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「クラス/種族別/オーク/デストロイヤー・タイタン/スキルエンチャント」(2011/11/20 (日) 02:50:08) の最新版変更点
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**SE効果
三次職タイタンになるとスキルエンチャント(以下SE)を行う事によりいくつかのスキルを強化できます。
SEはアデナ、SP、下巨人の秘伝書(+1後は不要)を消費します。
2次スキルは+30まで、3次スキルは+15まで強化可能。
スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。
|二次スキル|+1~3|Lv76スキル相当|
|~|+4~6|Lv77スキル相当|
|~|中略||
|~|+28~+30|Lv85スキル相当|
|三次スキル|+1~3|Lv81スキル相当|
|~|+4~6|Lv82スキル相当|
|~|中略||
|~|+13~15|Lv85スキル相当|
自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。
SE成功率については[[プロフのページの該当項目が詳しすぎる>http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/35.html#id_557da617]]
【スキルエンチャント成功率】
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|~2次スキル|
|~|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85|
|~+1|82%|92%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|
|~+2|80%|90%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|
|~+3|78%|88%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|
|~+4|52%|76%|86%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|
|~+5|50%|74%|84%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|
|~+6|48%|72%|82%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|
|~+7|36%|46%|70%|80%|85%|85%|85%|85%|85%|85%|
|~+8|34%|44%|68%|78%|83%|83%|83%|83%|83%|83%|
|~+9|32%|42%|66%|76%|81%|81%|81%|81%|81%|81%|
|~+10|20%|30%|40%|64%|74%|79%|79%|79%|79%|79%|
|~+11|18%|28%|38%|62%|72%|77%|77%|77%|77%|77%|
|~+12|16%|26%|36%|60%|70%|75%|75%|75%|75%|75%|
|~+13|4%|14%|24%|34%|58%|68%|73%|73%|73%|73%|
|~+14|2%|12%|22%|32%|56%|66%|71%|71%|71%|71%|
|~+15|0%|0%|20%|30%|54%|64%|69%|69%|69%|69%|
|~+16|0%|0%|8%|18%|28%|52%|62%|67%|67%|67%|
|~+17|0%|0%|6%|16%|26%|50%|60%|65%|65%|65%|
|~+18|0%|0%|4%|14%|24%|48%|58%|63%|63%|63%|
|~+19|0%|0%|0%|2%|12%|22%|46%|56%|61%|61%|
|~+20|0%|0%|0%|0%|10%|20%|44%|65%|59%|59%|
|~+21|0%|0%|0%|0%|8%|18%|42%|52%|57%|57%|
|~+22|0%|0%|0%|0%|0%|6%|16%|40%|60%|55%|
|~+23|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|38%|48%|53%|
|~+24|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|36%|46%|51%|
|~+25|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|34%|44%|
|~+26|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|8%|32%|42%|
|~+27|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|6%|30%|40%|
|~+28|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|4%|28%|
|~+29|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|2%|26%|
|~+30|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|24%|
【スキルエンチャント成功率】
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|~3次スキル|
|~|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85|
|~+1|18%|28%|38%|48%|58%|82%|92%|97%|97%|97%|
|~+2|16%|26%|36%|46%|56%|80%|90%|95%|95%|95%|
|~+3|14%|24%|34%|44%|54%|78%|88%|93%|93%|93%|
|~+4|2%|12%|22%|32%|42%|52%|76%|86%|91%|91%|
|~+5|0%|10%|20%|30%|40%|50%|74%|84%|89%|89%|
|~+6|0%|8%|18%|28%|38%|48%|72%|82%|87%|87%|
|~+7|0%|0%|6%|16%|26%|36%|46%|70%|80%|85%|
|~+8|0%|0%|4%|14%|24%|34%|44%|68%|78%|83%|
|~+9|0%|0%|2%|12%|22%|32%|42%|66%|76%|81%|
|~+10|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|40%|64%|74%|
|~+11|0%|0%|0%|0%|8%|18%|28%|38%|62%|72%|
|~+12|0%|0%|0%|0%|6%|16%|26%|36%|60%|70%|
|~+13|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|24%|34%|58%|
|~+14|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|22%|32%|56%|
|~+15|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|54%|
