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クラス/種族別/オーク/デストロイヤー・タイタン/スキルエンチャント」(2011/11/20 (日) 02:50:08) の最新版変更点

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**SE効果 三次職タイタンになるとスキルエンチャント(以下SE)を行う事によりいくつかのスキルを強化できます。 SEはアデナ、SP、下巨人の秘伝書(+1後は不要)を消費します。 2次スキルは+30まで、3次スキルは+15まで強化可能。 スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。 |二次スキル|+1~3|Lv76スキル相当| |~|+4~6|Lv77スキル相当| |~|中略|| |~|+28~+30|Lv85スキル相当| |三次スキル|+1~3|Lv81スキル相当| |~|+4~6|Lv82スキル相当| |~|中略|| |~|+13~15|Lv85スキル相当| 自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。 SE成功率については[[プロフのページの該当項目が詳しすぎる>http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/35.html#id_557da617]] 【スキルエンチャント成功率】 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|~2次スキル| |~|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85| |~+1|82%|92%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%| |~+2|80%|90%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%| |~+3|78%|88%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%| |~+4|52%|76%|86%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|91%| |~+5|50%|74%|84%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|89%| |~+6|48%|72%|82%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|87%| |~+7|36%|46%|70%|80%|85%|85%|85%|85%|85%|85%| |~+8|34%|44%|68%|78%|83%|83%|83%|83%|83%|83%| |~+9|32%|42%|66%|76%|81%|81%|81%|81%|81%|81%| |~+10|20%|30%|40%|64%|74%|79%|79%|79%|79%|79%| |~+11|18%|28%|38%|62%|72%|77%|77%|77%|77%|77%| |~+12|16%|26%|36%|60%|70%|75%|75%|75%|75%|75%| |~+13|4%|14%|24%|34%|58%|68%|73%|73%|73%|73%| |~+14|2%|12%|22%|32%|56%|66%|71%|71%|71%|71%| |~+15|0%|0%|20%|30%|54%|64%|69%|69%|69%|69%| |~+16|0%|0%|8%|18%|28%|52%|62%|67%|67%|67%| |~+17|0%|0%|6%|16%|26%|50%|60%|65%|65%|65%| |~+18|0%|0%|4%|14%|24%|48%|58%|63%|63%|63%| |~+19|0%|0%|0%|2%|12%|22%|46%|56%|61%|61%| |~+20|0%|0%|0%|0%|10%|20%|44%|65%|59%|59%| |~+21|0%|0%|0%|0%|8%|18%|42%|52%|57%|57%| |~+22|0%|0%|0%|0%|0%|6%|16%|40%|60%|55%| |~+23|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|38%|48%|53%| |~+24|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|36%|46%|51%| |~+25|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|34%|44%| |~+26|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|8%|32%|42%| |~+27|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|6%|30%|40%| |~+28|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|4%|28%| |~+29|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|2%|26%| |~+30|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|24%| 【スキルエンチャント成功率】 ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|~3次スキル| |~|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85| |~+1|18%|28%|38%|48%|58%|82%|92%|97%|97%|97%| |~+2|16%|26%|36%|46%|56%|80%|90%|95%|95%|95%| |~+3|14%|24%|34%|44%|54%|78%|88%|93%|93%|93%| |~+4|2%|12%|22%|32%|42%|52%|76%|86%|91%|91%| |~+5|0%|10%|20%|30%|40%|50%|74%|84%|89%|89%| |~+6|0%|8%|18%|28%|38%|48%|72%|82%|87%|87%| |~+7|0%|0%|6%|16%|26%|36%|46%|70%|80%|85%| |~+8|0%|0%|4%|14%|24%|34%|44%|68%|78%|83%| |~+9|0%|0%|2%|12%|22%|32%|42%|66%|76%|81%| |~+10|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|40%|64%|74%| |~+11|0%|0%|0%|0%|8%|18%|28%|38%|62%|72%| |~+12|0%|0%|0%|0%|6%|16%|26%|36%|60%|70%| |~+13|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|24%|34%|58%| |~+14|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|22%|32%|56%| |~+15|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|54%| ***パッシブスキル |ポールアーム マスタリー|パワー(威力)|+1で攻撃力7.7向上&br()以降+1ごとに攻撃力1~2向上&br()+30で攻撃力計167向上| |~|パワー(ヒット)|+1、+8、+15、+23、+30で打撃対象1ずつ増加| |ツーハンディッド ウェポン マスタリー|パワー(攻撃力)|+1で攻撃力7.7向上&br()以降+1ごとに攻撃力1向上(+13のみ2向上)&br()+30で攻撃力計167向上| |~|パワー(命中)|+1、+10、+20、+30で命中率1ずつ向上&br()+30で命中率計7向上| |ライト アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計102向上| |~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上| |ヘビー アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計100向上| |~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上| |ブースト HP|パワー(HP)|+1ごとに最大HP3~4増加&br()+30で最大HP計580増加| |~|パワー(CP)|+1ごとに最大CP10増加&br()+30で最大CP計300増加| |ファストHPリカバリー|パワー|+1ごとにHP回復ボーナス0.1増加&br()+30でHP回復ボーナス計7増加| |ウィズダム|パワー(ホールド)|+1ごとにホールド耐性2向上&br()+15でホールド耐性計50向上| |~|パワー(睡眠)|+1ごとに睡眠耐性2向上&br()+15で睡眠耐性計50向上| |~|パワー(精神)|+1ごとに精神耐性2向上&br()+15で精神耐性計50向上| |ヘルス|パワー(毒)|+1ごとに毒耐性2向上&br()+15で毒耐性計50向上| |~|パワー(出血)|+1ごとに出血耐性2向上&br()+15で出血耐性計50向上| |マスター オブ コンバット|パワー(剣、鈍器、槍)&br()パワー(二刀、拳)|+1ごとに対象武器装備時の攻撃力が1向上&br()+30で対象武器装備時の攻撃力計95向上| ***アクティブスキル |スタン アタック&br()(1次職スキル)|パワー|+1で威力が663向上、かつスキルがLv76相当になり成功率も上がる。&br()以降+1ごとに威力+4~5。+30で威力928| |ヴィシャス スタンス|パワー|+1ごとに威力が5~6向上&br()+30で威力計774| |~|コスト|MP消費量減少、数値不明&br()「HP維持量」は誤記| |アキュラシー|コスト|MP消費量減少、数値不明| |レイジ|パワー(剣、槍、鈍器)&br()パワー(ツーハンド)|+1ごとに、該当武器装備時の攻撃力0.2%向上&br()+30で剣、槍、鈍器ルートは攻撃力計35%向上&br()ツーハンドルートは攻撃力計12%向上| |バトルロアー|リカバリー|+1ごとに再使用時間2~3秒減少| |~|アディショナル アタック|+1で攻撃力1向上&br()以降+3ごとぐらいで攻撃力1向上&br()+30で攻撃力計10向上| |フェイタル ストライク|パワー|+1ごとに威力+39~40。+30威力4826| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |ホワールウィンド|パワー|+1ごとに威力+23~25。+30威力3479| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |~|デュエル|+1ごとに威力+47~48向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4176| |ジーロット|コスト|+1ごとにMP消費量2~3、HP消費量3~4減少| |~|タイム|+1ごとに持続時間2秒向上&br()+30で持続時間計2分| |ポールアーム アキュラシー|パワー|+1命中+1、+15命中+2、+3命中+3| |~|コスト|持続消費するMP量減少| |ウォーフレンジー|パワー|+1で耐性+1、以降およそ+3ごとに耐性+1。+30で耐性計40向上| |~|コスト|持続消費するMP量減少| |~|パワー(麻痺)|+1で麻痺耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15で麻痺耐性計35向上| |クラッシュ オブ ドゥーム|パワー|+1で威力75向上&br()以降+1ごとに威力68~69向上&br()+30で威力計9707| |~|コスト|+1ごとにHP消費量3~5減少| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |~|デュエル|+1ごとに威力+133~134向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639| |ラス|パワー|+1ごとに威力+1%&br()+30で威力計60%| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少| |フォーティチュード|パワー(ショック)|+1でショック耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15でショック耐性計35向上| |アーマー クラッシュ|パワー|+1で威力+343、以降+1ごとに威力+56。スタン継続時間、デバフ効力は変化しない。+15威力4204| |~|コスト|+1ごとにHP消費量-10~11、MP消費量-1~2| |~|チャンス|スタン成功率向上| |ブレイヴ ハート|パワー|+1ごとにCP回復量+10、+15回復量1150| |ペリー スタンス|パワー|+1ごとに防御力と魔法抵抗力+0.1~0.2%、+15で防御力と魔法抵抗力+27%| |アースクエイク|パワー|+1で威力+353、以降+1ごとに威力+26~27。+15威力5572| |~|コスト|+1ごとにHP消費量-11~12、MP消費量-2~3| |~|エレメンタルアタックアース|スキルに地属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+2(+0でも属性20)| **おまけ ***レイジのルートはどっちがいいのか 計算式:基本20%向上x剣槍鈍器向上(両手にも適用)x両手武器向上(両手のみ適用) ※小数点2位四捨五入 |SE値|+0|+10|+20|+30| |剣、鈍器、槍ルート&br()槍装備時の上昇値|54.8%|57.2%|59.6%|62.0%| |剣、鈍器、槍ルート&br()両手剣装備時の上昇値|64.1%|66.6%|69.2%|71.7%| |両手武器ルート&br()槍装備時の上昇値|54.8%|54.8%|54.8%|54.8%| |両手武器ルート&br()両手剣時の上昇値|64.1%|67.2%|70.3%|73.4%| +30まで上げた場合、両手剣の攻撃力は両手ルートの方がおよそ1.7%程高くなる。 しかし、両手ルートの場合、槍の攻撃力は上がらないため、両手剣の1.7%を取るか 槍の7.2%を取るか、プレイスタイルによって検討すると良い。 //このページはパラディンが虎視眈々と狙っています。

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