%  - プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少  - PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇、被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇する #areaedit(end) **【装 備】 -Sグレ編- [#l64fc4da] #areaedit(only=editable) &br; ■インペリアルクルセイダー重セット  - 防具セット防御力:526  - セット効果:STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%  - 追加効果:インペリアルクルセイダーシールド(要封印解除)を追加装備で毒/出血確率-80% ■ダイナスティ重装備セット  - 防具セット防御力:551  - セット効果:Str +1、Con -1、物理防御力 +4.6%、最大HP +418 效果、暗黒耐性 +6 増加  - 追加効果:ダイナスティ シールド着用時: 毒、出血防御確率増加   - クラス専用効果(バード):ソードミューズ、スペクトラルダンサー  - Str+2、Con-2、物理防御力+5.4%増加、 最大HP+492増加効果、  - 歌踊スキル使用時MP消耗-5%減少、闇耐性+8、シールド防御確率+5 } #areaedit(end) *狩場情報 [#o0260f62] #areaedit(only=editable) -現在未作成。編集者求む。 #region(CLOZED,狩場情報をみる(現在未作成)) ☆はおすすめ狩場。アジト¥・2PC等前提の場合はペアと書いてください。 [[地図はこちら>http://lineage2.plaync.jp/game_data/area_worldmap.aspx]] &br() ■20~25  ├  └ ■25~30  ├  └ ■30~35  ├  └ ■35~40  ├  └ ■40~45  ├  └ ■45~50  ├  └ ■50~55  ├  └ ■55~60  ├  └津軽冬の迷宮 ゴーレム家族狩り ■60~65  ├  └虐殺 前半はイモムシ 後半はドムナイト ■65~70  ├虐殺 ドムナイトとスパイト家族  └ ■70~75  ├野獣の庭園が安定的、火力があれば温泉   └3次転職とともに諸侯もまあまあ 火炎はクエアイテム狙い(赤玉、インフェ、調合) ■75~80  ├硬いなら近接弱点のSV、PT入って火鉢がウマー  └ #endregion #areaedit(end)

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