***パッシブスキル
|ポールアーム マスタリー|パワー(威力)|+1で攻撃力7.7向上&br()以降+1ごとに攻撃力1~2向上&br()+30で攻撃力計167向上|
|~|パワー(ヒット)|+1、+8、+15、+23、+30で打撃対象1ずつ増加|
|ツーハンディッド ウェポン マスタリー|パワー(攻撃力)|+1で攻撃力7.7向上&br()以降+1ごとに攻撃力1向上(+13のみ2向上)&br()+30で攻撃力計167向上|
|~|パワー(命中)|+1、+10、+20、+30で命中率1ずつ向上&br()+30で命中率計7向上|
|ライト アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計102向上|
|~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上|
|ヘビー アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計100向上|
|~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上|
|ブースト HP|パワー(HP)|+1ごとに最大HP3~4増加&br()+30で最大HP計580増加|
|~|パワー(CP)|+1ごとに最大CP10増加&br()+30で最大CP計300増加|
|ファストHPリカバリー|パワー|+1ごとにHP回復ボーナス0.1増加&br()+30でHP回復ボーナス計7増加|
|ウィズダム|パワー(ホールド)|+1ごとにホールド耐性2向上&br()+15でホールド耐性計50向上|
|~|パワー(睡眠)|+1ごとに睡眠耐性2向上&br()+15で睡眠耐性計50向上|
|~|パワー(精神)|+1ごとに精神耐性2向上&br()+15で精神耐性計50向上|
|ヘルス|パワー(毒)|+1ごとに毒耐性2向上&br()+15で毒耐性計50向上|
|~|パワー(出血)|+1ごとに出血耐性2向上&br()+15で出血耐性計50向上|
|マスター オブ コンバット|パワー(剣、鈍器、槍)&br()パワー(二刀、拳)|+1ごとに対象武器装備時の攻撃力が1向上&br()+30で対象武器装備時の攻撃力計95向上|
***アクティブスキル
|スタン アタック&br()(1次職スキル)|パワー|+1で威力が663向上、かつスキルがLv76相当になり成功率も上がる。&br()以降+1ごとに威力+4~5。+30で威力928|
|ヴィシャス スタンス|パワー|+1ごとに威力が5~6向上&br()+30で威力計774|
|~|コスト|MP消費量減少、数値不明&br()「HP維持量」は誤記|
|アキュラシー|コスト|MP消費量減少、数値不明|
|レイジ|パワー(剣、槍、鈍器)&br()パワー(ツーハンド)|+1ごとに、該当武器装備時の攻撃力0.2%向上&br()+30で剣、槍、鈍器ルートは攻撃力計35%向上&br()ツーハンドルートは攻撃力計12%向上|
|バトルロアー|リカバリー|+1ごとに再使用時間2~3秒減少|
|~|アディショナル アタック|+1で攻撃力1向上&br()以降+3ごとぐらいで攻撃力1向上&br()+30で攻撃力計10向上|
|フェイタル ストライク|パワー|+1ごとに威力+39~40。+30威力4826|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2|
|~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2|
|ホワールウィンド|パワー|+1ごとに威力+23~25。+30威力3479|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2|
|~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2|
|~|デュエル|+1ごとに威力+47~48向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4176|
|ジーロット|コスト|+1ごとにMP消費量2~3、HP消費量3~4減少|
|~|タイム|+1ごとに持続時間2秒向上&br()+30で持続時間計2分|
|ポールアーム アキュラシー|パワー|+1命中+1、+15命中+2、+3命中+3|
|~|コスト|持続消費するMP量減少|
|ウォーフレンジー|パワー|+1で耐性+1、以降およそ+3ごとに耐性+1。+30で耐性計40向上|
|~|コスト|持続消費するMP量減少|
|~|パワー(麻痺)|+1で麻痺耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15で麻痺耐性計35向上|
|クラッシュ オブ ドゥーム|パワー|+1で威力75向上&br()以降+1ごとに威力68~69向上&br()+30で威力計9707|
|~|コスト|+1ごとにHP消費量3~5減少|
|~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2|
|~|デュエル|+1ごとに威力+133~134向上。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639|
|ラス|パワー|+1ごとに威力+1%&br()+30で威力計60%|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少|
|フォーティチュード|パワー(ショック)|+1でショック耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15でショック耐性計35向上|
|アーマー クラッシュ|パワー|+1で威力+343、以降+1ごとに威力+56。スタン継続時間、デバフ効力は変化しない。+15威力4204|
|~|コスト|+1ごとにHP消費量-10~11、MP消費量-1~2|
|~|チャンス|スタン成功率向上|
|ブレイヴ ハート|パワー|+1ごとにCP回復量+10、+15回復量1150|
|ペリー スタンス|パワー|+1ごとに防御力と魔法抵抗力+0.1~0.2%、+15で防御力と魔法抵抗力+27%|
|アースクエイク|パワー|+1で威力+353、以降+1ごとに威力+26~27。+15威力5572|
|~|コスト|+1ごとにHP消費量-11~12、MP消費量-2~3|
|~|エレメンタルアタックアース|スキルに地属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+2(+0でも属性20)|
**おまけ
***レイジのルートはどっちがいいのか
計算式:基本20%向上x剣槍鈍器向上(両手にも適用)x両手武器向上(両手のみ適用)
※小数点2位四捨五入
|SE値|+0|+10|+20|+30|
|剣、鈍器、槍ルート&br()槍装備時の上昇値|54.8%|57.2%|59.6%|62.0%|
|剣、鈍器、槍ルート&br()両手剣装備時の上昇値|64.1%|66.6%|69.2%|71.7%|
|両手武器ルート&br()槍装備時の上昇値|54.8%|54.8%|54.8%|54.8%|
|両手武器ルート&br()両手剣時の上昇値|64.1%|67.2%|70.3%|73.4%|
+30まで上げた場合、両手剣の攻撃力は両手ルートの方がおよそ1.7%程高くなる。
しかし、両手ルートの場合、槍の攻撃力は上がらないため、両手剣の1.7%を取るか
槍の7.2%を取るか、プレイスタイルによって検討すると良い。
//このページはパラディンが虎視眈々と狙っています。
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