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クラス/種族別/エルフ/ソードシンガー・ソードミューズ/スキルエンチャント」(2011/11/20 (日) 02:26:45) の最新版変更点

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#areaedit(only=editable) -空欄になっているところの補完よろしくです。 歌に求められるSEのうち、&color(red){最低限必須とされるのはバイタリティ+3タイムとフォーカスマインド+1パワー}です。 78+でこれら2つのSEがなされていない場合、悪評が立つ怖れもありますのでSEしておきましょう。 次点で2次歌のコストSE、アレストチャンスSE、サイレンスチャンスSEです。 2次歌は特によく使う狩土歌のコストSEを優先するといいでしょう。 SEに凝りすぎるとSPがあっという間になくなるため、本格的に取りかかるのは79以上でかまいません。 SE成功率に関しては下のタブをクリックしてください。 #region(CLOZED,SE成功率一覧) 表内の数値は個別の成功率であり、+0の状態からの通算成功率ではありません。 なおこのデータはソサラスレから借用させていただきました。m(_ _)m |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~成功率(2次スキル)| |~SE値|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85| |~+1|82%|92%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%|97%| |~+2|80%|90%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%|95%| |~+3|78%|88%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%|93%| |~+4|52%|76%|86%|91%|91%|91%|91%|91%|91%|91%| |~+5|50%|74%|84%|89%|89%|89%|89%|89%|89%|89%| |~+6|48%|72%|82%|87%|87%|87%|87%|87%|87%|87%| |~+7|36%|46%|70%|80%|85%|85%|85%|85%|85%|85%| |~+8|34%|44%|68%|78%|83%|83%|83%|83%|83%|83%| |~+9|32%|42%|66%|76%|81%|81%|81%|81%|81%|81%| |~+10|20%|30%|40%|64%|74%|79%|79%|79%|79%|79%| |~+11|18%|28%|38%|62%|72%|77%|77%|77%|77%|77%| |~+12|16%|26%|36%|60%|70%|75%|75%|75%|75%|75%| |~+13|4%|14%|24%|34%|58%|68%|73%|73%|73%|73%| |~+14|2%|12%|22%|32%|56%|66%|71%|71%|71%|71%| |~+15|0%|0%|20%|30%|54%|64%|69%|69%|69%|69%| |~+16|0%|0%|8%|18%|28%|52%|62%|67%|67%|67%| |~+17|0%|0%|6%|16%|26%|50%|60%|65%|65%|65%| |~+18|0%|0%|4%|14%|24%|48%|58%|63%|63%|63%| |~+19|0%|0%|0%|2%|12%|22%|46%|56%|61%|61%| |~+20|0%|0%|0%|0%|10%|20%|44%|54%|59%|59%| |~+21|0%|0%|0%|0%|8%|18%|42%|52%|57%|57%| |~+22|0%|0%|0%|0%|0%|6%|16%|40%|50%|55%| |~+23|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|38%|48%|53%| |~+24|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|36%|46%|51%| |~+25|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|34%|44%| |~+26|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|8%|32%|42%| |~+27|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|6%|30%|40%| |~+28|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|4%|28%| |~+29|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|2%|26%| |~+30|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|0%|24%| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~成功率(3次スキル)| |~SE値|~Lv76|~Lv77|~Lv78|~Lv79|~Lv80|~Lv81|~Lv82|~Lv83|~Lv84|~Lv85| |~+1|18%|28%|38%|48%|58%|82%|92%|97%|97%|97%| |~+2|16%|26%|36%|46%|56%|80%|90%|95%|95%|95%| |~+3|14%|24%|34%|44%|54%|78%|88%|93%|93%|93%| |~+4|2%|12%|22%|32%|42%|52%|76%|86%|91%|91%| |~+5|0%|10%|20%|30%|40%|50%|74%|84%|89%|89%| |~+6|0%|8%|18%|28%|38%|48%|72%|82%|87%|87%| |~+7|0%|0%|6%|16%|26%|36%|46%|70%|80%|85%| |~+8|0%|0%|4%|14%|24%|34%|44%|68%|78%|83%| |~+9|0%|0%|2%|12%|22%|32%|42%|66%|76%|81%| |~+10|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|40%|64%|74%| |~+11|0%|0%|0%|0%|8%|18%|28%|38%|62%|72%| |~+12|0%|0%|0%|0%|6%|16%|26%|36%|60%|70%| |~+13|0%|0%|0%|0%|0%|4%|14%|24%|34%|58%| |~+14|0%|0%|0%|0%|0%|2%|12%|22%|32%|56%| |~+15|0%|0%|0%|0%|0%|0%|10%|20%|30%|54%| #endregion 以下、SE可能なスキルをアクティブ/パッシブ/歌の順にまとめました。 スキル名の前に○がついているのは3次スキルです。 表中のSE特性は以下のとおりです。  N:淡々とほぼ同数字ずつ上昇  1:+1のときの上昇値が大きく、あとは緩やかに上昇  3:+1、+4、+7、・・・と3ごとに上昇値が大きいもの  4:+1、+5、+9、・・・と4ごとに上昇値が大きいもの  7:+1、+8、+15、・・・と7ごとに上昇値が大きいもの #areaedit(end) #areaedit(only=editable) **アクティブSE |~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考| |○ソングオブサイレンス|チャンス|CENTER:3?