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「クラス/種族別/エルフ/ソードシンガー・ソードミューズ/スキルエンチャント」(2011/11/20 (日) 02:26:45) の最新版変更点
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-空欄になっているところの補完よろしくです。
歌に求められるSEのうち、&color(red){最低限必須とされるのはバイタリティ+3タイムとフォーカスマインド+1パワー}です。
78+でこれら2つのSEがなされていない場合、悪評が立つ怖れもありますのでSEしておきましょう。
次点で2次歌のコストSE、アレストチャンスSE、サイレンスチャンスSEです。
2次歌は特によく使う狩土歌のコストSEを優先するといいでしょう。
SEに凝りすぎるとSPがあっという間になくなるため、本格的に取りかかるのは79以上でかまいません。
SE成功率に関しては下のタブをクリックしてください。
#region(CLOZED,SE成功率一覧)
表内の数値は個別の成功率であり、+0の状態からの通算成功率ではありません。
なおこのデータはソサラスレから借用させていただきました。m(_ _)m
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~成功率(2次スキル)|
|~SE値|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85|
|~+1|82%|92%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|
|~+2|80%|90%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|
|~+3|78%|88%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|
|~+4|52%|76%|86%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|
|~+5|50%|74%|84%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|
|~+6|48%|72%|82%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|
|~+7|36%|46%|70%|80%|85%|85%|85%|85%|85%|85%|
|~+8|34%|44%|68%|78%|83%|83%|83%|83%|83%|83%|
|~+9|32%|42%|66%|76%|81%|81%|81%|81%|81%|81%|
|~+10|20%|30%|40%|64%|74%|79%|79%|79%|79%|79%|
|~+11|18%|28%|38%|62%|72%|77%|77%|77%|77%|77%|
|~+12|16%|26%|36%|60%|70%|75%|75%|75%|75%|75%|
|~+13|4%|14%|24%|34%|58%|68%|73%|73%|73%|73%|
|~+14|2%|12%|22%|32%|56%|66%|71%|71%|71%|71%|
|~+15|0%|0%|20%|30%|54%|64%|69%|69%|69%|69%|
|~+16|0%|0%|8%|18%|28%|52%|62%|67%|67%|67%|
|~+17|0%|0%|6%|16%|26%|50%|60%|65%|65%|65%|
|~+18|0%|0%|4%|14%|24%|48%|58%|63%|63%|63%|
|~+19|0%|0%|0%|2%|12%|22%|46%|56%|61%|61%|
|~+20|0%|0%|0%|0%|10%|20%|44%|54%|59%|59%|
|~+21|0%|0%|0%|0%|8%|18%|42%|52%|57%|57%|
|~+22|0%|0%|0%|0%|0%|6%|16%|40%|50%|55%|
|~+23|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|38%|48%|53%|
|~+24|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|36%|46%|51%|
|~+25|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|34%|44%|
|~+26|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|8%|32%|42%|
|~+27|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|6%|30%|40%|
|~+28|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|4%|28%|
|~+29|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|2%|26%|
|~+30|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|24%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~成功率(3次スキル)|
|~SE値|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85|
|~+1|18%|28%|38%|48%|58%|82%|92%|97%|97%|97%|
|~+2|16%|26%|36%|46%|56%|80%|90%|95%|95%|95%|
|~+3|14%|24%|34%|44%|54%|78%|88%|93%|93%|93%|
|~+4|2%|12%|22%|32%|42%|52%|76%|86%|91%|91%|
|~+5|0%|10%|20%|30%|40%|50%|74%|84%|89%|89%|
|~+6|0%|8%|18%|28%|38%|48%|72%|82%|87%|87%|
|~+7|0%|0%|6%|16%|26%|36%|46%|70%|80%|85%|
|~+8|0%|0%|4%|14%|24%|34%|44%|68%|78%|83%|
|~+9|0%|0%|2%|12%|22%|32%|42%|66%|76%|81%|
|~+10|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|40%|64%|74%|
|~+11|0%|0%|0%|0%|8%|18%|28%|38%|62%|72%|
|~+12|0%|0%|0%|0%|6%|16%|26%|36%|60%|70%|
|~+13|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|24%|34%|58%|
|~+14|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|22%|32%|56%|
|~+15|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|54%|
#endregion
以下、SE可能なスキルをアクティブ/パッシブ/歌の順にまとめました。
スキル名の前に○がついているのは3次スキルです。
表中のSE特性は以下のとおりです。
N:淡々とほぼ同数字ずつ上昇
1:+1のときの上昇値が大きく、あとは緩やかに上昇
3:+1、+4、+7、・・・と3ごとに上昇値が大きいもの
4:+1、+5、+9、・・・と4ごとに上昇値が大きいもの
7:+1、+8、+15、・・・と7ごとに上昇値が大きいもの
#areaedit(end)
#areaedit(only=editable)
**アクティブSE
|~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考|
|○ソングオブサイレンス|チャンス|CENTER:3?|成功率上昇|おすすめルート。だが体感しづらい。|
|~|タイム|CENTER:N|効果時間延長||
|エレメンタルヒール|パワー|CENTER:N?|威力上昇|おすすめ。約35ずつ増加|
|~|コスト|CENTER:?|消費MP減少|長詠唱時間のため、狩り/PvPともおすすめできない|
|~|Add.ポイズン|CENTER:N|消費MP弱減少、毒解除効果付与|毒解除スキルが有るので不要|
|~|Add.ブリード|CENTER:N|消費MP弱減少、出血解除効果付与|出血解除スキルが有るので不要|
|スピリットバリア|タイム|CENTER:N|持続時間延長||
|~|パワー|CENTER:7|効果増大|+1で31%、+8で32%|
|スプリント|タイム|CENTER:N|持続時間延長||
|~|コスト|CENTER:N|消費MP減少||
|~|Add.イベイジョン|CENTER:7|回避率増|効果は微妙。+1で回避+1、+8で回避+2|
|~|Add.フリーダム|CENTER:?|移動速度低下耐性増加|効果は微妙。|
|アレスト|チャンス|CENTER:3|成功率増加|おすすめルート|
|~|パワー|CENTER:?|効果増大||
|エンタングル|チャンス|CENTER:3?|成功率増加|PvPするなら。|
|~|タイム|CENTER:?|持続時間増加||
|~|パワー|CENTER:?|効果増大||
#region(CLOZED,詳細な数値情報:エレメンタルヒール)
-エレメンタルヒールSE
|~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|
|~パワー|威力546|||||||802|838|875|911|947|984|1020|1057||
|~コスト|消費239||||||||||||||||
|~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0058.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30|
|~パワー|~||||||||||||||||
|~コスト|~||||||||||||||||
#endregion
#areaedit(end)
#areaedit(only=editable)
**パッシブSE
|~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考|
|ソード/ブラントマスタリー|Add.ラピッド|CENTER:1|攻撃速度上昇|上昇値はパーセンテージ。パワーよりはまし|
|~|パワー|CENTER:?|攻撃力上昇|上昇値は固定値。罠。|
|マジックレジスタンス|パワー|CENTER:?|魔法防御力上昇|効果は微妙。|
|フォーカスマインド|パワー|CENTER:1|MP回復量上昇|最優先必須SE。とりあえず+1に|
|○ウィズダム|パワー|CENTER:N|ホールド耐性増加|2ずつ増加|
|~|パワー|CENTER:N|睡眠耐性増加|2ずつ増加|
|~|パワー|CENTER:N|精神攻撃耐性増加|2ずつ増加|
|○ヘルス|パワー|CENTER:N|毒耐性増加|2ずつ増加|
|~|パワー|CENTER:N|出血耐性増加|2ずつ増加|
|○イナーリズム|パワー|CENTER:7|消費MP減少率増加|+1で11%、+8で12%、+15で13%|
#region(CLOZED,詳細な数値情報:ソードブラントマスタリー、マジックレジスタンス、フォーカスマインド)
-ソード/ブラントマスタリーSE
|~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|
|~ラピッド|攻撃速度+0%|1.1|1.2|1.4|1.5|1.6|1.8|1.9|2.0|2.2|2.3|2.4|2.6|2.7|||
|~パワー|攻撃力+76.4||||||||||||||||
|~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0217.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30|
|~ラピッド|~||||||||||||||||
|~パワー|~||||||||||||||||
-マジックレジスタンスSE
|~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|
|~パワー|130|131|132|133|133|134|135|135|136|137|137|138|139|139|140||
|~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0147.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30|
|~パワー|~||||||||||||||||
-フォーカスマインドSE
|~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|
|~パワー|5.1|5.6|5.7|5.8|5.8|5.9|6.0|6.1|6.2|6.3|6.3|6.4|6.5||||
|~SE|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0191.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30|
|~パワー|~||||||||||||||||
#endregion
#areaedit(end)
#areaedit(only=editable)
**歌SE
|~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考|
|2次歌|タイム|CENTER:N?|効果時間延長|バイタリティは+3以上にするべし|
|~|コスト|CENTER:4|消費MP減少|狩、土などよく使うものから|
|○3次歌|タイム|CENTER:N|効果時間延長|8秒ずつ増加|
|~|コスト|CENTER:N|消費MP減少|チャンプと弓歌のみ1ずつ、他は2ずつ減少するようだ|
-2次歌SEの効果
基本はコストで、バイタリティのみタイムがおすすめです。
コストSEは1、5、9、13あたりを目安にするといいでしょう。
タイムSEは3で無理なくキープできます。各鯖のレイド/ボス募集要項にあわせて追加SEしましょう。
|~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15|
|~コスト|MP60|58|57|56|55|53|52|51|50|48|47|46|45|43|42|41|
|~タイム|120s|125|131|136|142|147|153|158|164|169|175|180|186|191|197|202|
|~SE| |~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30|
|~コスト|~|40|39|37|36|35|34|32|31|30|29|27|26|25|24|22|
|~タイム|~|208|213|219|224|230|235|241|246|252|257|263|268|274|279|285|
-3次歌SEの効果
基本はコストですが、ディレイが長いものはタイムSEで常用可能にするのもありかもしれません。
#areaedit(end)
表示オプション
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