|成功率上昇|おすすめルート。だが体感しづらい。| |~|タイム|CENTER:N|効果時間延長|| |エレメンタルヒール|パワー|CENTER:N?|威力上昇|おすすめ。約35ずつ増加| |~|コスト|CENTER:?|消費MP減少|長詠唱時間のため、狩り/PvPともおすすめできない| |~|Add.ポイズン|CENTER:N|消費MP弱減少、毒解除効果付与|毒解除スキルが有るので不要| |~|Add.ブリード|CENTER:N|消費MP弱減少、出血解除効果付与|出血解除スキルが有るので不要| |スピリットバリア|タイム|CENTER:N|持続時間延長|| |~|パワー|CENTER:7|効果増大|+1で31%、+8で32%| |スプリント|タイム|CENTER:N|持続時間延長|| |~|コスト|CENTER:N|消費MP減少|| |~|Add.イベイジョン|CENTER:7|回避率増|効果は微妙。+1で回避+1、+8で回避+2| |~|Add.フリーダム|CENTER:?|移動速度低下耐性増加|効果は微妙。| |アレスト|チャンス|CENTER:3|成功率増加|おすすめルート| |~|パワー|CENTER:?|効果増大|| |エンタングル|チャンス|CENTER:3?|成功率増加|PvPするなら。| |~|タイム|CENTER:?|持続時間増加|| |~|パワー|CENTER:?|効果増大|| #region(CLOZED,詳細な数値情報:エレメンタルヒール) -エレメンタルヒールSE |~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15| |~パワー|威力546|||||||802|838|875|911|947|984|1020|1057|| |~コスト|消費239|||||||||||||||| |~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0058.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30| |~パワー|~|||||||||||||||| |~コスト|~|||||||||||||||| #endregion #areaedit(end) #areaedit(only=editable) **パッシブSE |~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考| |ソード/ブラントマスタリー|Add.ラピッド|CENTER:1|攻撃速度上昇|上昇値はパーセンテージ。パワーよりはまし| |~|パワー|CENTER:?|攻撃力上昇|上昇値は固定値。罠。| |マジックレジスタンス|パワー|CENTER:?|魔法防御力上昇|効果は微妙。| |フォーカスマインド|パワー|CENTER:1|MP回復量上昇|最優先必須SE。とりあえず+1に| |○ウィズダム|パワー|CENTER:N|ホールド耐性増加|2ずつ増加| |~|パワー|CENTER:N|睡眠耐性増加|2ずつ増加| |~|パワー|CENTER:N|精神攻撃耐性増加|2ずつ増加| |○ヘルス|パワー|CENTER:N|毒耐性増加|2ずつ増加| |~|パワー|CENTER:N|出血耐性増加|2ずつ増加| |○イナーリズム|パワー|CENTER:7|消費MP減少率増加|+1で11%、+8で12%、+15で13%| #region(CLOZED,詳細な数値情報:ソードブラントマスタリー、マジックレジスタンス、フォーカスマインド) -ソード/ブラントマスタリーSE |~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15| |~ラピッド|攻撃速度+0%|1.1|1.2|1.4|1.5|1.6|1.8|1.9|2.0|2.2|2.3|2.4|2.6|2.7||| |~パワー|攻撃力+76.4|||||||||||||||| |~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0217.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30| |~ラピッド|~|||||||||||||||| |~パワー|~|||||||||||||||| -マジックレジスタンスSE |~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15| |~パワー|130|131|132|133|133|134|135|135|136|137|137|138|139|139|140|| |~SE|CENTER:&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0147.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30| |~パワー|~|||||||||||||||| -フォーカスマインドSE |~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15| |~パワー|5.1|5.6|5.7|5.8|5.8|5.9|6.0|6.1|6.2|6.3|6.3|6.4|6.5|||| |~SE|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon/skill0191.jpg,nolink,)|~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30| |~パワー|~|||||||||||||||| #endregion #areaedit(end) #areaedit(only=editable) **歌SE |~スキル名|~SEルート|~SE特性|~SE効果|~備考| |2次歌|タイム|CENTER:N?|効果時間延長|バイタリティは+3以上にするべし| |~|コスト|CENTER:4|消費MP減少|狩、土などよく使うものから| |○3次歌|タイム|CENTER:N|効果時間延長|8秒ずつ増加| |~|コスト|CENTER:N|消費MP減少|チャンプと弓歌のみ1ずつ、他は2ずつ減少するようだ| -2次歌SEの効果 基本はコストで、バイタリティのみタイムがおすすめです。 コストSEは1、5、9、13あたりを目安にするといいでしょう。 タイムSEは3で無理なくキープできます。各鯖のレイド/ボス募集要項にあわせて追加SEしましょう。 |~SE|~+0|~+1|~+2|~+3|~+4|~+5|~+6|~+7|~+8|~+9|~+10|~+11|~+12|~+13|~+14|~+15| |~コスト|MP60|58|57|56|55|53|52|51|50|48|47|46|45|43|42|41| |~タイム|120s|125|131|136|142|147|153|158|164|169|175|180|186|191|197|202| |~SE| |~+16|~+17|~+18|~+19|~+20|~+21|~+22|~+23|~+24|~+25|~+26|~+27|~+28|~+29|~+30| |~コスト|~|40|39|37|36|35|34|32|31|30|29|27|26|25|24|22| |~タイム|~|208|213|219|224|230|235|241|246|252|257|263|268|274|279|285| -3次歌SEの効果 基本はコストですが、ディレイが長いものはタイムSEで常用可能にするのもありかもしれません。 #areaedit(end)

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